Морровінд напад темного братства. Проходження Tribunal

Атака Темного Братства

Місце Дії: Вварденфелл

Перший крок найпростіший. Після інсталяції Трибуналу під час першого ж сну на вас нападе ассасин Темного Братства. Дізнатися його можна буде за характерною бронею. Противник це досить сильний і його рівень зростає пропорційно до вашого. Після того, як ви вб'єте його – поговоріть з будь-яким стражником, і він порадить вам, вирушить до Ебенгарда, на зустріч в Апплесом Матіусом, який зможе дати вам вичерпні пояснення з цього приводу. Матіуса ви знайдете провідним у палаці Верховної Ради, що прогулюється в проході. Вислухавши вашу розповідь, імперський офіцер скаже, що Темне Братство не має великого впливу на Вварденфеллі, в той час як на материковій частині Морровінд – його вага значно посилюється. Таким чином, стає зрозумілим, що вирішення проблеми приховано в Мурнхолді, столиці Морровінда, стародавньому місті Данмерів. Після цього Матіус направить вас до Асьєн Рейн, яку можна знайти там же, у залі Верховної Ради. Поговоріть із нею, і вона телепортує вас у Мурнхолд. Після переміщення ви опинитеся у канцелярії Королівського Палацу Мурнхолда. Якщо вам раптом захочеться повернутися, то скористайтеся послугами Еффе-Тей, аргоніанського мага, до речі, після повернення напади Темного Братства припиняться. Поговоріть з ним, потім із стражниками, і дізнаєтеся, що адептів Братства часто бачать у каналізації Мурнхолда, розташованої під Великим Базаром. Вирушайте туди, знайдіть вхід у каналізацію і спускайтеся під землю. Смішно, правда? Таємниче Братство, яке перервало свого часу життя останнього Акавірського Володаря, адептів якого може побачити кожен, кому не ліньки. Втім, це не єдиний ляп сюжету Трибуналу.

Полювання на Темне Братство

Місце дії: Каналізація Мурнхолда

Отже, ви в каналізації. База Темного Братства знаходиться в районі маєтку. Коли ви його знайдете, ваш журнал має оновитися. Повинен попередити вас, що біля бази повно ассасинів різних мастей (від учнів до майстрів), озброєних отруйною та паралізуючою зброєю, яку ви зможете продати в Арсеналі на Великому Базарі. Просувайтеся до маєтку Моріл, Північній будівлі в Районі Маєток. У маєтку ви знайдете лідера Темного Братства – Дандраса Вулеса. У вас не буде жодного вибору, крім, як убити його, після чого ваш журнал буде оновлено. Знайдіть його тіло і знайдіть контракт на ваше життя, в якому фігурує таємничий "Х"... можливе це - Король Хелсед, нащадок легендарної Барензії, про який вам доводилося чути. Розкажіть про вашу знахідку стражнику, і він скаже, що вам треба поговорити з главою варти короля Тьєніусом Ділітіаном. Ви знайдете його у Королівському Палаці, у тронному залі. Тьєніус визнає, що контракт справжній, проте виправдовуватися не буде, більше того, попросить вас виконати для короля кілька завдань. До речі, це теж цікавий момент, клієнт, який радісно виконує завдання того, хто його замовив.

Але, як би там не було, ви можете виконувати завдання як короля Хелсета, так і квести Храму, якщо поговорите з Федрісом Хлером. До речі, незважаючи на те, що король і Храм недолюблюють один одного, ви можете спокійно виконувати їхні завдання одночасно. Сюжетна лінія Трибуналу, так само лінійна, як сюжетна лінія Морровинда.

Чутки про смерть короля Ллетана

Тьєніус хоче, щоб ви знайшли джерело чуток про смерть колишнього короля Морровінда - Ллетана. Ви повинні поговорити з людьми та дізнатися якомога більше інформації. Зрештою люди виведуть вас на Равані Ллетан, вдову короля Ллетана. Вона живе в Годсрічі, в маєтку Ллєтан. Поговоріть з нею про смерть короля Ллетана та принесіть свої співчуття. Потім зробіть це ще раз і розпитайте її про вбивство. Вона скаже, що газета "Доступна мова" має всю інформацію про те, що короля Ллєтана було отруєно своїм спадкоємцем - Хелсетом.

Копії цієї газетки можна знайти практично скрізь. Найближча знаходиться в ніші біля маєтку Садрі. Просто принесіть Тьєніус одну з цих газет, і він зарахуємо вам це завдання. Після чого ви зможете отримати таке.

Інформатор Храму

Місце дії: Тронний зал, Тьєніус Делітіан

Тепер Тьєніус хоче, щоб ви з'ясували, чи не будує Храм, якісь плани проти Короля Хелсета. Вам наказано відправитися в Храм і пошукати там людину, яка могла б розповісти вам потрібну інформацію. Людина, яку ви шукайте - це Гальса Андрано, цілитель у Лікарні Храму. Щоб її знайти, вам необхідно зайти у Ворота Храму, а потім у праві двері. Поговорити з нею про невдоволення в храмі, і ви дізнаєтеся, що останнім часом щось твориться з богинею Альмалексією. Також ви дізнаєтеся, що Храм планує знищити Короля Хелсета, якщо він не перестане обмежувати владу Храму. Доповісти все вище почуте Тьєніусу, і він привітає вас, також згадавши, що він має підозру щодо відданості варти Короля Хелсета своєму володарю.

Зрада у лавах варти

Місце дії: Тронний зал, Тьєніус Делітіан

Тьєніус попросить вас вдати, що ви хочете приєднатися до королівської варти. Використовуючи це як початок розмови, вам необхідно домогтися довіри стражників і витягти з них хоч якийсь натяк на зраду. Вам треба почати з Івулен Ірано, сторожем, який знаходиться праворуч від центрального входу до тронної зали (перед троном). Спочатку поговоріть з нею про "вступ до королівської варти", потім згадайте свої зв'язки з Хлаалу, навіть якщо і не перебуваєте в цьому Великому Будинку.

Якщо ви повернетеся і поговорите з Тьєніусом, він скаже, що вам необхідно знайти Алері Арен, яка знаходиться в Приміщенні Стражі. Вона знаходиться прямо за дверима, якими ви увійшли. Якщо її там нема, то пошукайте самі. Вона знаходиться десь неподалік. Поговоріть з нею про "вступ до королівської варти", а потім згадайте свої зв'язки з Хлаалу, і вона скаже, що Ірано, напевно, щось переплутав і помилився. Докладіть Тьєніусу, і він надасть вам ще багато інформації. Він скаже, щоб ви перевірили ліжко та скриню Ірано, і знайшли деякі матеріальні докази змови.

Повертайтеся до Приміщень Охорони, і піднімайтеся нагору. Ліжко Ірано - найперше. Там же ви знайдете його скриню. Акуратно обходьте навколо ліжка та досліджуйте підлогу. Ви повинні знайти записку. Підніміть її та віднесіть Тьєніусу. Записка - це розклад чергувань варти і містить трьох підозрюваних, які разом чергують одночасно. Тьєніус накаже поміняти розклад варти дасть вам наступне завдання, знайти докази замаху на Короля Хелсета.

Доказ змови

Місце дії: Тронний зал, Тьєніус Делітіан

На цей раз Тьєніус хоче, щоб ви знайшли якісь докази змови проти Короля Хелсета в маєтку Ллетан. У кімнатці ви знайдете письмовий стіл із запискою. У записці згадано трьох людей, причетних до змови: Форвен Берано, Хлоггар Кривавий і Бедал Ален.

Будьте обережні, коли берете записку. Постарайтеся, щоб вдова стояла до вас спиною, а потім непомітно стягніть її.

Коли Тьєніус гляне на записку, він випише вам накази на страту цих людей. Щоб знайти цих людей, поговоріть з обивателями чи вартовими, які і вкажуть вам дорогу. У будь-якому випадку, Форвена Берано ви можете знайти біля Храму, Хлоггара – у Західній каналізації Годсріча, а Бедала Альона – у книжковій лавці на Великому Базарі.

Коли ви поговорите з ними, то у вас буде два вибори: 1) Ви можете вбити їх; 2) Ви можете відпустити їх, сказавши Тьєніусу, що хтось у палаці попередив їх. Якщо ви вб'єте їх, то отримаєте 1000; 2000 або 3000 дрейків, дивлячись скільки ви вбили. Але навіть якщо ви відпустили їх усіх, то завдання все одно вважатиметься виконаним, правда, ви залишитеся без грошей. З іншого боку, 3000 це не така вже й велика нагорода за вбивство непоганих, загалом людей.

Так чи інакше, коли всі троє будуть або мертві або покинуть Морровінд, повертайтеся до палацу. Тепер Тьєніус дасть вам останнє завдання: змусити заткнутися газету "Доступна Мова".

Журналіст – викривач

Місце дії: Тронний зал, Тьєніус Делітіан

Містер Делітіан хоче, щоб ви знайшли анонімного автора "Доступної мови" і змусили його припинити друкувати "брехню" про короля Хелсета. Знайдіть NPC (не стражника), який ставиться до вас шанобливо, та поговоріть з ним на тему "ананонімний автор". Вам дадуть відповідь, що найкраще поспілкуватися на цю тему з людиною із сумнівною репутацією – з лихварем, наприклад.

Крамник лихваря можна знайти на Великому Базарі, В одному з будинків з трьома дверима. Лихваря звуть "Десятимовний Вірхат". Поговоріть з ним (пам'ятаєте – його ставлення до вас має бути дуже високо) і він скаже вам, що письменника звати Трелс Варіс і, за чутками, він знаходиться у Залі Майстрів, у Годсрічі. Трелс знаходиться за дверима з написом "Не входити!" та замком 70-го рівня. У кімнатці треба спуститись у люк і там поговорити з Трелсом Варісом.

Є кілька варіантів, щоб закінчити це завдання: 1) Ви можете пригрозити батькам Трелса Варіса - Грані Варіс (вона прибирає у Храмі) та Гі-Попу Варісу (він стриже галявини на території храму), а потім сказати Трелсу, що його батьки можуть постраждати ; 2) Дати Трелсу Варісу 3000 золотих, щоб він перестав "брехати"; 3) Вбити Трелса Варіса. Оскільки 3000 не така вже велика сума для досвідченого пригодника, то найкраще використати саме другий варіант.

Повідомте Тьєніуса про своє завдання, і він винагородить вас залежно від тих дій, які ви зробили. Якщо ви витратили 3000 септимів, то скажіть Тьєніусу, що ваша нагорода повинна бути, як мінімум, 3000 септимів і отримаєте цілих 8000. Якщо ж ви скажете "Все заради спокою короля" (Або щось в цьому роді), то отримаєте даедричний клеймор "Прокляття Короля", який вбиває злодіїв та зрадників.

Після цього він скаже, що Королева-Мати Барензія хотіла поговорити з вами.

Розмова з Барензією

Місце дії: Тронний зал, Тьєніус Делітіан

Як тільки Тьєніус скаже, що вам необхідно поговорити з Барензією, це може лише означати, що вам необхідно йти до Храму за завданнями Федріса Хлера. Це не справжнє завдання. Журнал не оновиться, якщо ви поговорите з нею, але Барензія зможе вам розповісти щось цікаве, що стане вам у нагоді в майбутньому. На жаль, ваша робота (після розмови з Барензією) на Монархічній стороні, на даний момент, закінчена.

Армія Гоблінов

Як тільки ви вперше побачите Федріса Хлера, ви отримаєте від нього квест. Він вірить, що Король Хелсет навчає гоблінів, щоб використовувати їх у своїй армії. Альмалексія хвилюється, що Хелсет втратить контроль над гоблінами і вони нападуть на місто. Перед вами ставиться завдання вбити двох гоблінів-генералів, також ви повинні вбити двох Альтмерів, які тренують гоблінів. Армію гоблінів ви знайдете, якщо спуститеся в каналізацію в Годсричі, звідти пройдіть в Західну каналізацію і далі в локацію Поле битви, опинившись там, знайде прохід, що веде в область Сльози Амун-Ша. Там ви знайдете гоблінів-генералів. Врахуйте вони сильні супротивники. Тренери альтмери знаходяться в локації Зал Терана, вхід до якого знаходиться на Полі бою. Якщо ви зможете виконати обидві завдання - то отримаєте від Федріса 15 000 золотих. Крім того, у розмові він скаже, що з вами хоче поговорити Гавіс Дрін, первосвященик Альмалексії. Знайти його ви зможете у покоях Архіканоніка у Храм Морнхолда.

Святилище мертвих

Місце дії: Храм Морнхолда: Приймальна, Федріс Хлер

Хоча саме Федріс починає з вами розмову на цю тему, саме Гавіс Дрін той, хто дасть вам цей квест, так би мовити, офіційно. І саме йому ви повинні здавати квест. Ваше завдання полягає в тому, щоб очистити Вівтар Храму, осквернений нечестивими особами, які викрали його силу. Якщо ви зробите це, то міць вівтаря сприятиме посиленню могутності Морнхолда та Храму.

Щоб виконати завдання, спускайтеся на нижній рівень Храму, в задній його частині знайдіть люк, що веде в каналізацію. По каналізації прямуйте спочатку на схід, а потім на південь, до Садів Храму (уважно прислухайтеся до слів Гавіса, він дуже докладно пояснює дорогу до мети). Потрапивши до Сади Храму, слідуйте до проходу, що веде до Вівтаря. Дорога там лінійна, тому заблукати дуже важко. Вас постійно атакуватимуть лічі, тому рекомендую запастися заклинаннями або зіллями, що збільшують ваш опір магічним впливам. Вбийте всіх, кого зустрінете. Якщо в області не залишиться жодного представника нежиті, про що вам повідомить запис у журналі, повертайтеся до Офісу Архіканоніка.

Після того, як ви виконаєте першу частину завдання - очистіть область від лічей і повернетеся в Офіс лорда Архіканоніка, ви повинні будете взяти з собою Урвела Дулні (топік - "подорожувати разом") і привести його до Вівтаря. Коли йтимете, врахуйте, що NPC повністю повторює ваш шлях, тому намагайтеся вибирати дорогу простіше і не перестрибуйте через перешкоди, інакше NPC назавжди застрягне перед ним. Коли ви досягнете Вівтаря Храму, і Урвел очистить його, повертайтеся до Дріна, і він нагородить вас рідкісною зброєю. Після цього він додасть, що вас хоче побачити Федріс Хлер.

Стрічка Лабіринту Барілзара

Місце дії: Храм Морнхолда: Приймальна, Федріс Хлер

Хлер хоче, щоб ви повернули артефакт, який називається "Стрічка Лабіринту Барілзара" для Альмалексії. Поговоріть ще трохи у Федрісом, і він забезпечить вас масою інформації про цей предмет.

Цей квест досить простий. Барілзара ви зможете знайти в нову область, розташовану під Храмом, потрапити в яку ви зможете через люк у нижніх рівнях Храму. Опинившись унизу, прямуйте на північний захід, до дверей, що ведуть у Занедбаний Склеп. Знайдіть сходи недалеко від входу і слідуйте далі, доки не зустрінете стародавнього лорда личей Барілзара. Почавши діалог з вами, в якому, до речі, є чимало інформації для роздумів та натяків на подальший розвиток сюжету, він незабаром спробує вбити вас. Майте на увазі, що це дуже сильний заклинач, але не дуже сильний боєць. Вбивши його, зніміть з його тіла кільце "Стужку Лабіринту" і повертайтеся. Після повернення поверніть обручку Гавісу Дріну, і він повідомить, що вам дозволено говорити безпосередньо з Альмалексією у Високій Каплиці Храму Морнхолда.

Альмалексія подякує вам та обдарує новою здатністю: Світло Альмалексії, що дозволяє відновлювати на 25 пунктів усі ваші характеристики один раз на день.

Якщо ви поговорите з нею знову, то вона скаже вам, що в неї поки немає завдань для вас. Те саме скажуть вам і Хлер з Дріном. Погуляйте зовні та поговоріть з людьми. Якщо ніхто з них не скаже вам, що на Мурнхолд напали дивні істоти, відпочиньте десь і спробуйте поговорити знову.

Атака на Мурнхолд

Місце дії: Мурнхолд, будь-який з Королівських Стражів

Поговоріть з будь-яким з NPC в Морнхолді, і коли він скаже вам, що Морнхолд зазнав атаки дивних істот, вирушайте на Плаза Бріндізі Дорум. Після цього співрозмовник додасть, що Вартові будуть раді будь-якій допомозі, яку ви зможете надати їм.

Ідіть на Плазу, і вам відкриється картина масштабної битви. Вищі ординатори та Королівські Стражі пліч-о-пліч борються з дивними механічними істотами. Виявіть зброю і вступайте в битву. Врахуйте, що механічні тварюки дуже сильні, якщо ваш рівень недостатньо високий, намагайтеся атакувати ті створення, які вже зайняті ординатором або вартою. Після того, як бій закінчиться, поговоріть з будь-яким з вартових або ординатором. Вчіть, велике значення має, з ким саме ви говоритимете.

Королівські Вартові, скажуть вам, що необхідно негайно поговорити з Тьєніусом Делітаном у тронному залі Палацу і попередити його про атаку. Якщо ви поговорите з ординатором, він направить вас до Федрісу Хлеру. А першому та в другому випадку квести будуть різні. Вибирайте самі, куди вам податися. [Насправді особливої ​​різниці немає, тому що зрештою результат буде однаковий, бо сюжет аддону досить лінійний. Але, я порадив би виконати квест Короля Хелсета. Прим.Skeiz.]

Сьогодні ми з вами почнемо проходження Tribunal основної сюжетної лінії. Як ви вже знаєте, Morrowind Tribunal використовує на всю, тому вам не доведеться створювати нового персонажа. Та й я не радив би, оскільки це досить проблематично - гра Tribunal передбачає завдання для персонажів високого рівня. Інакше вас просто вб'ють у першому ж завданні. Ще хочу додати, що краще за лучників у Морровінді не придумали нічого. Швидка перезарядка, гарні стріли в поєднанні з чудовою цибулею дають гарантію вбивства майже будь-якого вашого супротивника з одного-двох влучень. Також слід зазначити, що найкориснішими заклинаннями, на мій погляд, є "Помітка" та "Повернення". Це не просто спосіб швидко втекти від переважаючих сил противника, а й можливість винести набагато більше трофеїв. Але це все ви вже повинні розуміти, якщо грали в Морровінд. Однак не слід забувати, що якщо ви легко пройшли Морровінд Трибунал може вам так легко не підкоритися... У будь-якому випадку, гра Tribunal перед вами, тому слід розпочати його проходження. У добрий шлях, пані та панове.

Отже, щоб потрапити власне до патчу Tribunal, вам необхідно відпочити. Так, лише відпочити і дочекатися нападу на вас найманого вбивці. Обережніше, вбивці ростуть у рівні відповідно до вас, тому противником він може стати цікавим навіть для високорівневого персонажа. Але якщо у вас високий рівень характеристики "Удача", то після першого відпочинку вбивця цілком може і не напасти. Отже, слід відпочити ще кілька разів та дочекатися безпосереднього нападу. Отже, ви перемогли найманого вбивцю і... і не забудьте обшукати труп. В обов'язковому порядку, тому що іноді у найманих убивць є ебонітові дротики в кількості 5 штук. А кожен (!!!) ебонітовий дротик стоїть у номіналі 2000. Їх можна буде дуже вигідно продати. Хоча, якщо у вас багато грошей з Morrowind Tribunal може і не принести вам дуже великих прибутків. Ну так не важливо, так чи інакше, у щоденнику з'явиться запис. І за порадою щоденника вирушаємо до будь-якого стражника і скаржимося йому на найманих убивць. Стражник з жахом починає лепетати щось про темне братерство, і вимагає не підходити близько до нього. У результаті нас відправляють до Ебенгарду до Аплеса Матіуса. Знайти його можна недалеко від останнього містка, що веде до Палат верховної ради. Він ходить по стіні, яка є продовженням цього містка. Апплес Матіус нам розповість зворушливу історію про те, що на острові Темне братство не дуже поширене, а ось на материку, і, тим більше, у столиці, Темне братство має величезний вплив. Він же скаже, що з приводу подорожі на материк треба звернутися до Асьєна Рейна, у Покої Верховної Ради. Ну і добре, значить уперед, за орденами, до Палати Верховної ради. Вона ходить на першому поверсі, тож знайдете її відразу. Саме вона телепортує вас до Морнхолда, столиці всього Морровінду. Ну от ви й на місці. Пам'ятаючи наші помилки та промахи в Морровінд, проходження Tribunal починається.

Отже, ви опинилися у приймальні королівського палацу. Так-так, саме! Вам представиться можливість вбити короля. Звичайно, якщо ви захочете цього J. Patch Tribunal передбачає і це теж. Для особливо жорстоких гравців J. Поговоривши з кожним із стражників, ми дізнаємося, що база темного братства знаходиться десь у каналізаціях. Спуститись туди можна через Великий Базар. Відмінно, перша інформація з'явилася, отже, виходимо з канцелярії назовні і просуваємось у район Плаза. Звідти нам шлях у Великий Базар. Коли ви опинитеся в цьому районі – знайдіть вхід у каналізацію та спускайтеся. Тепер ви знаходитесь у місцевості, яка називається Старий Морнхолд. Нам потрібно дістатися району маєтків старого Морнхолда. Потрапити туди не складно, досить трохи поблукати першою територією каналізації і ви знайдете прохід туди. Точніше, там буде кілька проходів. Але рекомендую скористатися ширшим, який з двох дверей. Як тільки ми пройдемо туди – одразу ж з'явиться запис про те, що ми знайшли основу Темного братства. Чудово. Тут буде дуже багато членів Темного братства, тож обережно. У них є паралізуюча зброя, тому я волію їх розстрілювати на відстані. Ви дійдете до кінця і виявите два входи до маєтку Морил. У східному крилі не буде нічого цікавого, окрім кількох ассасинів та їхньої зброї, яку можна продати у Великому базарі. Але про це згодом. Давайте вирушимо у північне крило. А там треба знайти Дандраса Вулеса. Це і є ватажок наших найдорожчих найманих убивць. Добре, коли він буде мертвий - можна приступати до обшуку його тіла. А на тілі ми знайдемо контракт на наше вбивство, підписаний "Х". Ну, у мене асоціацій з ім'ям багато, і жодної пристойної. Гаразд, не має значення. Коли закінчите тут, виходьте на поверхню. Якщо поговорити з ординатором, він скаже, що нам потрібно зустрітися з Федрісом Хлером у Храмі. Якщо ж поговорити зі стражником, то він порадить нам зустрітися з Тьєніусом Ділітіаном. Ось цим і пропоную зайнятися. Отже, наш шлях лежить...

До тронної зали. Щоб потрапити туди, вирушайте у внутрішній двір королівського палацу, зайдіть у приймальню, підніміться на другий поверх і зайдіть у тронну залу. Трон порожній, короля немає на місці... а шкода. Хоча це в його інтересах. У будь-якому разі нам треба брати завдання. А хто це може зробити? Правильно, у Тьєніуса. Отже, основне проходження Tribunal починається! Перше, що нам доручить Тьєніус – це розслідувати виникнення чуток про неприродну смерть попереднього короля. Він вважає, що ми можемо це з'ясувати, оскільки ніхто не знає, що ми працюємо на Тьєніуса, і тому з нами охоче говоритимуть про смерть короля Ллетана. Отже, беремося за це розслідування. Якщо поговорити з персонажами, вони розкажуть нам, що вдова Ллетана ще жива. Добре, давайте навідаємося до неї в гості. Спочатку висловіть співчуття бідній вдові, а вже потім розпитуйте, чому вона вважає, що Ллєтан помер не своєю смертю? Вона пошлеться на газету "Доступна мова". Ну нам треба знайти цю газету. В принципі, ви вже могли натикатися на екземпляри, що валяються повсюдно, але якщо ні - то слід вирушити на Великий базар. Там розкидано багато цих газеток.

Коли один із екземплярів місцевої преси буде у вас, вирушайте до Тьєніуса і доповісти йому про те, що ви дізналися. Він зарахує вам виконання завдання та попросить виконати ще одну справу.

Друге завдання Тьєніуса – знайти інформатора у Храмі, щоб дізнатися, чи не будує Храм якісь плани проти короля Хелсета. Ну що нам, вперше? От і добре, вирушаємо до Храму. Заходьте всередину та повертайте праворуч. Нам треба знайти таку жінку, як Гальса Андрано. Розпитайте її, згадайте Мехру мило і жерців-відступників, і Гальса розколеться. Вона розповість, що храм скине короля, якщо той не перестане обмежувати службовців Храму. Ще вона поділиться своїми заворушеннями щодо Альмалексії. Начебто, за словами Гальси, Альмалексія поводиться дивно. Ну і гаразд, не нашого розуму справа. Вирушаємо до Тьєніуса з доповіддю. Він нам подякує, скаже, що ми молодці і добре все провернули та вирішить відправити на наступну справу. А як ви вважаєте, чи добре працювати на нинішнього короля?

Але в будь-якому випадку, поки вибір не великий і ми продовжимо виконувати завдання Тьєніуса. А цього разу він нам накаже розібратися із зрадою всередині варти. Відмінно, нам треба зімітувати прохання про вступ до лав королівської варти. Давайте опитувати стражників, які перебувають у тронному залі. Щоб заощадити час, скажу, що вам необхідно поговорити з Івулен Ірано про вступ до королівської варти. Також згадайте, що ви належите до Великого Будинку Хлаалу. Він нам розповість, що треба поговорити з Алері Арен, у Приміщеннях варти. Але наполегливо попросить не розповідати про це Тьєніус. Ха, вже не розповідаємо. Тьєніус скаже, що треба таки поговорити з цією Алері. Домовилися, вирушаємо до помешкань варти і знаходимо там цю Алері. Поговоріть з нею так само і так само згадайте про ваші стосунки з будинком Хлаалу. Але вона вдасть, що нічого не знає і що Ірано помилився. Добре. Тоді давайте пройдемо до ліжок. Знайдіть там скриню Ірано, і обшукайте ліжко біля скрині. Під подушкою ви знайдете екземпляр газетки, а за скринькою – записку з розкладом чергувань. Цю записку треба віднести Тьєніус. А він, не будь дурень, поміняє розклад варти і подякує нам. У нього залишилося не так і багато завдань, тому – продовжуємо. Гра Трибунал продовжується.

Четверте завдання Тьєніуса - знайти докази змови проти короля Хелсета серед Великих будинків. Саме в маєтку Ллетан мають бути докази. Бідолашна, бідна вдова... Хоча давайте заради пристойності не завдамо їй шкоди. Отже, вирушайте в Годсрич, у маєток Ллетан, заходь у кімнату з вдовою і постарайтеся, щоб він стояла обличчям до дверей, а не до кімнати. Так ось за вдовою є столик, на якому лежить потрібна нам записка. Забирайте її та відносите Тьєніусу. Добре, він видає нам документ на страту трьох персонажів. Почнемо по порядку. Форвен Берано ходить районом Храму. Там ви його знайдете. Можете стратити, а можете й відпустити. Я б запропонував відпустити, бо нагорода у 1000 золотих – не такі вже й великі гроші. У будь-якому випадку вирішувати вам. Наступний потрібний нам персонаж, Бедал Ален, стоїть у магазині "Книготоргівля" у Великому базарі. Вибір за вами, стратити його чи ні. І останній потрібний нам змовник – це Хлоггар Кривавий. Його треба шукати у західній каналізації Годсріча. Спочатку спустіться у звичайну каналізацію, а звідти вже знайдете драбинку в західну каналізацію. Знайшли? Чудово, знайдіть там Хлоггара і знову вирішуйте. Можете вбити, а можете й відпустити. У будь-якому випадку, коли ви розберетеся з усіма трьома - настав час повертатися до Тьєніуса. Він нам подякує за виконання завдання та попросить виконати для нього ще одне доручення.

Наступне завдання Тьєніуса – це зупинити випуски газети з брехнею про короля Хелсета. Та будь ласка, вирушаємо до таємної редакції цієї газети. Ви ще не знайшли її? Хм, гаразд, розкажу вам де її шукати. Нам треба вирушити до Годсрича, Знайти там зал Майстрів. У залі знаходяться замкнені двері з написом "Не входити". Замок на двері 70-го рівня і поверхом постійно ходить людина, так що постарайтеся підгадати так, щоб вас не бачили. Коли зламаєте – спускайтесь у люк. Там стоять четверо працівників. Троє з них вам нічого не скажуть, а четвертий, Трелс Варіс, запитає, навіщо ви його турбуєте. Дайте йому відповідь, що хочете припинити його ложа про короля. Потім подаруйте йому 3000 золотих, і він погодиться припинити друкувати щось про короля Хелсета. Добре, ми цього й домагалися. Тепер повертаємось до Тьєніуса і розповідаємо йому про завдання. Він подякує нам і скаже, що останнє його прохання - це поговорити з королевою-матір'ю Барензією. Добре, нам не складно. Проходження Tribunal триває. Барензія розповість нам багато цікавого, але нових завдань не дасть. І тут Суд проходження робить новий виток. Тепер нам треба працювати на Храм. Впораємося? Звичайно. Гра Трибунал продовжується!

Для того щоб почати виконуватизавдання : Tribunal, необхідно відпочити(клавіша T за замовчуванням) використовуючи ліжко, або зробити це поза містом. З деяким шансом герой станете об'єктом нападу ассасину. Це буде ніхто інший як один із посланців Темного Братства. За подробицями слід звернутися до будь-якого стражника. Охоронці порядку порадять поговорити з Аплесом Матіусом, якого ви знайдете в Ебенградіна сходах, що піднімаються до довгого мосту. Він з'єднує Форт Хижого Метелика та Покої Верховної Ради.

Рівень ассасинів росте разом з вашим, а їх спорядження завжди вище середнього.

Після розмови з Матіусом стане ясно, що Темне братство розташовуєтьсяв місті Морнхолдкуди і лежить ваш шлях. Щоб потрапити туди поговоріть з Асьєн Рейн, яку можна знайти в Покоях Верховної Ради, одразу праворуч від входу. Розкажіть їй про напад ассасинів, і вона з радістю відправить васдо столиці Тамріеля. Після телепортації ви опинитеся у приймальні Королівського палацу. Аргоніанін Еффе-Ті, що знаходиться тут, може перемістити вас назад на Вандерфелл.

Прибувши в Морнхолд поговоріть з одним з Королівських стражників, Який поділиться інформацією, необхідною для подальших пошуків Темного Братства. Виявляється, вбивць можна виявити у каналізації під Великим Базаром. Що ж, каналізація така каналізація.

Пошуки Темного Братства

Виходьте з приймальні внутрішній двірКоролівський палац і рухатися у внутрішній двір храму. Як увійдете туди, повертайте праворуч. Перші двері приведуть вас до Великого Базару. У цій локації знайдіть люк, що веде в каналізацію, де й проходитимуть основні пошуки Темного Братства.

Потрапивши в обитель усієї клоаки Морнхолда, рухайтеся прямо до розвилки, на якій потрібно повернути праворуч. Далі йдіть прямо доки не натрапите на двері в Район маєтків, Заходьте до неї. Наступним кроком стане пошук маєтку Моріл, Точніше північної його частини. Вхід туди ви знайдете у центрі Району маєтків. Після того як увійдете, шукайте ассасина на ім'я Дандрас Вулес– це голова Темного Братства. Розмовою тут не обійтися, тому доведеться відправити до предків таку колоритну особистість. Після перемоги заберіть із його тіла Контракт Темного Братства.

Прочитавши контракт на вбивство, ви взагалі нічого толком не дізнаєтеся. Стане лише відомо, що героя замовила якась особистість із псевдонімом «Х». Тому не залишається нічого іншого, як опитати місцеве населення. Трохи прочинить завісу незнання один із стражників, який порадить поговорити з Тьєніусом Делітіаном. Знайти його можна в тронному залі.

На службі біля його величності Хелсета

Пред'явіть Тьєніус контракт Темного Братства. Він не приховуватиме, що замовникомбув король Хелсет. Далі, з якихось незрозумілих причин, гра загортає сюжет так, що герой виконуватиме завдання цього самого Хелсета. Причому весь поворот відбувається у розмові з Тьєніусом. Загалом, не біда звичайно, але не стиковка в сюжеті явна.

Неприродна смерть короля Ллетана

Щось не так з цією родиною

Тьєніус Делітіан хоче, щоб ви знайшли того, хто поширює чутки про вбивство Короля Ллетана. Можна пограти в детектива і дізнатися потрібну інформацію у місцевого населення, а можна відразу ж вирушити до Равані Ллетан – дружини покійного короля. Ви знайдете її в маєток Ллетан, яке розташовується в Годстричі. Вийшовши з внутрішнього двору Палацу, вирушайте у внутрішній двір Храму, а потім повертайте ліворуч. Перші двері приведуть вас до Годстрича. Там, у північно-західній його частині, ви знайдете маєток Ллетан.

Поговоріть з Равані. Спочатку потрібно висловити співчуття. Потім при повторній розмові запитайте про смерть короля Ллетана. Дружина колишнього монарха розповість про підступний замах свого чоловіка, а також вкаже на те, що про це було надруковано в місцевій газеті під назвою « Доступна мова». Отже, потрібно знайти хоча б одну копію газети. Благо у Морнхолді їх розкидано з надлишком. Наприклад, одна лежить на столі в « Порожній маєток», на південь від будинку Равані Ллєтан. Діставши екземпляр місцевої преси, віднесіть його Тьєніусу Делітіану до тронного залу Королівського палацу.

Зрада Храму

Наступним завданням Тьєніуса Делітіана стане пошук інформатора серед служителів Храму. Вам необхідно пройти в Храм Альмалексіїі знайти того, хто погодиться постачати інформацію для вищих кіл влади. Вирушайте в приймальню Храму. Там, праворуч від входу, ви побачите двері до Лікарні, де знаходиться потрібний NPC. Звати її Галса Андрано. Після розмови з жінкою та запису у щоденнику про знаходження інформатора, повертайтеся до Тьєніуса Делітіана з доповіддю.

Хвилювання в лавах Королівської Охорони

Тьєніус Делітіан почав підозрювати деяких із Королівських стражників у зраді. Вам необхідно під виглядом свого витягнути інформацію з охоронців порядку Морнхолда. Варто розпочати зі вступу до стражників. Для цього необхідно звернутися до Івулену Ірано. Він знаходиться праворучвід Тьєніуса Делітіана. Під час розмови з Іраном скажіть, що хочете приєднатися до Королівської варти, а також згадайте про зв'язки з Іраном Будинком Хлаалу. Складаєтеся ви в цьому будинку чи ні значення не має. Івулен Ірано порадить звернутися до Алері Арен. Ви знайдете її у північно-східній частині Казарм варти.

Під час розмови з Арен також згадайте про будинок Хлаалу. Однак дівчина виявиться розумнішою за свого колеги і відмовиться щось говорити. Потрібно знову поговорити з Тьєніусом Делітіаном. Останній порадить обшукати особисті речі Івулена Ірано, які можна знайти у казармах. Спальне місце Івулена знаходиться у південній частині казарм, а доказ – це записка, яка лежить одразу між скринькою та ліжком. Заберіть її та віднесіть Тьєніусу Делітіану до тронної зали.

Пошук доказів змови знаті Морнхолда

Ваш шлях знову лежить у маєтку Ллетан (північно-західна частина Годсріча). У маєтку необхідно знайти листа, що лежить на столі в кімнаті з Равані Ллетан. Заберіть його та віднесіть Тьєніусу до тронної зали. Після прочитання записки він доручить стратити всіх, хто причетний до змови.

  • Форвена Беранови знайдете в північній частині внутрішнього двору Храму.
  • Хлоггар Кривавийпроживає в Західної каналізації, вхід до якої розташовується Годсріче. У північно-західній його частині є люк, що веде в каналізацію житлових районів. Потрапивши туди, рухайтеся постійно праворуч. Незабаром ви побачите двері до Західної каналізації. Опинившись усередині, дотримуйтесь правої сторони. Рухайтеся через печеру та невелике озерце з водоспадом, доки не потрапите до невеликої кімнати. Там ви знайдете Хлоггара Кривавого.
  • Бедал Алензнаходиться в Книжковій крамниці, розташована в районі Великого Базару Морнхолд.

Варто також згадати, що ви можете відпуститивсіх трьох змовників. Квест все одно буде зараховано. Однак грошової нагороди ви в цьому випадку не отримайте. Після того, як усі змовники будуть знайдені, поверніться до Тьєніуса Делітіана в тронний зал і доповісти про виконану роботу.

Пошук автора газети «Доступна мова»

Тьєніус доручить герою розшукати того, хто анонімно видає газету «Доступна мова», яка викриває нинішнього Імператора. Вирушайте в Зал МайстрівГодстрича (східна частина локації). Увійшовши туди, поверніть праворуч і побачите перед собою двері з написом «Не входити!».

Не послухавшись застереження, проникніть у секретний офіс і поговоріть з Трелс Варіс, після чого ви можете або вбити його, за що отримаєте 5к золота, або дати йому 3к золота і розійтися світом. Розібравшись із журналістом, повертайтеся до Тьєніуса. Нагорода за квест залежить від того, як ви надійшли з Варісом.

  • Убили Трелс Варіс – отримайте 5000 септимів.
  • Якщо дали Трелсу 3000 септимів за мовчання, то при розмові з Тьєніусом Делітіаном з'явитися два пункти:
    • Так, і я хотів отримати 3000 септимів на покриття витрат – отримайте нагороду 8000 септимів.
    • Так, невелика пожертва на службі у мого Короля – отримайте меч «Прокляття Короля» вартістю 80 тис. місцевих тугриків.

На цьому завдання від Тьєніуса закінчаться і він повідомить бажання матері-королеви Барензії побачитися з героєм.

Зустріч із Барензією

Квестом як таким, ця зустріч не є, оскільки запис у щоденнику з цього приводу відсутня. Однак без цієї розмови за сюжетом не просунешся.

Барензію ви знайдете в її покоях, потрапити в які можна із Служб Імперського культу. Вона розповість герою про приховану ворожнечу монархії, яку очолює Хелсет, і Храм богині Альмалексії. Хоча ворогувати відкрито дві ці структури не наважуються, тенденції ворожості між ними давно помітні. Барензія бажає щоб ви представилися Храму. Для цього необхідно звернутися до Федрісу Хлеру– довіреній особі Альмалексії.

Служіння Храму Альмалексії

Після розмови з Барензією ви завершите виконання завдань Монархії та приступите до доручень Храму, які отримуватимете від Федріса Хлера, що знаходиться в Приймальний храм.

Загроза нападу Армії Гоблінов

Хлер вважає, що король Хелсет таємно від храму готує армію гоблінів. Ваше ж завдання знайти та знищити ватажківцієї армії. Крім того, Хлер натякне на те, що було б непогано розібратися і з двома альтмерами, які виступають у гоблінів у ролі вчителів. Альмалексія, за його словами, буде приємно вражена такими результатами зачистки.


Вирушайте в Годсріч. Через каналізацію житлового району слідуйте в Західну каналізацію. У південно-західній частині розташований прохід на Полі бою. Вам необхідно знайти тут вхід до Міської брами старого Морнхолда (південна частина Поля бою). Далі рухайтеся до південно-східної частини Руїн Арсеналу. Там ви знайдете прохід у Сльози Амун-Ша. У цій локації знаходяться два ватажки гоблінів: Дургок та Кургок.

Розібравшись із ватажками гоблінів, вирушайте в Руїни житлових будівель. Вхід туди ви знайдете у локації Сльози Амун-Ша. Вчителі гоблінів альтмери Ярнар та Арміонзнаходяться в Залах Терану(Східні приміщення). Покінчивши з ворогами, повертайтеся до Федріса Хлера.

Освячення Вівтаря Мертвих

Федріс Хлер повідомить, що Гавас Дрінхоче бачити вашу персону у себе. Благо вхід до його кабінету розташований зовсім поруч, західної частиниПриймальний храм.

Архіканонік попросить виконати завдання Альмалексії. Потрібно освятитистародавнє святилище під назвою Вівтар Мертвих, яке вже бог знає, скільки років ніхто не відвідував. Альмалексія вважає, що це святилище можна використовувати у своїх цілях. Однак для цього потрібно позбутися нежиті, що захопила його, і зробити обряд очищення, тим самим відновивши силу древнього поприща. Освячення Вівтаря Мертвих відбувається у два етапи.

Зачистка нежиті

Вирушайте в північну частину Зала Духовенства. Звідти через люк у підлозі спускайтесь у Каналізацію Храму. Тут необхідно знайти вхід у східну частину каналізації. Опинившись на місці, рухайтеся східним коридором, який потім плавно поверне на північ і приведе вас до входу в локацію Сад Храму, на півдні якого ви знайдете прохід до Вівтаря Мертвих. Зачистіть цю місцевість від усіх темних прислужниківдо появи відповідної записи у щоденнику, після чого повертайтеся до Храму за Урвелом Дулні.

Супроводження Урвела Дулні до Вівтаря Мертвих

Із цим проблем виникнути не повинно. Після зачистки Вівтаря від темних поплічників, поверніться до Храму та поговоріть з Дулні, а потім по старому звіданому на першому етапі шляху, проведіть йогодо Вівтаря Мертвих. Після того, як Дулні очистить вівтар, а ви отримаєте запис у щоденнику, повертайтеся до Храму до Гаваса Дріна і доповісте про успішне виконання завдання. В нагороду ви отримаєте Благословенний спис– древкова зброя із середніми характеристиками (Колючий збиток 5-32). Після доповіді Гавас знову відправить вас до Федріса Хлера.

Пошуки Стрічки Лабіринту Барілзара

Поговоріть у Приймальній Храму з Федріком Хлером. Він повідомить, що Альмалексія задоволена виконаною роботою і нагородою за потуги, готова дати ще одне доручення. Та не просте, а особливе. Вам необхідно знайти для неї Стрічку Лабіринту Барілзара.

Вирушайте в Зала Духовенства(пройти туди можна або через кабінет Архіканоніка або через лікарню), а потім спускайтеся на нижні рівні Храму. Там знайдіть люк у підлозі, який приведе вас у Каналізацію Храму. Взагалі варто відзначити, що 80% гри проходить у шастання по каналізації.

Спустившись у каналізацію Храму рухайтеся на північний захід доки не натрапите на вхід у Занедбаний склеп. Тут необхідно знайти стародавнього обличчя Барілзара. Він розташувався у північній частині Занедбаного склепу. Як завелося, віддавати обручку без бою він відмовиться, тому доведеться упокоїти ходячий мішечок з кістками. Забравши з його тіла кільцеповертайтеся до Приймальної Храму до Федріка Клера. Той у свою чергу відправить вас до Архіканоніка Гаваса Дріна. Ви знайдете його у своєму кабінеті, пройти в який можна через західні двері приймальні.

Гавас Дрін повідомить про те, що Стрічку Лабіринту потрібно віддати Альмалексії, яка перебуває в Високі Капелі. Потрапити туди можна безпосередньо з Офісу Архіканоніка, або з Приймального храму. Альмалексія в нагороду за переданий артефакт нагородить героя здатністю Світло Альмалексії.

На цьому завдання Храму у звичному їхньому вигляді закінчаться, а вам необхідно залишити святилище Альмалексії і прогулятися Морнохлом. Ні, не помилуватися краєвидами. Це необхідно, щоб почався наступний виток у сюжеті.

Напад на Морнхолд

Залишивши Храм вирушайте у Внутрішній двір Палацу і поговоріть з якимсь із NPC. Вам повідомлять, що Морнхолд зазнав атаки. Все дійство розгортається на Плаза Бріндізі Дорум. Потрапити туди можна через величезні двері, що знаходяться тут же у Внутрішньому дворі.

Після знищення істот, що атакували місто, поговоріть з Королівським сторожем або Ординатором храму. Залежно від того кому ви віддали перевагу, залежатиме лише черговість виконання квестів. Скажімо, якщо ви звернулися до ординатора, вас попросять пройти до Альмалексії і ви почнете виконувати її завдання. Однак, дійшовши до квесту «Клинок Неревара», в якому вам необхідно зібрати частини зброї, що бракують, ви будете змушені звернутися за однією з частин клинка до Карроду. А він, якщо ви не виконали квести від Короля Хелсета, говорити з вами відмовиться. Тож логічніше розпочатиме з доручень Короля.

Дослідження двомерських руїн Бамз-Амсшенда

Якщо ви поговорили з Ординатором храму, вас відправлять до Федріса Хлера. Ви знайдете його в приймальному храмі. Якщо ж розмова відбулася з Королівським вартовим, то ви будете відправлені до Тьєніуса Делітіана, який знаходиться в тронному залі Палацу. Квест у обох буде однаковий. Вас попросять досліджуватидревні двомерські руїни Бамз-Амсшенда.

Потрапити в руїни ви зможете через вхід, що знаходиться в руїнахМеморіальна статуя. Вирушайте на Плазу Бріндізі Дорум, а звідти у вищезгадані двімерські руїни Бамз-Амсшенд. Потрапивши всередину ви станете свідком сутички між двомерськими паровими машинами та істотами, що атакували Морнхолд. З побаченого стає зрозуміло, що нападники на місто не мають до двох заходів жодного стосунку. Після отримання відповідного запису у щоденнику повертайтеся до квестодавця. Федріс відправить вас доповісти Альмалексії, а Тьєніус королю Хелсет.

Вище я згадав, що логічнішепочати виконувати завдання короля(після нападу на Морнхолд, поговорити з Королівським стражником), тому опишу їх насамперед. Тим більше, що їх лише два.

Замах на королеву-матір Барензію

Поговоріть із Хлаалу Хелсетом у тронному залі Палацу. Запитайте його про змову, а в наступному діалозі заговоріть про вирішення цього питання. Хелсет відправить вас до шинку Крилатий Гуар, що знаходиться в районі Годсріча. Там необхідно знайти якогось орка на ім'я Бакх гро-Шам. Розташуйте його до себе підкупом або переконанням і в діалозі виберете варіант "Ферма дядька" - це свого роду довірчий пароль. Після того як орк зрозуміє хто ви, дізнайтесь у нього про замах на Барензію, що готується. Отримавши навіщо прийшли, повертайтеся в тронний зал до короля.

Хелсет негайно відправить вас на захист Барензії. Залишіть тронний зал через двері за троном, внаслідок чого ви потрапите до Служби імперського культу. Потім прямуйте прямо у двері навпроти тих, через які увійшли. У покоях Барензії вам необхідно сховатися за ширмами та використовуючи опцію зачекати(Клавіша T за замовчуванням), почекати нападу горе-вбивць. Ви зрозумієте, що замах почався, за появою записи у щоденнику. Знешкодьте порушників спокою матері-королеви та повертайтеся до короля з доповіддю. Нагороду ви отримаєте намисто Хелсета.

Чемпіон короля Хелсета

Хлаалу Хелсет бажає щоб ви билися з його найкращим охоронцем на ім'я Каррод, який стоїть тут же у тронному залі. Зачекайте 24 години з моменту отримання завдання і знову заговоріть із королем. Він оголосить про початок поєдинку. Коли Каррод залишиться приблизно ¼ здоров'явін визнає поразку. Знову поговоріть з королем і отримайте нагороду у вигляді Кинджала Сіммаха. Після цього Хелсет відправить вас до Альмалексії для подальшого збирання інформації.

Демонстрація сили

Альмалексія згадає про якийсь культ, який донедавна процвітав у Морнхолді. Не так давно більшість членів «Кінця світу», так називався культ, були знайдені мертвими. Богиня попросить якнайбільше дізнатися про це співтовариство. При цьому в розслідування потрібно дотримуватися деяких моральних рамок, щоб не зробити з глави культу Ено Ромарі мученика.

Вирушайте на Великий Базарі знайдіть там Мералін Отан (південно-південно-східна частина біля сходів). Поговоріть з нею про культ Кінця світу і обов'язковопро її брата Севіла. На думку Мералін, культ винний у смерті Севілья. Також вона розповість, що послідовників цього культу ви зможете виявити у Годсрічеу трактиру Крилатий Гуар. Туди лежить ваш шлях.

У Годсрічі поряд з шинком Крилатий Гуар ви побачите NPC в Білої мантіїпо імені Ено Ромарі. Поговоріть з ним на тему кінця світу та ритуалу очищення. Інформації, отриманої від нього, буде цілком достатньо для Альмалексії. Вирушайте до богини з доповіддю. Однак на цьому квест не закінчується.

Альмалексія, розгнівана думкою про ослаблення Трибуналу, вирішує закликати на Морнхолд попелясті бурі, звичайно руками героя. При розмові з нею обов'язково уточнітьпро попелясті бурі, оскільки тільки після цього вона дасть вам Силовий двомірський когерер, що знадобиться для виконання квесту.

Ваша дорога знову лежить у Бамз-Амсшенді. Якщо забули, вхід туди розташовується на плазі Бріндізі Дорум. Перша кімната, в яку ви потрапите, називається «Зала Серцевого вогню». У західній його частині знаходяться двері до локації Прохід Шепоту. Потрапивши туди рухайтеся північним коридором доки не знайдете вхід у локацію Кузня Радака. У північній частині цього відгалуження дверських руїн шукайте двері із замком 100. Вам доведеться його зламувати.

Потрапивши всередину, у скрині праворуч від входу заберіть два Двімерські ранцеві зарядиі знову рухайтеся в північну частину локації, поки не натрапите на прохід завалений камінням. Коли у таргеті у вас з'явиться Обвалена скеля, натисніть клавішу дії. В результаті вам буде запропоновано встановити заряд. Погоджуйтесь. Після того як таймер закінчить відлік, скеля обрушиться і ви зможете пройти далі в локацію «Прохід Того, Хто йде».

Рухайтеся на південний захід і ви побачите перед собою двері до зони Алея Короля, через які можна потрапити до Небесних склепінь. Пройдіть в центр цієї кімнати і в північній частині апарату керуючого погодою (потрібно щоб у таргеті була двомерська розподіл. Коробка) використовуйте двомерський когерер. Після цих маніпуляцій ви отримаєте відповідний запис у щоденнику.

Однак, це ще не все. Тепер необхідно важелями позаду Розпод коробки встановити потрібну погоду, тобто попелясті бурі. На кам'яних картинах за важелями має з'явитися вулканвикидає попіл. Для цього поверніть усі три важелі на себе, а потім лівий та середній поверніть у вихідне положення. На цьому ваше завдання закінчено. Повертайтеся до Альмалексії.

Не викидайте другий ранцевий заряд, він вам знадобиться.

Зникла рука Альмалексії

Завдання досить просте. Альмалексія попросить відправити на світ інший одного зі своїх слуг ординаторів на ім'я Салас Валор. Ви знайдете його у північно-східній частині Годсріча. Одолів Саласаповертайтеся до Альмалексії.

В нагороду ви отримаєте:

  • «Шкіру, як залізо» – постійний ефект, що дає бонус +5 одиниць до носіння всіх видів обладунків, у тому числі і бездоспішний бій.
  • "Опір паралічу" - Альмалексія наділить вашого персонажа опором до паралічу (+20%).
  • "Зігріваюче тепло" - Альмалексія наділить героя постійним ефектом "Збільшити здоров'я" (10п).

Відновлення Клинка Неревара

Після виконання завдання «Зникла рука» поговоріть із Альмалексією. Вона скаже, що вірить у те, що протагоніст це реінкарнація Неревара, а також доручить відновити його меч. Одна частина клинка має. Вам необхідно знайти ще дві частини, а також коваля, який цей клинок відновить.

Тепер необхідно знайти коваля, який допоможе відновити меч Нереваріна. Вирушайте до Зали Майстерів Годсріча. Там потрібно знайти орку Ягак гро-Глюка, ось таке веселе імечко. Для початку слід віддати йому двомерський бойовий щит. Досвідчене око коваля відразу визначить сторонню частину в конструкції та розділитьйого на звичайний двомерський щит і Частина дверного клинка. Готово. Тепер ви маєте всі три частини клинка Справжнє Полум'я. Попросіть Ягака скувати вам зброю, що він люб'язно погодиться зробити. Зачекайте два дні, а потім повертайтеся до Ягака гро-Глюку і він віддасть готовий меч.

Клинок ви отримали, однак, на ньому немає ніяких чар. А для того, щоб ці чари накласти, потрібен двімір. Сталося так, що всі вони вимерли багато років тому. Ось так невдача. Однак невелика зачіпка все ж таки є. У руїнах Бамз-Амсшендколись жив один сильний двомірський містик. Ягак гро-Глюк радить вирушити туди і пошукати якісь записи Радак Стунгнтумце, так звали цього двомерського мага.

Вирушайте на Плазу Бріндізі Дорум, а звідти до руїн Бамз-Амсшенда (вхід у центрі під зруйнованою статуєю). Відразу хотілося б сказати, що вам знадобиться Двомірський ранцевий заряд. На даному етапі гри у вас повинен залишитися один з таких, тому що в квесті «Демонстрація сили» ви найшвидше знайшли два екземпляри. Для руйнування завалу потрібен був один заряд, відповідно, один повинен лежати десь у інвентарі.

Якщо ж ви його з якихось причин втратили, то поспішаю вас заспокоїти. У руїнах Бамз-Амсшенда всього можна знайти триДвомірний ранцевий заряд. Два в локації «Кузня Радака» та один у локації «Зала Вітрів».

Отже, обзавівшись зарядом рухайтеся вглиб руїн Бамз-Амсшенд. Подорож проходитиме в такому порядку: Зал Сердечного Вогню > Прохід Шепоту > Кузня Радака. Тут, у кімнаті ліворуч, ви зустрінете дух Радак Стунгнтумце. Попросіть його зачарувати Клинок Неревара після чого він відправить вас за піроєвою смолою. Знайти її можна у печерах Мін Дхура.

Вирушайте в північну частину Кузні Радака, де ви розчищали прохід від завалу в квесті «Демонстрація Сили», і проходьте в локацію «Прохід Того, Хто йде». Тут, у південно-західній частині, ви знайдете ще один завал. Отут і стане в нагоді другий двомерський ранцевий заряд. Очистітьза допомогою його шлях і просуватися далі в Норенен-дюр.

У східній частині Нюренен-дура знайдіть прохід в скреготі зуби, звідки ви зможете потрапити в даедричні руїни Мін Дхрур. У північній частині цієї локації знайдіть та вбийте Каш-Ті Друра. На його тілі заберіть шукану піролову смолу, яку потрібно віднести духу Радака. Після того як ви віддасте смолу двіміру-містику, він поверне колишню силу клинку Справжнє Полум'я. Готово. Повертайтеся до Альмалексії та розкажіть про виконану роботу.

Божевільний бог

Альмалексія вважає, що Сота Сил збожеволів, а також те, що саме він винен у напад на Морнхолд. Божевільного бога треба або навчити, або знищити. Таке доручення Альмалексії. Після того як ви закінчите приготування, зверніться до богини і вона перенесе вас у Заводне містоСота Сила.

Перед тимяк відправитися, купіть зілля підвищення силиі швидкості. Також знадобиться зілля стрибка. Якщо з якихось причин зілля дістати не виходить, зачаруйте кільця або будь-який інший предмет підвищення відповідних характеристик.

Проходження Заводного міста Сота Сила

Потрапивши до першої кімнати, поверніть важільна стовпі праворуч від проходу, і двері, що перегороджують, шлях відчиняться. Перед вами з'являться дві сокири, що ходять як маятники впоперек коридору. Вам потрібно підгадати моменті пробігти повз них. Цілком можливо, що знадобиться зілля збільшує швидкість. Я зробив це при швидкості, що дорівнює 92. Подолавши цю пастку, просуйтеся у східну частину до Зовнішніх затоплених залів.

У зовнішніх затоплених залах рухайтеся в коридор, що веде на схід. Там на вас знову чекають сокири-маятники, тільки вже у більшій кількості. Побудовані вони за аналогією з першими вами зустрінутими в цьому місті, тобто рухаються попарно. Тому для проходження достатньо лише почекатипотрібний момент і пройти між першою парою, потім другою та третьою. Після цього ви натрапите на двері, що веде в Зал Делірія. Не соромтеся, проходьте.

Заглибившись трохи у Зал Делірія ви побачите металеві коли, які із завидною постійністю з'являються із підлоги коридору. Намагатися перестрибнути їх необов'язково. Просто поверніть перед кілкамиправоруч і обійдіть їх через сусідню кімнату, а потім продовжуйте рухатися на південь коридором, поки не натрапите на двері, що веде до Центрального механізму. Заходьте в неї і піднімайтеся на другий рівень центрального механізму круговими сходами в південній частині кімнати. Там ви побачите дві двері: перша веде до кімнати Сохліх, другав Зал Теуда. Вам потрібно пройти на другу.

Через зал Теуда ви зможете потрапити до Купола Касії, благо в цій залі пасток немає. А ось на другому ярусі Купола Касії на вас чекає обертаєтьсямеханізм із закріпленими на кінці пилками, які заважають потрапити до наступної кімнати – Купол Серлін. Обійти пастку можна по різному.

  • Випийте зілля стрибка(ефект від зелий підсумовується), а потім, дочекавшись поки пили пройдуть повз потрібні вам двері, застрибніть на другий ярус і пройдіть в безпечну зону перед проходом в Купол Серлін.
  • Випийте достатню кількість зелій швидкості, а потім просто пробіжіть слідомза пилками та пройти в наступну локацію.

Опинившись у Куполі Серлін ви побачите двімерський механізм, з якого раз у раз з'являються Мерзкі фабриканти. У південній частині цього механізму знаходяться два важелі. Перший відкриває та закриває зовнішні двері механізму. Другий відчиняє двері всередині механізму, через які ви зможете пройти в Зал Саллаему.

Коли відкриті одні двері, другі зачиняються, а повернути відразу два важелі не можна. Вам слід дочекатисяхарактерного звуку початку роботи механізму(Шланги над ним починають посмикуватися) і відразу повернути важіль справа. Тим самим механізм відкриє зовнішні двері, а ви внутрішні, після чого шлях до Зали Саллема буде відкритий. Пасток у цьому залі ви не виявите, тому сміливо рухайтеся до південно-східної його частини до проходу в Купол Удока.

Купол Удока це напівсфера кімната, дно якої заповнене мерзенною рідиною. У західній частині цієї кімнати є важіль, проте, щоб повернути його необхідно мати силою понад сто одиниць. Підніміть недостатню кількість цієї характеристики зіллям і поверніть важіль. Як тільки вдасться це зробити, ви зможете пройти кімнату через міст, що з'явився, потрапивши при цьому прямо в Зал Мілейто. Пасток тут немає, тому сміливо рухайтеся в північну його частину і проходьте через двері Купол Недосконалості.

З купола Недосконалості ви зможете потрапити до Куполу Сота Сил. Однак двері туди не відчиняться доки ви не переможітьостаннього живого вартового – величезного робота під назвою Недосконалість.

Увійшовши в Купол Сота Сил ви побачите підвішеного на дротах і дуже понівеченого Сота Сила. Він настільки сильно постраждав, що скріншот страшно викладати. При спробі покинутице місце перед вами з'явиться Альмалексія, як виявилось, винуватця всіх бід. Страшна вона жінка. Після пихатої мови богиня нападе на вас. Як би там не було, доведеться навіки заспокоїти її.

Заберітьз тіла Альмалексії кільце Барілзараі вдягніть його, після чого героя, незалежно від вибору, перенесе у Високу Капелі храму Морнхолда. Залишіть його через головні ворота. На виході вас зустріне Азура і подякує за скоєне. На цій ноті ви завершите головну лінію квестів доповнення Tribunal.

Після розмови з Азурою не забудьте поговорити з королем Хелсетом. Він нагородить вас повним комплектом обладунків Королівської варти.

Вітаю!

  • Теги

Дорогий читачу, тобі це неодмінно сподобається:

Пограючи в TES III, помітив одну особливість: тебе ніщо не квапить відігравати роль у головному квесті, поки не з'явиться непереборне бажання або поки не обживешся у Вварденфеллі. Тобі спочатку нічого невідомо і тобі нікуди поспішати.

Вічний чемпіон в " Арені " точно у справі, тобто. Тарн хотів його вбити, а доля Уріеля VII у його руках. І як би про це не думати, але ВЧ уже у процесі проходження головного квесту.

У "Даггерфоллі" Агент імператора вже при справі. У нього місія від початку, як і в ВЧ.

Ідемо далі, Чемпіон Сироділа в "Облівіоні" був присутній при подіях, які призвели до смерті Уріеля VII і отримує місію, яка всім і без мене відома. Хоча імператор непогано мочив тих, хто поїхав, він все ж таки залип, щоб відхопити смертельний удар, але може вся справа у видіннях, що його відвідували. До речі, якщо хтось знає, звідки вони у нього, поділіться інформацією. Можу припустити, що Талос йому насилав, але хто знає)

Довакін також залучений до сюжету.

Що ж до Нереваріна, то тут все не так однозначно. Пророцтво про чужинця? Ну так, але на початку про це герою не кажуть, мовляв, це ти і є. Ніхто не тягне тебе за рукав, ну типу йди, рятуй нас від Дагот Ура.

До речі, в розшифрованому пророцтві саме "він" (нереварин) і в TES V також "він". Це я просто згадав, адже так набридли малюнки жінок, де найімовірніше був чоловік.