ประสบการณ์ส่วนตัว: ทำอย่างไรจึงจะผ่าน OGE ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ เวอร์ชันสาธิตของ OGE ในวิทยาการคอมพิวเตอร์ (เกรด 9) หัวข้อการมอบหมายงานวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ OGE

คำอธิบายหลักสูตร: ฉันดีใจที่ได้นำเสนอคุณที่ไม่เหมือนใคร หลักสูตรเข้มข้นเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับ OGE ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์. แต่ละบทเรียนจะให้ความรู้พื้นฐานสำหรับแต่ละงานจาก OGE


ขั้นพื้นฐาน ไฮไลท์หลักสูตรคือการอธิบายเทคนิคและความแตกต่างทั้งหมดด้วยภาษามนุษย์ที่ชัดเจน ในวิดีโอสอน อย่างมีสติไม่ใช้คำที่สับสนและแห้ง คำเช่นคำเชื่อม คำแยก ตารางความจริง จะไม่ทำให้คุณฝันร้ายในตอนกลางคืนอีกต่อไป

มันเป็นรูปเป็นร่าง มีสติ แนวทางนี้ถือเป็นพื้นฐานสำหรับหลักสูตรนี้ ตอนนี้ทั้งนักเรียนที่ยากจนและนักเรียนที่เก่งก็จะเก่งเรื่องการนำทางไม่แพ้กัน OGE ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์.


หลักสูตรมีจริง หาและสำหรับ ครูสอนวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์. สองนวัตกรรมการสอน!(ซุปเปอร์เทคนิก้า, วิธีใช้นิ้ว). ไม่พบวิธีการเหล่านี้ในคู่มือใดๆ


หลังจากแต่ละบทเรียน คุณจะได้รับโอกาสในการรวบรวมเนื้อหาที่ครอบคลุมในทางปฏิบัติโดยใช้ระบบการทดสอบออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร ระบบนี้เป็นบัญชีส่วนตัวที่สะดวกสบายซึ่งคุณสามารถเลือกงานที่จะฝึกได้ คุณสามารถดูสถิติเกี่ยวกับปัญหาที่แก้ไขได้อย่างถูกต้องและไม่ถูกต้อง หากแก้ไขงานได้อย่างถูกต้อง ไฟจะสว่างเป็นสีเขียว หากไม่ถูกต้อง ไฟจะสว่างเป็นสีแดง ช่วยให้นักเรียนสามารถควบคุมได้ว่างานใดอยู่ในสภาพที่สมบูรณ์อยู่แล้วและงานใดที่ต้องปรับปรุง ครูสามารถทำแบบทดสอบอิสระหรือแบบทดสอบโดยใช้บัญชีส่วนตัวของนักเรียน และเว็บไซต์จะตรวจสอบงานทั้งหมดอย่างอิสระและแสดงจำนวนงานที่ถูกต้องและแก้ไขไม่ถูกต้องในรูปแบบของแผนภูมิ


ข้อสอบวิชาจิตวิทยา, กับดักที่เป็นอันตราย, เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์, เทคนิคสมัยใหม่ - ทั้งหมดนี้โดยไม่มีการปกปิดจะถูกนำเสนอในหลักสูตรวิดีโอเกี่ยวกับการเตรียมตัวสำหรับ OGE สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ปี 2018 อย่างตรงไปตรงมาที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้!


ภาคสองมาเร็ว ๆ นี้!

ส่วนที่หนึ่ง

หมายเลขงาน คำอธิบาย เชื่อมโยงไปยังวิดีโอ
1 ความสามารถในการประเมินพารามิเตอร์เชิงปริมาณของวัตถุข้อมูลมีการแนะนำแนวคิดของหน่วยการวัดข้อมูล มีตารางสำหรับการแปลหน่วยข้อมูลต่างๆ ระหว่างกัน มีการวิเคราะห์ตัวอย่าง 2 ตัวอย่างในเชิงคุณภาพและรายละเอียด ได้รับคำแนะนำอันทรงคุณค่า
2 ความสามารถในการกำหนดความหมายของนิพจน์เชิงตรรกะ
ความแปลกใหม่ในการสอน: สุดยอดเทคโนโลยีดูบทเรียนและพยายามแก้ปัญหาโดยใช้เทคนิคที่ใช้งานง่าย: “Super Technique”! บทเรียนจะแสดงวิธีแก้ปัญหาแบบคลาสสิก
3 ความสามารถในการวิเคราะห์คำอธิบายอย่างเป็นทางการของวัตถุและกระบวนการจริงตรวจสอบงานที่ 3 แล้ว OGE ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์. มีวิธีการแก้ปัญหาที่เชื่อถือได้และใช้งานได้จริง
4 ความรู้เกี่ยวกับระบบไฟล์สำหรับการจัดระเบียบข้อมูลวิดีโอสอนพร้อมการวิเคราะห์ปัญหาที่สี่ OGE ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์. ความรู้อยู่ในตัวคุณ! บทเรียนจะแสดงวิธีเปิดเผยความรู้ที่คุณมีอยู่แล้ว!
5 ความสามารถในการนำเสนอความสัมพันธ์เชิงสูตรแบบกราฟิกในบทเรียนทุกอย่างจะจัดวางบนชั้นวาง สนุก!
6 ความสามารถในการดำเนินการอัลกอริทึมสำหรับนักแสดงเฉพาะด้วยชุดคำสั่งคงที่วิดีโอนี้จะอธิบายวิธีแก้ปัญหาสำหรับงานที่ 6 OGE ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์. ในรูปแบบที่เรียบง่ายและเป็นภาพ จะแสดงวิธีรับมือกับงานที่ยุ่งยากนี้อย่างง่ายดายและรวดเร็ว
7 ความสามารถในการเข้ารหัสและถอดรหัสข้อมูล พิจารณาประเด็นหลักในการแก้ไขภารกิจที่ 7 OGE ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์. เรามาประเด็นกัน
8 ความสามารถในการดำเนินการอัลกอริทึมเชิงเส้นที่เขียนด้วยภาษาอัลกอริทึมหนึ่งในงานที่ง่ายที่สุด จำเป็นต้องตัดสินใจ!
9 ความสามารถในการดำเนินการอัลกอริทึมแบบวนรอบอย่างง่ายที่เขียนด้วยภาษาอัลกอริทึม
ความแปลกใหม่ในการสอน: วิธีใช้นิ้ว!วิธีนี้ช่วยให้คุณประหยัดพลังงานและเวลาในการสอบ! แถมยังน่าจดจำอีกด้วย!
10 ความสามารถในการดำเนินการอัลกอริทึมแบบวนรอบสำหรับการประมวลผลอาร์เรย์ของตัวเลขที่เขียนด้วยภาษาอัลกอริทึมบทเรียนวิดีโอนี้เป็นที่สนใจของนักเรียนเป็นพิเศษ ไดอะแกรมที่มีสีสันและการวิเคราะห์โค้ดโปรแกรมแต่ละบรรทัดอย่างละเอียดจะไม่ทำให้คุณเฉยเมย ทำงานเหล่านี้ให้เสร็จสิ้นและแสดงวิดีโอนี้ให้เพื่อนของคุณดู!
11 สามารถวิเคราะห์ข้อมูลที่นำเสนอในรูปแบบไดอะแกรมวิดีโอบอกวิธีแก้ปัญหาภารกิจที่ 11 OGE ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์วิธีการที่ทันสมัยและมีประสิทธิภาพ
12 ความสามารถในการค้นหาฐานข้อมูลสำเร็จรูปโดยใช้เงื่อนไขที่กำหนดมีการวิเคราะห์สามตัวอย่าง วิดีโอนี้เหมาะสำหรับผู้ชมที่ไม่ได้เตรียมตัวมากที่สุด ทุกอย่างแสดงบนนิ้วของคุณ!
13 ความรู้เกี่ยวกับการแสดงข้อมูลตัวเลข ข้อความ กราฟิก และเสียงในรูปแบบแยกกันวิดีโอนี้เผยให้เห็นสาระสำคัญของการเขียนตัวเลขในระบบตัวเลขต่างๆ มีวิธีการที่เชื่อถือได้สำหรับการแปลงตัวเลขจากระบบทศนิยมเป็นไบนารี่และในทางกลับกัน และจากบทเรียนวิดีโอนี้ คุณจะได้เรียนรู้ว่าทำไมเราถึงทำงานในระบบทศนิยม

จากโครงการสาธิต ฉันตัดสินใจแนะนำงานที่เป็นไปได้สำหรับ OGE ในวิทยาการคอมพิวเตอร์ปี 2020 ฉันจงใจพิจารณางานในรูปแบบที่ซับซ้อนมากขึ้น เนื่องจากในช่วงเวลานี้ผู้ชายที่มีมโนธรรมส่วนใหญ่พร้อมที่จะเรียน เนื้อหานี้เกี่ยวข้องกับปีการศึกษา 2019-2020 ปี.

วันนี้เกิดสถานการณ์ FIPI ไม่รู้ว่าแผนงานคืออะไรจึงเสนอให้เริ่มเตรียมความพร้อม OGE ในเดือนมกราคม

เนื้อหานี้ไม่ใช่เนื้อหา FIPI และจะไม่ถูกนำมาใช้ในการสอบ (หากเนื้อหานี้กระทบผมถือว่าเป็นเรื่องบังเอิญ)

การนำเสนอจะตรวจสอบงาน 4 ประเภท 20.1 เกี่ยวกับความสามารถในการเขียนอัลกอริธึมสั้น ๆ ในสภาพแวดล้อมของตัวดำเนินการอย่างเป็นทางการ "Robot"

ทุกปัญหามีทางแก้ไขโดยละเอียด สื่อการสอนนี้จะมีประโยชน์ทั้งสำหรับครูวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ในการเตรียมนักเรียนให้พร้อมสำหรับ OGE ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ และสำหรับผู้สำเร็จการศึกษาชั้นประถมศึกษาปีที่ 9 สำหรับการเตรียมตัวสอบอย่างอิสระ

กลุ่มเป้าหมาย: สำหรับเกรด 9

การนำเสนอประกอบด้วยข้อสอบเวอร์ชันฝึกอบรม ซึ่งนักเรียนสามารถนำมาใช้ในการเตรียมตัวสำหรับ OGE ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์อย่างอิสระ

คำถามทั้งหมดมีสี่คำตอบที่เป็นไปได้ โดยมีเพียงคำตอบเดียวเท่านั้นที่ถูก หากคำตอบไม่ถูกต้อง นักเรียนสามารถทบทวนวิธีแก้ปัญหาและไปยังคำถามถัดไปได้

กลุ่มเป้าหมาย: สำหรับเกรด 9

การนำเสนอเกี่ยวกับวิทยาการคอมพิวเตอร์นี้สามารถใช้เป็นการเตรียมสอบหลักรัฐ (OGE) สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์และ ICT ในชั้นประถมศึกษาปีที่ 9

กลุ่มเป้าหมาย: สำหรับเกรด 9

สื่อการสอนนี้จะช่วยให้นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 9 เตรียมความพร้อมสำหรับงานที่ 10 ของ OGE สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์

งานนำเสนอประกอบด้วย 7 งานพร้อมคำตอบและคำอธิบาย ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ผ่านไฮเปอร์ลิงก์

กลุ่มเป้าหมาย: สำหรับเกรด 9

เราขอนำเสนอให้คุณทราบในหัวข้อ "ฐานข้อมูล (ตัวกรอง)" ซึ่งมีการพูดคุยถึงงานของธนาคารงานแบบเปิดของ FIPI ในหัวข้อนี้อย่างละเอียด รวมถึงงานที่คล้ายกันจากเวอร์ชันสาธิตของปีก่อนๆ ลักษณะเฉพาะของหัวข้อนี้คือคุณต้องรู้หัวข้อ "ฐานข้อมูล" รวมถึงการดำเนินการเชิงตรรกะและลำดับความสำคัญ การนำเสนอสามารถใช้เพื่อทบทวนหัวข้อ "ฐานข้อมูล" และ "ตรรกะ" ในบทเรียนเมื่อเตรียมผู้สำเร็จการศึกษาเกรด 9 สำหรับการสอบ Unified State รวมถึงในระหว่างการปรึกษาหารือก่อนสอบ

กลุ่มเป้าหมาย: สำหรับเกรด 9

เราขอนำเสนอการนำเสนอในหัวข้อ "อัลกอริทึมการเขียนโปรแกรม การแก้ปัญหา OGE” ซึ่งมีการวิเคราะห์ปัญหาของเวอร์ชันสาธิตของปีก่อนในหัวข้อนี้โดยละเอียด รวมถึงปัญหาที่คล้ายกันจากงาน FIPI ที่เปิดกว้าง

คำตอบสำหรับปัญหาจะได้รับ การนำเสนอสามารถใช้เพื่อทบทวนหัวข้อ “อัลกอริทึม, การเขียนโปรแกรม” ในการเตรียมผู้สำเร็จการศึกษาสำหรับ OGE ตลอดจนในระหว่างการให้คำปรึกษาก่อนสอบ

กลุ่มเป้าหมาย: สำหรับเกรด 9

ส่วนนี้จะให้ข้อมูลเกี่ยวกับการสอบเกรด 9 "สารสนเทศ" ในรูปแบบ OGE มีเวอร์ชันสาธิต คู่มือทฤษฎี ข้อกำหนดการสอบ และแบบทดสอบฝึกหัด คุณสามารถดูข้อมูลเกี่ยวกับรูปแบบการสอบด้านล่าง

ข้อมูลการสอบ

ข้อสอบวิทยาการคอมพิวเตอร์ประกอบด้วยสองส่วนและ 20 งาน

ส่วนที่หนึ่งมี 18 ภารกิจในระดับความยากขั้นพื้นฐานและขั้นสูง

  • 6 งานพร้อมการเลือกและบันทึกคำตอบเป็นตัวเลขหนึ่งหลัก
  • 12 งานหมายความว่าผู้เข้าสอบกำหนดและเขียนคำตอบโดยอิสระในรูปแบบของลำดับอักขระ

ส่วนที่สองมี 2 ​​ภารกิจที่มีระดับความยากสูง

งานในส่วนที่สองเกี่ยวข้องกับการปฏิบัติงานของนักเรียนโดยใช้คอมพิวเตอร์โดยใช้ซอฟต์แวร์พิเศษ ผลลัพธ์ของแต่ละงานจะเป็นไฟล์แยกกัน งาน 20 มีสองเวอร์ชัน: 20.1 และ 20.2; ผู้เข้าสอบจะต้องเลือกหนึ่งในตัวเลือกสำหรับงาน

ในงาน 1-6 จะมีการนำเสนองานจากบล็อกเฉพาะเรื่องทั้งหมด ยกเว้นงานในหัวข้อ "การจัดสภาพแวดล้อมข้อมูล การค้นหาข้อมูล"; ในงาน 7–18 มีงานในทุกหัวข้อ ยกเว้นหัวข้อ “การออกแบบและการสร้างแบบจำลอง”

งานในส่วนที่ 2 มีวัตถุประสงค์เพื่อทดสอบทักษะการปฏิบัติในการทำงานกับข้อมูลในรูปแบบข้อความและตาราง รวมถึงความสามารถในการนำอัลกอริทึมที่ซับซ้อนไปใช้ ในกรณีนี้ ภารกิจที่ 20 แบ่งออกเป็นสองเวอร์ชัน: ภารกิจที่ 20.1 เกี่ยวข้องกับการพัฒนาอัลกอริทึมสำหรับผู้ดำเนินการอย่างเป็นทางการ ภารกิจที่ 20.2 คือการพัฒนาและเขียนอัลกอริทึมในภาษาการเขียนโปรแกรม ผู้เข้าสอบเลือกหนึ่งในสองตัวเลือกสำหรับงานนั้นโดยอิสระ ขึ้นอยู่กับว่าเขาได้ศึกษาภาษาการเขียนโปรแกรมใดๆ ไว้หรือไม่

การแบ่งงานตามส่วนของข้อสอบ

เอกสารอ้างอิงเกี่ยวกับวิทยาการคอมพิวเตอร์เพื่อเตรียมความพร้อมสำหรับ OGE

ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับการสอบอธิบายไว้ในตัวประมวลผล:

คุณสามารถอ่านทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ OGE ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์และ ICT ในปี 2020 - วิธีเตรียมตัว สิ่งที่ต้องใส่ใจ เหตุใดจึงสามารถหักคะแนนได้ สิ่งที่ผู้เข้าร่วม OGE จากปีที่แล้วแนะนำ

มิทรี โคซูรอฟ:

ช่วยสอนวิดีโอ

ฉันกำลังเตรียมตัวสำหรับ OGE สาขาวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์โดยไม่มีครูสอนพิเศษ แต่ฉันเข้าเรียนวิชาเลือกที่โรงเรียน นอกจากนี้ วิดีโอบทแนะนำบน YouTube ยังช่วยได้มาก

แน่นอนว่าฉันรู้สึกกังวลมากในระหว่างการสอบ เมื่อเราเริ่มทำงานโดยใช้คอมพิวเตอร์เพื่อทำงานใน Excel (และฉันไม่ได้เป็นเพื่อนที่ดีกับพวกเขา) ฉันก็ตื่นตระหนก แต่เมื่อแก้ไขปัญหาการทดสอบทุกอย่างก็สงบ

มิทรี โลเซฟ:

คุณต้องแก้ไขปัญหาในภาษาปาสคาล

ฉันไม่ได้เตรียมตัวสำหรับการสอบวิทยาการคอมพิวเตอร์ ฉันแค่พยายามแปลงตัวเลขจากเลขฐานสองเป็นทศนิยม และในทางกลับกัน

เพื่อที่จะสอบผ่านด้วยคะแนนบวก คุณต้องแก้ปัญหาในภาษาปาสคาล - นี่เป็นสิ่งสำคัญ ข้อสอบค่อนข้างง่ายถ้าคุณมีความเข้าใจเกี่ยวกับวิทยาการคอมพิวเตอร์

มิทรี โวโรนิน:

อย่ายอมแพ้

ฉันเตรียมตัวสำหรับ OGE ในสาขาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ทุกวัน แก้ไขหลายตัวเลือกบนเว็บไซต์ SdamOGE (เป็นเว็บไซต์ที่ยอดเยี่ยมซึ่งคุณสามารถเตรียมตัวได้ไม่เพียง แต่สำหรับวิทยาการคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงวิชาอื่น ๆ ด้วย) นอกจากนี้ ฉันซื้อคอลเลกชันงานของ Sergei Krylov และ Tatyana Churkina

วิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นข้อสอบชุดแรกในบรรดาข้อสอบอื่นๆ ดังนั้นฉันจึงไม่รู้ว่าจะต้องเจออะไรบ้าง บางครั้งฉันก็กลัวด้วยซ้ำ แต่ที่สำคัญที่สุด ฉันมั่นใจในตัวเอง เมื่อคุณเข้าสู่ผู้ฟัง คุณจะต้องเอาชนะความกลัวในสิ่งที่ไม่รู้

มันสำคัญมากที่จะไม่ยอมแพ้เมื่อมีบางอย่างไม่ได้ผลหากคุณไม่เข้าใจวิธีแก้ไขงานบางอย่าง อย่ากลัวที่จะเข้าหาสหายของคุณและขอให้พวกเขาอธิบายอะไรบางอย่าง

อเล็กซานเดอร์ จูคอฟ:

นี่เป็นหนึ่งในการสอบที่ง่ายที่สุด

การสอบหลักของรัฐในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์เป็นหนึ่งในการสอบที่ง่ายที่สุด เพื่อที่จะเขียนได้ดี คุณไม่จำเป็นต้องใช้ความพยายามมากนัก แต่ก็ไม่ควรผ่อนคลายมากเกินไปเช่นกัน ที่โรงเรียนของฉัน ครูให้ความสำคัญกับการเตรียมสอบ ฉันจึงเรียนเนื้อหาเป็นบทเรียนหรือหลักสูตรพิเศษเป็นส่วนใหญ่

นอกจากนี้ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่บนเว็บไซต์ sdamgia.ru มีตัวเลือกมากมายสำหรับงานในรูปแบบ OGE และมีโอกาสที่จะฝึกฝนทักษะของคุณด้วยการแก้ไขตัวเลือกการทดลองใช้ ฉันอยากจะทราบว่าเมื่อสอบวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ผ่าน ตรรกะมีความสำคัญมากกว่าความรู้ ในระหว่างการสอบ ฉันรู้สึกได้ถึงอารมณ์มากมาย โดยเฉพาะช่วงเวลาที่นักเรียนได้รับอนุญาตให้เข้าไปในออฟฟิศ: ความกลัว ความอยากรู้อยากเห็น ความตื่นตระหนก

ก่อนที่คุณจะนั่งทำงาน คุณควรวางอารมณ์และความรู้สึกทั้งหมดไว้ข้างๆ และมุ่งความสนใจไปที่งานสอบ สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการอ่านงานอย่างละเอียดคุณต้องอ่านซ้ำหลาย ๆ ครั้งเพื่อไม่ให้พลาดรายละเอียดที่เล็กที่สุด

1 ตัวเลือก
เขียนโปรแกรมโดยเรียงลำดับจำนวนธรรมชาติ กำหนดจำนวนขั้นต่ำที่หารด้วย 7 ลงตัว โปรแกรมจะได้รับเมื่อป้อนจำนวนตัวเลขในลำดับ แล้วตามด้วยตัวเลขเอง ลำดับประกอบด้วยตัวเลขที่หารด้วย 7 ลงตัวเสมอ จำนวนตัวเลขไม่เกิน 1,000 จำนวนที่ป้อนไม่เกิน 30,000 โปรแกรมจะต้องป้อนตัวเลขหนึ่งตัว - จำนวนขั้นต่ำที่หารด้วย 7
ตัวอย่างของโปรแกรม:
ป้อนข้อมูล: 3,11,14,77
เอาท์พุต: 14
ตัวเลือกที่ 2
เขียนโปรแกรมที่กำหนดจำนวนคู่สูงสุดตามลำดับของจำนวนธรรมชาติ โปรแกรมจะได้รับเมื่อป้อนจำนวนตัวเลขตามลำดับ จากนั้นจึงป้อนตัวเลขเอง ลำดับจะมีเลขคู่เสมอ จำนวนตัวเลขไม่เกิน 1,000 จำนวนที่ป้อนไม่เกิน 30,000 โปรแกรมจะต้องป้อนตัวเลขหนึ่งตัว - เลขคู่สูงสุด
ตัวอย่างของโปรแกรม:
ป้อนหมายเลข: 3,10,99,42
วันหยุดสุดสัปดาห์:42
ตัวเลือกที่ 3
เขียนโปรแกรมโดยกำหนดจำนวนขั้นต่ำที่เป็นพหุคูณของ 16 ตามลำดับของจำนวนธรรมชาติ โปรแกรมจะได้รับเมื่อป้อนจำนวนตัวเลขในลำดับ จากนั้นป้อนตัวเลขเอง ลำดับจะมีตัวเลขที่เป็นผลคูณของ 16 เสมอ จำนวนตัวเลขต้องไม่เกิน 1000 จำนวนที่ป้อนต้องไม่เกิน 30,000 โปรแกรมจะต้องใส่ตัวเลขตัวเดียว - จำนวนขั้นต่ำ - จำนวนขั้นต่ำที่เป็นจำนวนทวีคูณของ 16 .
ตัวอย่างของโปรแกรม:
ป้อนหมายเลข: 3,64,48,80
วันหยุดสุดสัปดาห์:48
ตัวเลือกที่ 4
เขียนโปรแกรมโดยเรียงลำดับของจำนวนธรรมชาติ หาจำนวนสูงสุดที่ลงท้ายด้วย 1
โปรแกรมจะได้รับเมื่อป้อนจำนวนตัวเลขตามลำดับ จากนั้นจึงป้อนตัวเลขเอง ลำดับจะมีตัวเลขที่ลงท้ายด้วย 1 เสมอ จำนวนตัวเลขไม่เกิน 1,000 จำนวนที่ป้อนไม่เกิน 30,000 โปรแกรมจะต้องป้อนตัวเลขหนึ่งตัว - จำนวนสูงสุดที่ลงท้ายด้วย 1
ตัวอย่างของโปรแกรม:
ป้อนตัวเลข:3,11,21,31
วันหยุดสุดสัปดาห์:31
ตัวเลือกที่ 5
เขียนโปรแกรมโดยเรียงลำดับของจำนวนธรรมชาติ หาจำนวนทุกจำนวนที่เป็นทวีคูณของ 6 และลงท้ายด้วย 0
โปรแกรมรับตัวเลขธรรมชาติเป็นอินพุต ไม่ทราบจำนวนตัวเลขที่ป้อน ลำดับของตัวเลขลงท้ายด้วยตัวเลข 0 (0 เป็นสัญลักษณ์ของการสิ้นสุดอินพุต ไม่รวมอยู่ในลำดับ) จำนวนตัวเลขไม่เกิน 1000 จำนวนที่ป้อนต้องไม่เกิน 30,000 โปรแกรมควรส่งออกตัวเลขหนึ่งตัว คือ จำนวนตัวเลขทั้งหมดในลำดับที่เป็นทวีคูณของ 6 และลงท้ายด้วย 0
ตัวอย่างของโปรแกรม:
ป้อนตัวเลข:20,6,120,100,150,0
หมายเลขเอาต์พุต:2

ตัวเลือกที่ 6
เขียนโปรแกรมโดยกำหนดจำนวนตัวเลขทั้งหมดที่เป็นทวีคูณของ 7 และลงท้ายด้วย 5 ตามลำดับจำนวนธรรมชาติ โปรแกรมรับจำนวนธรรมชาติเป็นอินพุต ไม่ทราบจำนวนตัวเลขที่ป้อน ลำดับตัวเลขลงท้ายด้วย ตัวเลข 0 (0 เป็นสัญลักษณ์ของจุดสิ้นสุดของอินพุต ซึ่งไม่รวมอยู่ในลำดับ) จำนวนตัวเลขไม่เกิน 1000 จำนวนที่ป้อนต้องไม่เกิน 30,000 โปรแกรมควรส่งออกตัวเลขหนึ่งตัวคือจำนวนตัวเลขทั้งหมดในลำดับที่เป็นทวีคูณของ 7 และลงท้ายด้วย 5
ตัวอย่างของโปรแกรม:

หมายเลขเอาต์พุต:2
ตัวเลือก 7
เขียนโปรแกรมที่หาผลรวมของตัวเลขทั้งหมดที่เป็นทวีคูณของ 7 และลงท้ายด้วย 5 ตามลำดับของจำนวนธรรมชาติ โปรแกรมรับจำนวนธรรมชาติเป็นอินพุต ไม่ทราบจำนวนที่ป้อน ลำดับของตัวเลขลงท้ายด้วย ตัวเลข 0 (0 เป็นสัญลักษณ์ของจุดสิ้นสุดของอินพุต ซึ่งไม่รวมอยู่ในลำดับ) จำนวนตัวเลขไม่เกิน 1000 จำนวนที่ป้อนไม่เกิน 30,000 โปรแกรมจะต้องส่งออกตัวเลขหนึ่งตัวคือผลรวมของตัวเลขทั้งหมดในลำดับที่เป็นทวีคูณของ 7 และลงท้ายด้วย 5
ตัวอย่างของโปรแกรม:
ป้อนหมายเลข:35,49,55,105,155,0
หมายเลขเอาต์พุต:140
ตัวเลือกที่ 8
เขียนโปรแกรมที่หาผลรวมของตัวเลขทั้งหมดที่เป็นทวีคูณของ 3 และลงท้ายด้วย 6 ตามลำดับของจำนวนธรรมชาติ โปรแกรมรับจำนวนธรรมชาติเป็นอินพุต ไม่ทราบจำนวนตัวเลขที่ป้อน ลำดับของตัวเลขลงท้ายด้วย ตัวเลข 0 (0 เป็นสัญลักษณ์ของจุดสิ้นสุดของอินพุต ซึ่งไม่รวมอยู่ในลำดับ) จำนวนตัวเลขไม่เกิน 1000 จำนวนที่ป้อนไม่เกิน 30,000 โปรแกรมจะต้องส่งออกตัวเลขหนึ่งตัวคือผลรวมของตัวเลขทั้งหมดในลำดับที่เป็นทวีคูณของ 3 และลงท้ายด้วย 6
ตัวอย่างของโปรแกรม:
ป้อนหมายเลข:36,56,33,126,3,0
หมายเลขเอาต์พุต:162
ตัวเลือก 9
เขียนโปรแกรมโดยเรียงลำดับจำนวนธรรมชาติ เพื่อกำหนดผลรวมและปริมาณของจำนวนคู่ทั้งหมดที่หารด้วย 5 ลงตัว โปรแกรมรับจำนวนธรรมชาติเป็นอินพุต ไม่ทราบจำนวนตัวเลขที่ป้อน ลำดับของตัวเลขลงท้ายด้วยเลข 0 (0 คือเครื่องหมายของการสิ้นสุดอินพุต ซึ่งไม่รวมอยู่ในลำดับ) จำนวนตัวเลขไม่เกิน 1,000 จำนวนที่ป้อนไม่เกิน 30,000 โปรแกรมควรส่งออกตัวเลขสองตัว: ผลรวมของลำดับและจำนวนเลขคู่หารด้วย 5
ตัวอย่างของโปรแกรม:
ป้อนตัวเลข:4,60,15,0
หมายเลขเอาต์พุต:79.1
ตัวเลือกที่ 10
เขียนโปรแกรมโดยเรียงลำดับของจำนวนธรรมชาติ หาจำนวนและผลรวมของจำนวนคู่
โปรแกรมรับตัวเลขธรรมชาติเป็นอินพุต ไม่ทราบจำนวนตัวเลขที่ป้อน ลำดับของตัวเลขลงท้ายด้วยตัวเลข 0 (0 เป็นสัญลักษณ์ของการสิ้นสุดอินพุต ไม่รวมอยู่ในลำดับ) จำนวนตัวเลขไม่เกิน 1,000 จำนวนที่ป้อนไม่เกิน 30,000 โปรแกรมจะต้องส่งออกตัวเลขสองตัว: ความยาวของลำดับและผลรวมของตัวเลขที่ยุติธรรม
ตัวอย่างของโปรแกรม:
หมายเลขอินพุต:4,60,15,0 หมายเลขเอาต์พุต:3,64