Персонажі гри «S.T.A.L.K.E.R.: Чисте небо. Ігрові персонажі: "Сталкер"

Всім відомо, що коли наводиш свій приціл на сталкера, то висвічується його ім'я та угруповання, а ось про історію кожного персонажа розробники вирішили не розповідати гравцям. Але дякую, що залишили це в архівах гри! Спеціально для вас вибрав опис деяких яскравих персонажів зі сталкера:

Олег "Демон" Гусаров

Колишній "чорний берет" проходив службу в Білоцерківській бригаді Спецназу.
Надстроковик, старший сержант, за спеціальністю снайпер та підривник. Станом душі - "вовк-одинак". У Зону ніколи не бере з собою напарників,
воліючи діяти один. Неодноразово йому пропонували вступити до
клани завжди відмовлявся навідріз саме з цієї причини.

Лісовик

Лісовик, так його прозвав брат, прийшов у зону юним ідеалістом. Але кілька років життя на волосок від смерті зробили його цинічним реалістом. Вважає зону своїм будинком, а тих, хто не пройшов випробування зоною – негідними жити на Землі.

Опудало

Контрабандист із стажем. Довгий час займався в Африці та Південній Америці.
Історії, що облетіли весь світ, про чорнобильські мутанти привели його в Україну. За
короткий проміжок часу зумів вивезти із забороненої зони кілька сотень опудал
мутантів, за що отримав прізвисько «Чучело». У проміжках між «роботою» у Зоні –
процвітаючий торговець. Любить костюми від Армані та краватки від Версаче, але стволи
віддає перевагу радянським.

Упир

Неймовірно щасливий сталкер. Багато разів його група опинялася на волосинку від смерті, і завжди вона була єдиною, кому вдавалося врятуватися. У сталкерів має погану славу «нещасливого талісмана». З деяких пір завжди ходить поодинці.

Батько Діодор

Колишній афганець. Під час однієї із засідок маджахедів
різко повірив у Бога. Після Афгана іммігрує до Польщі, де надходить у
духовну семінарію. Після закінчення семінарії деякий час проповідує у
Львівська католицька церква. Після вибуху на ЧАЕС записується добровольцем
допомагати постраждалим. Останні кілька років проповідує на території Зони

Зоб

У повсякденному житті флегматик, який не висловлює свої емоції, спокійний. Проте за сильних вражень запальний, агресивний. Інтелігент. Матеріаліст жахливо шкодує про те, що потрапив до Зони. Після закінчення медичного інституту був направлений до Зони, де табору вчених був потрібен помічник нейрохірурга. Препарує мозок мутантів та досліджує їх психокінетичні здібності. Чекає на пенсії та можливості жити в столиці подалі від цього загиблого місця.

Невміха

Невміху 20 років. На великій землі нічого й нікого в нього не лишилося, і він вирішив приїхати сюди. Виїжджати із Зони йому просто нікуди. у Зоні просто зводить кінці з кінцями. Дуже багатьом сталкерам винні деякі суми грошей. У Зону ходить дуже часто, але ніколи не один, частіше примазується до груп сталкерів. Але мало хто погоджується брати його, адже він лише зайвий тягар. Хабар збирає дуже рідко. Живе на
подачки від інших сталкерів і тому весь у боргах.

Кочерга

Лютий, злий, грубий, егоїстичний, жорстокий, байдужий, холодний. Ніхто не знає, коли і як він потрапив до Зони. Його бояться та недолюблюють. У Зоні просто живе, у нього немає
майбутнього, ані минулого. Після однієї зі своїх численних вилазок до Зони
втратив пам'ять і багато чого забув. Не пам'ятає, звідки він не пам'ятає своє
справжнє ім'я, часті провали у пам'яті. Наприклад, може забути нового знайомого
через годину після знайомства і, сприйнявши його як ворога, вбити.

Барін

Хам, підлабузник, лицемір, боягуз. Життєвим кредо Барина можна було б назвати фразу після нас – хоч потоп. З усього намагається отримати зиск. При всьому цьому дуже честолюбний і образливий. До Зони приїхав, як би це банально не звучало, по гроші. І ось уже другий рік у Зоні займається видобутком матеріальних цінностей у будь-який спосіб.

Горобець

Горобцю 27 років. Хитер, далекоглядний, але іноді робить грубі помилки. Іноді підл. Загалом, залишає себе подвійне враження. Худий і блідий. До Зони прийшов із цікавості і сам собі дав обіцянку – два місяці у Зоні – і додому. Але так тут і лишився. У першій своїй вилазці в Зону примудрився пройти без приладів по полю, скрізь посипаному аномаліями, не знаючи про них. Коли йому повідомили про це, він
довго не міг прийти до тями. З того часу відзначає той день (9 жовтня), як свій
Другий день народження.

Похмурий

Зберігач угруповання "Свобода". Фанатично відданий угрупованню. Відмінно екіпірований і дуже небезпечний. Детальна інформація відсутня.

Кеп

Сталкер угруповання "Свобода". Командир Бар'єра. Людина, яка згуртувала навколо себе людей, готових гинути за спільну справу.

Крот

Колишній дігер. Зі своєю групою однодумців лізе в усі занедбані лабораторії та бункери до яких може дістатися.

Арні

Контрабандист із стажем. Відомий тим, що за короткий проміжок часу зумів вивезти із забороненої зони кілька сотень опудал мутантів.

Гарік

Охоронець бару. Або, якщо хочете, охоронець бармена. Про його сьогодення, як і про минуле, нічого не відомо.

Жорік

Брат-близнюк Гаріка. Охоронець на вході в бар. Такий же мовчазний, як і його брат.

Бармен

Не святий і не негідник, ціну собі знає, за що користується повагою серед сталкерів. Ходять чутки, що ховається у Зоні від свого темного минулого. Після того, як потрапив в аномалію, став накульгувати і вирішив змінити заняття. Обставив бар біля угруповання Боргу, який непомітно став основним місцем збору для ветеранів Зони. У бармена багато зв'язків як усередині Зони, так і у зовнішньому світі.

Капітан Іванцов

Керівник усіх каральних операцій та операцій із зачистки великих скупчень мутантів.

Полковник Петренко

Один із засновників Боргу та за сумісництвом головний ідеолог. Це він розробив зведення правил і завербував практично всіх ключових членів боргу.

Провідник

Особистість у своєму роді легендарна, кажуть, що він може провести будь-яку точку Зони. Бере він дорого, але справа не лише в грошах. Не подобаються йому людей він не поведе ні за які гроші. Ветеран знає Зону вздовж і впоперек.

Сидорович

Промишляв торгівлею змалку. У дитячому садку продавав кольорові олівці. У школі торгував жувальною гумкою. В інституті займався продажем легкої наркоти. З появою Зони збагнув, що на цьому можна добре заробити. Славиться тим, що здатний налагодити хороші торгові відносини з різношерстими клієнтами.

Вовкодав

Один із польових командирів "Найманців". Командир загону бойовиків, які називають себе "псами". Анархіст, зневажає будь-які закони, крім законів сили. Прострелений усіма калібрами ветеран. Рідкісний псих і садист.

Майстер

У минулому слюсар із заводу "ХолодМаш". Після того, як від нього пішла дружина, вирішив покінчити життя самогубством, а так як людина він був релігійний, то вибрав як оригінальний спосіб самогубства Зону. Але вижив, потер за кілька років і серед сталкерів завоював певний авторитет, завдяки своїм професійним навичкам. На даний момент Майстер – найкомпетентніший слюсар у Зоні, ремонт обладнання та техніки, облаштування систем захисту бункерів угруповань тощо. і т.п. - Його єпархія. Вхожий у будь-які двері, впливовий, простий, але грубуватий у спілкуванні.

Розумник

Студент із фізфаку, пішов із п'ятого курсу інституту до Зони за заробітком. Любитель повипендрюватися своїми "науковими" знаннями і розмірковувати на абстрактні філософські теми. За цей випендреж його сталкери і недолюблюють. Але загалом хлопець непоганий. Досі вірить у високі ідеали.

Прут

Пише про Зону нариси та оповідання під псевдонімом Аркадій. У минулому журналіст, скрупульозний, жорсткий, але справедливий. Користується певною повагою серед сталкерів.

Головні герої

Стрілець (Мічений)

Головний герой гри "S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля", вимкнув легендарний "Випалювач мозку". Протагоніст і важливий герой двох наступних аддонів. Є командиром власної групи, до якої входили: Ікло, Привид, а також легендарний Лікар. Став жертвою проекту "S.T.A.L.K.E.R.", йому стерли пам'ять. Як випливає із "Зову Прип'яті", він знищив проект "О-свідомість", але це не призвело до зникнення зони. У "Зову Прип'яті" грає епізодичну роль, але саме він розкриває військовим причину загибелі гелікоптерів. Після евакуації із Зони ставати головним консультантом у створеному Інституті Аномальної Зони. Примітно, що у всіх роликах Стрілок показано з АКС-74У. В описі мобільної гри "S.T.A.L.K.E.R. Mobile" згадується його участь у війні в Афганістані. У оповіданні О.Горелишевої "Хлопець із труповозки", вміщеному у збірці оповідань "Чисте Небо" має ім'я - Михайло. Також згадується, що він жив у Прип'яті до Чорнобильської аварії.

Найманець Шрам – головний герой приквела. Він вів у Зону групу вчених і потрапив під сильний Викид. Він вижив, як потім йому пояснили, через особливості нервової системи, що прийняла на себе удар, але виявилася при цьому серйозно пошкодженою. Сталкер прийшов до тями на базі «Чистого Неба» - таємничого угруповання, що мешкає на Болотах. Він погодився працювати на це угруповання, щоб знайти причину викидів. Йому це вдається. Він дізнається, що до центру Зони пробрався Стрілець. За наказом "Чистого Неба" він пускається в погоню. Шрам виконав поставлене перед ним завдання, він знищив пси-захист Стрілка. Після цього почався ще один потужний викид. У фінальному ролику Шрам, Стрілець та інші сталкери лежать під моніторами О-Свідомості. Зовні сталкери не подають ознак життя.

Майор Олександр Дегтярьов

Майор Дегтярьов - головний герой гри S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті, колишній сталкер, а нині співробітник СБУ під прикриттям. У Зоні ніхто не знає, що він військовий (крім самих військових), тому до нього звертатимуться на кшталт: "Гей, сталкер!" . Закинуто до Зони для з'ясування обставин провалу операції «Фарватер», проведеної військами України, після відключення Стрілком «Випалювача мізків». На жаль, зв'язок із центром зник і майору доведеться діяти поодинці. Будучи в Зоні, Олександр має чітко поставлене завдання: знайти і обшукати вертольоти, що зазнали краху. Дігтярів з'ясував причину падіння гелікоптерів та зникнення їх екіпажів. Захопивши "гаус-гармату" у "Моноліта", допоміг техніку Кардану кинути пити.

Група Стрілка

Сталкер, член угруповання Стрілка. Отримав таку прізвисько тому, що міг пробратися куди завгодно непоміченим, за чутками вбив ватажка одного з угруповань (імовірно «Останній День»). Загинув у лабораторії X-16 з вини вченого Васильєва. У грі є лише труп Примари. Власник унікальної броні - «Комбінезону сталкера, що лікує». Ходять легенди, що Примарний Сталкер ніколи не носив медикаменти, кажуть, що на ньому все гоилося, як на собаці. Костюм у нього незвичайний – він його з аномалії дістав.

Сталкер, член угруповання Стрілка. У грі його немає, але він неодноразово згадується. У грі S.T.A.L.K.E.R.: Чисте небо Ікло купує у Сидоровича та у Чехова якісь технічні деталі. Найманець Шрам намагається наздогнати Ікла, доки не знаходить його КПК. Згодом Ікла було вбито «найманцем зі шрамом на обличчі» на локації Армійські склади, про що свідчить один із записів у КПК Примари. На Армійських складах можна знайти його могилу.

Один із важливих персонажів гри «S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля». З'являється лише у сценарії контузії Стрілка в підземеллях «Агропрому», а також у ряді роликів. В архівах гри збереглася сцена діалогу між ними у Мертвому місті. З усього цього можна дізнатися, що Стрілець та Лікар на момент гри знайомі близько 2 років. Одного разу, вилікувавши тяжко пораненого Стрілка, Лікар продовжив стежити за його долею. Відомо, що він любить розгулювати Зоною в шкіряному плащі з великим псом-мутантом. Також майор Звягінцев у приквелі розповідає легенду про те, що Лікар був одним із перших сталкерів, що дісталися Моноліту. Там він загадав бажання: лікувати всіх. Але Моноліт виконав бажання по-своєму: Лікар почав лікувати і людей, і мутантів. Можливо, він має здатність швидко лікувати власні рани, оскільки він пересувається Зоною без захисного спорядження. Також Лікар з'являється наприкінці «Приєднання до групи О-свідомість». Головний герой книги А.Калугіна "Будинок на Болоті".

Персонажі гри «S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля»

Сталкери

Торговці

Сидорович

Кортиковий торговець на Кордоні. Після проходження гри інформує Міченого про людей, які знають Стрілка.

Бармен

Продавець, що заправляє справами в сталкерському барі «100 рентген». Ходять чутки, що всі сталкери, яких він просить убити, були колись мародерами, які нападали на ресторан Бармена.

"Свобода"

Лукаш

Глава угруповання "Свобода".

Скнара

Торговець "Свободи". Ціни на його товари астрономічні, можливо, звідси і прізвисько.

Макс

Польовий командир "свободівців", права рука Лукаша.

Похмурий

Командир групи "свободівців" на покинутому хуторі, на околиці Села Кровососів.

Кеп

Командувач блокпостом "Бар'єр".

Шуруп

Механік "свободівців".

Кухар

"Майстер ножа і приправ" в клані. Любить випити. Знає місце розташування гранатомета "Бульдог-6".

Павлик

"Свободівець"-стукач, який передає інформацію найманцям.

Прапор

Командир блокпоста "Борга" на Звалищі.

Прапор

Командир блокпоста, що охороняє Бар.

Куля

Долговець, який просить допомогти відбити товариша у бандитів у Темній Долині та просить звільнити Серьогу. У нагородження дає приціл на автомат

Бром

Долговець, якого за пияцтво та провалені завдання погрожують вигнати з угруповання. Разом зі своїми проблемами втратив автомат.

Серьога

Довговець. Захоплений у полон бандитами у Темній Долині. Його просить звільнити боргівець, якому головний герой допомагає відбити партнера.

Генерал Воронін

Командир клану "Борг".

Полковник Петренко

Заступник Вороніна.

Полковник Череп

Командир штурмової групи "долговців-броненосців", який не послухався наказу Вороніна і вирушив зі своєю групою штурмувати базу "Свободи".

Найманці

Вовкодав

Командувач групи найманців під час операції з видобутку інформації у професора Круглова.

Ара

Найманець, який інформує стукач Павлик. Той найманець зі шрамом, що вбив Ікла.

Професор Сахаров

Управляючий мобільною лабораторією на Янтарному озері.

Професор Круглов

Помічник Сахарова. Запитує допомогу на Дикій Території, щоб пробитися через засідку найманців. Якщо він не загине, то пізніше буде потрібно охороняти його під час вимірів пси-випромінювання.

Професор Семенов

З'являється в лабораторії, якщо гине Круглов.

Васильєв

Вчений, винний у загибелі Привида. У його аудіо-щоденнику говориться, що Привида накрило випромінюванням, але насправді він просто злякався і втік. Йому вдається вибратися з X-16, але він не може знайти бункер і гине на болотах від рук зомбованих сталкерів.

Персонажі гри «S.T.A.L.K.E.R.: Чисте небо»

Торговці

Сидорович

Продавець на Кордоні. За сюжетом найманець Шрам цікавиться в нього про Ікла. Сидорович дає йому доручення повернути кейс із взяткою. Після виконання доручення розповідає йому, що Ікло був у Сидоровича і купив у нього ламповий підсилювач.

Професор Сахаров

Вчений. Знаходиться у мобільному таборі на озері Янтар. За сюжетом Стрілець уклав з ним угоду - нібито хотів допомогти у випробуванні блокатора псі-випромінювання. Сахаров дав йому експериментальний взірець. Проте Стрілець так і не повернувся з території комплексу Янтарю, на якому відбувалося випробування. Шрам розпитує Сахарова про Стрілку і отримує цю інформацію, після чого виконує завдання Сахарова, і вчений посилає Шрама в загін сталкерів під керівництвом Лівші, який туди прямує.

Сталкери

Вовк

Сталкер. Головний у селі новачків на Кордоні.

Пес

Брат Вовка. Потрібно врятувати за завданням.

Волоцюга

Сталкер. Потрібно врятувати від собак за завданням Вовка.

Батько Валер'ян

Ватажок клану «Одиночки». За власними словами, був сталкером ще до утворення аномальної Зони, тягаючи із Зони відчуження металобрухт. Знаходиться на Кордоні, потім може опинитися на локації Рудий ліс.

Васян

Дігер. Має інформацію про місцезнаходження Ікла.

Орест

Головний у таборі угруповання «Одиночки» на Агропромі.

Шилов

Торговець угруповання "Одиночки" на Кордоні.

Фургон

Механік у таборі угруповання "Одиночки" на Кордоні.

Дрозд

Торговець у таборі одинаків на Агропромі.

Айдар

Механік у таборі одинаків на Агропромі

Путівник

Сталкер, який живе у каналізації на стоянці НДІ «Агропром»

Лівша

Сталкер, командир загону сталкерів на Янтарі, перезапустив за дорученням Сахарова біля комплексу систему охолодження, що була причиною коливання рівня інтенсивності пси-випромінювання на Янтаре.

Напр.

Сталкер, командир загону сталкерів на Звалищі.

Лісник

Старий лісник, який живе в Зоні з часів, коли вона ще не була Зоною. Мешкає у будівлі на локації Рудий Ліс. За його словами, він має надприродну здатність відчувати аномалії і проходити повз них. За сюжетом найманець Шрам приходить до нього для того, щоб дізнатися, як пройти до Лиманська, не використовуючи піднятий міст через річку, захоплену "Ренегатами". Лісник розповідає, що часом приймає сигнали від сталкерів з Лиманська, які, як потім з'ясовується, потрапили в аномалію «Бульбашка» і не здатні вибратися звідти. Однак потім Лісник знаходить спосіб витягти їх із аномалії.

"Чисте небо"

Лебедєв

Голова клану "Чисте Небо". Також є командиром загону сталкерів «Чистого Неба», що просувався до центру Зони за Стрілком. Зустрічається або виходить на зв'язок із головним героєм протягом майже всієї гри. На початку гри найманець Шрам отримує від нього інформацію про стан Зони. Під час гри Лебедєв пов'язується з найманцем через КПК, а ближче до кінця гри зустрічається з найманцем під час командування загоном. Зважаючи на все, гине від найпотужнішого викиду наприкінці гри. У третій частині серії "Клик Прип'яті" можна дізнатися про його досить темне минуле.

Іван Тропник

Провідник "Чистого Неба". Його завжди можна знайти на головній базі угруповання.

Професор Каланча

Вчений. Член угруповання "Чисте Небо". Розповідає головному герою про Зону і свої наукові висновки, що стосуються зв'язку Шраму з викидами.

Жвавий

Член угруповання "Чисте Небо". Розповідає головному герою про ситуації на Болотах і про можливості його ПДА. Є припущення, що його потрібно було рятувати від бандитів у першій частині гри

Холод

Бармен "Чистого Неба".

Суслов

Торговець угруповання "Чисте небо".

Новіков

Механік "Чистого Неба". Страждає від гострої нестачі потрібних деталей. З'являється також у "Поклику Прип'яті" у бункері вчених поряд зі станцією "Янів"

Генерал Крилов

Голова клану «Борг».

Митяй

Торговець угруповання "Борг". Відрізняється найгіршим і нахабним характером. Брати по клану його за це, природно, не люблять, У Зові прип'яті треба врятувати від бандитів.

Громів

Механік угруповання "Борг". Багатословний. Любить розхвалювати свою працю.

Сержант Наливайка

Командир загону «Борг», що охороняє вхід до «Підземелля Агропрому».

Колобок

Завідувач бару "Мирний атом" біля угруповання «Борг».

Інквізитор

Містить "Звіринець" на базі угрупування "Борг" на Агропромі.

Майор Звягінців

Завідувач тиром на базі боргу. Може розповісти легенду про Болотного Лікаря.

"Свобода"

Чехів

Голова клану "Свобода". У Чехова Ікло купив технічну деталь, після чого той зацікавився, навіщо ця деталь Ікла, і попросив техніка «Свободи» зберегти частоту його КПК. Це допомагає Шраму, коли найманець приходить дізнатися про Ікла; після виконання завдання Чехов дає Шраму частоту КПК Ікла.

Щукін

Комендант угруповання "Свобода". Передавав інформацію про всі пересування «Свободи» найманцям, які виконували чийсь контракт. Однак за допомогою найманця Шрама свободівці дізналися про це та ліквідували його та загін найманців.

Костюк

Командир загону "Свободи", що штурмує військову базу на Складах.

Яр

Механік "Свободи". Знаходиться у Темній долині, на базі "Свободи".

Ганжа

Бармен "Свободи". Знаходиться у Темній долині, на базі "Свободи".

Ашот

Продавець «Свободи». Говорить із помітним кавказьким акцентом. Постійно жартує і журиться про недоотриманий прибуток, але в цілому доброзичливий.

Йога

Лідер бандитів Як видно із завдань, які можна у нього отримати, Йога не ховаючись знищує членів власного угруповання, якщо вони йому заважають. У угрупованні зростає невдоволення Йогою, і багато бандитів вважають, що його місце незабаром займе Боров (що насправді і відбувається до початку подій гри «S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля»). Про те, як потрапив у зону, не говорить. У "Поклику Прип'яті" від бандитів можна почути розповідь про те, як Йога нажив капітал, продаючи охочим помилкові координати розташування "Оазису", і не скористався можливістю піти із Зони багатим.

Живодір

Має свій тир на базі бандитів. Гра, яку він проводить, полягає в тому, щоб стріляти по воронах. Нагадує карткову гру «Покер».

Зуб

Продавець бандитів. Ще до Зони був комерсантом, але провалив серйозну угоду і через це потрапив до в'язниці. Після в'язниці став злодієм і через 3 роки знову потрапив до в'язниці. Як тільки дізнався про існування Зони, одразу ж у неї перебрався. Торгує за «грабіжницькими» розцінками: купує за сильно заниженими, а продає за сильно завищеними цінами. Любить говорити різні кумедні фрази на кшталт: "Немає хабара-нет базару".

Прозорий

Механік бандитів. Алкоголік. До того, як потрапив до Зони, працював на заводі, де був найкращим фахівцем, але був звільнений за пияцтво. Влаштувався у ЖЕКу слюсарем. У стані алкогольного сп'яніння посварився з другом і вдарив його викруткою, за що отримав термін у в'язниці. Після в'язниці через пияцтво втратив квартиру. Якийсь час злидарював, після чого перебрався до Зони. Незважаючи на алкоголізм, зі своєю справою непогано справляється.

Борів

Бармен бандитів. Мріє стати лідером угруповання. Каже, що якби ним став, то він такого накоїв би, що «всю зону трясло б, як за Великого Викиду». Стверджує, що за все життя ні перед ким не служив. Рідко трапляється добрим словом.

Сенька

Помічник та найкращий друг механіка Прозорого. Постійно спить.

Авоська

Бандит, який потрапив у немилість до Йоги. Можна отримати у ватажка бандитів завдання на вбивство Авоські, або Дикого Напра - віднести йому гроші. Єдиний бандит у грі, одягнений у шкіряну куртку одинаків.

Майор Халецький

Командир військових на блокпості на Кордоні. Бранець угруповання «Одиночки». За сюжетом його взяли в полон через кейс із хабарем, який військові повинні повернути сталкерам, щоб ті, своєю чергою, повернули кейс Сидоровичу. Халецький знає, де захований кейс, але не хоче говорити сталкерам, бо думає, що військові врятують його з полону.

Агент майора Халецького

При певному збігу обставин з'являється на Кордоні, якщо допомогти Халецькому втекти з полону. Нейтральний до головного героя.

Рядовий Семен Овечко

Водiй Халецького. Зміг втекти від сталкерів, коли ті влаштували засідку. Вважається дезертиром. Можна знайти під мостом на Кордоні. Беззбройний.

Генерал

Командир загону військових, висланого на допомогу Халецькому. Знаходиться на АТП на кордоні. Потрібно вбити за завданням.

Найманці

Лісовик

Командир групи найманців, що потрапили до просторового «Бульбашки» під Лиманськом. Також був у першій грі у групуванні «Свобода».

Хог

Командир групи найманців, що є на Армійських Складах.

Персонажі гри «S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті»

Сталкери

Борода

Засновник "Скадовська". Друг і приятель Глухаря. Працює на судні барменом. Має свій бізнес із прийому артефактів і купує лише їх. Допомагає сталкерам на Затоні. Намагається не дати свій бізнес під контроль бандитів Султана.

Глухар

Засновник "Скадовська". Друг і приятель Бороди. Колишній оперуповноважений міліції. Забезпечував порядок на судні. Намагається дізнатися про таємницю зникнення сталкерів у Затоні, вважаючи, що це справа щупалець кровососів. Дає головного героя завдання на пошук лігва кровососів, також допомагаючи йому. Дізнається, що у зникненні сталкерів винен Тремор. Був убитий Тремором, у районі портових кранів Затона, біля Данила, у другому лігві лікаря Тремора.

Тремор

Медик на "Скадовську". Колишній хірург. Страждає на рідкісну хворобу, через яку потребує свіжої крові. Для видобутку крові робить вбивства сталкерів, маскуючи їх під напади кровососів. Вбивця Данила та Глухаря. Закінчує життя самогубством, на очах головного героя, проте його можна вбити і власноруч.

Данило

Мисливець. Його вбив Тремор, але всі думали, що його вбили кровососи.

Сич

Продавець на «Скадовську». Купує будь-які документи та КПК, що містять цікаву інформацію. Дає головному герою завдання пошуку інформації у найманців на станції переробки відходів, і, щодо вигідного бізнесу детекторами «Велес» з ученим Новиковым. Деяким чином пов'язаний із лідером бандитів Султаном.

Кардан

Механік на "Скадовську". Вічно п'яний. Але, незважаючи на цю згубну звичку, він має золоті руки. Перед виконанням серйозної роботи потребує горілку. За сюжетом долає алкогольну залежність від виду гаус-гармати. За однією з версій розвитку подій він, дізнавшись про смерть своїх друзів, відкидає ідею стати вільним сталкером, після чого йде на станцію «Янов», де заводить дружні стосунки з тамтешнім механіком Азотом, з яким відкриває спільну майстерню, в якій вони у вільний час намагаються. винайти транспорт, що ідеально підходить для переміщень по Зоні. До освіти Зони, за власними словами, працював на заводі «Юпітер» і був причетний до секретних розробок, які там велися - так зване «Вироби № 62» - Гаус-гармати (тому гармату він і впізнає). Спеціалізується на унікальних покращеннях механіки.

Баржа

Сталкер. Друг Кардана та Жартівника. Після сварки з ними йде на пошуки артефактів самостійно. Гине у печерах під "Згорілим хутором" на Затоні. На його трупі - КПК та покращена "Зоря". Завдання знайти його дає Кардан.

Жартівник

Сталкер. Друг Кардана та Баржі. Також йде за артефактами сам. Його вбивають мутанти біля аномалії "Соснодуб" на Затоні. Біля скелета Шутника можна знайти його КПК та покращений протигаз. Завдання знайти його дає Кардан.

Спартак

Сталкер. Командує стакерами, які влаштувалися на суховантажі "Шевченка"

Звіробій

Сталкер. Один із найвідоміших мисливців на мутантів. Закинув свою кар'єру через те, що його друга Лиса вбила химера. Проводить Дегтярьова шляхом становлення його мисливцем на мутантів і в кінці перевірки доручає йому розібратися з тією самою химерою, Хоча після смерті Тремора можна з Гонтою вбити ту химеру.

Вобла

сталкер, що з'являється на земснаряді після того, як Дегтярьов забере штурвал, що звідти перетворився на артефакт. Потребує Дегтярьова штурвал нібито «для лікування друга». Насправді хоче обдурити Дегтярьова і вислужитись перед Бородою. Якщо йому відмовити віддати артефакт вдруге, він вириває у Дегтярьова зброю і йому допомагають його друзі (які добре сховалися на земснаряді).

Коряга

Сталкер, який просить Дегтярьова принести йому кейс зі взяткою із запорожця, що пішов під землю. Після того, як Дегтярьов придбає у Шустрого зброю, вимагатиме віддати її йому, заявивши, що цю зброю вкрали. Насправді він бреше і просто хоче нажитися. На прохання Шустрого, Дегтярьову доводиться розшукати Корягу, який втік зі «Скадовська», і переконатися, що сталкер більше не буде розповсюджувати про бізнес Шустрого брехливі чутки. Потім його можна знайти на "Янові" при розпитуваннях він відмовчується. Також пов'язаний із справою про крадіжку в особистому ящику Дягтерєва.

Жвавий

Сталкер. Колишній член угруповання «Чисте Небо» (один з небагатьох, які пережили Надвикид після того, як Шрам знешкодив Стрілка в 2011 році). Якийсь час працював на Сидоровича, але після того, як Стрілець знищив «О-Свідомість», Шустрий пішов на Затон, де оселився на «Скадовську» і почав заробляти на життя, виконуючи спецзамовлення інших сталкерів щодо доставки якісного спорядження. Просить Дегтярьова розібратися з наклепником Корягою.

Вано

Сталкер, який заборгував бандитам і не має змоги повністю розрахуватися з боргом через те, що бандити постійно нараховують йому відсотки. Просить Дегтярьова допомогти йому з цією проблемою. Пізніше стає одним із членів групи Дегтярьова (інші члени групи - сам Дегтярьов, військовий Лейтенант Соколов, борговик Зулус і колишній монолітівець Бродяга). Після подій гри за однією з версій розвитку подій приєднується до угруповання «Свобода», в якому швидко набуває авторитету і стає головою власного дослідницького загону. Кавказець.

Ной

Напівбожевільний сталкер, який живе на старій баржі на Затоні в повній самоті, якщо не вважати якимось чином приручену ним самку псевдоособаки. Має звичку при появі непроханих гостей (тобто практично всіх, хто приходить до нього) робити постріл з рушниці в бік дверей, що відкриваються. Відомо, що він зміг проводити Дегтярьова через аномальне поле до одного зі збитих гелікоптерів. Має два артефакти «Компас», один з яких Борода просить Дегтярьова принести йому. Згідно з одним із варіантів кінцівки на його баржі знаходить порятунок від викиду група сталкерів, проте після викиду баржу тримає в облозі величезна зграя снорків і сталкерам вдається відбитися від мутантів за допомогою цуценят псевдособаки. Після цього баржа Ноя перетворюється на великий форпост сталкерів. Цього не станеться, якщо убити його і приручену ним псевдособаку.

Азот

Технік на станції "Янів". Спеціалізується на унікальних покращеннях електроніки. Симпатизує Боргу, внаслідок чого розцінки на його послуги варіюватимуться залежно від того, наскільки близькі Дегтярьову ідеали Боргу (дешевше, якщо Дегтярьову ближче Борг і дорожче, якщо Свобода). За однією з версій кінцівки засновує разом з Карданом, що перебрався на «Янів», спільну ремонтну майстерню. Відкриває для групи Дегтярьова прохід у Підземеллі Прип'яті.

Ведмідь

Сталкер. Просить Дегтярьова звільнити його друга з полону у бандитів.

Лоцман

Сталкер. Провідник, що веде сталкерів за маршрутом Затон – «Янов» і назад. Якщо Дегтярьов принесе йому карти, зменшить ціни на свої послуги.

Гарік

Сталкер. Був найнятий вченими на пошук артефактів «Колобок» і «Ломота м'яса», проте не зміг виконати це завдання і передоручив його Дегтярьову, який зайшов у бункер. Після того, як Дегтярьов приніс йому шукані артефакти, залишив бункер вчених і на якийсь час зник, щоб пізніше з'явитися вже як провідник, який курсує маршрутом «Янов» - Прип'ять. На самому початку своєї кар'єри провідника мав дурість привести в Прип'ять групу найманців, які бажали позбутися його, як непотрібного свідка. Попросив Дегтярьова розібратися з найманцями та вказав, що у них запланована зустріч із кимось у дворі занедбаного гуртожитку. Після подій гри розповів усім сталкерам про жахливу долю військових, які задіяні в операції «Фарватер», що ще більше закріпило за Прип'яттю статус одного з найбільш небезпечних районів Зони і відлякало багатьох сталкерів від її відвідування. Або (залежить від гравця) розповість сталкерам про героїчні подвиги солдатів у Прип'яті, тим самим підштовхнувши вільних сталкерів на похід углиб міста.

Петруха

Сталкер. Колись працював на Сидоровича, але після того, як Стрілець знищив «Свідомість» пішов на Затон. Особливий інтерес виявляє до аномалії "Котел", біля якої його вперше і знаходить Дегтярьов. По необережності виявляється тяжко поранений окропом, що створює аномалія. Друг Петрухи просить Дегтярьова вилікувати його. За своє зцілення Петруха винагороджує Дегтярьова артефактом «Вогненна куля» або детектором «Ведмідь», якщо такого у гравця немає.

Тополя

Лідер групи сталкерів, найнятих вченими щодо польових досліджень. Разом із Дегтярьовим їм було доручено дізнатися джерело псі-випромінювання у залізничному тунелі на півночі. Як виявилося, джерелом є шматок ізолятора, що перетворився на артефакт. Дегтярьов здобув напівартефакт, але групу на виході чекала страшніше - випромінювання артефакту залучило в тунель контролера, який не забарився взяти під контроль групу Тополі. Однак Дегтярьову вдалося вбити мутанта ще до того, як той перетворив групу Тополі на зомбі. Пізніше разом із Дегтярьовим група Тополі робила виміри на аномаліях. Після завершення цих робіт Тополя та його група отримали статус молодших наукових співробітників та офіційних членів групи вчених, надісланих на «Юпітер». На подяку Тополя ділиться з Дегтярьовим частиною виданого їм спорядження.

Гонта

Мисливець. Командує однією групою, що складається з нього, Краба, Данила, Гармати. Просить знайти сталкера на прізвисько Сорока і допомогти вбити Хімеру.

Тріска

Тяжкопоранений сталкер, що потрапив в аномалію в "Кар'єрах". Зрадник Флінт забрав у нього артефакт і залишив вмирати. Відмовляється взяти аптечку і закликає Дегтярьова помститися. Врятувати його неможливо.

Кувалда

Сталкер із детектером Сварог.

Сорока

див. Флінт.

Султан

Лідер бандитів Мешкає на «Скадовську», змагається з Бородою, підриваючи його бізнес. Дає квести, не пов'язані із сюжетною лінією. Деяким чином пов'язаний із торговцем Сичем. За однією з версій кінця гри Султану так і не вдається підірвати бізнес Бороди (внаслідок дій Дегтярьова), внаслідок чого він і його банда залишають Затон, а "Скадовськ" стає найпопулярнішою сталкерською базою після Бара "100 рентген". До прибуття в Зону двічі намагався завести власний бізнес, але обидва рази його спроби закінчувалися тюремним ув'язненням. При першій появі на Скадосці вимагає співпраці та допомоги в наїзді на сталкерів.

Валет

Бандит, який потребує Вано 7000 рублів. Якщо Дегтярьов не хоче йому платити, то доведеться вбити Валєта. Хоча суму можна зменшити до 5000 тисяч погрозами, Але іноді з загрозою Валет все одно залишає суму 7000 рублів.

Кастет

Права рука Султана. Спочатку знаходиться на «Скадовську», але після квесту «Наїзд», може загинути на суховантажі «Тарас Шевченко».

Шишак

Один з "паханів" бандитів, що мешкає в локації "Околиці Юпітера", на складі контейнерів. З ним, і його бригадою пов'язаний квест "Заручник", де Дегтерьову доведеться поговорити з Шишаком про звільнення сталкера Мітяя, що потрапив до них у полон. Можна віддати Шишаку артефакт "Золота рибка", отриманий від Ведмедя, або залишити артефакт собі і віддати йому частину своїх грошей. А можна просто покласти всю його бригаду. За мирне вирішення питання з Мітяєм, при цьому не жадібні грошима, дається досягнення "Дипломат" (яке також можна отримати за мирне вирішення ситуації з боргами Вано).

Генерал Таченко

Легендарний засновник угруповання "Борг". Головний герой із виконання деяких квестів знаходить його загиблим в аномалії «Пузир» із загоном «Боргу». При обшуку тіла можна знайти ПДА генерала, за інформацією з якого з'ясовується, що колись капітан Таченко, виконуючи завдання у Зоні, обірвав зв'язок зі штабом, ввів в оману своїх підлеглих, заснував угруповання «Борг» і загинув у просторовій аномалії. Виявити його труп можна лише дослідивши аномалію супердетектором "Сварог".

Зулус

Долговець, що влаштувався в диспетчерській будці на станції "Янов". Схильний до самотності внаслідок деякої недовірливості до людей, проте, якщо хтось припаде йому до вподоби, швидше за все влаштує пиятика (хоча алкоголіком не є). Озброєний унікальним кулеметом із збільшеним розміром обойми. Відіграє важливу роль у сюжетній лінії, оскільки допомагає Дегтярьову сформувати групу, до якої він і приєднується. Після прибуття в Прип'ять, дізнавшись, що Дегтярьов є офіцером СБУ, залишає групу і починає діяти поодинці. Після цього Дегтярьов може знайти Зулуса у дворі школи тим, хто відбивається від великої зграї снорків. Якщо допомогти Зулусу відбитися, то він попросить у Дегтярьова вибачення за те, що кинув його і вирушить разом із ним на базу військових у пральні. Після прибуття на базу на подяку подарує Дегтярьову свій кулемет. За одним із варіантів кінцівки Зулус повертається на базу боргу на заводі "Росток", де деякий час проводить у розмовах з лідером боргу генералом Вороніним. Після цього його бачать провідним центром Зони великий загін Боргу. За іншою версією гине і генерал Воронін, дізнавшись про його одночасно і героїчну і трагічну загибель, посмертно нагороджує його найвищою нагородою Долга-орденом "Срібний щит".

Підполковник Шульга

Ватажок угруповання "Борг" на станції "Янів", йому можна відносити документи знайдені на заводі "Юпітер". Та

Трилогія "Сталкер" стала справжнім проривом у вітчизняному гробудуванні. На жаль, на сьогоднішній день є не так багато комп'ютерних ігор, які були зроблені на території СНД - більшість високоякісних проектів було зроблено або в Європі або Сполучених Штатах Америки. Але іноді з'являються такі шедеври, як «Метро» або «Сталкер», які до вподоби всьому світу і стають справжніми бестселерами. І якщо розглядати саме трилогію «Сталкер», то тут є велика кількість факторів, через які ця гра стала однією з найуспішніших. По-перше, це відкритий постапокаліптичний світ. Дія відбувається на території Чорнобиля лише в альтернативній реальності, де наслідки вибуху реактора не були ліквідовані. Світ загинув, і по радіоактивних пустелях подорожують окремі угруповання, які воюють між собою, а також намагаються впоратися з загрозою мутантів, які постійно атакують живих людей. У кожній із трьох ігор є свій головний герой, і в цьому полягає друга перевага серії - це неймовірний сюжет. Кожна гра розповідає свою захоплюючу історію, яка може завершитися різними кінцівками, залежно від того, який вибір ви робитимете під час проходження. Ну і, звичайно ж, не можна забувати про величезну різноманітність всього - зброї, предметів, локацій, монстрів, сюжетних та другорядних завдань, а найголовніше - персонажів. Героїв в іграх є досить велика кількість - у всій трилогії їх набереться не менше 400. Персонажі «Сталкера» дуже різноманітні та цікаві. Звичайно, немає сенсу описувати кожного з них, тому що багато хто є другорядними і не настільки привабливими. Але є ті герої, на яких варто звернути особливу увагу. У цій статті будуть описані персонажі «Сталкера», які завоювали найбільше симпатій геймерів, відіграли найважливіші ролі у розвитку сюжетної лінії, а також були найбільш вражаючими.

Стрілець

Стрілець - це герой, який, найімовірніше, є найцікавішим у всій трилогії. У ході проходження вам зустрінуться різні персонажі - «Сталкер», як ви вже зрозуміли, має їх повний розсип, але Стрілець виділяється на тлі всіх інших. Чим же він такий привабливий? По-перше, тим, як він був використаний у різних іграх. У першій частині трилогії гравець мав взяти на себе роль Стрілка, тобто ви самі граєте цим персонажем. Незалежно від того, яка кінцівка вийде у вас на підставі ваших рішень, у другій частині гри Стрілець стає головним антагоністом, і вам доведеться вже за іншого персонажа намагатися добратися до нього і здолати його. Ну а в третій і заключній частині трилогії Стрілець вже не відіграє такої важливої ​​ролі, але він все одно зустрінеться вам на шляху, оскільки він є частиною сюжетної кампанії. Стрілець є справжньою легендою світу "Сталкера", він відомий кожній людині, яка хоча б раз побував недалеко від Зони - що вже говорити про запеклих сталкерів, які тільки про Стрілку і говорять. Всі, хто вижив, одноголосно визнають його найбільшим сталкером за всю історію. Він заслужив це звання багато в чому завдяки тому, що став людиною, що максимально близько підійшла до розгадки виникнення Зони як такої. На відміну від багатьох сталкерів, які велику частину свого життя проводять на околицях Зони, побоюючись зайти хоч трохи далі вглиб, Стрілець кілька разів підбирався практично до центру, саме він ставав причиною багатьох глобальних катаклізмів, породжених незадоволеною Зоною. Також варто відзначити, що він є засновником групи Стрілка, до якої входили багато інших відомих персонажів «Сталкера».

Волоцюга

Одним із найцікавіших персонажів у грі є Бродяга. Ви вже зрозуміли, що одним із най легендарніших героїв Зони був Стрілець - сталкери, проте, далеко не всі є легендами. Наприклад, Бродяга з'являється в другій частині гри, де він є сталкером-новобранцем, якого всі розглядають як безнадійного, не здатного досягти досить хороших результатів. Щоб довести всім, на що він здатний, Бродяга вирушає на бій зі зграєю мутантів самостійно, і саме тут ви його і зустрічаєте - вам доведеться допомогти йому відбитися від мутантів, за що він вам навіть не подякує, виставивши події так, що він міг би упоратися і без вашої допомоги. Під кінець подій другої частини сталкер Бродяга вирушає до центру Зони, де опиняється під впливом угруповання «Моноліт». Коли ви в третій частині гри пробираєтеся в притулок «Моноліта» і знищуєте пульт управління, Бродяга та інші сталкери, що потрапили під ментальний контроль, знову знаходять власну волю. Вам доведеться знайти їм притулок і допомогти приєднатися до одного з угруповань Зони. Всі монолітівські сталкери спокійно осідають на новому місці, але Бродяга не може всидіти і через деякий час пропадає безвісти. У третій частині Бродяга вже не є новачком і невдахою, він досвідчений та професійний боєць, висококласний снайпер та визнаний фахівець. До кінця гри ви про нього більше не почуєте, але з фінальних титрів стане відомо, що він організував своє власне угруповання, що складається зі сталкерів, так само як і він, які раніше перебували під впливом «Моноліта». Вони вирушили до центру Зони, щоб дізнатися, що саме з ними сталося. Як бачите, Бродяга – це далеко не Стрілець, сталкери можуть бути найрізноманітнішими, що робить їх ще більш привабливими та цікавими.

Шрам

Є ще одна легенда у грі «Сталкер» – Шрам. Цей персонаж зустрічається виключно у другій частині гри, де він і є головним протагоністом, тобто ви відіграватимете саме за нього. Спочатку Шрам був звичайним сталкером, який виконував певні завдання за гроші, щоб вижити в цьому постапокаліптичному світі. Але під час виконання одного із завдань стався катаклізм, названий Викидом. Метою завдання Шрама був супровід групи вчених від однієї точки до іншої, і коли герой прийшов до тями, всі вчені були мертві. Його знайшли члени угруповання "Чисте небо", і він вирішив їм допомогти, вирушивши разом з ними на заставу в Зоні, щоб вести бій із мутантами. Раптом трапився ще один Викид - знову всі, хто був навколо Шраму, загинули, а він прийшов до тями на базі «Чистого Неба», де з'ясувалося, що Викиди породили у сталкера певного роду суперздатності - він став швидше, сильніше, витриваліше, проте виявилося, що Викиди також впливають на його психічний стан, так що він повільно почав божеволіти. Він приєднався до «Чистого неба», щоб розібратися з тим, що є Викидами і припинити їх раз і назавжди. Саме в ролі Шрама вам належить полювати за Стрілець, яким ви керували в першій частині гри, але деталі цього тут вказані не будуть, тому що вони зіпсують вам враження від проходження гри «Сталкер». Шрам є героєм Зони не просто так, він дуже багато зробив для «Чистого неба» і для всіх, хто вижив загалом.

Жвавий

Шустрий не є одним з провідних персонажів серії ігор «Сталкер», проте при цьому він все ж таки вважається унікальним героєм. За рахунок чого? Справа в тому, що, крім Стрілка, в трилогії є лише один персонаж, який зустрічається у всіх трьох іграх – і це саме спритний. Сталкер отримав своє прізвисько з тієї причини, що він завжди швидко, спритно і безшумно пересувається, що дозволяє йому справлятися з такими завданнями, які іншим сталкерам виявляються не під силу. Якщо розглядати його біографію в хронологічній послідовності (тобто починаючи з другої частини гри, яка є передісторією першою), то спочатку Шустрий служив у «Чистому небі» і був там провідником, з головним героєм взаємодіяв вкрай мало – у нього можна було дечому навчитися, а також отримати пару наведень на схованки. Після знищення «Чистого неба» Шустрий вирушив на Кордон, де почав працювати на Сидоровича та інших торговців, заробляючи собі життя. Під час одного із завдань він потрапив у засідку до бандитів, які взяли його в заручники, але через деякий час вам вдасться його врятувати під час штурму бази бандитів разом із Петрухою та його загоном. Що ж до третьої частини гри, то тут Шустрий оголошується лише після знищення пульта управління «Моноліта» - разом із групою сталкерів він вирушає вглиб Зони, де засновує власний табір і починає там заробляти собі життя пошуками рідкісного спорядження. У грі «Сталкер: Поклик Прип'яті» персонажі зустрічаються і колоритніші, але Шустрого варто було відзначити через те, що своєю появою він увійшов в історію, взявши участь у подіях усіх трьох ігор.

Дегтярьов

Настав час підвести межу під протагоністами ігор - якщо в першій частині головним героєм був Стрілець, у другій - Шрам, то в третій як провідний персонаж і вашого альтер-его виступає Дегтярьов. Це не звичайний сталкер, а майор СБУ під прикриттям, який опинився у Зоні для того, щоб з'ясувати причини падіння гелікоптерів СБУ. У ході гри ви виявите ці вертольоти, дізнаєтеся, що їхні екіпажі загадково зникли, а також заглянете в глибини Зони, завдяки чому отримаєте підвищення до звання полковника. Однак Дегтярьов відмовиться від офісної роботи і волітиме залишитися в Зоні, щоб бути постійним спостерігачем від СБУ на небезпечній території, а також надавати всіляку допомогу своїм друзям серед сталкерів, ставши вільним сталкером самостійно. Цей персонаж є останнім із тих, за кого ви можете зіграти у трилогії «Сталкер», але це не означає, що решта героїв є менш важливими чи цікавими. Якщо ви продовжите читати цю статтю, то зрозумієте, чому вони можуть привернути вашу увагу не менше, ніж три головні герої всієї трилогії.

Примарний сталкер

Чорний Сталкер – це один із найзагадковіших персонажів трилогії, адже ніхто не знає, чи існує він насправді чи ні. Спочатку його звали Ред, і він був одним із перших сталкерів на Зоні, він швидко став легендою і набув величезної популярності. Але якось разом зі своїми друзями та товаришами він пробирався в глиб Зони і дістався самого Реактора, що знаходиться прямо в центрі Зони. Там між ними трапилася серйозна суперечка, і друзі раптово виявилися ворогами, які жорстоко замурували Реда в бетон прямо біля основи реактора. Однак через неймовірно високий рівень радіації загиблий на місці Ред воскрес у вигляді духу, який тепер подорожує по всій Зоні і стежить за тим, щоб люди, які перебували там, дотримувалися його неписаних правил. Когось він може занапастити, а когось врятувати з безвихідної ситуації. Однак жоден сталкер не зміг довести його існування на сто відсотків. Тому легендарний Чорний Сталкер залишився легендою після своєї смерті.

Лікар

Лікар - сталкер, що є одним із ключових персонажів першої частини гри, де він перебував у групі Стрілка. Виділяється на тлі інших героїв тим, що є найкращим медиком на всій території Зони, тому до нього звертаються дуже багато сталкерів. Існує легенда, відповідно до якої Лікар став першим сталкером, що дістався «Моноліту» і виявив Виконавця Бажань, від якого він і отримав свій дар зцілення. Проте сам Лікар під час гри спростовує це твердження, повідомляючи, що жодна людина, яка вирушила до «Моноліта», не повернулася звідти живою. Будучи найкращим медичним фахівцем усієї Зони, Лікар також вважається легендою, більше того, він є ще й давнім другом Стрілка, якого, за деякими версіями, він кілька років тому врятував від вірної загибелі, після чого весь час доглядав його.

Сидорович

Проте чи всі ключові персонажі у грі є сталкерами. Найяскравіший приклад - торговець Сидорович. Сталкери знають його і поважають, тому що він став першим торговцем, який ризикнув перебратися ближче до Зони, щоб торгувати зі сталкерами, допомагаючи їм у їхній діяльності і, природно, заробляючи собі на життя. За всі роки перебування в самій гущавині подій Сидорович завоював значну репутацію. Найбільше його поважають за те, що він стабільно видає завдання новачкам, молодим сталкерам, яким без його допомоги довелося б украй важко розпочинати діяльність у Зоні без будь-якої базової підготовки. За допомогою Сидоровича вони отримують прості завдання, виконують їх, набираються досвіду, а заразом і трохи заробляють. Таким чином, просто неможливо переоцінити те, що дав сталкерам Сидорович - сталкери хоч і потішаються над ним за його низький зріст і значне пузо, а також не завжди дуже люблять його егоїстичність і жадібність, але поважають його абсолютно всі.

Примара

Ще один легендарний сталкер – Привид. Він був найкращим другом Стрілка та його вірним бойовим товаришем. Привид відрізнявся своїм розумінням тактики і був найкращим стратегом Зони, обіймав одну з найважливіших посад у групі Стрілка. Саме він був одним із тих, хто разом зі Стрілком проник на реактор - третьою людиною був Ікло, ще один легендарний сталкер. Трійця не змогла відчинити двері бункера, які могли б приховувати за собою секрет Зони, тому сталкери вирішили повернутися і створити декодер, який дозволив би відчинити ці двері. Однак на виході на них чекали монолітівці, які сильно поранили Стрілка. Примарі і Ікла вдалося забрати Стрілка і доставити його Лікарю, що врятувало життя найвідомішому сталкеру. Роботу над декодером Привид продовжив разом із Іклом, але раптовий штурм забрав життя Ікла, після чого Привид, який втратив двох своїх друзів, вирішив стати найманцем і почав працювати на угруповання «Янтар». У ході одного із завдань Примара мала відвести одного вченого на занедбаний об'єкт, щоб зробити певні виміри пси-випромінювання. Раптова атака натовпу мутантів закінчилася плачевно - замість того, щоб відключити пси-випромінювач, вчений втік, залишивши Привид у пастці, де він і загинув. Його тіло згодом виявив Стрілець, але не впізнав свого друга, бо втратив пам'ять. Сталкер Привид став одним із улюблених персонажів фанатів серії.

Зулус

Зулус – сталкер, який був одним із ключових персонажів угруповання «Борг». Саме він відіграв ключову роль у порятунку членів армії «Боргу» та «Свободи», які схопилися між собою на території Зони. Зулус відчув наближення Викиду і сказав, що всім необхідно сховатися, завдяки чому велика кількість сталкерів пережила цю аномалію. У результаті Зулус та інші активісти домовилися про те, що територія бою стане нейтральною територією Зони, де «Борг» і «Свобода» повинні забувати про свої розбірки та дотримуватися нейтралітету по відношенню один до одного. Однак через деякий час він залишив «Борг» з невідомих причин, став вільним сталкером і брав безпосередню участь у подіях третьої частини гри, близько взаємодіяв із головним героєм Дегтярьовим та впливав на події, що відбуваються в ігровому світі. Його доля є невирішеною - це означає, що залежно від ваших рішень, які ви прийматимете в ході гри, він може або вижити, повернутися в «Борг» і зайняти там один із керівних постів, або загинути і отримати посмертно одну з найбільш гідних медалей Зони.

Флінт

Поки що йшлося в основному про позитивних і легендарних персонажів, однак є серед них і не найприємніші особи, такі як Флінт. Сталкер цей немає ніяких видатних особливостей, він постійно числиться як новачок, та заодно постійно вигадує різні історії у тому, як і творив справжні дива у глибинах Зони. Понад те, він привласнює собі чужі заслуги, зрештою добираючись і ваших діянь. Він зустрічається в третій частині гри, де вам належить його викрити, тому що, крім невинної, загалом, брехні, він створив дещо жахливе - перебуваючи на вилазці в кар'єрі разом з іншими сталкерами він зазнав нападу химери. Кинувши своїх колег на вірну смерть, він втік, при цьому придумавши, що він поодинці здолав химеру, коли всі його товариші були вже мертві. У вас є два способи його викриття - ви можете натиснути на його брехню щодо ваших досягнень, а можете знайти вмираючого члена групи, з якою був Флінт - він і розповість вам правду. Як би там не було, боягуз, брехун і зрадник буде покараний.

Воронін

Сталкер Воронін - одна з найвидатніших особистостей у трилогії, оскільки він є керівником одного з найвпливовіших угруповань під назвою «Борг». У нього можна взяти різні квести на зачистку територій, вбивство бандитів та інші завдання.

Стрілець (Мічений)

Головний герой гри «S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля», вимкнув легендарний «Випалювач мозку». Протагоніст і важливий герой двох наступних аддонів. Є командиром власної групи, до якої входили: Ікло, Привид, а також легендарний Лікар. Став жертвою проекту "S.T.A.L.K.E.R.", йому стерли пам'ять. Як випливає із «Зову Прип'яті», він знищив проект «О-свідомість», але це не призвело до зникнення зони. У «Поклику Прип'яті» відіграє епізодичну роль, але саме він розкриває військовим причину загибелі гелікоптерів. Після евакуації із Зони ставати головним консультантом у створеному Інституті Аномальної Зони. Примітно, що у всіх роликах Стрілок показано з АКС-74У.
[ред.]
Шрам

Найманець Шрам – головний герой приквела. Він вів у Зону групу вчених і потрапив під сильний Викид. Він вижив, як потім йому пояснили, через особливості нервової системи, що прийняла на себе удар, але виявилася при цьому серйозно пошкодженою. Сталкер прийшов до тями на базі «Чистого Неба» - таємничого угруповання, що мешкає на Болотах. Він погодився працювати на це угруповання, щоб знайти причину викидів. Йому це вдається. Він дізнається, що до центру Зони пробрався Стрілець. За наказом "Чистого Неба" він пускається в погоню. Шрам виконав поставлене перед ним завдання, він знищив пси-захист Стрілка.
[ред.]
Майор Олександр Дегтярьов

Майор Дегтярьов - головний герой гри S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті, колишній сталкер, а під час дії гри - співробітник СБУ під прикриттям. У Зоні ніхто не знає, що він військовий (крім самих військових). Закинуто до Зони для з'ясування обставин провалу операції «Фарватер», проведеної військами України, після відключення Стрілком «Випалювача мізків». На жаль, зв'язок із центром зник, і майору доводиться діяти поодинці. Будучи в Зоні, Олександр має чітко поставлене завдання: знайти і обшукати вертольоти, що зазнали краху. У процесі проходження гри Дегтярьов з'ясує причину падіння гелікоптерів та зникнення їх екіпажів. Захопивши "гаус-гармату" у "Моноліта", допоміг техніку Кардану кинути пити. Наприкінці гри отримує позачергове звання полковника.
[ред.]
Група Стрілка
[ред.]
Примара

Сталкер, член угруповання Стрілка. Отримав таку прізвисько, бо міг пробратися куди завгодно непоміченим і з чуток убив ватажка одного з угруповань. Загинув у лабораторії X-16 з вини вченого Васильєва. У грі є лише труп Примари. Власник унікальної броні - «Комбінезону сталкера, що лікує».
[ред.]
Ікло

Сталкер, член угруповання Стрілка. У грі його немає, але він неодноразово згадується. У грі S.T.A.L.K.E.R.: Чисте небо Ікло купує у Сидоровича та у Чехова якісь технічні деталі. Найманець Шрам намагається наздогнати Ікла, доки не знаходить його КПК. Згодом Ікла було вбито «найманцем зі шрамом на обличчі» на локації Армійські склади, про що свідчить один із записів на флешці Стрілка у схованці.
[ред.]
Лікар

Один із важливих персонажів гри «S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля». З'являється лише у сценарії контузії Стрілка в підземеллях «Агропрому», а також у ряді роликів. В архівах гри збереглася сцена діалогу між ними у Мертвому місті. З усього цього можна дізнатися, що Стрілець та Лікар на момент гри знайомі близько 2 років. Одного разу, вилікувавши тяжко пораненого Стрілка, Лікар продовжив стежити за його долею. Відомо, що він любить розгулювати Зоною в шкіряному плащі з великим псом-мутантом. Також, за словами майора Звягінцева в «Чистому небі», Лікар був одним із перших сталкерів, які дісталися Моноліту. Там він загадав бажання: лікувати всіх. Але Моноліт виконав бажання по-своєму: Лікар почав лікувати і людей, і мутантів.
[ред.]
Персонажі гри «S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля»
[ред.]
Сталкери
Вовк
Командир новачків у таборі на Кордоні. Пізніше Вовк із невідомих причин гине на Армійських Складах.
Фанат
Сталкер з'являється в селі новачків на Кордоні після відходу Вовка до центру Зони. Просить Міченого допомогти відбитися від найманців, які хочуть захопити поселення.
Жвавий
Сталкер. Був захоплений у полон бандитами на Кордоні. Власник флешки з інформацією, потрібною Сидоровичу. Єдиний другорядний персонаж, присутній у всіх трьох частинах гри.
Провідник
Сталкер, який знав Стрілка та допомагав йому.
Лис
Сталкер, що прийшов із глибокого рейду до Зони. Імовірно, дещо знає про Стрілку. За словами Звіробоя (в «Зові Прип'яті») був убитий у химерою.
Сірий
Брат Лисиця. Запитує допомогу у депо на Звалищі, щоб відбитися від бандитів.
Арні
Завідувач «Арени», специфічного Колізею в Зоні, де можна випробувати свої сили.
[ред.]
Бандити
Борів
Лідер бандитського угруповання у Темній Долині. Власник другого ключа від входу до лабораторії Х-18.
[ред.]
Торговці
Сидорович
Кортиковий торговець на Кордоні. Після проходження гри інформує Міченого про людей, які знають Стрілка.
Бармен
Продавець, що заправляє справами в сталкерському барі «100 рентген».
[ред.]
"Свобода"
Лукаш
Голова угруповання "Свобода".
Макс
Польовий командир "свободівців", права рука Лукаша.
[ред.]
«Борг»
Генерал Воронін
Командир угруповання "Борг".
Полковник Петренко
Заступник Вороніна.
[ред.]
Найманці
Вовкодав
Командувач групи найманців під час операції з видобутку інформації у професора Круглова.
Ара
Найманець, який інформує стукач Павлик.
[ред.]
Вчені
Професор Сахаров
Керуючий мобільною лабораторією на Бурштиновому озері. Давно цікавиться феноменом псі-випромінювання.
Професор Круглов
Помічник і помічник Сахарова. Запитує допомогу на Дикій Території, щоб пробитися через засідку найманців. Якщо він не загине, то потім потрібно охороняти його під час вимірів пси-випромінювання.
Васильєв
Вчений, що спускався разом із Примарою до лабораторії X-16. Згідно з його аудіощоденником, Привид «накрило випромінюванням», через що Васильєв вирішив перервати місію і вибиратися з лабораторії самостійно. Водночас, згідно з аудіощоденником Привида, Васильєв просто злякався і втік. Васильєву вдалося вибратися з X-16, але він не зміг дістатися бункера вчених і загинув на болотах від рук зомбованих сталкерів.
[ред.]
Персонажі гри «S.T.A.L.K.E.R.: Чисте небо»
[ред.]
Торговці
Сидорович
Продавець на Кордоні. За сюжетом найманець Шрам цікавиться у нього про Ікла. Сидорович дає йому доручення повернути кейс із взяткою. Після виконання доручення розповідає йому, що Ікло був у Сидоровича і купив у нього ламповий підсилювач.
[ред.]
Вчені
Професор Сахаров
Вчений. Знаходиться у мобільному таборі на озері Янтар. За сюжетом, Стрілець уклав з ним угоду - нібито хотів допомогти у випробуванні блокатора псі-випромінювання. Сахаров дав йому експериментальний взірець. Проте Стрілець так і не повернувся з території комплексу Янтарю, на якому відбувалося випробування. Шрам розпитує Сахарова про Стрілку і отримує цю інформацію, після чого виконує завдання Сахарова, і вчений посилає Шрама в загін сталкерів під керівництвом Лівші, який туди прямує.
[ред.]
Сталкери
Вовк
Сталкер. Головний у селі новачків на Кордоні.
Батько Валер'ян
Ватажок клану «Одиночки». За власними словами, був сталкером ще до утворення аномальної Зони, тягаючи із Зони відчуження металобрухт. Знаходиться на Кордоні, потім може опинитися на локації Рудий Ліс.
Васян
Дігер. Має інформацію про місцезнаходження Ікла.
Лівша
Сталкер, командир загону сталкерів на Янтарі, перезапустив за дорученням Сахарова біля комплексу систему охолодження, що була причиною коливання рівня інтенсивності пси-випромінювання цієї локації.
Лісник
Старий лісник, який живе в Зоні з часів, коли вона ще не була Зоною. Мешкає у будівлі на локації Рудий Ліс. За його словами, він має надприродну здатність відчувати аномалії і проходити повз них. За сюжетом найманець Шрам приходить до нього для того, щоб дізнатися, як пройти до Лиманська, не використовуючи піднятий міст через річку, захоплений «Ренегатами». Лісник розповідає, що часом приймає сигнали від сталкерів з Лиманська, які, як потім з'ясовується, потрапили в аномалію «Бульбашка» і не здатні вибратися звідти. Однак потім Лісник знаходить спосіб витягти їх із аномалії.
[ред.]
"Чисте небо"
Лебедєв
Голова клану "Чисте Небо". Також є командиром загону сталкерів «Чистого Неба», що просувався до центру Зони за Стрілком. Зустрічається або виходить на зв'язок із головним героєм протягом майже всієї гри. На початку гри найманець Шрам отримує від нього інформацію про стан Зони. Під час гри Лебедєв пов'язується з найманцем через КПК, а ближче до кінця гри зустрічається з найманцем під час командування загоном. У третій частині серії «Клик Прип'яті» можна дізнатися про його досить темне минуле.
Професор Каланча
Вчений. Член угруповання "Чисте Небо". Розповідає головному герою про Зону і свої наукові висновки, що стосуються зв'язку Шраму з викидами.
[ред.]
«Борг»
Генерал Крилов
Голова клану «Борг».
[ред.]
"Свобода"
Чехів
Голова клану "Свобода". У Чехова Ікло купив технічну деталь, після чого той зацікавився, навіщо ця деталь Ікла, і попросив техніка «Свободи» зберегти частоту його КПК. Це допомагає Шраму, коли найманець приходить дізнатися про Ікла; після виконання завдання Чехов дає Шраму частоту КПК Ікла.
Щукін
Комендант угруповання "Свобода". Передавав інформацію про всі пересування «Свободи» найманцям, які виконували чийсь контракт. Проте за допомогою найманця Шрама свободівці дізналися про це та ліквідували його та загін найманців.
[ред.]
Бандити
Йога
Лідер бандитів Як видно із завдань, які можна у нього отримати, Йога не ховаючись знищує членів власного угруповання, якщо вони йому заважають. У угрупованні зростає невдоволення Йогою, і багато бандитів вважають, що його місце незабаром займе Боров (що насправді і відбувається до початку подій гри «S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля»). Про те, як потрапив у зону, не говорить. У «Поклику Прип'яті» від бандитів можна почути розповідь про те, як Йога нажив капітал, продаючи охочим помилкові координати розташування «Оази», і не скористався можливістю піти із Зони багатим.
[ред.]
Військові
Майор Халецький
Командир військових на блокпості на Кордоні. Бранець угруповання «Одиночки». За сюжетом його взяли в полон через кейс із хабарем, який військові повинні повернути сталкерам, щоб ті, своєю чергою, повернули кейс Сидоровичу. Халецький знає, де захований кейс, але не хоче говорити сталкерам, бо думає, що військові врятують його з полону.
[ред.]
Найманці
Лісовик
Командир групи найманців, що потрапили в просторовий «Бульбашка» під Лиманськом. Також був у першій грі у групуванні «Свобода».
Хог
Командир групи найманців, що є на Армійських Складах.
[ред.]
Персонажі гри «S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті»
[ред.]
Сталкери
Борода
Один із засновників «Скадовська». Друг і приятель Глухаря. Працює на судні барменом. Має свій бізнес із прийому артефактів і купує лише їх. Допомагає сталкерам на Затоні.
Глухар
Один із засновників «Скадовська». Друг і приятель Бороди. Колишній оперуповноважений міліції. Забезпечував порядок на судні.
Сич
Продавець на «Скадовську». Купує будь-які документи та КПК, що містять цікаву інформацію. Деяким чином пов'язаний із лідером бандитів Султаном.
Кардан
Механік на "Скадовську". Вічно п'яний. Але, незважаючи на цю згубну звичку, він добре виконує свою роботу. За сюжетом долає алкогольну залежність від виду гаус-гармати. За однією з версій розвитку подій він, дізнавшись про смерть своїх друзів, відкидає ідею стати вільним сталкером, після чого йде на станцію «Янов», де заводить дружні стосунки з тамтешнім механіком Азотом, з яким відкриває спільну майстерню, в якій вони у вільний час намагаються. винайти транспорт, що ідеально підходить для переміщень по Зоні. До утворення Зони, за власними словами, працював на заводі «Юпітер» і був причетний до секретних розробок, які там велися – так зване «Вироби № 62» – Гаус-гармати (тому гармату він і впізнає). Спеціалізується на унікальних покращеннях механіки.
Спартак
Сталкер. Командує стакерами, які влаштувалися на суховантажі «Шевченка».
Коряга
Сталкер. Просить головного героя повернути втрачену взятку. Якщо гравець купить зброю у Шустрого, то Коряга вимагатиме віддати її, заявляючи, що цю зброю вкрали. Насправді потребує грошей для погашення боргів бандитам. Якщо гравець розповість про це Шустрому, то Коряга втікає зі «Скадовська» до портових кранів, де на гравця чекають бандити, яким Коряга розповів, що Дегтярьов - його друг, який принесе їм борг. Після цього Корягу можна знайти на станції Янів, при розмові він відмовчується. Пов'язаний із викраденням майна Дегтярьова з особистої скриньки на станції «Янів».
Звіробій
Сталкер. Один із найвідоміших мисливців на мутантів. Закинув свою кар'єру через те, що його друга Лиса вбила химера.
Вано
Сталкер. Спочатку заборгував бандитам і не міг повністю розрахуватися з боргом через те, що бандити постійно начитували йому відсотки. Пізніше стає одним із членів групи Дегтярьова. Після подій гри за однією з версій розвитку подій приєднується до угруповання «Свобода», в якому швидко набуває авторитету і стає головою власного дослідницького загону.
Ной
Напівбожевільний сталкер, який живе на старій баржі на Затоні в повній самоті, якщо не вважати якимось чином приручену ним самку псевдоособаки. Має звичку при появі непроханих гостей (тобто практично всіх, хто приходить до нього) робити постріл з рушниці в бік дверей, що відкриваються. Має два артефакти «Компас». Згідно з одним із варіантів кінцівки, на його баржі знаходить порятунок від викиду група сталкерів, проте після викиду баржу тримає в облозі величезна зграя снорків і сталкерам вдається відбитися від мутантів за допомогою цуценят псевдособаки. Після цього баржа Ноя перетворюється на великий форпост сталкерів.
Азот
Технік на станції "Янів". Спеціалізується на унікальних покращеннях електроніки. Симпатизує Боргу. Допомагає групі Дегтярьова потрапити у шляхопровід «Прип'ять-1». За однією з версій кінцівки, засновує разом з Карданом, що перебрався на «Янів», спільну ремонтну майстерню.
Лоцман
Сталкер. Провідник, що веде сталкерів за маршрутом Затон – «Янов» і назад.
Гарік
Сталкер. За сюжетом, був найнятий вченими на пошук артефактів «Колобок» і «Ломота м'яса», проте не зміг виконати це завдання і передоручив його Дегтярьову, який зайшов у бункер. Після того, як Дегтярьов приніс йому шукані артефакти, сталкер залишив бункер учених і на якийсь час зник, щоб пізніше з'явитися вже як провідник, який курсує маршрутом «Янов» - Прип'ять. На самому початку своєї кар'єри провідника мав дурість привести в Прип'ять групу найманців, які бажали позбутися його, як непотрібного свідка. Попросив Дегтярьова розібратися з найманцями та вказав, що у них запланована зустріч із кимось у дворі занедбаного гуртожитку. Після подій гри, за однією з версій кінцівки, розповів усім сталкерам про жахливу долю, яка спіткала військових, задіяних в операції «Фарватер», що ще більше закріпило за Прип'яттю статус одного з найнебезпечніших районів Зони і відлякало багатьох сталкерів від її відвідування. За іншою версією – розповідає сталкерам про героїчні подвиги солдатів у Прип'яті, тим самим підштовхнувши вільних сталкерів на похід углиб міста.
Сорока
Сталкер. Зрадник. Пішов у угруповання "Свобода" і змінив ім'я на Флінт.
Костоправ
Медик на «Янові».
[ред.]
Бандити
Султан
Лідер бандитів Мешкає на «Скадовську», змагається з Бородою, підриваючи його бізнес. Дає квести, не пов'язані із сюжетною лінією. Деяким чином пов'язаний із торговцем Сичем. За однією з версій кінця гри Султану так і не вдається підірвати бізнес Бороди (внаслідок дій Дегтярьова), внаслідок чого він і його банда залишають Затон, а "Скадовськ" стає найпопулярнішою сталкерською базою після Бара "100 рентген". До прибуття до Зони двічі намагався завести власний бізнес, але обидва рази його спроби закінчувалися тюремним ув'язненням. При першій появі на Скадосці потребує співпраці та допомоги у наїзді на сталкерів. За сприяння герой отримує симпатію бандитів і негативну репутацію сталкерів. При угоді з Сич про детектори Велес обманює Дегтярьова, не виконуючи свій договір.
Валет
Бандит, який вимагає у Вано грошовий відсоток.
Кастет
Права рука Султана. З початку гри знаходиться на "Скадовську".
[ред.]
Борг
Генерал Таченко
Легендарний засновник угруповання "Борг". Загинув в аномалії «Бульбашка» з загоном «Борга». Під час гри можна з'ясувати, що колись капітан Таченко, виконуючи завдання у Зоні, обірвав зв'язок зі штабом, ввів в оману своїх підлеглих, заснував угруповання «Борг» і загинув у просторовій аномалії.
Зулус
Долговець, який влаштувався у диспетчерській будці на станції «Янів». Схильний до самотності внаслідок деякої недовірливості до людей, проте, якщо хтось припаде йому до вподоби, швидше за все влаштує пиятика (хоча алкоголіком не є). Озброєний унікальним кулеметом із збільшеним розміром обойми. Відіграє важливу роль у сюжетній лінії, оскільки допомагає Дегтярьову сформувати групу, до якої і приєднується. Після прибуття в Прип'ять, дізнавшись, що Дегтярьов є офіцером СБУ, залишає групу і починає діяти поодинці. За одним із варіантів закінчення Зулус повертається на базу Боргу на заводі «Росток», де деякий час проводить у розмовах з лідером Боргу генералом Вороніним. Після цього його бачать провідним центром Зони великий загін Боргу. За іншою версією, гине, і генерал Воронін, дізнавшись про його водночас і героїчну та трагічну загибель, посмертно нагороджує його найвищою нагородою Долга – орденом «Срібний щит».
Підполковник Шульга
Ватажок угруповання «Борг» на станції «Янов».
[ред.]
Моноліт
Волоцюга
Член "Моноліта". Після знищення «Свідомості» до нього та його групи повертається здатність нормально мислити, після чого вони йдуть на територію заводу «Юпітер», бажаючи вести життя звичайних сталкерів, проте вони бояться підійти до табору сталкерів на станції «Янів», бо знають ставлення решти угруповань до монолитовцам. Просить Дегтярьова вирішити їхню проблему. Завдяки протекції Дегтярьова, приєднуються до одного з угруповань, які контролюють «Янов». Бажає розкрити таємницю створення угруповання Моноліт (а саме, з якою метою таке угруповання було створено). Пізніше стає членом групи Дегтярьова. Незабаром після прибуття на Прип'ять зникає, вирішивши діяти самостійно. Згідно з одним із варіантів розвитку подій після закінчення гри він разом з іншими членами свого загону створює нове сталкерське угруповання, яке стрімко набирає сили, але цілі якого досі залишаються невідомими.
[ред.]
Вчені
Новіков
Сталкер, що працює у вчених як техніка. Колишній член угруповання "Чисте Небо".
Професор Герман
Один із трьох вчених у бункері вчених біля станції Янів. Продає "Анабіотик", який дозволяє пережити викид, але з побічними ефектами.
Професор Озерський
Третій вчений, який мешкає в бункері у Янова.
[ред.]
Військові
Лейтентант Соколів
Другий пілот і єдиний вертольоту «Скат», що вижив, впав на завод «Юпітер». Після катастрофи вирушив до зони евакуації Б205. Завдяки Гарику врятувався і потрапив у бункер до вчених. Приєднується до групи Дегтярьова. По одній із кінцівок, після подій гри Соколов продовжує службу в повітряних військах, поки його над Лиманськом не збивають найманці. Після цього він, вцілілий не інакше як дивом, переходить у цивільну авіацію. За іншою версією кінцівки, гине.
Полковник Ковальський
Командир групи "Скат". Знаходився у вертольоті «Скат-1», що впав на вертолітні майданчики на захід від заводу «Юпітер». З військами, що вижили, знаходиться в Прип'яті, в пральні. В одній із кінцівок, після численних спроб звалити на нього провину за провал операції «Фарватер», йде у відставку. В іншому кінці гине, і все, що нагадує про нього - його ім'я на меморіальній таблиці в спецмузеї.
[ред.]
Свобода
Локі
Головний у угрупуванні «Свобода». За однією з версій розвитку подій, Свобода під його початком витісняє Борг, а сам Локі вбиває лідера Боргу підполковника Шульгу. По іншому - його угруповання витісняє Борг, що зміцнив свої позиції, а його вбиває Шульга. По третьому - між угрупованнями продовжує зберігатися хитке перемир'я, оскільки дії цих угруповань не додали їм популярності, та й у самих угрупованнях почастішали випадки дезертирства, оскільки рядові бійці обох угруповань втомилися від нескінченної війни.
Флінт
Він же сталкер Сорока. Любить розповідати про подвиги, яких ніколи не робив. За сюжетом Дегтярьов має можливість розповісти про його брехню Гонту, Локі чи Шульгу, після чого над Флінтом відбувається правосуддя, а його хабар переходить у власність Дегтярьову.
Дядько Яр
Сталкер із угруповання «Свобода». У 2011 році був механіком на базі Свободи у Темній Долині (коли лідером угруповання був Чехов). Після того, як військові покидають Прип'ять, перебирається на базу в занедбаній пральні разом із групою сталкерів, наведених Гаріком, де знову обіймає посаду техніка. Не потребує грошей за ремонт.

Якщо ще років п'ять тому твердили про те, що вітчизняний гемплей відстає від європейського, то сьогодні позиції наших розробників ігрових електронних продуктів лідирують серед кінцевих користувачів - любителів годинами проводити біля монітора комп'ютера, насолоджуючись цікавими моментами захоплюючих іграшок.

Однією з найпопулярніших ігор вітчизняного виробництва є трилогія «Сталкер». Її вважають справжнім проривом і недарма, адже цей продукт має масу захоплюючих квестів, а основою сюжетної лінії є Чорнобильська зона, вражена радіацією. Ця іграшка – бестселер має безліч передумов, щоби полюбитися великому колу геймерів.

Успішний вітчизняний проект відображає доступний усім постапокаліптичний період всесвіту, коли на землі переважають не люди, а всілякі істоти у вигляді мутантів, з якими постійно точиться боротьба за виживання. Іграшка показує територію Чорнобиля у відображенні фантастичної реальності, показуючи, що могло б бути, якби наслідків аварії ніхто не запобігав.

Люди, що поділилися на окремі групи, мало того, що воюють з мутантами, так ще й між собою. Іграшка включає три етапи гри. У кожному етапі на чолі командування заступає новий герой. Проходження кожного етапу – це подолання перешкод у кожному раунді. Кожна подія записується в створювану історію, яка може закінчитися як успішно, так і не дуже. Все залежить від того, наскільки успішний вибір робитиме в процесі гри сам геймер.

Головний герой гри наділяється великою кількістю різноманітної зброї, допоміжних предметів для проходження локацій, знищення монстрів, виконання сюжетних завдань.

У процесі гри геймер має можливість познайомитися з великою кількістю героїв, які беруть участь у ній. У трьох етапах іграшки "Сталкер" бере участь близько чотирьохсот героїв. Вони відрізняються одна від одної своїми унікальними властивостями. Багато хто з них другорядний і присутні в грі недовго, але виділяються із загальної групи і такі, яких просто неможливо недооцінювати.

Трохи нижче розповімо про найвражаючіших героїв гри «Сталкер», які здобули загальну вдячність, які є творцями сюжетної лінії гри. Отже, приступимо до знайомства.

Легендарний Стрілець

Цьому персонажу відводиться у грі особливе місце. Він виділяється на тлі решти групи собі подібних до своїх неординарних якостей борця. Він є організатором групи таких же воїнів, що не здаються, які прагнуть докопатися до істини, що в собі таїть закрита Зона, чим вона ще небезпечна людям, що залишилися в живих. Постійне його прагнення до нових знань і відкриття приводять часом до всіляких катаклізм, але все ж таки тільки завдяки його рішучості всі інші герої гри не падають духом, беручи з нього приклад.

Про нього дуже багато говорять, особливо про його безстрашність та впевненість. У першій частині гри геймер управляє цим героєм самостійно, приймаючи за нього рішення та виконуючи всілякі завдання. У другій грі геймеру доводиться битися зі Стрілком від імені іншого героя, а в третій частині він уже не відіграє важливої ​​ролі, але його присутність підтримує сюжетну лінію, яка має певну кінцівку.

Усі люди, що вижили після аварії в радіації, просто захоплені мужністю Стрілка. Він відважний, цілеспрямований і страшенно сильний. Йому підкоряються люди, а це означає, що він чудовий командир та воїн із досвідом.

У другій частині геймеру не так просто здолати стрілка від імені іншого героя, він витривалий і впертий, йому практично немає рівних у цій грі. Це справжня легенда!

Найцікавіший Бродяга

Цей персонаж гри «Сталкер» виділяється з решти у другій частині ігрового процесу. Це воїн-новобранець, з нього сміються старші воїни, його вважають справжнім безнадією і ніхто не вірить, що саме з Бродяги може вийти щось суттєве, пов'язане з відвагою та рішучістю.

У зв'язку з таким недоброзичливим розташуванням воїнів до нього Бродяга вирішує довести їм зворотну свою суть і вирушає на бій з мутантами без будь-якої допомоги, не маючи жодного досвіду. На цьому етапі геймер, що проходить другий етап гри, повинен допомогти цьому персонажу перемогти групу мерзких мутантів. Волоцюга, зрештою, може за допомогою гравця перемогти ворогів, але якщо це станеться, то вдячний він не буде, адже його уперта самовпевненість не дає йому можливості визнати свої помилки.

Впертість Бродяги доведе його до центру Зони, де він потрапить у полон угруповання, яке називається «Моноліт». У третій частині геймеру доведеться визволяти цього горе-героя з полону. Він повинен не просто звільнити заручників, а й забезпечити їм укриття та допомогти приєднатися до якогось із угруповань, які вижили людей у ​​радіаційному полі.

Приєднавшись до нового місця, Бродяга не заспокоюється. Його впертість штовхає його постійно на пригоди. Він зникає з поля зору всіх. Наприкінці гри він з'являється знову на арені гри, але вже не в ролі вискочки та невмілого молодика, а як зрілий повноцінний воїн з досвідом. Виявляється, що він зникне для того, щоб організувати свою команду сталкерів і нею керувати, що в нього непогано вийшло.

Другий легендарний герой гри – Шрам

Цього персонажа у грі заслужено вважають другою легендою. З ним геймер знайомиться на другому етапі гри. Саме на цьому місці геймер гратиме за Шрама.

Спочатку цей герой був звичайнісіньким сталкером, який не відрізнявся якимось особливими характеристиками. Він просто намагався вижити у постапокаліптичному світі та виконував усі завдання за гроші.

Останнє його завдання полягало у супроводі вчених до точки, де стався великий викид радіації. При супроводі стався ще один потужний викид, при якому він знепритомнів, коли він до нього повернувся, він виявив навколо себе мертві тіла вчених. Знайшли його члени войовничого угруповання, що називається Чисте небо. Оскільки вони врятували йому життя, він вирішив їм допомогти і вирушив із ними до Зони на заставу, де очікувався кривавий бій із мутантами.

При супроводі угруповання знову трапляється викид радіації і знову Шрам залишається живим, а всі інші гинуть на місці. Після останнього викиду він виявляється на базі угруповання Чисте небо і розуміє, що наділений супер здібностями, а саме силою, витривалістю, спритністю, але разом з цим похитнулося його психічне здоров'я.

Щоб з'ясувати, що з ним насправді відбувається, він примикає до членів угрупування Чисте небо, що залишилися в живих, і аналізує природу викидів, що відбуваються, намагаючись зупинити їх назавжди.

У другому етапі гри геймер бореться зі Стрілком від імені іншого героя, ось ним якраз і виступає Шрам. Він сильний, відважний, він багато зробив для угруповання Чисте небо і для всіх людей, що залишилися живими, тому він з чистою совістю захищає те, на що посягають інші.

Унікальний спритний

Цей персонаж гри не є головною персоною, але є певним унікумом, на якого просто неможливо не звернути свою увагу. Жвавий прослизає через всі три етапи гри «Сталкер». Ця особливість властива лише йому. Чому в нього такий псевдонім? А отримав сталкер його за те, що має такі здібності, як спритність, швидкість, безшумність. Йому вдається впоратися з найскладнішими завданнями, які багатьом не під силу.

Герой Шустрий спочатку служив угрупованні Чисте небо, він вважався у ній провідником, навчився багатьом хитрощів. Коли Чисте небо знищили вороги, він вирішив попрацювати на торговців, серед яких познайомився із Сидоровичем, цей компаньйон допоміг йому вижити – заробляти гроші на їжу.

Однак навіть його здібності не страхують Шрама від попадання в колотнечі. Геймеру доведеться звільняти Шустрого з полону, коли він потрапить у засідку бандитів. Вдасться це зробити при вдалому штурмі бази бандитів і разом із Шустрим ще й визволити Петруху з його загоном. Все це відбуватиметься у другій частині гри.

У третій частині «Сталкер» цей персонаж з'явиться в особі командира власного угруповання, яке промишлятиме в центрі Зони і шукатиме рідкісне спорядження. Якщо порівнювати Шустрого з іншими героями гри, то нічого особливого в ньому немає, хіба те, що він є присутнім у всіх трьох етапах гри.

Незвичайний сталкер Дегтярьов

Отже, перша частина знайомить геймера саме зі Стрілком, друга - зі Шрамом, а ось третя добре показує всі властивості персонажа Дегтярьова. Хто це такий? Це не просто рядовий сталкер, це майор служби безпеки України, він працює під прикриттям. Він з'ясовує причину того, чому в Зоні падають гелікоптери СБУ, шукає того, хто до цього явища причетний.

У процесі гри геймер натрапить на вертольоти, що впали, дізнається, що льотчики цих машин зникли за загадкових обставин, побуває в самому центрі Зони, за що буде нагороджений званням полковника.

Дегтярьов не схильний до офісної роботи, він звик перебувати в найнебезпечніших точках Зони, тож діставшись її центру, буде тут перебувати до останнього. Він стає самостійним вільним сталкером, який допомагає іншим. Геймер управляє Дегтярьовим, тобто фактично вживається в його сутність. Це, мабуть, останній персонаж, яким у грі керує гравець.

Гра, звичайно, наповнена й іншими важливими, захоплюючими героями. Трохи нижче охарактеризуємо ще кількох цікавих персонажів, які дозволять зрозуміти, що іграшка «Сталкер» настільки насичена несподіванками та сюрпризами.

Загадковий персонаж – Чорний сталкер

Про це героя дуже багато говорять, але насправді існує чи він є просто ілюзією людської уяви невідомо. Це привид, який блукає Зоною. Історія його така: спершу він входив у угруповання сталкерів – перше, яке сформувалося на Зоні, за свої відважні якості він миттєво перетворився на легендарного персонажа, його популярність зростала з кожним днем.

Звичайно, його здібності викликали заздрість у групі сталкерів, у нього з'явилися вороги, які помстилися Реду в момент, коли він разом з ним дістався самого реактора Зони, виконуючи спеціальне завдання. Перепалка, що виникла між колишніми друзями, переросла в бійню, Реда вбили і замурували в бетон реактора.

Високий рівень радіації воскресив Реда, привид мандрує Зоною, контролюючи всіх, хто присутній в межах її території і розправляється з тими, хто не дотримується правил гри, прописаних ним особисто. Він є ангелом справедливості – карає бандитів, злих та ненависних, рятує доброзичливих та відважних.

Він раптово з'являється у грі, і так само раптово зникає. Тому про нього так багато говорять, хто його боїться, а хто просто обожнює і чекає на зустріч з ним знову і знову.

Ключовий сталкер Лікар

Цей персонаж з'являється у першій частині гри «Сталкер». Він входить у угруповання вже знайомого Стрілка. Він є найкращим фахівцем у Зоні, його професіоналізму дивуються багато, він допомагає всім сталкерам налагодити самопочуття. Дар лікувати людей у ​​нього незвичайний, і отримав його завдяки тому, що серед перших дістався Моноліту, де познайомився з Виконавцем бажань, який і наділив його ним. Так кажуть інші, а сам Лікар стверджує, що ще нікому з тих, хто побував у Моноліта, не вдалося вижити.

Лікар є вірним другом Сталкера, наглядає за його здоров'ям, яке іноді дає збій, особливо після того, як Лікар врятував його після чергової колотнечі з монстрами. Кілька років між Стрілком та Лікарем тримається дружба, вони нерозривні.

Так, де Стрілець, там і Лікар.

Продавець Сидорович

Гра «Сталкер» наповнена як персонажами-героями–сталкерами. У ньому беруть участь і торговці. Один із яскравих персонажів – Сидорович. Це також ключовий персонаж гри. Він допомагає сталкерам. Він єдиний із торговців, хто не побоявся забратися вглиб Зони та постачати сталкерам необхідне продовольство.

Сидорович є низькою з великим животом людини, скуповатої і часом егоїстичної. Але саме він дозволяє відкрити потенціал новачкам-сталкерам, які виконують його складні завдання, як їм здається спочатку. Ці завдання полягають у доставці продовольства в якусь точку, природно йдеться про небезпечні ділянки зони. А як інакше постачати досвідчених сталкерів, які потребують допомоги? За це Сидоровича і поважають усі й усі.

Легендарна Примара гри

Цей персонаж не є блукаючим приведенням. Це псевдонім одного із друзів Стрілка. Стрілець, Ікло і Примара першими дісталися дверей реактора, але не змогла її відчинити. Небезпечне завдання призвело до поранення Стрілка та загибелі Ікла, а Привид здався в полон і почав працювати на монолитовців.

Виконуючи завдання ворогів, він потрапляє під атаку монстрів та гине. Стрілець згодом знайде Примара, але не впізнає його тіло, оскільки в колотнечі втратив пам'ять. Так Привид і залишиться примарою, про яку тільки й згадують, як про найкращого друга.

Спаситель Зулус

Це один із ключових персонажів гри «Сталкер». Цей герой служить у угрупованні Борг. Він врятує всіх членів угруповань Борг та Свобода, коли вони з'ясовуватимуть стосунки напередодні викиду радіації. Зулус вкаже на серйозну небезпеку їхнього життя, змусить усіх сховатися в укриття, завдяки чому вони залишаться живими.

Після порятунку угруповання помирилися і домовилися про те, що не стикуватимуться на території Зони і з'ясовуватимуть відносини. З того часу вони почали дотримуватися певного нейтралітету. Тому Зулуса неможливо вважати ключовим персонажем гри.

Після того, як він помирив два ворогуючі між собою угруповання сталкерів, Зулус йде з Боргу і допомагає в роботі Дегтярьова, працюючи вільним сталкером. Це єдиний сталкер, доля якого залежить від дій геймера. При успішній розкладці він може залишитися живим, при не дуже вдалому – загинути.

Неприємний Флінт

Звичайно ж, розробники гри «Сталкер» не могли просто іграшку напхати позитивними героями. Серед них зустрічаються огидні і часом мерзенні особи. Прикладом цього є персонаж Флінт.

Флінт є новачком без особливих характеристик, його порівнюють із чистим аркушем паперу. Але його бурхлива фантазія надто розвинена. Він увесь час складає небилиці про те, що він героїчував у центрі Зони.

Це зрадник, який зустрінеться геймеру у третьому етапі гри. Саме тоді він зможе відчути всю підлість цього персонажа на собі. Флінт вирушить із угрупованням у кар'єр, де на всіх його членів накинеться химера. Флінт втече, не допомагаючи товаришам у боротьбі. Після того, як химера вб'є всіх, флінт розповість про те, що він поодинці переміг її. Коли він прийшов на допомогу, друзі були мертві, і він відважно бився з чудовиськом.

Граючий геймер повинен викрити Флінта поодинці або знайти кар'єр і отримати докази зради в одного з членів угруповання, який ще живий і чекає на допомогу. Покарання зрадника – головна місія, яка у будь-якому разі буде виконана.

Видатний Воронін

Ось такі вражаючі персонажі гри "Сталкер". Ну, а щоб з ними познайомитися ближче, потрібно лише розпочати процес гри.