Двері в нібенайській бухті. Самотній Дозорний Придворні інтриги та їх наслідки

Проходження Shivering Isles 6759
21 Грудня 2008 17:41

Через деякий час після встановлення аддону до Вас «дійдуть чутки», що на півдні провінції Cіроділ з'явився дивний острів із загадковим порталом. Вам пропонується сходити та подивитися на це незвичайне явище. Знаходиться острів на схід від Бравілу, посеред водного простору, званого Нібенайської бухтою. Прибувши на місце, Ви насамперед звернете увагу на досить незвичайну флору острова (дуже екзотичні рослини), а також на велике кам'яне обличчя (вірніше три особи в одному), в якому розміщується портал. Не поспішайте скористатися порталом, оскільки це все одно не вийде. Для початку Вам необхідно буде поговорити зі стражником Гаєм Прентусом. З розмови з ним Ви дізнаєтеся, що всі хто входили в портал, поверталися з нього божевільними, і отримаєте рекомендацію не повторювати їх помилок. Відразу після розмови зі стражником, Ви на власні очі переконаєтеся в правдивості його слів, тому що з порталу з'явиться темний ельф Белмін Дрелет і почне нести якусь нісенітницю. Гай Прентіус спробує його заспокоїти, але в результаті досягне протилежного ефекту, і між ними почнеться бійка. Ваше завдання не втручатися в поєдинок, а дочекатися вбивства стражником нового божевільного. Після цього розбирання Гай підійде до Вас і знову постарається переконати не потикатися в портал, але Ви, зрозуміло, не послухаєте його доброї поради. Після цього можете йти до порталу, щоб потрапити у світ Шеогората (якщо портал одразу не пропустить Вас, то зачекайте на хвилину і повторіть спробу).

Пройшовши телепорт, що веде в світ Шеогората, Ви будете здивовані, опинившись не в новому світі, що хвилює уяву, а в певному подобі звичайного кабінету. Перед Вами за столом сидітиме якийсь бретон на ім'я Хаскілл, поговоривши з яким Ви дізнаєтесь, що він є камердинером Шеогората, а Ви зараз перебуваєте напередодні Тремтливих Островів. Хаскілл повідомить Вам, що його господар шукає смертного, який міг би стати на його (Шеогората) захист. Якщо Ви дасте свою згоду на участь у цій досить туманній місії, то Ви автоматично будете зараховані до «Двору Безумства» Шеогората в ранзі «Мандрівника». На цьому Ваша розмова з Хаскіллом завершиться, і він непомітно покине приміщення. Після цього я порадив би розслабитися і подивитися найкрасивішу картину «демонтажу» кімнати, в якій Ви знаходитесь. Спочатку одну зі стін проб'є синій промінь, а потім стіна почне розпадатися, перетворюючись на потік метеликів, що летять. Після закінчення процедури танення кімнати Ви опинитеся безпосередньо на тремтячих островах.

-1) (_uWnd.alert("Ви вже оцінювали цей матеріал!","Помилка",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("cursor", "help").attr("title","Ви вже оцінили цей матеріал");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Дякую за оцінку !","Ви зробили свою справу",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = rating + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Ви вже оцінили цей матеріал");$("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> Мені подобається 6

Встановіть аддон. Мине добу-дві ігрового часу, і ви отримаєте повідомлення про дивну подію в Нібенейській бухті. Вирушайте до Бравілу. Навпроти стайні в озері видніється острівець. Ви туди.

1. A Door in Niben Bay / Двері в Нібенейській бухті(SE01Door)

Наблизившись, ви розумієте, що місце дуже незвичайне: дивні рослини і ще дивніша триголова статуя, що служить не тільки головною прикрасою острівця, але й входом у незвідане.


Стражник Бравіла, поставлений біля "дверей", не радить заходити. Він каже, що всі, хто увійшов до дивних воріт і вийшов назад, втратили розум. Справді, його слова невдовзі знаходять підтвердження. З воріт з'являється один із таких мандрівників, темний ельф, і з шаленими криками кидається на стражника. Лунає невидимий голос, він явно незадоволений данмером, йому потрібен хтось інший: "Подати мені захисника! Розірвати моїх ворогів на частини! Смертного воїна, який прорубається крізь лави супостатів!" Вас явно вмовляє зайти: "Справді, заходь. На Островах зараз дуже приємно. Ідеальний час для візиту," Вислухайте і заходьте в портал.

Ви опинитеся в кімнаті. За столом сидить манірно-ввічливий бретонець на ім'я Хаскілл (Haskill). Він запрошує вас сісти і пояснює, що є камердинером Шеогората (Sheogorath), і його король шукає смертного, який би став на його захист. Вам слід прийняти рішення: виступити захисником Принца Безумства або відмовитися і спокійно піти геть. Природна цікавість змусить погодитись.

Примітка. Якщо ви грали в Knights of the Nine, може виникнути проблема, що персонаж не сідає, а Хаскілл того вимагає. Спробуйте сісти і почекайте трохи (10-15 секунд), говоріть з NPC після того, як зміниться положення камери огляду. На вигляд ваш герой все ще стоятиме, але такий метод може вирішити проблему. Ймовірно, аналогічна затримка виникне, коли герой спробує "встати" знову.

Звичайно, виникає питання, яким героєм йти на Острови. Забігти обов'язково варто і "молоденькому" герою (1-2 рівня): буквально на вході в царство він зможе безкоштовно розжитися кількома комплектами сталевої броні та зброї (див. наступний квест). Однак більша частина нагород, принаймні, що видаються за головний квест – рівневі. Найкраща варіація дістається протагоністу рівня 30+. Деякі приємності тремтячих островів доступні тільки з 8-го рівня: ковалі не будуть робити недосвідченим дрібнички з бурштину і руди божевілля. В іншому пройти аддон може герой будь-якого рівня.

Якщо у вас оригінальна версія окремо виданого аддону (березень 2007), неважливо для PC або Xbox 360, неодмінно поставте

Категорично рекомендується перед проходженням зняти всі «читерські» речі, що забезпечують хамелеон більше 100% або відбивають/поглинають багато шкоди/магії. Вам вирішувати. Аби потім не скаржилися на нецікавість мода через це.

Починаємо пригоду з подорожі до себе Закусочної. Знаходиться вона на схід від Імперського Міста. Якщо вже зовсім ліньки добиратися самому, можна стрибнути фаст-травелом до найближчого Кладовище Героїв. Заходимо до Закусочної та підходимо до її господаря – Джуліаноса. Знімаємо кімнату та дізнаємося новини.
Для того, щоб господар ділився свіжими чутками про скарби, потрібно вступити до Братства Закусочної. Для того, щоб це зробити, потрібно познайомитися з усіма її завсідниками і мати добру славу більше 20. (Хінт: Тілк чергує в закусочній днем, а Фенікс - вночі; поговорити треба з обома) Після цього підходьте до Володімера - адміністратору Закусочної.
Тепер питаємо Джуліаноса про скарби - один із завсідників, Ентон Літ, щось знає про якесь кільце. Запитуємо його. Але він відмовляється говорити. Щоб поговорити з ним, потрібно перебувати в Гільдії Злодіїв, але повідомляти що-небудь про кільце він все одно відмовиться. Щоб розговорити його, потрібна пляшка «Вина вигнання тіней». Таку вам продасть Джуліанос всього за 5000 вічнозолотих, або можна знайти самому в руїнах фортів. Найближчі форти з вином: форт Магіа (на північ від Закусочної), форт Аурус (на південний схід, потрібно перейти через міст), форт Гріф (квестовий, в Нібенейській бухті). З вином повертаємось до Літа. Розпитуємо, дізнаємося про кільце та колишнього учня Ортарзела. Вирушаємо до Університету. Не надійшовши в нього, всередину пройти не можна, тому якщо ви не отримали всі рекомендації, то консоль (TCL) вам на допомогу. Дізнаємося місцезнаходження Башти чаклуна і прямуємо туди.
Біля підніжжя Башти стража – великий орк і, за сумісництвом, великий дурень. Ключ від воріт у нього в кишені, викрасти його велику проблему не складе, особливо коли він спить... Заходимо всередину. Розмовляємо з маразматиком, всіляко розсмикуючи його (вибираючи нижній варіант відповіді). Старий творить чаклунство, і ми опиняємося в печері за ґратами. Зберігаємось. Дивимось крізь ґрати нагору: бачимо кнопку. На підлозі – цибуля та 3 стріли, якщо немає своїх. Тут потрібно або зробити трюк, упершись спиною в стіну і підстрибнувши (продовжуючи тиснути «назад»), або просто натягнути тятиву і вчасно відпустити в стрибку. Загалом відкриваємо ворота і вибігаємо до виходу. Можна навіть нечисть не валити. Відчиняємо двері і.. знову чаклунство, ми біля підніжжя Башти.
Вирушаємо до старого Літа, щоб повідомити новини. Той посилає нас до господаря. Джуліанос, у свою чергу, дає нам квест: знайти його книгу Галеріон Містик. Причому звичайне видання не піде- Потрібно раритетне з автографом. Яке було лише у Джуліаноса. Спочатку опитуємо всіх завсідників, пошуки починати ще зарано. Отримавши від усіх запевнення, що, мовляв, не вони це, починаємо стеження. Зберігаємось. Багато хто тут любить почитати, але нам потрібен старий злодюжка Літ. Вночі, біля двох, він встає і прямує до каплиці. Вам потрібно непомітно прослідкувати за ним - якщо будете помічені 2 рази хоч одним його оком, все, спалилися - він розгорнеться і піде назад (якщо Літ ніяк не хоче йти, виберіть його в консолі і вводьте EVP щогодини вночі). У каплиці він дістає з-за вівтаря книгу і починає читати на лаві. Тут ми його й підлякаємо. Отримавши книгу, віддаємо її господареві і вислуховуємо розповідь про давні духи.
До речі, всього цього, починаючи після опитування завсідників, можна було не робити. Якщо вам не вдається вистежити злодія, не потрапивши на очі, просто після опитування біжіть у каплицю і діставайте книгу з-за вівтаря.
Вирушаємо до мавзолею, на вході говоримо пароль «Містик», спілкуємося з Великим Лисом. Дізнаємося перебування тіла Метьюса.
Для подальшого просування потрібно, щоб було пройдено побічний квест. Підняти Завісу», Береться він у Брумі. Детальніше на сайті. Загалом нам зараз у Білий Прохід. Дорогою вбиваємо всіх зустрічних, щоб потім не заважали. Знаходимо по компасу труп Метьюса та бочку. Збираємо з тіла записку і йдемо знову до Літа. Той просить відвести його до тіла. Ідемо вже зачищеною місцевістю, біля бочки чекаємо Літа. Отримуємо ключ і вказівку на скриню. У скрині ключ від скрині з ключем від скрині… Щоразу при знаходженні ключа чекаємо старого для подальших вказівок. Після запису в щоденнику на кшталт «скільки ще ключів?» зберігаємося. Бо має бути битва.
Діставши те саме Кільце, розмовляємо з Літом і виявляємо засідку. Банда в непоганому обмундируванні здатна добре потріпати героя навіть на 30+ рівні. Вбивши всіх бандитів і зібравши з трупа орка ключ, прямуємо до Башти. Ортарзел поводиться грубувато, не завадило б нагадати йому про нагороду. Сміливець на це починає жбурлятися заклинаннями. Закінчивши маніяка, отримуємо останнє оновлення квесту.

Дев'ять божеств нудні. Даедра? З цими не скучиш. Ферул Равел, жрець Шигората Тремтливі острови... Загублене в часі та просторі царство принца даедра Шигората - повелителя божевільних, найбільшого з блазнів, смішного і жахливого єдиноврем

Ігроманія https://www.сайт/ https://www.сайт/

Керівництва та проходження

Дев'ять божеств нудні. Даедра? З цими не скучиш.

Ферул Равел, жрець Шигората

Тремтячі острови... Загублене в часі та просторі царство принца даедра Шигората - повелителя божевільних, найбільшого з блазнів, смішного і жахливого одночасно. Що чекає самотнього мандрівника, волею - чи глузуванням - долі опинився в цьому втіленому гімні Хаосу, людський розум не в змозі передбачити. Чого хоче бог? Ну... чому б не спитати його про це особисто?

Вхід у царство Шигората. Моторошний пейзаж, прямо скажемо...

Ви запитаєте – хто такі даедра? Мешканці загадкового Облівіона, не боги (хоча деякі вважають їх такими) і не демони (втім, є й ті, хто вважає саме так), герої незліченних оповідей та міфів, лякало для маленьких дітей... хм, мабуть, і для дорослих теж . Істинність їхнього існування незаперечна. Ви можете наблизитися до святилища будь-якого з принців даедра, зробити належне підношення і, якщо вас вважатимуть гідним, почати розмову. Або навіть отримати завдання. Виконайте його – отримайте нагороду, ні – краще і не думати про це. Ніколи не намагайтеся пожартувати над лордом даедра - він безперечно посміється останнім.

Я завжди ставилася до них з повагою... і певною часткою скепсису. Інакше не можна - так і з глузду зістрибнути недовго. У той же час для спілкування з даедра потрібно бути трошки божевільним. Мої слова, можливо, звучать суперечливо, але не судіть суворо. Це одна з тих речей, які або розумієш відразу, або ніколи не зрозумієш.

Про дивний портал, що відкрився на острівці в Нібенейській затоці, я дізналася в осередку чуток, пліток та інших новин Сиродила - Імперському місті. На вулицях зазвичай багато чого говорять - навіть про чудове воскресіння останнього імператора або триголове ягня, що народилося на фермі неподалік Кватча, - але саме цей слух привернув мою увагу. Можливо, тому, що в голосі того, хто говорив, чувся непідробний страх. Це варто розслідування, вирішила я і через кілька годин уже їхала Кільцевою дорогою, прямуючи на південь.

До міських воріт Бравіла я прибула вже ввечері. Темень, чорно-сірі хмари і зливи не сприяли морським прогулянкам, та й взагалі хотілося до ранку забитися в сухий кут ближче до каміна, але ночувати в Бравілі?! Дякую покірно, я не шанувальниця брудних таверн і облюбованих клопами матраців, що зберігають запахи десятків чужих тіл. Хм. Старієш, Меллі, чи давно ти коротала ночі просто неба, загорнувшись тільки у власний плащ?

Стоячи на вузькому мисі, до пояса у вологій траві, я до болю в очах вдивлялася в вогке туман. Човна знайти не вдалося. Значить, доведеться плисти. Мокрі, ніж зараз, все одно не буду, похмуро посміхнулася я про себе і рішуче стрибнула у воду. А-ах! Холодна, зараза!

Це виглядало так, наче хтось чи щось відкусив шматочок від якогось чужого нашого світу і виплюнув його в Нібен. Крихітний, ледве півсотні кроків у поперечнику, клаптик суші, з лілуватою кам'янистою землею, розлапистими деревами, вкритими різнобарвним листям, та химерної форми грибами. Я не алхімік, але мені здалося, що нічого подібного в Тамріелі не трапляється. Просто переді мною височіла величезна трилика кам'яна голова - з чотирма очима і трьома ротами. Ліві губи були зімкнуті, праві посміхалися, а посередині зяяло зубасте жерло порталу.

Я не була одна на цьому острові. Біля порталу вартував стражник, поруч безглуздо металася з боку в бік хаджитка з безглуздим поглядом - чи то хвора, чи то юродива. Від мене вона з жахом відсахнулася, звелів забиратися геть. Як би не так. Стражник, хоч і насуплений, здається, був у своєму розумі. Я підійшла до нього і тільки відкрила рота, як з порталу стрімголов викотився данмер. Волосся його стояло дибки, він кричав щось незрозуміле, обіцяючи смерть всьому живому. О боги мої... Цей буйний! - проникливо помітив правоохоронець і накинувся на бідолаху з мечем. «Допомогти чи не заважати?» - майнуло в голові, а рука вже звично витягала з піхов клинок...

Комісія із зустрічі.

Світ праху цього данмера. Гай Прентус, так звали мого нового знайомого, попередив, що ніхто ще, увійшовши до порталу, не повертався таким, яким був раніше. Та хто слухає варту? "Я теж хочу спробувати", - розсіяно сказала я, дивлячись на танцююче біло-блакитний вогонь. - «Без проблем, мадам, обіцяю влаштувати вам гідний похорон». Цікаво, чи він завжди так оригінально до дівчат клеїться? Я не встигла додумати цю думку, тому що зазвучав інший голос, що здавалося, що йшов нізвідки і звідусіль:

Чи не гідні, не гідні, не гідні! Марне смертне м'ясо!

Провалитись мені крізь землю, якщо цей голос не був знайомим! Ну так... хто б сумнівався, чиїх рук справа ця мила вечірка. Кілька років тому мені вже доводилося стикатися з його даедричною світлістю лордом Шигоратом. Досі від собак сахається, як остання клуша.

Божевільний Бог висловив жаль з приводу загибелі ще одного кандидата, нарікав на докучливих ворогів і гостинно запросив мене відвідати деякі Острови - мовляв, погода нині диво як гарна, саме час для візиту. Коли тебе запрошує лорд даедра, відмовлятися... м-м, дуже неввічливо. І шкідливо здоров'ю. Я подивилася на покійного данмера, що збожеволіла хаджитку, похмурого стражника... Пам'ятаєте, що я говорила про дещицю божевілля? У мене ця частка безперечно є, оскільки замість того, щоб бігти без оглядки, я дзвінко засміялася і поринула в полум'я...

Бідолашний Гай! Напевно, він вирішив, що, на відміну від інших, я збожеволіла ще дотого, як увійти до порталу.

За межами розуму

Невелика кімната. Кам'яні стіни, земляна підлога, порослий травою, ідеально-круглий килим, стіл, два крісла. На столі сухо клацає секунди дивний пристрій, схожий на метроном. Не знаю, що я очікувала побачити, вивалившись із порталу, але все це виглядало цілком прозаїчно. Худорлявий чоловік, що тримався з дивовижною гідністю, у дорогому чорно-червоному камзолі з високим коміром люб'язно запропонував мені сісти. Я слухалася.

Ви знаходитесь на тремтячих островах, у володіннях лорда Шигората. Ви тут, бо самі так вирішили. Можете піти, якщо бажаєте.

А якщо я не хочу йти?

Тоді будьте готові виконати волю лорда Шигората.

А ті шалені зовні?

Вони не були готові, - безпристрасно впустив мій співрозмовник. - Ну що, залишаєтеся?

Облівіон мене забирай! Боязко відігнавши думку, що саме він мене, здається, врешті-решт і забрав, я твердо сказала:

Залишаюся.

Ідіть до Ворота Безумства. О, і обережніше зі Стражем, він не любить чужинців. Бажаю приємно провести час.

Так я познайомилася з Хаскіллом, камердинером Божевільного Бога.

Камердинер підвівся, і одразу камені стін, що здавались такими надійними, почали танути, ніби роз'їдаються кислотою, переплавляючись у тисячі тисяч фіолетових і зелених метеликів. Я закрила обличчя руками, захищаючись від крил, що тремтіли, а коли знову озирнулася, Хаскілла, втім як і кімнати, вже не було. Переді мною тяглися землі Межи.

Я рушила вниз дорогою, позначеною сіро-зеленими колонами в дивному стилі - своєрідна суміш імперської та айлейдської архітектури, - і тут же на мене напали. Якийсь гібрид гобліну з аргоніаніном. Гарне початок подорожі...

Я йшла повз замшелих валунів і дивно викривлених стволів, до бідно і просто виглядають будиночків, які вказують, проте, на те, що й тут живуть люди. За мить я побачила їх. Двоє чоловіків, редгард та данмер, зайняті мирною бесідою. Я наблизилася - з надією на те, що їхня розмова дасть мені деяке уявлення про це місце. Вони говорили про групу шукачів пригод, які, очевидно, влипнули в неприємності, і мали намір піти подивитися... я не зрозуміла, на що. «Сподіваюся, їхня кров не оббризкає мої чоботи», - скривився Данмер. Екій чистюля. Не ховаючись, я побігла слідом.

Ми майже спізнилися. Страж Врат Безумства - а істота гігантського зростання, моторошна пародія на людину, безперечно, ним було - вже добивав нещасних авантюристів. Я позадкувала. Перш ніж зв'язуватися з цією тварюкою, слід поговорити з місцевими. Мені не хотілося закінчити свої дні втоптаної в каміння арени біля входу до царства Шигората!

Редгард - його звали Шелденом, і він був мером містечка Пасваля - повідомив, що ключі до Врат зашиті в тіло Стража і дістати їх не вдалося ще нікому. Втім, Джейрід Крижані Нерви збирався спробувати. Це добре, удвох веселіше.

Сльози та кістки

Джейрід, лучник і мій земляк-северянин, обіцяв зробити смертельні для Стража стріли з кісток, що валялися в Садах Костей і Плоті, проте двері, що вели туди, були зачинені. Усміхнувшись, я побрязкала в кишені відмичками, і ми вдарили по руках.

Проте мені навряд чи вдалося б дожити до тридцяти, якби не звичка передбачливості. Веливши Джейріду почекати, я продовжила розпитування. Горбуня Дредвен, власниця корчми, шепнула, що Страж вбиває кожного, хто наближається до нього, за винятком чарівниці Релміни Вереним. З чого це вона на особливому становищі?

Як з'ясувалося, пані Вереним, дослідниця, одержима своїми експериментами із плоттю, колись власноруч створила Стража. Вона говорила про нього як про дитину. З суміші погроз і глузувань я витягла ще одне ім'я - Нанетта. Її учениця. Учні зазвичай багато знають про своїх вчителів.

Я не помилилась. Хоча здобути потрібні відомості було непросто, оскільки Нанетта відверто боялася своєї наставниці (не можу звинувачувати дівчину, ця дама на мене теж страху нагнала). Чергуючи компліменти, порожню балаканину та обережні питання, я витягла з рудої недоучки, що Релміна неймовірно сентиментальна щодо своєї «дитини». Щоночі вона приходить до нього і плаче, а сльози її чомусь роз'їдають плоть Стража. Це цілком тягнуло на запасний план.

Я простежила за Релміною вночі і мала сумнівне задоволення бачити її ридаючою, хоча жалю не відчувала: чарівниця викликала лише огиду. Але як здобути її сльози? Не можу ж я попросити її поридати у пляшечку! На щастя, Релміна впустила мокру наскрізь хустку. Я гидливо підняла його за куточок. Право, шкода цією капістю меч натирати, але доведеться... В останній момент прокляте тварюка все ж таки помітила мене, і довелося спішно нести ноги.

Зі стрілами було простіше. Я без особливого сором'язливості увірвалася в будинок до Джейріда на початку другої ночі, розштовхала сонного жителі півночі, і ми вирушили за кістками. Він, бідолаха, такий схиблений на них, що навіть не послав мене до всіх бісів. Мені починали подобатися місцеві. З головою не дружать, але домовитись із ними можна.

Про Сади не можу сказати нічого розумного - не дивилася на всі боки. Мене більше хвилювала тутешня звірина. Поки Джейрід колупався в останках попереднього Стража, мені довелося ганяти по галявині п'ять голодних скелетів.

Мій земляк, ніжно притискаючи до грудей здобуті кістки, несамовито позіхнув і попросив зайти вранці за готовими стрілами. Мені вони, загалом, були ні до чого, я стріляю трохи краще за п'яного гобліна, але Джейриду знадобляться. Я витерла хустку Релміни об меч.

Загалом, зі Стражем ми, згадавши добрим словом його «матінку», впоралися. Джейрід з поклоном надав мені право викидати з тіла поваленого ворога ключі від Воріт, і тут звідки не візьмись з'явився Хаскілл. Камердинер Божевільного Бога зійшов до короткої лекції про землі, на які я сподівалася ступити незабаром. Острови, за його словами, ділилися на дві області – Манію та Деменцію. Дві сторони божевілля, протилежні у всьому, однак однаково небезпечні. Яскраві фарби і усміхнені смерті художники проти похмурих пейзажів і параноїків, що володіють жалюгідним існуванням. Ні, вже якщо мені судилося збожеволіти, нехай це, принаймні, буде весело!

Така тут міська варта. Принаймні подивитися приємно.

Я скинула голову, підставивши розпалене обличчя вітру. Ключ Манії палив мою руку...

Це важливо: вибирайте будь-які двері. Різниця лише у благословенні, яке ви отримуєте по той бік Врат. Манія дарує здатність розлютити ворога, Деменція - деморалізувати його. От і все.

Стулки Воріт спішно зачинилися за мною. Боги, що ж я роблю... Маю рацію, тисячу разів мав рацію Гай Прентус, кажучи, що ніхто не повертався з порталу таким, яким увійшов до нього. Я не пробула на Островах і трьох днів, але вони вже поступово змінювали мій розум і волю, і суть цих змін залишалася для мене незбагненною...

Хаскілл строго наказав якнайшвидше дістатися Нью-Шеота, де знаходився палац Шигората. Місто справляло дивне враження. Три райони було в ньому: отруйно-яскравий Блісс, серце Манії; гнітюче-бляклий, у чомусь схожий з нетрів Бравіла Крусибл, де мешкали жителі Деменції, і нарешті - палац, що увібрав обидві культури. Все тут було чужим - рослини, будинки, густа райдужна рідина, що тече в каналах Крусибла, небеса - зеленувато-сині, із золотистими хмарами, що ніби ввібрали сонячне світло, одяг, собаки... О так, собаки, яких хтось, здається , вивернув навиворіт. Бридкі створіння.

І люди. Божевільні, всі до одного, хтось більше, хтось менше. А може, це я справді божевільна?

У гостях у Божевільного Бога

Боюся, моє перо не в змозі описати зустріч із Шигоратом. Наближається Сірий марш, розповів він. Катаклізм, рівнозначний потопу, землетрусу, виверження вулкана та кінця світу одночасно. Принаймні склалося таке враження. Мене ж, що остаточно ошалела за ці кілька днів, Шигорат відіслав активувати фортецю Зеділіан, для чого видав важкий томик з інструкціями та пристрій під назвою Судний атенюатор. Знайшовши поглядом Хаскілла, я кинулася до нього за роз'ясненнями, як до рятівного маяка. Камердинер, співчутливо посміхаючись, розповів, що потрібно знайти три фокусуючі кристали і помістити їх у Судні центри – це дозволить налаштувати резонатор. Він знущається, чи що? Гаразд, на місці розберемося.

Зеділіан знаходиться на «п'яті» Чобота Божевільного Бога, і щоб дістатися до нього, треба спуститися Південною дорогою. Сама фортеця кишма кишла грамітами. Особливо небезпечними виявилися шамани, але саме в них я відібрала палиці з кристалами, що фокусуються, необхідними для активації Судних центрів. Три шамани - три кристали. Все просто. Резонатор нагадував величезну друзу кристалів, що ртутно-блищали. Щойно я доторкнулася до нього атенюатором, пролунав низький вібруючий гул, і кристал огорнувся лілими розрядами. Стародавні зали Зеділіана ожили... Я зробила крок у телепорт, що відкрився в стіні.

І мало не скрикнула, коли мене гукнув незнайомий темний ельф у червоній шовковій мантії. Кілібан Неранділ, охоронець Зеділіана. Він пояснив, що фортеця служить своєрідним випробуванням для кандидатів у мешканці тремтячих островів. Цікава система. Або померти, або збожеволіти і бути прийнятим як почесний гість. І зараз, коли вперше за багато років Зеділіана було активовано, саме мені випала честь вирішувати долю прибульців. Вбити їх або кинути в прірву, ім'я якої - божевілля.

Палац Шигората, відображення його двоїстої натури.

Я підійшла до ґрат і притулилася обличчям до холодних лозин, за якими тяглася величезна зала. До неї щойно увійшли троє мисливців за скарбами. Посередині зали мляво тупцював маленький гнарл - знаєте, щось на зразок ходячого дерева. У моїй владі було або нацькувати на прибульців десяток його побратимів (такій милій компанії дуже важко протистояти), або збільшити гнарла вчетверо проти нинішнього і за допомогою галюциногенного газу змусити жертв повірити в те, що дерево, що ходить, хоче їх знищити.

Мені було шкода цих людей. Так чи інакше вони були приречені. Проще й милосердніше було б убити їх, але мені чомусь здавалося, що такий результат припаде не до смаку лорду Шигорату. Ні, не так – це не розважить його. Повагавшись, я натиснула праву кнопку. Гнарл ріс, поки не торкнувся головою стелі, а потім хаотично заметався по кімнаті. Я зверху бачила, що він необразливий, але одурманені дурні впали в справжню паніку. Через деякий час ілюзія вичерпалася, проте мети було досягнуто - один із чужинців, стиснувши долонями віскі і бурмочучи якусь нісенітницю, повалився на підлогу, а двоє інших кинулися тікати.

У другій залі знаходилася клітка з незліченними скарбами. Замкнена. Я могла активувати вогняну пастку - або скинути на здивованих користолюбців сотні тисяч ключів. Нехай знайдуть потрібний. Ну-но, ну-ка ... Я як би ненароком притулилася до правої кнопки, і зі стелі лавиною обрушилися ключі. Ха. Звичайно, спокуса була надто великою. Маг Синделіус з хворим ентузіазмом закопався в купу, не звертаючи жодної уваги на застереження стривоженого друга. Другий... Н-так, жадібність до добра не доводить.

Божевільний Бог у всій його красі.

Дивно, але найрозумнішим з авантюристів виявився орк. Нічого це ненадовго. Я тихенько засміялася. Мені починала подобатися моя роль. Влада над умами... це так привабливо.

Нарешті, третя зала, залита кров'ю, повна понівечених трупів... Уявлення настав час було кінчати, хоча всі ми, мабуть, чудово розважилися. Можна було б просто підняти мертвих, але я відчуваю глибоку огиду до нежиті. До того ж, це нудно. Легкий, майже непомітний рух - і ось уже впертий орк падає мертво, щоб відразу повстати у вигляді привида. Жалюгідний дурень, він ніяк не міг повірити у свою загибель. І правильно, адже це також була ілюзія. Згубна ілюзія.

Хтось усередині мене наполегливо благав забиратися звідси, поки що не надто пізно, але я проігнорувала ці благання. Божевільний Бог буде задоволений моїми діями.

Нагорода виявилася гідною всіх зусиль: меч Ікло Захід сонця... або Світанку, залежно від часу доби. Я закохалася в цю зброю з першого погляду.

Біля виходу з фортеці на мене напали дивні істоти в однакових сірих обладунках - лицарі Порядку, як назвав їх Кілібан. Потрібно негайно доповісти про їхню появу Шигорату!

Це важливо: неодмінно збирайте падаючі з лицарів серця Порядку. Вони вам дуже знадобляться надалі.

Придворні інтриги та їх наслідки

Не можу сказати, що він був радий цим новинам. Скоріше навпаки. Зате дещо нарешті прояснилося. Тепер я знаю, що за Сірим маршем стоїть Джиггалаг, володар лицарів Порядку, теж даедричний принц, тільки жахливо нудний і огидно правильний, за словами мого лорда. Але спершу мені потрібно було краще дізнатися землю, яку треба було обороняти від Джиггалага та його сірих орд. І заразом познайомитися з правителями обох будинків - герцогом Манії та герцогинею Деменції. До речі, тепер я могла будь-якої миті закликати Хаскілла на допомогу (допомогти він міг, щоправда, хіба що порадою). Підбурювана Шигоратом, що реготала, я вправлялася в цьому заклинанні, поки в безбарвних очах покірного камердинера не затліли вугілля люті. Тоді я залишила бідолаху у спокої.

Про отрути та задоволення

Тейдон - чарівниця з важким голосом і солодкуватими манерами. Я знайшла його в Консерваторії Алкіони; він танцював серед квітів. Досить граційно для чоловіка. Він попросив мене знайти та принести йому Чашу Інверсії. Не знаю, що це, але якісь дрібниці... Запитаю у придворних. Від аргоніанки Широкоокою я дізналася, що Чаша в Кореневій норі, а щоб дістатися до неї, потрібно прийняти пекельну росу (felldew) – речовину, що виробляється комахами елітру. Ящірка так старанно відводила погляд і так неприродно запевняла, що все простіше за апельсин, — тут і граміту стало б ясно, що вона багато про що мовчить. Довелося пустити в хід усю свою чарівність. Ага... Роса ця, отже, небезпечний наркотик, що викликає миттєве звикання. Винятково шкідливий здоров'ю, але Чаша може допомогти горю. Тепер ясно, навіщо вона ласому до заборонених насолод Тейдону...

Я знайшла на карті Кореневу нору - вона знаходилася на північний схід від столиці і на схід від табору Надій, якщо йти Північною дорогою. Не так уже й далеко.

Мені пощастило, я зібрала пекельну росу з першого ж зустрінутого біля Корневої нори елітра. Не дуже хотілося цькувати себе цією пакістю, але інакше вхід, прихований у корінні величезного пня, відмовлявся відкриватися.

Це важливо: збирайте росу з усіх зустрічних елітра (носіїв отрути легко впізнати по смарагдовому світінню тіл). Дія наркотику закінчується дуже швидко, і він спершу знижує ваші характеристики, а потім і здоров'я. Тим часом шлях ваш буде дуже довгим – печера просто велетенських розмірів.

Я встигла тисячу разів проклясти Тейдона та його шкідливі звички, поки дісталася Чаші. Та ще довелося прикінчити кілька наркоманів, які її охороняли. Битися вони не вміли, хоч розпач і страх надавали їм сили. Але, принаймні, Чаша вилікувала мене від дратівливої ​​залежності, щойно я взяла її в руки.

Втішний поверненням Чаші Інверсії герцог подарував мені місце при дворі. Правда, користь від цього...

Про довіру та конспірацію

З герцогинею Деменції Сил вийшло ще веселіше. Перший раз у житті довелося спробувати себе у ролі Великого інквізитора, що розкриває змову. У мене склалося враження, що змова варто показово і галасливо розкрити, навіть якщо її немає, якщо ви розумієте, про що я... Так-так, Сіл відома своєю стомливою підозрілістю. У помічники мені надали справ майстра Хердіра, любителя розв'язувати вперті мови і великого ентузіаста своєї справи. Думаю, ми спрацюємось.

Почнемо із наближених. Редгард Кейтлан здався мені до огиди невинним простаком, а ось дама Аня Херрік, побачивши Хердіра, що блукає за мною щасливо посміхається, так відверто злякалася, що з нею відразу все стало ясно. Вона, щоправда, намагалася замикатися, але... Приємно все ж таки працювати в парі з професіоналом.

Отже, Ма'задда. Якщо мені не зраджує пам'ять, цей хаджит живе у Крусіблі. Він виявився наполегливою маленькою заразою і зажадав доказів. Інакше, мовляв, і говорити нема про що. Розпитування жебраків нічого не дали, Хердир зовсім скуксився, і тут я вирішила... гм... спробувати щастя в таверні. Хазяйка оній - її тут прозвали Хворий Берніс, - вічно скаржиться на нездужання, дійсні чи уявні, довго не затяті. Зізналася, що Ма'задда ночами зустрічається з Нельріном, капітаном варти Сил. Та тут, мабуть, і справді щось готується, здивувалася я... Треба простежити за ними. Хердир хоч і чудовий кат, але тупає, як череда тролів, тож я звеліла йому почекати мене в таверні. Він так зворушливо засмутився, що більше нікого поки що не треба мучити... Бідолашний.

Я підстерегла солодку парочку в глухому куті біля решітки каналізації, недалеко від будинку Ма'задди. Та вже, загрузли обидва по самі кінчики вух. Припертий до стінки, кішок обіцяв дізнатися про імена інших змовників і призначив зустріч наступної ночі. Ну, тепер він нікуди не подінеться, вредина хвостата...

Я помилилася. Хаджиту таки вдалося вислизнути з моїх рук - у смерть. Роздратовано дивлячись на його труп, що плаває в калюжі крові, я напружено розуміла, що робити. У кишенях убитого з'явилися ключі... Мм, може, він встиг приховати докази?

Хвала Шигорату! На верхньому поверсі, в буфеті, знайшлося потрібне - церемоніальний меч Нельрін. Якщо подумати, та ще доказ, але Сил і цього вистачить. Подивимося, що темна спокусниця заспіває тепер...

Очолювала змовників ельфійка М'юрін. Ніколи мені не подобалася ця баба. От і славно. Герцогиня буде задоволена...

До речі, вона виявилася щедрішою, ніж скупець Тейдон, і подарувала мені чудову цибулю.

Між двома вогнями

Тепер, коли я вже трохи розумілася на справі на Островах, лорд Шигорат поклав на мене наступне відповідальне завдання. Як належить доброму правителю, він перш за все дбає про своїх підданих. Заради їхнього спокою Божевільний Бог велів запалити Великий Смолоскип Нью-Шеота, а це можна зробити тільки за допомогою божественного Полум'я Агнона, яке, у свою чергу, теж треба запалити в руїнах Сайларна за сприяння слуг мого повелителя - золотих святих (Аурил) та темних спокусників (Мазкен). Уф. Ці останні вічно змагаються один з одним. Мені їх що, заради великої мети ще й помирити доведеться? Гаразд, вплутаємось у бійку, а там розберемося, кого і чим бити, як казав один мій знайомий орк, меценат та переконаний миротворець.

Прибувши до Сайларну, я опинилась у своєму роді між молотом і ковадлом. Як темні спокусники, так і золоті святі вперто тягли ковдру на себе, стверджуючи з впевненістю, що мене насмішила, що саме вони - істинно вірні слуги повелителя Шигората, гідні розпалювати священне Полум'я Агнона на вівтарях Розпачу і Насолоди. А так загони під командуванням гракедриг Улфрі та аурмазл Кане утримували по одному вівтарю і точили зуби на той, хто не вистачав. Мене так і підмивало зіграти жорстокий жарт з обома ватажками і подивитися, як витягнуться їхні гордовиті фізіономії, - впевнена, Шигорат оцінив би. Однак це могло завадити мені досягти мети, тож довелося вибирати, на чий бік ставати. Нехай будуть Ауріл, їхня зарозумілість забавляла мене. Я переконалася в тому, що хоча головний прохід до другого вівтаря Мазкен охороняють дуже пильно, бічні зали Андердіпа практично порожні, і кинула свою маленьку армію в атаку. Ми застали темних зненацька; битва була спекотною, але короткою. Я своєю рукою вразила гракедриг Улфрі і відправила Кане на жертовне багаття.

Полум'я Агнона палало знову. Без страху й вагання я зробила крок в бушуюче багатоцвіття, приймаючи на себе частинку священного вогню. Все було готове до пожвавлення Великого Факелу каплиці Арден-Сул. І тут мною теж була обрана сторона Манії - священик Дервенін був значно привітніший, ніж його побратим і суперник Арктус з Деменції, і це визначило моє рішення.

До вершин влади

Тоді з'явився Шигорат і наказав мені зайняти місце правителя Манії або Деменції, щоб я змогла згуртувати навколо себе народ під час Сірого маршу (думка самих правителів традиційно не враховувалася). Сам же Божевільний Бог мав намір тихо піти, надавши принцу даедра Джиггалагу руйнувати його королівство. Верх обережності, нічого не скажеш.

Я розпитала обох священиків про ритуали коронації будинків Манії та Деменції. Деменцію я відкинула відразу. Вирізати серце герцогині Сил? Грубо та брудно. Я віддаю перевагу більш тонким методам. Підсипати Тейдону отруту, наприклад. До того ж, мені подобається його корона.

Від аргоніанки Широкоокої, придворної пані Манії, я дізналася в подробицях про ритуальну отруту - зелений пилок - і розпорядок дня. Не викликало сумніву, що саме ця ящірка доставляє Тейдону наркотик. Однак розкрити місцезнаходження пилку Широкоока відмовилася навідріз. Що ж, доведеться лише простежити, куди вона піде опівдні. Заодно з'ясувалося призначення погруддя Шигората, встановленого у лівій частині палацової галереї. Гарний замочок для потаємних дверей. У сховище плюнути було нікуди від великої кількості варти, так що я змушена була скористатися сильним заклинанням хамелеона, але пилок добула. А потім пробралася на кухню і отруїла вечерю Тейдона та його вино. Помилитись було важко - найрозкішніша таця і найбільша пляшка в буфеті.

О восьмій годині вечора я сиділа за столом правого герцога і солодко посміхалася його світлості. Він був приречений, хоч і не знав цього. Після вечері схвильований Тейдон підвівся і почав читати свій останній (в обох сенсах цього слова) вірш - досить посереднє, як на мене, але миле, втім. На середині строфи він раптом схопився за груди і впав навзнак. Серце його розірвалося. Яка поетична смерть?

Я зібрала отруєну зеленим пилком кров, віднесла в каплицю і виплеснула в чашу на вівтарі Арден-Сул. Ритуал коронації було завершено, і Шигорат назвав мене герцогинею Манії. Однак як тільки я приміряла герцогську корону, раптово з'явилася Сил і в дуже зухвалій формі висловила своє ставлення до того, що відбувається. Простіше кажучи, вона вилала Шигората так, що навіть статуї почервоніли, і оголосила, що переходить на бік Джіггалага. Король, виявивши несподіване милосердя, велів варті не перешкоджати зрадниці.

Це важливо: великої різниці в тому, чиє місце ви займете, немає. Проте обряд Деменції, на мою думку, нудніше. Вам потрібно знайти та вбити Сил. Маніакально підозріла герцогиня почує недобре і втече, залишивши замість себе двійника. Ідіть за нею в потаємний хід. У кімнаті із заваленими дверима знайдіть кнопку на одному з виступів. Її важко помітити - але це єдина складність, що виникає під час виконання завдання. Зрадником у цьому випадку, зрозуміло, виявиться Тейдон.

Занадто багато кристалів

Стерва Сіл, перед тим як втекти, повідомила одну важливу новину - Межа захоплена силами Ордену Порядку. Ось тут Шигорат розлютився, і не дивно. Межу слід було відбити якнайшвидше.

Я вийшла з каплиці і вдихнула холодне нічне повітря. Вночі тутешні небеса прекрасні: глибока синь, затуманена пурпуровим серпанком, крізь яку проблискують незнайомі сузір'я... Через півгодини я покинула місто.

Знайомі місця ледь можна було впізнати. Кристали Порядку, що виросли всюди, ніби гриби після дощу, здавалося, витягували з землі всі фарби і життєві соки, залишаючи лише каламутну сірість. Навіть веселі смарагдові вогники, що вічно вивилися навколо мене, і ті тепер повільно осідали пластівцями попелу. Вдома виглядали покинутими. Куди поділися мешканці? Невже – мертві? Я пришвидшила крок, майже побігла.

Мене зустріли жалюгідні залишки посланого сюди загону золотих святих. Навіть їхніх сяючих тіл не минула всюдисуща сірість. Ауріг Деша розповіла, що шпиль у центрі Пасваля якось ожив, і з нього почали з'являтися лицарі Порядку. І скільки їх не знищували, лицарі вперто з'являлися знову. Я пройшлась по окрузі, збираючи серця Порядку. Хаскілл згадував, що з їхньою допомогою можна знищувати кристали. Ауріг Деша присягнулася, що нова атака піде незабаром. Вона явно чекала від мене наказу очолити опір. Ну немає. Я не маю наміру ховатися за чужими спинами. Я - герцогиня Манії та їхня леді. Деша мовчки схилила голову, визнаючи мій авторитет. Вказавши мечникам і лучникам їхньої позиції, я попрямувала до шпиля. Ось вони!

Жодної втрати. Я могла пишатися собою. Тепер слід проникнути в руїни Зеддефена, знайти підставу вежі-порталу і зруйнувати його, якщо не зупинивши, то хоча б затримавши вторгнення. Вгадайте, кому довелося туди тягнутися.

Зеддефен знаходився на південь від міста і добре охоронявся. Проте можна було поповнити запаси сердець. Все нові й нові кристали Порядку зі скреготом здіймалися на моєму шляху, розриваючи кам'яні плити, наче шовкова хустка.

Вже біля обеліска я натрапила на... кого б ви думали? Шелден! Того самого редгарда, який назвав себе мером Пасваля. Боягузливий маленький жук кинув усіх і сховався в Зеддефені, та трохи не розрахував і опинився в самому пеклі. Шелден благав вивести його назовні. Та біс ним, битися він уміє, нехай плететься хвостиком. Залишивши його розправлятися з лицарями, я підбігла до обеліска. То що там радив Хаскілл? Один за одним я вклала в обеліск три серця Порядку. Він здригнувся, переварюючи «з'їдене»... і, як я сподівалася, подавився! Я ледве встигла відскочити убік, як пролунав вибух. Підлога затремтіла, стіни пішли тріщинами... Зеддефен здригнувся, готуючись обвалитися прямо нам на голови. Чудовий надгробок, що не кажи, але я надто вибаглива. Бігом, Меллі!

З шалено колотячим серцем (своїм, не Порядку) я мчала по залах, що рушилися на очах, ухиляючись від уламків колон і блискавок, що б'ють з нізвідки. Лицарі, що вистрибують то тут, то там теж життя не полегшували. Шелден не відставав; я чула його важке дихання. Але в якийсь момент нас все ж розділили грати, що впали. Начхати! Нема часу на сантименти! Я мчала, не розбираючи дороги, підкоряючись лише інстинкту, - і він не підвів. Останні двері, стрибок - і я, задихаючись, звалилася нічком на землю, навіть не намагаючись сховатись від зливи. Крижані краплі, що стікають по шкірі, принаймні переконували мене в тому, що я жива...

Плотою та кров'ю

Деша попросила мене повернутися до володаря Шигората з доповіддю. Що ж, це збігалося з моїми намірами. Тепер я повинна була виправити справу моїх рук і Джейріда і відновити Варта Врат, для чого слід було об'єднатися з Релміною Вереним. Навряд чи вона буде щаслива бачити мене, але кого це хвилює?

Релміна жила в Зазельмі, фортеці на захід від Пагорба Самогубств. Гидке місце. Мені навіть не довелося блукати в пошуках чарівниці - мене вели крики болю та жаху. Я не знаю, що треба зробити з людиною, щоб вона так кричала, і не хочу знати. То тут, то там я натикалася на понівечені, зламані тіла - результати невдалих експериментів. Деякі з них ще мешкали, якщо це можна так назвати.

Релміна займалася улюбленою справою – мучила. Куди вже до неї симпатязі Хердіру... Переборюючи огиду, я виклала їй волю Шигората. Заперечувати божевільна дослідниця не посміла, але послала мене в Сади Костей та Плоті за містичними компонентами, необхідними для створення нового Стража: кров'яним розчином, кістковим мозком, шкірною мембраною та екстрактом дихання.

Лукреція Бордже, ваш вихід!

Це цікаво: спробуйте в розмові з Релмін зажадати відпустити бранців і наполягайте на своєму, незважаючи ні на що. Можливо, результат вас забавить...

Не знаю, хто назвав це місце садами. Звичайна фортеця, повна атронахів плоті та інших «дітищ» Релміни. Вкрай небезпечний лабіринт, до того ж абсолютно неосяжних розмірів, здатний відбити всякий інтерес до науки.

Після повернення Релміни веліла мені вибрати частини тіла для майбутнього Стража. Нічого собі мозаїка... Потім ми вирушили до Брам Безумства - місця проведення церемонії. Підкоряючись жесту Релміни, кам'яне коло перед бюстом Шигората звернулося у водойму, наповнене тягучою фіолетово-блакитною рідиною. Дотримуючись вказівок, я послідовно поклала в нього спочатку частини тіла, потім компоненти, здобуті в садах. Тоді Релміна закликала до невідомих і страшних сил - і вони відгукнулися на її поклик. Водойма завихрилася шаленим виром, і сила, що виплеснулася через край, шпурнула мене на каміння... Новий Страж повстав з купелі народження.

Врятувати красуню

Якщо ви думаєте, що ця справа закінчилася, то катастрофічно помиляєтесь. Поки я приймала від Шигората заслужені компліменти, до тронної зали увірвався гонець і закричав, що атаковано Гострокінцеву скелю - цитадель темних спокусників. Сірий марш наставав. Час Островів минув.

Я приречено поцікавилася адресою фортеці. Мисок Чобота Божевільного Бога – не ближнє світло.

Мазкен Адео повідомила, що фортеця вже в руках ворогів, а очолює їх... відступниця Сил! Ну от і поквитаємось заодно. Сил захопила в полон ватажку темних спокусників Дайлору, і цю останню слід було звільнити, бо тільки вона знала, що робити з цією чехардою. Але, боги, як же перекосило цих дівчат, коли вони усвідомили, що їм доведеться коритися герцогині ворожого дому! Ха. Це зменшило їхню зухвалість і неабияк підняло мені настрій.

Зрозуміло, без ускладнень не обійшлося. Ми легко знайшли Дайлору, укладену в кристалічну клітину, і звільнили її з допомогою гігантського дзвону. Взагалі, він трохи для іншого призначений, але й тут пригодився. Але, що найнеприємніше, бунтівниця Сил захопила Джерело Мазкен, у якому вони відроджуються після смерті. Без Джерела їхнє плем'я було однаково знищене.

Я переконалася в істинності цих слів лише увійшовши до наступної зали. Дайлора крикнула щось про заморожений Колодязь, і темні спокусниці, пожовкнувши, неживими ляльками повалилися на підлогу. Мило. Дорога до Джерела аж ніяк не була посипана квітами. Моя колекція сердець Порядку зростала з кожним кроком. Сам Колодязь виявився буквально вмороженим у величезну кристалічну піраміду. Одним дзвоном тут не обійтися, довелося від душі стукнути по всіх чотирьох, встановлених у кутках палацу. Зміюку Сил вдалося піти.

В нагороду мені вручили комплект обладунків темних спокусниць. Я посміхнулася. У подібній, з дозволу сказати, броні можна розраховувати тільки на те, що противник сам здохне - зі сміху, наприклад, але фігуру цей костюм підкреслював непогано.

Втеча Шигората

Навіть боги не всемогутні. Я зупинився поглядом вирячилася на те місце, де тільки що зник у спалаху білого полум'я король Тремтячих островів. Все скінчено. Джіггалаг іде, і Сірий марш уже не зупинити. Ми не встигли. Позаду почулося покашлювання, і чиясь рука делікатно опустилася мені на плече. Хаскіл! Я вчепилася в бідного камердинера, як реп'ях у собачий хвіст. Можливо, він щось вигадає!

І він вигадав. Він таке вигадав, що я ледь у фонтан не впала. Зайняти місце Шигората? Створити його Посох? Досі я вважала Хаскілла найрозумнішим у цьому царстві психов. Гаразд, припустимо, подібне можливо, але ж я не даедрична принцеса! Які дрібниці з м'якою посмішкою відповідали мені. Для того щоб вмістити свій, вибачте, зад на троні, цього і не потрібно. Вистачало й палиці, а «рецепт» його створення був захований у бібліотеці Ножової нори, що на північ від Пагорба Самогубств.

Я чекала побачити високі ряди полиць, що підпирали стелю, забитих курними томами на мертвих нині мовами; книжкові шафи з наглухо зачиненими скляними дверима - сховище небезпечних магічних сувоїв.

Але я й подумати не могла, що бібліотека Ножової нори – це одна людина. Сивий, крейдяно-блідий, з впалими очима, схожий на тисячоліттями вампіра, що голодував. Побачивши мене, він тяжко впустив одне лише слово: «Діус». Я теж представилася.

Історія Діуса цікава і повчальна, але я не беруся переказувати її. Досить і того, що Діус назвав мені компоненти для палиці Шигората - гілка Древа Образів, що росте в Гаї Відбитків, що в глибині руїн Мількара, і очей Сірти, жінки, яка бачила те, що смертним бачити не можна. Її обитель - Стогнучі палаци.

Мількар був ближче, на північний захід від Ножової нори, тож я спершу вирушила туди. Варто мені наблизитися до Дерева, як обеліск у центрі водоймища яскраво спалахнув, і переді мною з'явилася... я. Я вп'ялася поглядом у темну постать - це було все одно що дивитися в дзеркало в напівтемряві. Та й безладдя у неї на голові. Тобто маю. Боги, про що я думаю? Не-Я закликала атронаха плоті, вихопила Ікло Захід сонця і прийняла бойову стійку - дзеркальне відображення моєї...

Скажу лише одне – це було нелегко. Але чорна гілка Древа Образів м'яко легка у мою долоню, і це все, що мало значення.

Із стогнучими палацами вийшло набагато кумедніше. При вході на мене накинувся якийсь юнак у бузковій мантії. Бився він погано. А мантія симпатична. Приміряти, чи що?

Як виявилося, це була моя найрозумніша думка за останні кілька тижнів. Принаймні вона позбавила мене необхідності боротися з купою соратників убитого. Та й простаки ж вони!

Це важливо: якщо надумаєте зняти мантію, вас відразу атакують. Дивні у цих хлопців уявлення про реальність, право слово... Взагалі цей квест можна пройти трьома способами, я опишу найцікавіший. Інші нехитрі і пояснень не вимагають.

В одному з нижніх залів виявився кішок Рахеран, який виявився не приклад кмітливішим за товаришів. Він відразу розпізнав у мені чужинку і шалено зрадів. Схоже, Сирта аж ніяк не мала великої любові серед своїх послідовників. Промовивши відчутну промову в дусі «рука руку миє», Рахеран зажадав, щоб я доставила йому зброю - точніше, три кинджали Апостола. Інше його не влаштовувало. Та мені було все одно, кинджали я здобула вмить. Тепер усе було готове для невеликого заколоту. Рахерану влада, мені – око. Чесна угода.

Кінець чи початок?

Я повернулася до Діуса, і він створив основу для палиці Шигората. Поки що це була лише палиця. Треба було опустити її в Купель Безумства в тронному залі, щоб палиця набрала сили. У Нью-Шеот!

А ви хочете собі таке бронебікіні?

Ну і звичайно, доля вкотре підставила мені підніжку. Фонтан за троном, мов тиною, поріс дрібними сірими кристалами. Мене вже трясло при одному погляді на них. На щастя, душка Хаскілл, як завжди, все знав. Басейни Безумства, що живлять Купель, отруєні поплічниками Джиггалага, і, схоже, тут знову була замішана Сил. Руки свербіли придушити гадюку.

У корінні позаду трону ховалися непомітні двері. Мене завжди цікавило, що за нею перебуває. Тепер я знала. Що ж, униз так униз, у свята святих палацу Божественного Бога.

Увійшовши, я вперлася в кореневі двері, всі в цих проклятих кристалах. Відкрити її було неможливо. Допоміг, як не дивно, ручний гнарл, що ошивається одразу. Харчується він ними, чи що, пеньок ходячий...

Однак адепти Порядку, Облівіон їх забирай, примудрилися виснажити чи не кожну двері в печері. Пеньків не напасешся. На щастя, поблизу виявилася зубаста хризаліда, в якій щось ворушилось і шебуршало. Раптом пролунав огидний цмокаючий звук, і хризаліду знудило гнарлом. Фу... Зате ключик до дверей знайшовся.

Це важливо: також подібні двері та контейнери можна відкривати за допомогою уламків Порядку, що падають зі жерців.

Як тільки жерці Порядку, що охороняли басейн Деменції, впали від моєї руки, кристали, що осквернили священні води, зникли. Тепер потрібно очистити басейн Манії.

Доброго дня, Сил, люба, вік би твій гарненький личко не бачити! Колишня герцогиня Деменції стала в позу і затіяла урочисто-грізну промову. Я послухала пару хвилин із нудним виглядом, а потім Ікло Світанку поклав край цій дешевій патетиці. Не люблю базікань.

Посох готовий, і я його тримаю в руках. Чи це означає, що?.. Хто там?! Капітанові правоохоронці терміново знадобилася моя допомога. Хм. Навряд чи вони наважилися б турбувати мене через дрібниці.

Обеліски у дворі активізувалися! Привіт від Джіггалага. Як він мені набрид... Пора покінчити з цим настирливим даедром. Де тут у мене серця Порядку лишалися? У деактивації обелісків я вже набридла і цього разу завбачливо сховалась від вибуху за парапетом. Як тільки другий обеліск струсонула лілова хвиля, повітря переді мною затремтіло, і в сліпучому сяйві виникла величезна ртутно-сіра постать. Джіггалаг! "Яка честь!" - іронічно прошипіла я, зручніше перехоплюючи Ікло Світанку.

Він заговорив зі мною. Потім після поєдинку. Але я не відкрию, про що була ця розмова. Це стосується лише Джиггалага, мене... та Шигората.

Цікаво, ці безглузді кристали так і спотворюватимуть мійпалац?!

Нотатки на полях

Моя повість закінчена, проте під час мандрівок тремтячими островами мені зустрілося безліч усіляких загадок. Цікавить?

Брайтор

Ірина, власника крамниці в Крусіблі, просто трясе при згадці про Брайтора. Це місцевий злодюжка. Скільки разів крав, стільки попався. Поділ йому, невміху. Ірил запропонував нагороду за порятунок його від горе-злочинця. Можна, звісно, ​​вбити, але нецікаво. Я поговорила із Брайтором. Він пообіцяв стати до огид законослухняним, якщо я принесу йому п'ять бездоганних перлин. Ну цього добра в навколишніх печерах навалом.

Остаточний спокій

У Крусиблі мене зупинив хлопець, який назвався Харрусом Клутумнусом, і призначив зустріч пізно ввечері біля каналізаційних ґрат недалеко від статуї Шигората. Знала я одного дивака, котрий любив нічні побачення, - Глартиром звали. Але цей виявився ще дивнішим. Життя йому, бачите, набридло, тому він вирішив звести з нею рахунки – моїми руками. Смішний. "Помру, щоб усі плакали". Я підстерегла його на вершині довжелезних сходів і зіштовхнула вниз. Напевно, це вбивство, але тут все здається таким несправжнім...

Рідке рішення

Хазяйка закусочної, Хвора Берніс, помирає від тяжкої хвороби. Допомогти їй може лише речовина, яку вона назвала «акванострум», з печери Ожиновий кущ. Я пожаліла жінку та принесла ліки. Ця печера знаходиться недалеко від Південної дороги, по ліву руку, і грамітів у ній явно більше, ніж потрібно.

Кунсткамера

У Крусиблі є одне чудове містечко - так звана Кунсткамера. Його господиня, Уна Арміна, збирає всілякі дива та вітає тих, хто готовий поповнити її колекцію. Я також принесла кілька штук. Ось вони: бурштин, що на вигляд нагадує Шигората, тазова кістка Пелагіуса, прах якогось Діна, двоголовий септим, Кільце роздягання, сліпе око дозорного, безмовна кричалка і деформований болотний вусик. Не можу пригадати, де я їх знайшла, - мабуть, перевернула все каміння і облазила всі підземелля та Острови. Але навряд чи це всі дива, які тут можна знайти.

Молот антиподу

У Крусиблі є коваль на ім'я Резчиця, яка вміє робити зброю та зброю з руди божевілля. А блиський коваль Думаг гро-Бонк робить те саме з бурштину. Також вони обидва вміють кувати магічні предмети, але якщо принести їм відповідні матриці.

Прийдешній шторм

Хаджитка Аджазда з «Знахідок» впевнена, що наближається кінець світу і готується до нього. Для повного щастя їй не вистачає Кільця зневоднення, Амулету дезінтеграції та упокорюючих штанів. Кільце я стягнула тут же, в місті, в Кунсткамері, Амулет знайшовся в одному із залів Мількара (хоча довелося неабияк побігати з ритуальним смолоскипом, щоб усі три жаровні горіли одночасно), ну а штани я зняла з Фімміона, жебрака в Бліссі. Точніше, він сам їх зняв, коли я помахала перед його носом рулетом. Ох вже ці ласуни...

Кошмар Ушнара

Ви коли-небудь бачили орка, до півсмерті кішок, що боїться? Ні? Ну, тоді варто сходити в Крусибл і поговорити з Ушнаром. Його страшенно нервує присутність хаджита Біші, і він попросив мене позбутися його. Дивні у цьому місті поняття про добросусідські відносини, право слово. Вбивати бідолаху через орка я не збиралася, за сто монет він і сам знайшов вихід з Крусибла. Ушнар, що ледь не стрибає від радості, подарував мені знешкірену гончу. Гарненький подаруночок – тільки дітей лякати.

Прокинутися під завалом

Симпатяга Фанрієн з Блісса поскаржився, що не може перебувати поряд із будь-якими стінами - боїться, що вони обрушаться йому на голову. Знизавши плечима, я порадила йому спати на вулиці. Він засяяв і попросив знайти того, хто погодиться помінятися з ним ліжками. А хто у нас зазвичай спить надвір? Мабуть, жебраки. Ось Унгор, наприклад, був просто щасливий здійснити обмін.

Виделка лоскоту

Аргоніанін Великоголовий у Бліссі десь втратив дуже дорогу йому Вілку Лоскіт і думав, що Болвінг може щось знати про неї. Болвінг - це жебрак, який вічно бурмоче всяку нісенітницю на кшталт «рейні ру». Зрозуміти його зазвичай неможливо, проте Великоголовий дав мені амулет, який мав бути «перекладачем». Болвінг зізнався, що за Вілку побилися войовничі єретики та золоти з табору Довгий зуб, що на захід від Воріт Безумства. Виделка справді знайшлася в скриньці під навісом.

Робота без кінця

Тов Невгамовний винахідник з Блісса, що з'їхав з глузду, будує летючий корабель і гостро потребує кліщів і кронциркулів. Навіщо йому вся ця дрібниця, неясно, зате він платить по п'ять золотих за кожну річ.

Привиди Вайтарна

Я десь почула, що на півдні Островів є занедбана фортеця Вайтарн. Я знайшла її на «каблуку» Чобота Божевільного Бога, на Могильній мілини. Ця фортеця була населена привидами. Схоже, за життя одні з них були ворогами інших - вони й тепер, через сотні років після загибелі, продовжували нескінченну сутичку, падали, вставали і падали знову... Двері у Вайтарн охороняла якась надприродна сила, проте мені вдалося знайти потаємний вхід в корінні велетенського дерева.

Усередині зі мною заговорив граф Сиріон і розповів, що колись лорд Шигорат прокляв його народ за боягузтво, жадібність і зарозумілість і прирік їх вічно переживати останній день Вайтарна - день нападу на фортецю фанатиків, день своєї ганьби... Вони не мали майже ніякої надії здобути спокій. Я обшукала фортецю і знайшла три незвичайні речі, що викликали мою цікавість: стріли Алтель у збройовій (коваль не хотів пускати мене в неї, але я прокралася під хамелеоном; а пізніше виявився і ключ - на столику зі зітлілою їжею, в коридорі), ляльку Десідерату в коридорі неподалік збройової і Кинджали виснаження в потайній кімнаті в каплиці. Щоб відкрити її, необхідно натиснути кнопку на кам'яному троні. Усі ці речі колись комусь належали. Можливо, пошукати їх господарів?

Я мала право. Алтель приречена була вічно чатувати на механізм головних воріт, і там я знайшла її, щоб віддати стріли. Хловал Дрет бився у дворі. Я повернула йому кинджал; він зрадів і тут же тицьнув їм у мене, нахаба. Ляльку я після недовгих роздумів спалила на примарній жаровні. І – теж вгадала. Десидератус перестав плакатися про свою кохану і повернувся до виконання обов'язку. Тільки жадібного орка не вдалося переконати. Ну і біс з ним. Я повернулася до графа. Він зізнався, що намагався втекти, кинувши підданих напризволяще, і вручив мені свій шолом. Закривши їм обличчя, я вийшла на подвір'я фортеці і вразила одержимого фанатика. Примари Вайтарна нарешті упокоїлися...

Великий поділ

У селищі Спліт на кордоні Манії та Деменції стався дивний катаклізм. Якийсь дурень-чарівник поділив усіх мешканців на половинки – дементних та маніяків. Двійники люто ненавиділи один одного, бажали суперникам смерті та готові були за це платити. Я більше схиляюся до сторони Манії, тому знищила дементну половину села, хоча, гадаю, можна було вчинити і навпаки.

Класифікатор

Мірілі Улвен з Хайкросса одержима ідеєю написати енциклопедію. Для цього їй знадобилися зразки майже всього, що росте і бігає на тремтячих островах. Для полегшення завдання вона забезпечила мене списком і платила десять золотих за кожен новий інгредієнт.

Допомога герою

Ви чули про лицарів Колючки? Знаєте, це група гарячих голів під проводом сина графа Чейдинала, Фарвела Індаріса. Якось я витягла його з ситуації, але мова не про це. У Хейлі мені зустрівся Пайк, колишній лицар Колючки. Він не збирався повертатися до Сиродіїлу, але хотів отримати назад свій медальйон, загублений у Пахучому гаю, що на південний схід від міста. Там я його й знайшла – у скрині у центрі табору грамітів. На подяку Пайк подарував мені щит Колючки.

Все на місцях

На півдні Островів є досить непривабливе містечко, яке називається Феллмуром. По суті це ферма. З цікавості я зайшла в один із будинків і виявила там хаджита Рейнар-Джо, який боявся всього на світі. Він відмовлявся навіть говорити зі мною, доки я не завоюю довіру його подруги Кішаші. Це виявилося дуже просто. П'ять стручків - і кішка віддала мені ложку, яка має послужити знаком її довіри. На цей раз Рейнар-Джо заговорив: він поскаржився на Сіндалві, власницю ферми, і попросив вкрасти її записник, а також влаштувати розгром у її оселі. Праці це не склало. Книжку Сіндалві дала мені почитати після дружньої розмови. А побігати, згадавши дитинство, по будинку ельфійки, збиваючи чашки, тарілки, пляшки та іншу дріб'язок на підлогу і жбурляючи в стіну фрукти, було ще й дуже весело.

1 2 3 Всі


Локації: Бравіл, Табір Бонвотч, Паща Пантери
Нагорода: Різні скарби
Добра / Дурна слава: Добра слава +1
ID: MS06
Порядок проходження
  1. Запитайте про чутки в місті та дізнайтеся історію про привид.
  2. Поговоріть з Гілгондоріном про привид.
  3. Поговоріть із примарою, щоб дізнатися про Пащу Пантери.
  4. Запитати Гілгондоріна про Пасті Пантери.
  5. Ідіть в Пащу Пантери і знайдіть корабель Емма Мей, який зазнав катастрофи.
  6. Пройдіть через дірку в борту. Знайдіть та прочитайте судновий журнал.
  7. Прочитавши журнал, йдіть до нижнього рівня та переможіть привид Гейбла Зрадника.
  8. Візьміть ключ Гейбла Зрадника, щоб розблокувати останню каюту.
  9. Знайдіть останки Блейклі та поговоріть з його примарою, щоб отримати карту скарбів.
  10. Знайдіть та зберіть скарби під водою.
Опис

Якщо ви запитаєте про останні чутки в Бравілі, то дізнаєтеся, що щоночі на березі Нібенейської бухти з'являється привид. Поговоріть із господарем «Срібного будинку на воді», Гілгондоріном, щоб дізнатися більше.

Він направить вас до Табору Бонвотч, де привид з'являється щоночі в 8 вечора.

В очікуванні появи примари можна насолодитися видом на вечірню гавань

Ідіть у зазначене місце та спостерігайте за примарою. Після короткої паузи примара розпочне свій похід. Слідуйте за ним до кінцевої точки призначення біля Форту Іронія.

Як тільки примара зупиниться, поговоріть з ним, щоб дізнатися, що колись він був Грантемом Блейклі. Примара загадково стверджує, що тепер вона «застрягла в Пащі Пантери». Потім він просить його звільнити. Поверніться в Гілгондорін, щоб дізнатися про Пасті Пантери. Він розповість, що це місце, де річка Пантера впадає у Нібенейську бухту. Декілька гострих скель виступають на поверхні, як ікла, від чого це місце і отримало таку назву. Він також повідомляє, що там зазнала аварії кілька кораблів. Маркер завдання буде додано до вашої карти.

Знайдіть корабель Емма Мей, що зазнав аварії, і увійдіть всередину через пробоїну в корпусі. Усередині вас чекає величезна кількість привидів (тип примар залежить від вашого рівня).

Після входу відкрийте двері прямо попереду. На столі в каюті знаходиться бортовий журнал, у змісті якого описується заколот, що стався під час шторму. Проти бунтівників капітан і Грантем Блейклі стояли одні. Коли заколот досяг успіху, команда шукала притулку в Пасті Пантери, але в результаті корабель зазнав аварії і всі загинули.

Ідіть на нижню палубу, де на вас нападе дух Гейбла Зрадника, ватажок бунтівників.

Примара Гейбла Зрадника, ватажка бунтівників

Розібравшись із примарою, візьміть ключ із його останків і відкрийте останню каюту зруйнованого корабля. Усередині ви знайдете останки Ґрантема Блейклі, прикутого до стовпа. Звільніть моряка і поговоріть з його духом.

Він розповідає про заховані скарби. Підберіть карту, яка вказує місцезнаходження. Маркер направить вас до потрібного місця на сході, де ви знайдете скарб під водою поряд з таборами Чорний Пес, розташованим між скелями.

Скриня містить рівневий видобуток, що складається з:

  • Один порожній камінь душі
  • Два незачаровані кільця
  • Два незачаровані ювелірні вироби (кільця або амулети)
  • Шість дорогоцінного каміння та/або срібних самородків
  • 60-2235 золота
  • Одна зачарована зброя

Скарб

Примітки
  • Повертатися до Гілгондоріна за інформацією про Пащу Пантери не обов'язково. Зверніть увагу, куди дивиться Самотній Дозорець. Ідіть у цьому напрямку і ви зрештою помітите піктограму печери, яка з'явиться на вашому компасі.
  • Рекомендується прибути до Табору Бонвотч якомога ближче до 8 вечора, щоб зустрітися із примарою.
Баги
  • Гейбл Зрадник не належить до фракції нежиті. Тому, якщо ви змусите інших привидів на кораблі слідувати за вами до його палуби в самому низу, то вони, швидше за все, атакують Гейбла замість вас. Гейбл сильніший, ніж інша нежити на кораблі, і тому він зазвичай перемагає, але це однаково спрощує цей бій.
  • Вбивство Гейбла та взяття ключа призводить до повідомлення у вашому щоденнику про бортовий журнал, навіть якщо ви його ніколи не читали.
    Цей баг був виправлений "Неофіційним патчем для Oblivion".

Записи у щоденнику

Примітки

  • Не всі записи можуть з'явитись у вашому щоденнику завдань; які записи з'являються і які не з'являються, залежить від способу виконання завдання.
  • Стадії який завжди перебувають у порядку проходження. Зазвичай це стосується квестів, які мають кілька можливих результатів або квестів, де певні завдання можуть виконуватися у випадковому порядку.
  • Позначка у стовпці КЗ (Кінець Завдання) означає, що завдання зникає зі списку активних, але ви все одно можете отримати нові записи по ньому.
  • Ви можете використовувати консоль для просування квесту, ввівши код setstage MS06 stage , де stage - це номер стадії, яку ви хочете завершити. Врахуйте, що неможливо скасувати (тобто повернутися назад) стадії квесту. Див. SetStage для отримання додаткової інформації.