Як пройти місію вибори у sleeping dogs. Проходження гри Sleeping Dogs

Гонконг. Наш час. Угоду перериває охоронець, що раптово з'явився, і поліція відразу починає діяти. Біжимо за Назом, утримуючи кнопку прискорення. Щоб долати перешкоди, потрібно обов'язково натискати кнопку стрибка. Нашого спільника ловлять, а ми продовжуємо тікати. Але це триватиме недовго, незабаром і нас «пов'яжуть».

Знайомтесь, Вей Шень – поліцейський під прикриттям. У камері зустрічаємо старого знайомого Джекі Ма. Поспілкувавшись із ним, обіцяємо допомогти перед його відходом. Командування швидко звільняє нас, дає інструктаж та відправляє підкоряти Гонконг. Прямуємо за Джекі, увійшовши в готель до нього починають чіплятися місцеві хлопці з банди Псиного ока. Система рукопашного бою досить проста, але багатогранна. Виконуємо різні комбінації із простих ударів, що відображаються на екрані. Проводимо захоплення на супротивниках, які використовують блок. З останнім обійдемося і зовсім жорстоко - хапаємо і, наблизившись до прилавка, що підсвічується, притискаємо його шторкою. Добираємося до ресторану, яким «заправляє» матінка Вінстона. Після невеликих терок Вінстон дає нам завдання. Прослідкуємо за Конроєм на заднє подвір'я. Хлопці, схоже, не зрозуміли, з ким зв'язалися, і тому вирішують випробувати нас. Контратакуємо, коли вигляд противника спалахує червоним. Витримуємо певну кількість часу та вирушаємо на завдання.

Шантаж постачальників.

До Уїнстона заявляється Псине око. Він хоче поділити контрольовану територію. Заодно ображає пам'ять нашої сестри. Дивно, що Вей не це не зреагував. Разом із Джекі збираємо гроші з чотирьох торговців. Деякі з них відмовляються платити одразу, тож доведеться попрацювати руками. Якщо здоров'я мало, то можна придбати їжі, благо на ринку вона в надлишку. Потім прикупимо щось із одягу.

Обід Сьюзан.

Поспілкуємось із торгівлею на ринку. Сьюзан дає нам гроші за обід, який їй передав Чу із ресторану «Золота рибка». Вирушимо туди, перед рестораном зустрінемо супротивників. Розправляємося з ними і передаємо гроші помічниці Чу. Повертаємося до Вінстона.

Гонитва на нічному ринку.

Дізнаємося у Кван, де ми можемо знайти Мін. Як тільки він побачить нас, одразу ж кидаємось у погоню. Подолаємо перешкоди у стрибку і намагаємося вкотре не стикатися з людьми. Обробляємося з головорізами, останнього помістимо в контейнер для сміття. Застрибуємо нагору і продовжуємо бій на даху. Остання мета сам Мін. Атакувати його марно, тому лише контратакуємо і відразу проводимо серію ударів. Поліція стежить за тим, що відбувається, і заарештовує нас. Проте, Вея швидко звільняють, але доводиться просвітити молодшого інспектора Тен у наші справи.

Грабіж та доставка.

Прокинувшись, виходимо надвір і зі стоянки забираємо байк. Вирушаємо до зеленої мети на карті. Цікавимося у Джекі та майбутніх подіях, які допоможуть нам «піднятися» на очах Уінстона. Неподалік проходить угода Псиного ока, на фургоні вирушаємо на склад. Як завжди розправляємося з громилами, підбираємо випадаючі з них колюче-ріжучі предмети для полегшення бою. Потім починаємо переслідування вантажного фургона. Зіштовхуємо з дороги суперників. Для цього прилаштовуємось до них збоку, натискаємо кнопку удару + напрямок. Нарешті, наздоганяємо головну мету, зіштовхуємо її з дороги і забираємо товар – дешевий годинник Cambria. Перш ніж доставити їх до Топ-Гламур-Імпорту, відірвемося від поліції. Таранимо машину пару разів і, відірвавшись, завершуємо завдання.

Маршрутні перевезення.

Найприбутковіший маршрут належить Псиному оку. Разом із хлопцями Вінстона вирушаємо до Бреймар-Хілл. Наступна зупинка Лейтун. Потім добираємося до Адміралстейства і висаджуємо всіх союзників, а самі йдемо за конкуруючою маршруткою. Найефективніше заповнити планку агресивності шляхом подачі сигналу при безпосередній близькості поруч із ворожою машиною. Забираємо пасажирів і намагаємося втекти від переслідування. Таранимо ворожі машини і намагаємось маневрувати по щільному трафіку. Висаджуємо пасажирів біля нічного ринку.

Діло Поп-зірки 1.

Провідаємо Тен і допоможемо їй. Пишемо Міну SMS та вирушаємо до місця зустрічі на ринок. Поспілкувавшись ним, добираємось до Поп-зірки, яка у свою чергу просить грошей за послугу, але підказує, де їх можна видобути. Буквально через вулицю перебуває боржник разом із охоронцем. Впечатуємо охоронця в будку і забираємо належні гроші. Повертаємось до Поп-зірки, купуємо наркотики. Швидко вириваємось із лап поліцейських. Ловимо першу зустрічну машину і ховаємося від переслідування. Потім телефонуємо Тен, доставляємо наркотики Міну.

Справа Поп-зірки 2.

Добираємося до парку та розправляємось з бандитами біля входу в наркопритон. Тепер зламуємо панель керування відеокамерою. Нам дається шість спроб. Необхідно вибудувати правильну комбінацію із цифр від одного до дев'яти. Наприклад, вводимо 9 8 7 6 – їх 9 8 виявилися вірними цифрами, але з своєму місці; 7 правильна цифра; 6 неправильна цифра. Поміняємо місцями 9 і 8, а замість 6 підставимо 5. Отримаємо новий код - 8 9 7 5. Дев'ятка стала на своє місце, вісімка, як і раніше, не на своєму місці. П'ятірка також виявилася правильною цифрою, але не на своєму місці. Таким чином, нам лише залишилося поміняти 8 та 5 місця і тоді ми отримаємо правильний код – 5 9 7 8. Вирушаємо до конспіративної квартири, щоб скористатися системою спостереження. Включаємо телевізор, вибираємо розділ NORTH POINT. Активуємо єдину робочу камеру, упізнаємо постачальника (той, що з валізою), наводимо приціл на нього та натискаємо «Арештувати». Дзвонимо Тен і повідомляємо, що з Фаном Шенем покінчено.

Знайомимося на вулиці із прекрасною дівчиною Амандою. Вона трохи загубилася у місцевих красах Гонконгу. Заберемо байк зі стоянки та підвеземо її до школи бойових мистецтв. По дорозі оглянемо клуб «Бам-Бам» та храм. У школі зустрічаємо Куока, нашого старого знайомого та тренера в одній особі. Відпрацюємо нові прийоми, а потім при спілкуванні з майстром дізнаємося про вкрадені статуетки. Час пролетів непомітно, Аманді час додому, але вона обіцяє зателефонувати. На цій чудовій ноті прощаємось із нею.

Клуб Бам-Бам.

Вінстон дає чергове завдання. Потрібно вирушити в клуб Бам-Бам і напоумити менеджера Бенні, який вирішив перейти на бік Псиного ока. Діставшись місця, убалтуємо охоронця і входимо всередину. Спілкуємось із охоронцем VIP-зони, який відправляє нас до керуючої. Знайомимося з нею, Тіффані без проблем пропустить нас у закриту зону. Вона хоче, щоб ми заспівали для неї. Підходимо до пульта управління та вибираємо єдину пісню зі списку. Все досить просто: кнопками пересування переміщаємо повзунок, потрібно щоб він проходив через смужки, що з'являються. Наприкінці виведеться наш успіх у відсотковому співвідношенні. Піднімаємося нагору, забираємо зі стійки блискучу статуетку та проходимо у VIP-зону. Бенні схоже не радий нас бачити, провчимо його головорізів і постукаємо двері. Вириваємося від двох міцних супротивників. Проводимо удар ногою та швидко натискаємо кнопку контрудара. Внизу також нас чекають вороги, найкраще спочатку обеззброїти того, що з ножем і, підібравши гострий предмет, порізати решту. Вриваємося в туалет, розправляємося з рештою. Остерігаємося різких захоплень, а якщо вже він відбувся, то швидко натискаємо вказані кнопки. Повідомляємо Бенні, що йому нічого боятися, Вінстон підтримає.

Читаємо повідомлення від Реймонда і зустрічаємося з ним у провулку.

Справа Поп-зірки 3.

Прибувши до місця початку завдання, залазимо у вантажівку з курями. Дочекавшись зірку, проїдемо за нею до місця вчинення угоди не порушуючи правил руху, щоб не привертати зайвої уваги. Не забуваємо, що в грі лівосторонній рух і за їзду праворуч, шкала підозрілості може різко заповнитися! Діставшись, залишаємо фургон, залазимо на дах і притискаємося до укриття. Включаємо телефон та готуємося сфотографувати Поп-зірку разом із постачальником. Зістрибнувши вниз, робимо ще один знімок. Чекаємо, поки команда зірки не піде в доки. Слідуємо до контрольної точки, спускаємося сходами до охоронця. Прикинувшись місцевим пияком, намагаємося пройти далі. Імпровізація приносить свої плоди, проникаємо на катер, забираємо статуетку та піднімаємося нагору. Продовжуємо стеження і як тільки мету витягнемо зброю, робимо знімок. Повертаємось до вантажівки, відриваємо від поліцейських і добираємось до підпільного штабу.

Добираємося до школи бойових мистецтв, віддаємо Куоке знайдену статуетку, а натомість отримуємо новий прийом рукопашного бою.
Навідуємося до ресторану до Уїнстона і нас там мало не вбивають, запідозривши у нечесній грі. Однак Вей спритно викручується і замість нас кулю в лоб отримує Бенні.

Прослуховування.

Вирушаємо до магазину та отримуємо сумку. Вийшовши надвір, грабіжник вириває її з наших рук. Переслідуємо противника, поки не притиснемо його в провулку і надаємо йому лящів. Виймаємо жучок із сумки. Наступна точка – будівельні риштування біля ресторану Золота рибка. По них ми зможемо проникнути в ресторан і встановити жучок. Відкриваємо верхній люк, застрибуємо усередину. Забираємо статуетку, відкручуємо два шурупи у вентиляційних ґрат. Тепер потрібно відкалібрувати жучка. Пересуваємо повзунки, доки вони не стануть повністю зеленими. Утримуємо в такому положенні і чекаємо на заповнення шкали. Повністю налаштувавши жучка, назад загвинчуємо шурупи. Зламуємо двері, повільно переміщуючи пружинки у замку.

Добираємося до школи бойових мистецтв, віддаємо Куоке знайдену статуетку, а натомість отримуємо новий прийом рукопашного бою.

Справа шибениці 1.

Поспілкувавшись з Тен, напишемо СМС Джекі і дізнаємося про велику гулю на перегонах. Дзвонимо Ейс і домовляємося про зустріч. Сідаємо в конфіскований автомобіль та вирушаємо на гонку. Все просто, їдемо вперед, намагаємось обігнати всіх. Так чи інакше, необхідно завершити змагання першим. Подивимося на міні-карту, щоб не пропустити різкі повороти, на яких використовуємо ручне гальмо.

Ланцюг доказів.

Отримуємо СМС від Тіффані і одразу вирушаємо до неї. Отримуємо від неї пістолет, залишений Чарлі. Вона дякує нам і ми відразу ж дзвонимо Реймонду. Повідомляємо йому про знахідку, зустрічаємося з ним у Норд-Пойнтському тунелі. Разом з Реймондом на зустріч прибув Пендрю. Як нам уже відомо, у Гонконгу зі зброєю досить суворо. Адже недаремно ми пройшли одну третину гри і ще й досі не тримали в руці навіть пістолет. Цей екземпляр допоможе нам потренуватися, тому розстрілюємо підсвічені предмети. Коли почнеться бій, притискаємося за укриттям, прицільно стріляємо у телевізор, трубу та лампу. Потім робимо три постріли наосліп. Вбиваємо ворогів і, перемістившись за сусіднє укриття, розправляємося ще з парою супротивників. Тепер потрібно перестрибнути через укриття і, утримуючи кнопку прицілювання, уповільнити вбити бандитів. Коли один із них збереться втекти, прострілюємо шини.

Розрахунок.

Зі СМС від Тен дізнаємося, що ресторан матінки Вінстона був розстріляний. Загинули кілька хлопців із банди, а також пара відвідувачів. Сідаємо у позашляховик і добираємось до порту, який контролює Сю Ва. Його треба схилити на наш бік, але не вбивати. Прибувши на місце, біжимо до воріт. Відкриваємо їх та проходимо всередину. Проходимо через кімнати, розправляючись із противниками. Проводимо захоплення та використовуємо оточення, для більшого ефекту. На противника з пістолетом, прискорено біжимо прямо на нього. Піднімаємося все вище та вище, розстрілюючи ворогів. Сю Ва збігає від нас, кидаємося навздогін. Біля печі захоплюємо його і прискорено прямуємо до виходу, принагідно вбивши ще кількох людей. Зовні стикаємося з поліцією, не довго думаючи сідаємо на мотоцикл і переслідуємо Сю Ва. Утримуємо кнопку стрибка і коли будемо максимально близько від машини, стрибаємо на неї. Залишилося тільки відірватися від копів і дістатись Уінстона.

Справа шибениці 2.

Сідаємо у фургон і вирушаємо до місця, де востаннє бачили Сорвіголову. Прибувши туди, спостерігаємо за діалогом та швидко встановлюємо жучка. Відкалібруємо частоту і чутливість, переміщуючи повзунок по області, доки він не стане яскраво зеленим. Сідаємо у фургон, маємо на меті не порушуючи правил дорожнього руху, тобто нікуди не врізаючись і їдемо виключно ліворуч. По дорозі Сірвіголова підбере свого друга Наза і з розмови дізнаємося про підозри щодо нас і про замах, що готується на Ейса. Доставляємо фургон до штабу.

Вирушаємо додому, і лягаємо спати.

Дядечко По.

Прокинувшись, добираємося до Уінстона і разом вирушаємо на килим до дядечка По. Він досить добродушно зустрічає нас і одразу ж дає завдання. Вирушаємо до Роланда Хо на автостоянку. Той у свою чергу просить розібратися з Петсі Він, яка заборгувала грошей. Дорогою нам телефонуємо Вінстон і повідомляє, що все залагоджено, але доведеться багато попрацювати. Діставшись Петсі, починаємо переслідування. Під час їзди ми можемо стріляти, таким чином усуваємо допомогу. Але сильно не захоплюємося ними, адже головна наша мета – жовтий автомобіль Петсі, який потрібно наздогнати якнайшвидше. Грошей у неї не виявляється, натомість у багажник набитий наркотиками. Скидаємо пасажира та доставляємо машину в зазначене місце.

Справа шибениці 3.

Прибуваємо до початку гонки і, зрозуміло, ми повинні прибути до фінішу першими. Ще одна перемога покращить нам репутацію.

Майбутня наречена.

Прибувши до ресторану, пані Чу просить нас побути водієм нареченої Вінстона Пеггі. Для початку відвеземо її до весільного салону. Настрій дівчини може моментально погіршитися, якщо ми постійно врізатимемося в будь-що. Під час приміряння сукні ми дізнаємося, що Пеггі хотіла б побачити чорні орхідеї на весіллі. Проте дістати їх практично неможливо. Єдине місце, де вони є храм.

Наступна точка маршруту – кондитерська. У дорозі отримуємо СМС від Уінстона, що торт хтось викрав, напевно, цей хтось працює на Псине око. За обмежений час добираємось до кондитерської та починаємо переслідування фургона. Наздогнавши, застрибуємо до нього і деремося до водія. У салоні окрім водія виявляємо незадоволену панночку, яка нібито везе цей торт для свого весілля. Скидаємо її та доставляємо транспорт до автобусного депо.
Далі, вирушаємо до Храму і, не привертаючи уваги, вилазимо на його територію будівельними лісами. У хатині переодягаємось у робу. Просуваємося вперед і забалтуємо ченців, швидко натискаючи відповідну кнопку після їхнього питання. Пройшовши через другого ченця, піднімаємося сходами і з центральної будівлі забираємо статуетку. Потім згортаємо праворуч, продовжуємо йти до орхідеї. Зібравши потрібну кількість, ченці застають нас за крадіжкою та викликають поліцію. Прориваємося до виходу, попутно розправляючись із супротивниками. Просто так їх не пробити, тож першу атаку проводимо контрударом. Діставшись машини, ховаємося від поліції і відвозимо Пеггі в розважальний заклад.

Добираємося до школи бойових мистецтв, віддаємо Куоке знайдену статуетку, а натомість отримуємо новий прийом рукопашного бою.

Весілля.

Заглянемо в магазин і заберемо білий костюм. Добираємося до банкетної зали, де ось-ось розпочнеться церемонія. З почесних гостей – дядечко По. Він попросив нас сходити до його машини і принести з багажника ящик будь-якого вина голови. Тільки нам варто було відлучитися, як ми відразу почули крики. Біжимо до головного входу, тут не пройти, тому лізе будівельними лісами праворуч і забираємося всередину через вікно. Розправляємося з бурхливими офіціантами на верхньому та нижньому поверхах. Відчиняємо двері та швидко розправляємось з офіціантом. Підбираємо пістолет і прориваємося до Вінстона. На жаль, він гине разом із Пеггі. Нам нічого не залишається крім знайти ще живого дядечка По. Як тільки відчиняться двері, перестрибуємо через укриття, затискаємо прицілювання та знищуємо ворогів. Вирушаємо до головної зали, де зачищаємо верхній та нижній поверхи. Відчиняємо наступні двері, добираємося до старого. Разом проходимо через внутрішній двір, вбиваючи ворогів, що зустрічаються, і добираємося до лікарні.

Справа Сорвиголови 4.

Добираємося до місця початку завдання та приймаємо вхідний дзвінок від Ейса. Орієнтуючись телефоном, вирушаємо до центру антени. Розпочинаємо сканування регіону CENTRAL. Нас цікавить та антена, яка починає подавати сигнал найпершою. Тож уважно стежимо за екраном телефон та відстеження, звідки почав з'являтися сигнал. Фіксуємо цю зону та отримуємо дані про місцезнаходження дівчини Ейса. Прибувши на місце аварії, спускаємося вниз і спілкуємось із потерпілою. Залишаємо місце аварії, піднявшись сходами, робимо знімок палаючого автомобіля. Не залишаючи місця події, телефонуємо Тен і повідомляємо про те, що сталося. Саме час покарати зірвиголову, тому надсилаємо йому СМС і домовляємося про зустріч. Нам знадобиться швидка машина для гонки. Місцезнаходження такої ми зможемо побачити на карті. Добираємося до Піка Вікторії та починаємо дуель. Противник, не чекаючи відліку, рвонув на всіх парах. Переслідуємо його, доки не з'явиться поліція. Потім таранив його до повного знищення і переховуємось від поліції.

Помста місіс Чу.

Повідомляємо матері Вінстона про людину, яка причетна до смерті її сина. Дзвонимо Ріккі та з'ясовуємо номер телефону Джонні. Добираємося до центру антени, спілкуємось із Щурою Джонні. У цей час намагаємось вирахувати його координати. Вибираємо регіон NORTH POINT та антену, яка подає сигнал останньої. Вирушаємо за душею Джонні, точніше за тілом, бо його душею займеться матінка покійного Вінстона. Як завжди розправляємося з парою групою ворогів врукопашну, потім обеззброджуємо противника з пістолетом. Знищуємо всіх на своєму шляху. Далі, сідаємо на байк і переслідуємо Джонні. Розстрілюємо його підручних, але не захоплюємося цим заняттям. Живим та здоровим доставляємо винного на самосуд.

Зустріч із новим босом.

Прибуваємо до ресторану та заспокоюємо хлопців, босом яких ми відтепер є. До нас заявляється підручний Веселуна Лі, який пропонує платити йому. Ми відмовляємо та просимо супроводити його до виходу. Чуємо крики та постріли. Виламуємо двері, цілимося і в уповільненні вбиваємо супротивника із заручником. Зачищаємо верхній та нижній поверхи клубу. Коли попрямуємо до виходу, тримаємо його під прицілом. Знищуємо ворогів, що з'явилися, і перш ніж вийти назовні, підберемо побільше боєприпасів. Перебуваючи за укриттям, розстрілюємо ворогів з іншого боку. Підмога буде прибувати постійно, заощаджуємо патрони, щоб не довелося, ризикуючи життям іти за ними. Незабаром Джекі піджене машину, і ми вирушимо в погоню за Кінським хвостом. Нас будуть переслідувати десятки машин, тому стріляємо по їхніх колесах, оскільки це найшвидший і найефективніший спосіб розправитися з ними.

Закінчивши поїздку, біжимо за ворогом. Наздогнавши його, починаємо рукопашний бій. Атакуємо контрударами і під час захоплень швидко натискаємо одну кнопку. Після цього проводимо серію потужних ударів. Здобувши перемогу, не вчасно з'явиться поліція. Біжимо через будинки і вибравшись з іншого боку, сідаємо в салон лімузина. Нас зустрічає Місіс Цзян, яка входить у червону жердину поряд з дядечком По та Веселуном Лі. З розмови дізнаємося, що Місіс Цзян претендує на місце По, до того ж вона бачить у нас міцного союзника, який допоможе їй очолити Сун-Он-Ій.

Незакінчені справи.

Отримуємо СМС від Джекі та вирушаємо до нього на допомогу. Наз не захотів платити за годинник і залишив лише старенький мотоцикл. Добираємось до Топ-Гламур Імпортс, заїжджаємо на територію та добираємось до верфі. Наз наказує нас убити. Переслідуємо броньовану вантажівку, попутно усуваючи мотоциклістів. Попереду зачинені ворота, використовуємо трамплін праворуч. Потім будуть ще одна брама, стріляємо по вибухонебезпечному контейнері зліва. Захоплюємо Наза, тягнемо його до першої-ліпшої машини і закидаємо в багажник. Залишаємо територію та відриваємося від 18К. Вірний спосіб - стріляти по шинах. Далі, телефонуємо Тен і повідомляємо про агента під прикриттям. Доставляємо Наза до підпільного штабу, де його подальшу долю вирішуватиме інспектор.

Справа серійного вбивці 1.

Якщо ми тут, заглянемо до Тен і з'ясуємо про шість вбивств за останні кілька місяців. Нові три трупи були виявлені під мостом. Усі вбиті належали тріаді. Вирушаємо до місця злочину, підходимо до поліцейського фургона та переодягаємося в уніформу. Спускаємося вниз, переконуємо поліцейського піти, сказавши, що на цьому місці закладено бомбу. Входимо на склад, фотографуємо вказане тіло. Потім у певній послідовності оглядаємо трупи. У кожного з них є розріз на тілі, що говорить про проведені операції. Одним із убитих виявляється Вінсент, тепер уже колишній друг Вея. Повертаємося до фургона, переодягаємося і повідомляємо Тен про все побачене.

Остання жертва.

Поїдаємо в ресторан і дізнаємося від місіс Чу про те, хто влаштував різанину на весіллі. Ним виявився сам Семмі (Псине око). Вирушаємо в кубло, Псине око помічає нас і починає тікати. На катері переслідуємо його до порту. Розправляємось із підручними Семмі, а потім із ним самим. Поки ми його тримаємо, ззаду на нас нападають. Вириваємось з рук громили, швидко натискаючи відповідну кнопку. Захоплюємо поваленого Псиного ока і тягнемо до вулиці. Запихаємо в багажник машини, на якій прибув Дюк. Дорогою до ресторану, розстрілюємо переслідувачів, стріляючи по колесах.

Справа серійного вбивці 2.

Добираємося до лікарні та переодягаємось у медичний халат у машині швидкої допомоги. Входимо до лікарні та зі стійки реєстрації праворуч заберемо статуетку. Проходимо до наступного відділення, замовляємо медсестру і, зламавши комп'ютер, оглядаємо лікарняні записи. Потім прямуємо до кабінету лікаря, де встановлюємо під вентиляційними ґратами жучка. Зламуємо сейф: повільно крутимо ручку в один бік, коли з'явиться потрібна цифра, крутимо в протилежний бік. Зі вмісту сейфа дізнаємося, що лікар вирізав внутрішні органи людей Сун-Он-Ій і передавав їх 18К. Залишаємо лікарню та повертаємо халат у машину швидкої допомоги.

Добираємося до школи бойових мистецтв, віддаємо Куоке знайдену статуетку, а натомість отримуємо новий прийом рукопашного бою.

Посвячення.

Отримуємо повідомлення від Рябоя і вирушаємо до лікарні, де крім нас та дядечка будуть присутні Жирний, Цзян та Веселун. Тимчасовим головою призначають Жирного, а нам дають завдання, після успішного виконання ми станемо повноправним червоним жердиною. Вирушаємо за Джекі в масажний салон, за бажання можна провести сеанс, тим самим підвищивши авторитет. Добираємося до Юна, шукаємо його в галереї. Розправляємося з ним та з його громилами. Потім добираємось до місця церемонії посвяти.

Справа серійного вбивці 3.

Дзвонимо Тен і вирушаємо до місця, де відбудеться викрадення Кельвіна. Наздоганяємо машину професора Сана і на швидкості застрибуємо в неї. Залишилося лише доставити автомобіль у таємну стоянку та повідомити інспектора про виконану роботу.

Пограбування у доках.

Дзвонимо Джекі і вирушаємо за ним машиною. З'явилося робітка, потрібно викрасти коштовності з лап 18К. Добираємося до Кеннеді-Таун, слідуємо за Джекі. Уболтуючи робітників і охоронців, що зустрічаються, проникаємо в комору і забираємо звідти болгарку. Зустрічаємось із Джекі, нападаємо на ворогів. Розправитися з ними за допомогою інструменту праці не складе. Ріжемо замки і як тільки виявимо коштовності, кілька бандитів запихають Джекі у фургон і їдуть геть. Сідаємо в мотоцикл, наздоганяємо їх і застрибуємо у вантажівку. Тепер потрібно розпродати товар, зробити це можна у ювелірному магазині в Абердіні. Як тільки ми прибудемо туди, Джекі заарештовують.

Інтенсивна терапія.

Отримуємо повідомлення від Ріккі та вирушаємо на зустріч із ним. Потім приймаємо вхідний дзвінок від нього і швидко добираємося до лікарні. На дядечка По напали люди з 18К, проникаємо всередину і обеззброджуємо противника, що стоїть спиною до нас. Прориваємося до ліфта, попутно розстрілюючи ворогів. Вороги знеструмлюють будинок, добираємося до палати По і зустрічаємося з Ріккі. Прямуємо до центру служби безпеки, де зламуємо консоль системи безпеки. На міні-карті з'являються дві сірі цілі, один із них Ріккі, другий дядечко. Вороги підступатимуть з різних боків, тому витримуємо атаку, перебуваючи в центральному коридорі. Далі вибираємось назовні і ховаємося від поліції. Наша машина досить швидка, тому просто їдемо прямою дорогою на максимальній швидкості. Висаджуємо Ріккі біля його будинку.

Лягаємо спати.

Важливий гість.

Отримавши СМС, добираємось до Ріккі. Знайомимося з Сонні та відомим продюсером з Америки Кінгом. Сьогодні ми знайомитимемо гостя з культурою Гонконгу, та й поговоримо про спільний бізнес. Їдемо до К-Бару, слідуємо за господаркою у ВІП-зону. Наводимо сюди дівчаток, потім сідаємо поряд із Кінгом. Заспіваємо одну пісню в караоке, зробимо знімок і залишимо цей заклад. Зовні розправляємось з бандитами та відвозимо Кінга в готель.

Швидкі дівчата.

За вказівкою Сонні вирушаємо за Вів'єн та її подругою Сандрою на машині Ріккі. Дівчата хочуть гострих відчуттів, тому добираємось до місця проведення перегонів. Перемагаємо у змаганні, ховаємось від поліції та доставляємо Вів'єн та Сандру до дому.

Невдача.

Відвідаємо місіс Цзян, яка розповідає нам, що настав час прибрати Жирного з верхівки Cун-Он-Ій. Він підсів на героїн, а ще вірить у різні прикмети. Проникаємо в машину Краба та вирушаємо у приватний сектор, де мешкає Жирний. Ідемо до будівлі праворуч, через інтерком умовляємо мешканку впустити нас. Піднімаємося нагору і, уболтовуючи/минаючи охорону, дістаємося воріт. Вибираємося по стіні праворуч, зсередини вибиваємо хвіртку. Зламуємо вхідні двері та проникаємо всередину. Ломаємо антикваріат, доки не залишиться чотири вази. Зламуємо двері, за якими знаходиться статуетка. Видертися до годинника і встановлюємо час на 4:44. Зміщуємо рояль і швидко ховаємося за диваном. Чекаємо, поки піде охоронець і залишаємо будинок. Камера безпеки зафіксувала нас, тому підіймаємося до неї і зламуємо через щиток. Спостерігаємо за прибулим Цао, який як завжди витратив усі свої гроші. Виганяємо машину, залишену охороною, та їдемо з приватного району.

Кривоноса Цзян повідомляє, що дядечко По помер.
Добираємося до школи бойових мистецтв, віддаємо Куоке знайдену статуетку, а натомість отримуємо новий прийом рукопашного бою.

Справа викрадача 1.

Приймаємо дзвінок від Ілляни. Її подруга Катюшка зникла, і вона не знає, куди звернутися по допомогу, оскільки вони мешкають тут без візи. Вирушаємо до Тен і повідомляємо її про цю справу. Добираємося до Ільяни та розпитуємо її про знайомих Катюші. Потім спілкуємось із Чанем, який був другом Катюші. Дізнаємося адресу проживання і залишаємо К-Бар через задні двері, але перед цим заберемо статуетку з барної стійки. Вибираємося нагору по ящиках, добираємося до квартири. Оглядаємо телефон та записку на холодильнику. Фотографуємо документи.

Добираємося до школи бойових мистецтв, віддаємо Куоке знайдену статуетку, а натомість отримуємо новий прийом рукопашного бою.

Конфлікт лояльності.

Добираємось до Сонні та отримуємо завдання, розмістити жучки у квартирі Вів'єн. Прибувши на місце, спілкуємося зі швейцаром, який ні в якому разі не хоче впускати нас. Ідемо в обхід праворуч і будівельними лісами підіймаємося нагору, проникаємо в квартиру через відкрите вікно. Забираємо статуетку зі столу, зламуємо комп'ютер і залишаємо флешку, щоб дані скопіювали туди. Підходимо до центральної стійки, встановлюємо жучка під решіткою вентиляції. Часу обмаль, ось-ось з'явиться господиня квартири. Піднімаємося нагору і спостерігаємо за Вів'єн та Ріккі. Встановлюємо камеру в тумбочці, спускаємося вниз та забираємо флешку. Коли Ріккі піде, йдемо на балкон і стрибаємо вниз.
Вирушаємо на зустріч із Пендрю. Потім у центральний притулок, де скористаємося комп'ютером. До нас у гості завітала Вів'єн, щоб трохи «розслабитися» за вказівкою Сонні, але ми пояснюємо їй, що робити це не обов'язково.

Добираємося до школи бойових мистецтв, віддаємо Куоке знайдену статуетку, а натомість отримуємо новий прийом рукопашного бою.

Справа викрадача 2.

Вирушаємо до магазину та прикупимо відповідний прикид. Добираємося до доків, беремо будь-який із зазначених на міні-карті катерів і вирушаємо до грального баржу. Вступаємо на борт, спілкуємось із охоронцем, а потім з адміністратором. Знайомимося з Яром Кваєм Лаєм та пропонуємо йому програти свої гроші. Сідаємо за стіл і починаємо грати у покер-маджонг. Правила прості – зібрати найкращу комбінацію із карт. Після кількох раундів, пропонуємо як нагороду Ільяну. Суперник погоджується, тому ми маємо програти. Залишаємо кубло, дзвонимо Ілляні.

Похорон.

Забираємо Джекі з поліцейської дільниці та вирушаємо до магазину Aspirazone. Переодягнувшись, добираємося до цвинтаря. Сюди заявляється поліція, яка заарештовує Сонні. Пендрю залишає нас на розтерзання 18К. Просуваємося кладовищем, розправляючись з численними ворогами. Помітивши гранатометника, повертаємо праворуч і рухаємося в обхід через річку. Спускаємось у самий низ, входимо до будівлі, з крісла підбираємо статуетку. Продовжуємо знищувати бандитів 18К біля автівок.

Справа викрадача 3.

Зустрічаємося з Ілляною біля причалу і рухаємось до Яр Квай Лаю. Коли вони сядуть на катер, робимо знімок. Швидко сідаємо на байк і переміщуємось від одного місця зйомки до іншого. На кінцевій точці беремо катер і вирушаємо до останньої позиції GPS Ільяни. Виявляємо тунель, запливаємо усередину. Біжимо до полонянок, з ящика підбираємо пістолет. Розстрілюємо ворогів, що з'явилися праворуч, а потім зліва. Визволяємо дівчат, зламавши замок.

Громадянські заворушення.

Добираємось місця початку завдання і розправляємось врукопашну з ворожою тріадою. Отримуємо СМС від місіс Чу і одразу ж мчимося до ресторану «Золота рибка». Зачищаємо його околиці, потім увійшовши всередину, утримуємо оборону. Далі бій перейде в провулок. Спочатку вороги прибуватимуть попереду, потім зі спини. Коли Конрой підкличе нас, видертимемося нагору і отримуємо гвинтівку з підствольним гранатометом. Знищуємо всі ці цілі на Водній вулиці. Якщо закінчилися боєприпаси, їх можна поповнити, просто підійшовши до валізи поруч із Конроєм. Переховуємось від поліції та вирушаємо на квартиру Вів'єм, де зустрічаємося з Ріккі. Переконуємо його більше не працювати з Веселуном Лі і просимо залягти на дно.

Похований живцем.

Зустрічаємося з Реймондом, під час розмови приймаємо вхідний дзвінок. Невідомий повідомляє, що вони викрали Джекі та вимагають виконання інструкцій. Отримуємо СМС і вирушаємо до доки в Абердіні. Нас обшукуємо, спускаємося вниз і як неважко здогадатися, потрапляємо в засідку. Розправляємось з бандитами 18К, потім биваємо Мордатого. Хапаємо його і тягнемо до столу з пилкою. З допиту дізнаємося, що за всім стоїть Цзи Вай. Біжимо надвір і починаємо відстеження мети. Вибираємо район Aberdeen і першу антену, що подала сигнал. Пішки добираємося до Цзи Вая, сідаємо в автомобіль і переслідуємо ворога. Наздогнавши, розправляємось з ним і підбираємо телефон. З прийнятого повідомлення з'ясовуємо місцезнаходження Джекі.

Просимо Старого Солоного Краба підігнати катер у Кеннеді-Таун. На ньому вирушаємо на острівець Мегезін-Айленд, принагідно знищуючи ворогів. Якщо ціль перестала відображатися на міні-карті, значить потрібно перебити всі ворожі катери. Нарешті відкопуємо Джекі з-під піску і доставляємо його в доки Абердіна.

Лягаємо спати.

Отримуємо повідомлення від Джекі, він хоче нам щось показати. Прибувши на місце виявляємо повішений, понівечений труп нашого друга. Нас приголомшують і привозять у невідоме місце, де починає катувати містер Тун. Вирвавшись, повземо вперед і за допомогою інструментів звільняємося від кайданів. Швидко натискаємо відповідні кнопки та знешкоджуємо супротивника. Просуваємось по будівлі, розправляючись з охороною, спочатку врукопашну, потім уже зі зброєю. Діставшись сауни, биваємо двох громил і самого містера Туна. Атакуємо його виключно контрударами. Залишаємо пентхаус, забравши з собою мачете, воно нам ще знадобиться.

Веселун Лі.

Сідаємо в машину містера Туна і вирушаємо до складу Веселуна Лі. Проходимо на територію через хвіртку у кутку. Розправляємося з ворогами, видераємося на дах по контейнеру для сміття ліворуч від воріт. Обеззброджуємо противника і підбираємо гвинтівку. Прориваємося через комплекс до ресторану, все досить стандартно – багато ворогів, а ми одні. Усередині розправляємося з Кінським хвостом, проходимо до наступної кімнати і отримуємо дріб у груди. Переслідуємо Веселуна Лі, застрибуємо до нього на катер. Після ролика, приступаємо до бою. Ми не в змозі завдавати ударів, тому лише контратакуємо. Коли противник слабшає, б'ємо його по обличчю і, схопивши, заштовхуємо у подрібнювач льоду. Дивимося заключні ролики.

Гонконг. Наш час. Угоду перериває охоронець, що раптово з'явився, і поліція відразу починає діяти. Біжимо за Назом, утримуючи кнопку прискорення. Щоб долати перешкоди, потрібно обов'язково натискати кнопку стрибка. Нашого спільника ловлять, а ми продовжуємо тікати. Але це триватиме недовго, незабаром і нас «пов'яжуть».

Знайомтесь, Вей Шень – поліцейський під прикриттям. У камері зустрічаємо старого знайомого Джекі Ма. Поспілкувавшись із ним, обіцяємо допомогти перед його відходом. Командування швидко звільняє нас, дає інструктаж та відправляє підкоряти Гонконг. Прямуємо за Джекі, увійшовши в готель до нього починають чіплятися місцеві хлопці з банди Псиного ока. Система рукопашного бою досить проста, але багатогранна. Виконуємо різні комбінації із простих ударів, що відображаються на екрані. Проводимо захоплення на супротивниках, які використовують блок. З останнім обійдемося і зовсім жорстоко - хапаємо і, наблизившись до прилавка, що підсвічується, притискаємо його шторкою. Добираємося до ресторану, яким «заправляє» матінка Вінстона. Після невеликих терок Вінстон дає нам завдання. Прослідкуємо за Конроєм на заднє подвір'я. Хлопці, схоже, не зрозуміли, з ким зв'язалися, і тому вирішують випробувати нас. Контратакуємо, коли вигляд противника спалахує червоним. Витримуємо певну кількість часу та вирушаємо на завдання.

Шантаж постачальників.

До Уїнстона заявляється Псине око. Він хоче поділити контрольовану територію. Заодно ображає пам'ять нашої сестри. Дивно, що Вей не це не зреагував. Разом із Джекі збираємо гроші з чотирьох торговців. Деякі з них відмовляються платити одразу, тож доведеться попрацювати руками. Якщо здоров'я мало, то можна придбати їжі, благо на ринку вона в надлишку. Потім прикупимо щось із одягу.

Обід Сьюзан.

Поспілкуємось із торгівлею на ринку. Сьюзан дає нам гроші за обід, який їй передав Чу із ресторану «Золота рибка». Вирушимо туди, перед рестораном зустрінемо супротивників. Розправляємося з ними і передаємо гроші помічниці Чу. Повертаємося до Вінстона.

Гонитва на нічному ринку.

Дізнаємося у Кван, де ми можемо знайти Мін. Як тільки він побачить нас, одразу ж кидаємось у погоню. Подолаємо перешкоди у стрибку і намагаємося вкотре не стикатися з людьми. Обробляємося з головорізами, останнього помістимо в контейнер для сміття. Застрибуємо нагору і продовжуємо бій на даху. Остання мета сам Мін. Атакувати його марно, тому лише контратакуємо і відразу проводимо серію ударів. Поліція стежить за тим, що відбувається, і заарештовує нас. Проте, Вея швидко звільняють, але доводиться просвітити молодшого інспектора Тен у наші справи.

Грабіж та доставка.

Прокинувшись, виходимо надвір і зі стоянки забираємо байк. Вирушаємо до зеленої мети на карті. Цікавимося у Джекі та майбутніх подіях, які допоможуть нам «піднятися» на очах Уінстона. Неподалік проходить угода Псиного ока, на фургоні вирушаємо на склад. Як завжди розправляємося з громилами, підбираємо випадаючі з них колюче-ріжучі предмети для полегшення бою. Потім починаємо переслідування вантажного фургона. Зіштовхуємо з дороги суперників. Для цього прилаштовуємось до них збоку, натискаємо кнопку удару + напрямок. Нарешті, наздоганяємо головну мету, зіштовхуємо її з дороги і забираємо товар – дешевий годинник Cambria. Перш ніж доставити їх до Топ-Гламур-Імпорту, відірвемося від поліції. Таранимо машину пару разів і, відірвавшись, завершуємо завдання.

Маршрутні перевезення.

Найприбутковіший маршрут належить Псиному оку. Разом із хлопцями Вінстона вирушаємо до Бреймар-Хілл. Наступна зупинка Лейтун. Потім добираємося до Адміралстейства і висаджуємо всіх союзників, а самі йдемо за конкуруючою маршруткою. Найефективніше заповнити планку агресивності шляхом подачі сигналу при безпосередній близькості поруч із ворожою машиною. Забираємо пасажирів і намагаємося втекти від переслідування. Таранимо ворожі машини і намагаємось маневрувати по щільному трафіку. Висаджуємо пасажирів біля нічного ринку.

Діло Поп-зірки 1.

Провідаємо Тен і допоможемо їй. Пишемо Міну SMS та вирушаємо до місця зустрічі на ринок. Поспілкувавшись ним, добираємось до Поп-зірки, яка у свою чергу просить грошей за послугу, але підказує, де їх можна видобути. Буквально через вулицю перебуває боржник разом із охоронцем. Впечатуємо охоронця в будку і забираємо належні гроші. Повертаємось до Поп-зірки, купуємо наркотики. Швидко вириваємось із лап поліцейських. Ловимо першу зустрічну машину і ховаємося від переслідування. Потім телефонуємо Тен, доставляємо наркотики Міну.

Справа Поп-зірки 2.

Добираємося до парку та розправляємось з бандитами біля входу в наркопритон. Тепер зламуємо панель керування відеокамерою. Нам дається шість спроб. Необхідно вибудувати правильну комбінацію із цифр від одного до дев'яти. Наприклад, вводимо 9 8 7 6 – їх 9 8 виявилися вірними цифрами, але з своєму місці; 7 правильна цифра; 6 неправильна цифра. Поміняємо місцями 9 і 8, а замість 6 підставимо 5. Отримаємо новий код - 8 9 7 5. Дев'ятка стала на своє місце, вісімка, як і раніше, не на своєму місці. П'ятірка також виявилася правильною цифрою, але не на своєму місці. Таким чином, нам лише залишилося поміняти 8 та 5 місця і тоді ми отримаємо правильний код – 5 9 7 8. Вирушаємо до конспіративної квартири, щоб скористатися системою спостереження. Включаємо телевізор, вибираємо розділ NORTH POINT. Активуємо єдину робочу камеру, упізнаємо постачальника (той, що з валізою), наводимо приціл на нього та натискаємо «Арештувати». Дзвонимо Тен і повідомляємо, що з Фаном Шенем покінчено.

Аманда.

Знайомимося на вулиці із прекрасною дівчиною Амандою. Вона трохи загубилася у місцевих красах Гонконгу. Заберемо байк зі стоянки та підвеземо її до школи бойових мистецтв. По дорозі оглянемо клуб «Бам-Бам» та храм. У школі зустрічаємо Куока, нашого старого знайомого та тренера в одній особі. Відпрацюємо нові прийоми, а потім при спілкуванні з майстром дізнаємося про вкрадені статуетки. Час пролетів непомітно, Аманді час додому, але вона обіцяє зателефонувати. На цій чудовій ноті прощаємось із нею.

Клуб Бам-Бам.

Вінстон дає чергове завдання. Потрібно вирушити в клуб Бам-Бам і напоумити менеджера Бенні, який вирішив перейти на бік Псиного ока. Діставшись місця, убалтуємо охоронця і входимо всередину. Спілкуємось із охоронцем VIP-зони, який відправляє нас до керуючої. Знайомимося з нею, Тіффані без проблем пропустить нас у закриту зону. Вона хоче, щоб ми заспівали для неї. Підходимо до пульта управління та вибираємо єдину пісню зі списку. Все досить просто: кнопками пересування переміщаємо повзунок, потрібно щоб він проходив через смужки, що з'являються. Наприкінці виведеться наш успіх у відсотковому співвідношенні. Піднімаємося нагору, забираємо зі стійки блискучу статуетку та проходимо у VIP-зону. Бенні схоже не радий нас бачити, провчимо його головорізів і постукаємо двері. Вириваємося від двох міцних супротивників. Проводимо удар ногою та швидко натискаємо кнопку контрудара. Внизу також нас чекають вороги, найкраще спочатку обеззброїти того, що з ножем і, підібравши гострий предмет, порізати решту. Вриваємося в туалет, розправляємося з рештою. Остерігаємося різких захоплень, а якщо вже він відбувся, то швидко натискаємо вказані кнопки. Повідомляємо Бенні, що йому нічого боятися, Вінстон підтримає.

Читаємо повідомлення від Реймонда і зустрічаємося з ним у провулку.

Справа Поп-зірки 3.

Прибувши до місця початку завдання, залазимо у вантажівку з курями. Дочекавшись зірку, проїдемо за нею до місця вчинення угоди не порушуючи правил руху, щоб не привертати зайвої уваги. Не забуваємо, що в грі лівосторонній рух і за їзду праворуч, шкала підозрілості може різко заповнитися! Діставшись, залишаємо фургон, залазимо на дах і притискаємося до укриття. Включаємо телефон та готуємося сфотографувати Поп-зірку разом із постачальником. Зістрибнувши вниз, робимо ще один знімок. Чекаємо, поки команда зірки не піде в доки. Слідуємо до контрольної точки, спускаємося сходами до охоронця. Прикинувшись місцевим пияком, намагаємося пройти далі. Імпровізація приносить свої плоди, проникаємо на катер, забираємо статуетку та піднімаємося нагору. Продовжуємо стеження і як тільки мету витягнемо зброю, робимо знімок. Повертаємось до вантажівки, відриваємо від поліцейських і добираємось до підпільного штабу.

Добираємося до школи бойових мистецтв, віддаємо Куоке знайдену статуетку, а натомість отримуємо новий прийом рукопашного бою.
Навідуємося до ресторану до Уїнстона і нас там мало не вбивають, запідозривши у нечесній грі. Однак Вей спритно викручується і замість нас кулю в лоб отримує Бенні.

Прослуховування.

Вирушаємо до магазину та отримуємо сумку. Вийшовши надвір, грабіжник вириває її з наших рук. Переслідуємо противника, поки не притиснемо його в провулку і надаємо йому лящів. Виймаємо жучок із сумки. Наступна точка – будівельні риштування біля ресторану Золота рибка. По них ми зможемо проникнути в ресторан і встановити жучок. Відкриваємо верхній люк, застрибуємо усередину. Забираємо статуетку, відкручуємо два шурупи у вентиляційних ґрат. Тепер потрібно відкалібрувати жучка. Пересуваємо повзунки, доки вони не стануть повністю зеленими. Утримуємо в такому положенні і чекаємо на заповнення шкали. Повністю налаштувавши жучка, назад загвинчуємо шурупи. Зламуємо двері, повільно переміщуючи пружинки у замку.

Добираємося до школи бойових мистецтв, віддаємо Куоке знайдену статуетку, а натомість отримуємо новий прийом рукопашного бою.

Справа шибениці 1.

Поспілкувавшись з Тен, напишемо СМС Джекі і дізнаємося про велику гулю на перегонах. Дзвонимо Ейс і домовляємося про зустріч. Сідаємо в конфіскований автомобіль та вирушаємо на гонку. Все просто, їдемо вперед, намагаємось обігнати всіх. Так чи інакше, необхідно завершити змагання першим. Подивимося на міні-карту, щоб не пропустити різкі повороти, на яких використовуємо ручне гальмо.

Ланцюг доказів.

Отримуємо СМС від Тіффані і одразу вирушаємо до неї. Отримуємо від неї пістолет, залишений Чарлі. Вона дякує нам і ми відразу ж дзвонимо Реймонду. Повідомляємо йому про знахідку, зустрічаємося з ним у Норд-Пойнтському тунелі. Разом з Реймондом на зустріч прибув Пендрю. Як нам уже відомо, у Гонконгу зі зброєю досить суворо. Адже недаремно ми пройшли одну третину гри і ще й досі не тримали в руці навіть пістолет. Цей екземпляр допоможе нам потренуватися, тому розстрілюємо підсвічені предмети. Коли почнеться бій, притискаємося за укриттям, прицільно стріляємо у телевізор, трубу та лампу. Потім робимо три постріли наосліп. Вбиваємо ворогів і, перемістившись за сусіднє укриття, розправляємося ще з парою супротивників. Тепер потрібно перестрибнути через укриття і, утримуючи кнопку прицілювання, уповільнити вбити бандитів. Коли один із них збереться втекти, прострілюємо шини.

Розрахунок.

Зі СМС від Тен дізнаємося, що ресторан матінки Вінстона був розстріляний. Загинули кілька хлопців із банди, а також пара відвідувачів. Сідаємо у позашляховик і добираємось до порту, який контролює Сю Ва. Його треба схилити на наш бік, але не вбивати. Прибувши на місце, біжимо до воріт. Відкриваємо їх та проходимо всередину. Проходимо через кімнати, розправляючись із противниками. Проводимо захоплення та використовуємо оточення, для більшого ефекту. На противника з пістолетом, прискорено біжимо прямо на нього. Піднімаємося все вище та вище, розстрілюючи ворогів. Сю Ва збігає від нас, кидаємося навздогін. Біля печі захоплюємо його і прискорено прямуємо до виходу, принагідно вбивши ще кількох людей. Зовні стикаємося з поліцією, не довго думаючи сідаємо на мотоцикл і переслідуємо Сю Ва. Утримуємо кнопку стрибка і коли будемо максимально близько від машини, стрибаємо на неї. Залишилося тільки відірватися від копів і дістатись Уінстона.

Справа шибениці 2.

Сідаємо у фургон і вирушаємо до місця, де востаннє бачили Сорвіголову. Прибувши туди, спостерігаємо за діалогом та швидко встановлюємо жучка. Відкалібруємо частоту і чутливість, переміщуючи повзунок по області, доки він не стане яскраво зеленим. Сідаємо у фургон, маємо на меті не порушуючи правил дорожнього руху, тобто нікуди не врізаючись і їдемо виключно ліворуч. По дорозі Сірвіголова підбере свого друга Наза і з розмови дізнаємося про підозри щодо нас і про замах, що готується на Ейса. Доставляємо фургон до штабу.

Вирушаємо додому, і лягаємо спати.

Дядечко По.

Прокинувшись, добираємося до Уінстона і разом вирушаємо на килим до дядечка По. Він досить добродушно зустрічає нас і одразу ж дає завдання. Вирушаємо до Роланда Хо на автостоянку. Той у свою чергу просить розібратися з Петсі Він, яка заборгувала грошей. Дорогою нам телефонуємо Вінстон і повідомляє, що все залагоджено, але доведеться багато попрацювати. Діставшись Петсі, починаємо переслідування. Під час їзди ми можемо стріляти, таким чином усуваємо допомогу. Але сильно не захоплюємося ними, адже головна наша мета – жовтий автомобіль Петсі, який потрібно наздогнати якнайшвидше. Грошей у неї не виявляється, натомість у багажник набитий наркотиками. Скидаємо пасажира та доставляємо машину в зазначене місце.

Справа шибениці 3.

Прибуваємо до початку гонки і, зрозуміло, ми повинні прибути до фінішу першими. Ще одна перемога покращить нам репутацію.

Майбутня наречена.

Прибувши до ресторану, пані Чу просить нас побути водієм нареченої Вінстона Пеггі. Для початку відвеземо її до весільного салону. Настрій дівчини може моментально погіршитися, якщо ми постійно врізатимемося в будь-що. Під час приміряння сукні ми дізнаємося, що Пеггі хотіла б побачити чорні орхідеї на весіллі. Проте дістати їх практично неможливо. Єдине місце, де вони є храм.

Наступна точка маршруту – кондитерська. У дорозі отримуємо СМС від Уінстона, що торт хтось викрав, напевно, цей хтось працює на Псине око. За обмежений час добираємось до кондитерської та починаємо переслідування фургона. Наздогнавши, застрибуємо до нього і деремося до водія. У салоні окрім водія виявляємо незадоволену панночку, яка нібито везе цей торт для свого весілля. Скидаємо її та доставляємо транспорт до автобусного депо.
Далі, вирушаємо до Храму і, не привертаючи уваги, вилазимо на його територію будівельними лісами. У хатині переодягаємось у робу. Просуваємося вперед і забалтуємо ченців, швидко натискаючи відповідну кнопку після їхнього питання. Пройшовши через другого ченця, піднімаємося сходами і з центральної будівлі забираємо статуетку. Потім згортаємо праворуч, продовжуємо йти до орхідеї. Зібравши потрібну кількість, ченці застають нас за крадіжкою та викликають поліцію. Прориваємося до виходу, попутно розправляючись із супротивниками. Просто так їх не пробити, тож першу атаку проводимо контрударом. Діставшись машини, ховаємося від поліції і відвозимо Пеггі в розважальний заклад.

Добираємося до школи бойових мистецтв, віддаємо Куоке знайдену статуетку, а натомість отримуємо новий прийом рукопашного бою.

Весілля.

Заглянемо в магазин і заберемо білий костюм. Добираємося до банкетної зали, де ось-ось розпочнеться церемонія. З почесних гостей – дядечко По. Він попросив нас сходити до його машини і принести з багажника ящик будь-якого вина голови. Тільки нам варто було відлучитися, як ми відразу почули крики. Біжимо до головного входу, тут не пройти, тому лізе будівельними лісами праворуч і забираємося всередину через вікно. Розправляємося з бурхливими офіціантами на верхньому та нижньому поверхах. Відчиняємо двері та швидко розправляємось з офіціантом. Підбираємо пістолет і прориваємося до Вінстона. На жаль, він гине разом із Пеггі. Нам нічого не залишається крім знайти ще живого дядечка По. Як тільки відчиняться двері, перестрибуємо через укриття, затискаємо прицілювання та знищуємо ворогів. Вирушаємо до головної зали, де зачищаємо верхній та нижній поверхи. Відчиняємо наступні двері, добираємося до старого. Разом проходимо через внутрішній двір, вбиваючи ворогів, що зустрічаються, і добираємося до лікарні.

Справа Сорвиголови 4.

Добираємося до місця початку завдання та приймаємо вхідний дзвінок від Ейса. Орієнтуючись телефоном, вирушаємо до центру антени. Розпочинаємо сканування регіону CENTRAL. Нас цікавить та антена, яка починає подавати сигнал найпершою. Тож уважно стежимо за екраном телефон та відстеження, звідки почав з'являтися сигнал. Фіксуємо цю зону та отримуємо дані про місцезнаходження дівчини Ейса. Прибувши на місце аварії, спускаємося вниз і спілкуємось із потерпілою. Залишаємо місце аварії, піднявшись сходами, робимо знімок палаючого автомобіля. Не залишаючи місця події, телефонуємо Тен і повідомляємо про те, що сталося. Саме час покарати зірвиголову, тому надсилаємо йому СМС і домовляємося про зустріч. Нам знадобиться швидка машина для гонки. Місцезнаходження такої ми зможемо побачити на карті. Добираємося до Піка Вікторії та починаємо дуель. Противник, не чекаючи відліку, рвонув на всіх парах. Переслідуємо його, доки не з'явиться поліція. Потім таранив його до повного знищення і переховуємось від поліції.

Гонконг. Наш час. Угоду перериває охоронець, що раптово з'явився, і поліція відразу починає діяти. Біжимо за Назом, утримуючи кнопку прискорення. Щоб долати перешкоди, потрібно обов'язково натискати кнопку стрибка. Нашого спільника ловлять, а ми продовжуємо тікати. Але це триватиме недовго, незабаром і нас «пов'яжуть».

Знайомтесь, Вей Шень – поліцейський під прикриттям. У камері зустрічаємо старого знайомого Джекі Ма. Поспілкувавшись із ним, обіцяємо допомогти перед його відходом. Командування швидко звільняє нас, дає інструктаж та відправляє підкоряти Гонконг. Прямуємо за Джекі, увійшовши в готель до нього починають чіплятися місцеві хлопці з банди Псиного ока. Система рукопашного бою досить проста, але багатогранна. Виконуємо різні комбінації із простих ударів, що відображаються на екрані. Проводимо захоплення на супротивниках, які використовують блок. З останнім обійдемося і зовсім жорстоко - хапаємо і, наблизившись до прилавка, що підсвічується, притискаємо його шторкою. Добираємося до ресторану, яким «заправляє» матінка Вінстона. Після невеликих терок Вінстон дає нам завдання. Прослідкуємо за Конроєм на заднє подвір'я. Хлопці, схоже, не зрозуміли, з ким зв'язалися, і тому вирішують випробувати нас. Контратакуємо, коли вигляд противника спалахує червоним. Витримуємо певну кількість часу та вирушаємо на завдання.

Шантаж постачальників.

До Уїнстона заявляється Псине око. Він хоче поділити контрольовану територію. Заодно ображає пам'ять нашої сестри. Дивно, що Вей не це не зреагував. Разом із Джекі збираємо гроші з чотирьох торговців. Деякі з них відмовляються платити одразу, тож доведеться попрацювати руками. Якщо здоров'я мало, то можна придбати їжі, благо на ринку вона в надлишку. Потім прикупимо щось із одягу.

Обід Сьюзан.

Поспілкуємось із торгівлею на ринку. Сьюзан дає нам гроші за обід, який їй передав Чу із ресторану «Золота рибка». Вирушимо туди, перед рестораном зустрінемо супротивників. Розправляємося з ними і передаємо гроші помічниці Чу. Повертаємося до Вінстона.

Гонитва на нічному ринку.

Дізнаємося у Кван, де ми можемо знайти Мін. Як тільки він побачить нас, одразу ж кидаємось у погоню. Подолаємо перешкоди у стрибку і намагаємося вкотре не стикатися з людьми. Обробляємося з головорізами, останнього помістимо в контейнер для сміття. Застрибуємо нагору і продовжуємо бій на даху. Остання мета сам Мін. Атакувати його марно, тому лише контратакуємо і відразу проводимо серію ударів. Поліція стежить за тим, що відбувається, і заарештовує нас. Проте, Вея швидко звільняють, але доводиться просвітити молодшого інспектора Тен у наші справи.

Грабіж та доставка.

Прокинувшись, виходимо надвір і зі стоянки забираємо байк. Вирушаємо до зеленої мети на карті. Цікавимося у Джекі та майбутніх подіях, які допоможуть нам «піднятися» на очах Уінстона. Неподалік проходить угода Псиного ока, на фургоні вирушаємо на склад. Як завжди розправляємося з громилами, підбираємо випадаючі з них колюче-ріжучі предмети для полегшення бою. Потім починаємо переслідування вантажного фургона. Зіштовхуємо з дороги суперників. Для цього прилаштовуємось до них збоку, натискаємо кнопку удару + напрямок. Нарешті, наздоганяємо головну мету, зіштовхуємо її з дороги і забираємо товар – дешевий годинник Cambria. Перш ніж доставити їх до Топ-Гламур-Імпорту, відірвемося від поліції. Таранимо машину пару разів і, відірвавшись, завершуємо завдання.

Маршрутні перевезення.

Найприбутковіший маршрут належить Псиному оку. Разом із хлопцями Вінстона вирушаємо до Бреймар-Хілл. Наступна зупинка Лейтун. Потім добираємося до Адміралстейства і висаджуємо всіх союзників, а самі йдемо за конкуруючою маршруткою. Найефективніше заповнити планку агресивності шляхом подачі сигналу при безпосередній близькості поруч із ворожою машиною. Забираємо пасажирів і намагаємося втекти від переслідування. Таранимо ворожі машини і намагаємось маневрувати по щільному трафіку. Висаджуємо пасажирів біля нічного ринку.

Діло Поп-зірки 1.

Провідаємо Тен і допоможемо їй. Пишемо Міну SMS та вирушаємо до місця зустрічі на ринок. Поспілкувавшись ним, добираємось до Поп-зірки, яка у свою чергу просить грошей за послугу, але підказує, де їх можна видобути. Буквально через вулицю перебуває боржник разом із охоронцем. Впечатуємо охоронця в будку і забираємо належні гроші. Повертаємось до Поп-зірки, купуємо наркотики. Швидко вириваємось із лап поліцейських. Ловимо першу зустрічну машину і ховаємося від переслідування. Потім телефонуємо Тен, доставляємо наркотики Міну.

Справа Поп-зірки 2.

Добираємося до парку та розправляємось з бандитами біля входу в наркопритон. Тепер зламуємо панель керування відеокамерою. Нам дається шість спроб. Необхідно вибудувати правильну комбінацію із цифр від одного до дев'яти. Наприклад, вводимо 9 8 7 6 – їх 9 8 виявилися вірними цифрами, але з своєму місці; 7 правильна цифра; 6 неправильна цифра. Поміняємо місцями 9 і 8, а замість 6 підставимо 5. Отримаємо новий код - 8 9 7 5. Дев'ятка стала на своє місце, вісімка, як і раніше, не на своєму місці. П'ятірка також виявилася правильною цифрою, але не на своєму місці. Таким чином, нам лише залишилося поміняти 8 та 5 місця і тоді ми отримаємо правильний код – 5 9 7 8. Вирушаємо до конспіративної квартири, щоб скористатися системою спостереження. Включаємо телевізор, вибираємо розділ NORTH POINT. Активуємо єдину робочу камеру, упізнаємо постачальника (той, що з валізою), наводимо приціл на нього та натискаємо «Арештувати». Дзвонимо Тен і повідомляємо, що з Фаном Шенем покінчено.

Аманда.

Знайомимося на вулиці із прекрасною дівчиною Амандою. Вона трохи загубилася у місцевих красах Гонконгу. Заберемо байк зі стоянки та підвеземо її до школи бойових мистецтв. По дорозі оглянемо клуб «Бам-Бам» та храм. У школі зустрічаємо Куока, нашого старого знайомого та тренера в одній особі. Відпрацюємо нові прийоми, а потім при спілкуванні з майстром дізнаємося про вкрадені статуетки. Час пролетів непомітно, Аманді час додому, але вона обіцяє зателефонувати. На цій чудовій ноті прощаємось із нею.

Клуб Бам-Бам.

Вінстон дає чергове завдання. Потрібно вирушити в клуб Бам-Бам і напоумити менеджера Бенні, який вирішив перейти на бік Псиного ока. Діставшись місця, убалтуємо охоронця і входимо всередину. Спілкуємось із охоронцем VIP-зони, який відправляє нас до керуючої. Знайомимося з нею, Тіффані без проблем пропустить нас у закриту зону. Вона хоче, щоб ми заспівали для неї. Підходимо до пульта управління та вибираємо єдину пісню зі списку. Все досить просто: кнопками пересування переміщаємо повзунок, потрібно щоб він проходив через смужки, що з'являються. Наприкінці виведеться наш успіх у відсотковому співвідношенні. Піднімаємося нагору, забираємо зі стійки блискучу статуетку та проходимо у VIP-зону. Бенні схоже не радий нас бачити, провчимо його головорізів і постукаємо двері. Вириваємося від двох міцних супротивників. Проводимо удар ногою та швидко натискаємо кнопку контрудара. Внизу також нас чекають вороги, найкраще спочатку обеззброїти того, що з ножем і, підібравши гострий предмет, порізати решту. Вриваємося в туалет, розправляємося з рештою. Остерігаємося різких захоплень, а якщо вже він відбувся, то швидко натискаємо вказані кнопки. Повідомляємо Бенні, що йому нічого боятися, Вінстон підтримає.

Читаємо повідомлення від Реймонда і зустрічаємося з ним у провулку.

Справа Поп-зірки 3.

Прибувши до місця початку завдання, залазимо у вантажівку з курями. Дочекавшись зірку, проїдемо за нею до місця вчинення угоди не порушуючи правил руху, щоб не привертати зайвої уваги. Не забуваємо, що в грі лівосторонній рух і за їзду праворуч, шкала підозрілості може різко заповнитися! Діставшись, залишаємо фургон, залазимо на дах і притискаємося до укриття. Включаємо телефон та готуємося сфотографувати Поп-зірку разом із постачальником. Зістрибнувши вниз, робимо ще один знімок. Чекаємо, поки команда зірки не піде в доки. Слідуємо до контрольної точки, спускаємося сходами до охоронця. Прикинувшись місцевим пияком, намагаємося пройти далі. Імпровізація приносить свої плоди, проникаємо на катер, забираємо статуетку та піднімаємося нагору. Продовжуємо стеження і як тільки мету витягнемо зброю, робимо знімок. Повертаємось до вантажівки, відриваємо від поліцейських і добираємось до підпільного штабу.

Добираємося до школи бойових мистецтв, віддаємо Куоке знайдену статуетку, а натомість отримуємо новий прийом рукопашного бою.
Навідуємося до ресторану до Уїнстона і нас там мало не вбивають, запідозривши у нечесній грі. Однак Вей спритно викручується і замість нас кулю в лоб отримує Бенні.

Прослуховування.

Вирушаємо до магазину та отримуємо сумку. Вийшовши надвір, грабіжник вириває її з наших рук. Переслідуємо противника, поки не притиснемо його в провулку і надаємо йому лящів. Виймаємо жучок із сумки. Наступна точка – будівельні риштування біля ресторану Золота рибка. По них ми зможемо проникнути в ресторан і встановити жучок. Відкриваємо верхній люк, застрибуємо усередину. Забираємо статуетку, відкручуємо два шурупи у вентиляційних ґрат. Тепер потрібно відкалібрувати жучка. Пересуваємо повзунки, доки вони не стануть повністю зеленими. Утримуємо в такому положенні і чекаємо на заповнення шкали. Повністю налаштувавши жучка, назад загвинчуємо шурупи. Зламуємо двері, повільно переміщуючи пружинки у замку.

Добираємося до школи бойових мистецтв, віддаємо Куоке знайдену статуетку, а натомість отримуємо новий прийом рукопашного бою.

Справа шибениці 1.

Поспілкувавшись з Тен, напишемо СМС Джекі і дізнаємося про велику гулю на перегонах. Дзвонимо Ейс і домовляємося про зустріч. Сідаємо в конфіскований автомобіль та вирушаємо на гонку. Все просто, їдемо вперед, намагаємось обігнати всіх. Так чи інакше, необхідно завершити змагання першим. Подивимося на міні-карту, щоб не пропустити різкі повороти, на яких використовуємо ручне гальмо.

Ланцюг доказів.

Отримуємо СМС від Тіффані і одразу вирушаємо до неї. Отримуємо від неї пістолет, залишений Чарлі. Вона дякує нам і ми відразу ж дзвонимо Реймонду. Повідомляємо йому про знахідку, зустрічаємося з ним у Норд-Пойнтському тунелі. Разом з Реймондом на зустріч прибув Пендрю. Як нам уже відомо, у Гонконгу зі зброєю досить суворо. Адже недаремно ми пройшли одну третину гри і ще й досі не тримали в руці навіть пістолет. Цей екземпляр допоможе нам потренуватися, тому розстрілюємо підсвічені предмети. Коли почнеться бій, притискаємося за укриттям, прицільно стріляємо у телевізор, трубу та лампу. Потім робимо три постріли наосліп. Вбиваємо ворогів і, перемістившись за сусіднє укриття, розправляємося ще з парою супротивників. Тепер потрібно перестрибнути через укриття і, утримуючи кнопку прицілювання, уповільнити вбити бандитів. Коли один із них збереться втекти, прострілюємо шини.

Розрахунок.

Зі СМС від Тен дізнаємося, що ресторан матінки Вінстона був розстріляний. Загинули кілька хлопців із банди, а також пара відвідувачів. Сідаємо у позашляховик і добираємось до порту, який контролює Сю Ва. Його треба схилити на наш бік, але не вбивати. Прибувши на місце, біжимо до воріт. Відкриваємо їх та проходимо всередину. Проходимо через кімнати, розправляючись із противниками. Проводимо захоплення та використовуємо оточення, для більшого ефекту. На противника з пістолетом, прискорено біжимо прямо на нього. Піднімаємося все вище та вище, розстрілюючи ворогів. Сю Ва збігає від нас, кидаємося навздогін. Біля печі захоплюємо його і прискорено прямуємо до виходу, принагідно вбивши ще кількох людей. Зовні стикаємося з поліцією, не довго думаючи сідаємо на мотоцикл і переслідуємо Сю Ва. Утримуємо кнопку стрибка і коли будемо максимально близько від машини, стрибаємо на неї. Залишилося тільки відірватися від копів і дістатись Уінстона.

Справа шибениці 2.

Сідаємо у фургон і вирушаємо до місця, де востаннє бачили Сорвіголову. Прибувши туди, спостерігаємо за діалогом та швидко встановлюємо жучка. Відкалібруємо частоту і чутливість, переміщуючи повзунок по області, доки він не стане яскраво зеленим. Сідаємо у фургон, маємо на меті не порушуючи правил дорожнього руху, тобто нікуди не врізаючись і їдемо виключно ліворуч. По дорозі Сірвіголова підбере свого друга Наза і з розмови дізнаємося про підозри щодо нас і про замах, що готується на Ейса. Доставляємо фургон до штабу.

Вирушаємо додому, і лягаємо спати.

Дядечко По.

Прокинувшись, добираємося до Уінстона і разом вирушаємо на килим до дядечка По. Він досить добродушно зустрічає нас і одразу ж дає завдання. Вирушаємо до Роланда Хо на автостоянку. Той у свою чергу просить розібратися з Петсі Він, яка заборгувала грошей. Дорогою нам телефонуємо Вінстон і повідомляє, що все залагоджено, але доведеться багато попрацювати. Діставшись Петсі, починаємо переслідування. Під час їзди ми можемо стріляти, таким чином усуваємо допомогу. Але сильно не захоплюємося ними, адже головна наша мета – жовтий автомобіль Петсі, який потрібно наздогнати якнайшвидше. Грошей у неї не виявляється, натомість у багажник набитий наркотиками. Скидаємо пасажира та доставляємо машину в зазначене місце.

Справа шибениці 3.

Прибуваємо до початку гонки і, зрозуміло, ми повинні прибути до фінішу першими. Ще одна перемога покращить нам репутацію.

Майбутня наречена.

Прибувши до ресторану, пані Чу просить нас побути водієм нареченої Вінстона Пеггі. Для початку відвеземо її до весільного салону. Настрій дівчини може моментально погіршитися, якщо ми постійно врізатимемося в будь-що. Під час приміряння сукні ми дізнаємося, що Пеггі хотіла б побачити чорні орхідеї на весіллі. Проте дістати їх практично неможливо. Єдине місце, де вони є храм.

Наступна точка маршруту – кондитерська. У дорозі отримуємо СМС від Уінстона, що торт хтось викрав, напевно, цей хтось працює на Псине око. За обмежений час добираємось до кондитерської та починаємо переслідування фургона. Наздогнавши, застрибуємо до нього і деремося до водія. У салоні окрім водія виявляємо незадоволену панночку, яка нібито везе цей торт для свого весілля. Скидаємо її та доставляємо транспорт до автобусного депо.
Далі, вирушаємо до Храму і, не привертаючи уваги, вилазимо на його територію будівельними лісами. У хатині переодягаємось у робу. Просуваємося вперед і забалтуємо ченців, швидко натискаючи відповідну кнопку після їхнього питання. Пройшовши через другого ченця, піднімаємося сходами і з центральної будівлі забираємо статуетку. Потім згортаємо праворуч, продовжуємо йти до орхідеї. Зібравши потрібну кількість, ченці застають нас за крадіжкою та викликають поліцію. Прориваємося до виходу, попутно розправляючись із супротивниками. Просто так їх не пробити, тож першу атаку проводимо контрударом. Діставшись машини, ховаємося від поліції і відвозимо Пеггі в розважальний заклад.

Добираємося до школи бойових мистецтв, віддаємо Куоке знайдену статуетку, а натомість отримуємо новий прийом рукопашного бою.

Весілля.

Заглянемо в магазин і заберемо білий костюм. Добираємося до банкетної зали, де ось-ось розпочнеться церемонія. З почесних гостей – дядечко По. Він попросив нас сходити до його машини і принести з багажника ящик будь-якого вина голови. Тільки нам варто було відлучитися, як ми відразу почули крики. Біжимо до головного входу, тут не пройти, тому лізе будівельними лісами праворуч і забираємося всередину через вікно. Розправляємося з бурхливими офіціантами на верхньому та нижньому поверхах. Відчиняємо двері та швидко розправляємось з офіціантом. Підбираємо пістолет і прориваємося до Вінстона. На жаль, він гине разом із Пеггі. Нам нічого не залишається крім знайти ще живого дядечка По. Як тільки відчиняться двері, перестрибуємо через укриття, затискаємо прицілювання та знищуємо ворогів. Вирушаємо до головної зали, де зачищаємо верхній та нижній поверхи. Відчиняємо наступні двері, добираємося до старого. Разом проходимо через внутрішній двір, вбиваючи ворогів, що зустрічаються, і добираємося до лікарні.

Справа Сорвиголови 4.

Добираємося до місця початку завдання та приймаємо вхідний дзвінок від Ейса. Орієнтуючись телефоном, вирушаємо до центру антени. Розпочинаємо сканування регіону CENTRAL. Нас цікавить та антена, яка починає подавати сигнал найпершою. Тож уважно стежимо за екраном телефон та відстеження, звідки почав з'являтися сигнал. Фіксуємо цю зону та отримуємо дані про місцезнаходження дівчини Ейса. Прибувши на місце аварії, спускаємося вниз і спілкуємось із потерпілою. Залишаємо місце аварії, піднявшись сходами, робимо знімок палаючого автомобіля. Не залишаючи місця події, телефонуємо Тен і повідомляємо про те, що сталося. Саме час покарати зірвиголову, тому надсилаємо йому СМС і домовляємося про зустріч. Нам знадобиться швидка машина для гонки. Місцезнаходження такої ми зможемо побачити на карті. Добираємося до Піка Вікторії та починаємо дуель. Противник, не чекаючи відліку, рвонув на всіх парах. Переслідуємо його, доки не з'явиться поліція. Потім таранив його до повного знищення і переховуємось від поліції.

Передмова

Ще один GTA-клон? Не друзі. Цього разу перед нами справжній східний блокбастер з усіма наслідками, що звідси випливають. На порядок цікавіше GTA, але все ж таки спільні проблеми у цих проектів є, і вони часом дають засумувати.

Власне, початок гри вже дає зрозуміти, що Вей Шеню (головному герою гри) доведеться неабияк попітніти і буквально влізти в шкіру справжнього головоріза з банди, щоб стати своїм серед чужих.

На наших очах у Гонконгу проходить угода між угрупованнями, але копи, що з'явилося не вчасно, все псують. Тікаємо. Власне, все керування перед нами. Ця місія навчальна. Біжіть за Назом. По дорозі всякі сміттєві баки траплятимуться й інші предмети вуличної атрибутики. Не хвилюйтеся, довго бігати не доведеться, нас разом із спільником, як кажуть, «пов'яжуть».

У камері особливо не затримаємось, бо нас відпустять. Потім рухаємося разом із Джекі (ні, не Чаном) до готелю. У готелі боремося з хлопцями з банди Псине око. Далі бойова сцена із супостатами. Нічого складного в управлінні немає. Потім ідемо до ресторану, і розмовляємо там із Вінстоном. Він і дасть нам завдання. Тут нас чекає група хлопців, яка хоче неабияк побити нас, але не вбити. Це все щоб перевірити нас. Мочимо їх і все.

Шантаж постачальників

Разом із Джекі, так і хочеться додати Чаном, ми маємо витрусити гроші з 4-х торговців.

Як ви здогадалися, деякі не захочуть платити гроші, тож доведеться переконати їх грубою силою. Для поповнення здоров'я вживайте їжу.

Обід Сьюзен

За завданням нам потрібно лише взяти гроші у Сьюзен і віддати їх містеру Чу, які заправляє рестораном Золота рибка. Загалом нічого складного, але перед рестораном на нас нападуть. Купи трохи їжі із собою. У рукопашну приділяємо ворогів і віддаємо гроші містеру Чу, після чого повертаємося до Вінстона.

Погоня на нічному ринку

Отже, ми повинні поговорити з Кваном і дізнатися, де ми зможемо знайти Міна. Вирушаємо до Міну. Він не дуже зрадіє нам і кинеться навтьоки. Наздоганяємо його. Перешкоди перестрибуємо, людей не зачіпаємо. Біжимо, доки шлях не перегородять східні бугаї.


#2

Розправляємося з ними, після чого треба буде битися із самим Мінем. Навіщо й бігав? Зауважте, бити його марно. Його потрібно контратакувати у моменти, коли він червоніє, після чого проводити кілька ударів. І так кілька разів. На жаль, але після всього нас схопить поліція, але знову ж таки швидко опустить після того, як ви все розповісте Тену.


#3

Грабіж та доставка

Ідемо на стоянку і сідаємо на мотоцикл. Вирушаємо до точки на карті. Приїжджаємо та розпитуємо Джекі про те, як нам можна вирости у вічі Вінстона. Дізнаємося, що поруч псине око проводить операцію якусь. Забираємось у фургон і вирушаємо до них.


#4

Прибуваємо і б'ємося з бандитами. Можете використовувати ніж або битися врукопашну. Далі частина хлопців вирішить втекти на фургоні - забираємось у свій і переслідуємо їх.

Треба зіштовхнути їх із проїжджої частини.


#5

Якщо ви не зовсім включилися, як зіткнути, то ось коротка інструкція: наздоганяємо їх, натискаємо Ctrl і вибираємо клавішу напрямок. Зштовхнувши вантажівку заберіть годинник усередині. Потім скиньте з хвоста поліцію і їдьте до порту.

Маршрутні перевезення

З бравими молодчиками Уінстона вирушаємо до точки на карті. Доїжджаємо маршруткою до станції Бреймар хілл, потім на Лей Тун і на станції Адміралтейство висаджуємо братків.


#6

Самі їдемо далі. Нам потрібно заповнити смужку «агресивність», щоб вивести хлопців псиного ока з себе. Для цього подавайте сигнал із машини, перебуваючи з їхньою машиною. Взявши всіх пасажирів, звалюємо. Усіх хлопців висаджуємо біля нічного ринку та завершуємо завдання.

Діло Поп-зірки. Частина 1

Вирушайте до Тен. Їй потрібна наша допомога.


#7

Напишіть тому ж Міну повідомлення і йдіть на ринок, щоб зустрітися з ним. Поговоріть з ним, після чого вирушаємо до тієї самої поп-діви, яка попросить грошей і відразу натякне, де їх можна дістати. На карті буде відзначено точку, де ми зможемо знайти боржника, який ще й охоронців собі отримав. Підходимо. Добре навалюємо східних люлів охоронцю і забираємо гроші. Повертаємо їх. Купуємо наркотики.


#8

Знову поліція» Run, Вей, run! Тікаємо. Після того, як сховаєтеся, зателефонуйте Тен і доставте наркоту Міну.

Діло Поп-зірки. Частина 2

Вирушаємо до парку. Біля входу в злощасне містечко, де наркотики розправляємося з ворогами. Тепер треба зламати камери відеоспостереження.


#9

Головоломка не простих, але розв'язувана. Нам потрібно знайти необхідну комбінацію цифр від 1 до 9. Вірний код - 5 9 7 8. Потім йдемо в охоронний пункт, щоб подивитися якраз у ці камери. Включаємо тілик, після чого вибираємо Північну точку, або North Point. Увімкніть лише одну камеру. Постачальника ви визначите по валізі, яку той із собою тягає. Наведіть на нього ваш приціл і заарештуйте його. Далі телефонуємо Тен і повідомляємо, що із Шенем проблем немає.

Доля подарує нам подарунок у вигляді миловидної Аманди. На подив, вона займається у школі бойових мистецтв. Підвезіть її до неї. У школі зустрінемося з нашим давнім знайомим. Тут же зможемо навчитися нових прийомів. Куока (старий знайомий) розповість нам про втрачені статуетки. Потім Аманду їде, а Вей відчуває метеликів у животі.

Клуб Бам-Бам

Вінстон знову дає нам завдання. Вирушаємо до клубу Бам-Бам. Тутешні управлінці Бенні вирішили перекинутися в стан ворога. Умовте охоронця і увійдіть всередину.


#10


#11

Підходимо до панелі та вибираємо пісню. Та вона лише тут одна. Тепер треба під час відтворення пісні пересувати повзунок так, щоб він встигав проходити крізь смужки.

Після цього нагорі беремо статуетку і йдемо до Бенні. На нас нападуть. Наваляйте його охоронцям люлей, після чого культурно постукайте у двері.


#12

Знову боремося з рештою охоронців. Вирубуйте насамперед найбільших. Контрактуйте та проводьте серії ударів. Далі знову попросимо ввічливо Бенні вийти. Статуетку потім віддайте Куоку. А також не забудьте прочитати смс від Реймонда та зустрітися з ним.

Діло Поп-зірки. Частина 3

Вирушаємо до точки на карті. Тут буде фургон із курками.


#13

Тепер вичікуємо нашого наркомана і вирушаємо за ним. Близько не під'їжджаємо, щоб не викликати підозри. Правила не порушуємо. Все обережно. Коли доїдемо до потрібної точки, то забираємось на дах та дістаємо смартфон. Нам потрібно зробити фото поп-зірки із постачальником. Знімаємо, а потім спускаємося і знову знімаємо. Потім йдемо до точки на карті і спускаємося вниз сходами. Потім Вей прикинеться пияком і ми проходимо міо охорони.


#14

Там ми зможемо забратися на катер. Знайдіть у каюті статуетку. Тепер знову беремо смартфон. Як тільки наша зірка дістане гармату – знову фоткаємо. Спокійно повертаємось до вантажівки, але знову ці копи! Виганяємо від них і повертаємося до нашого штабу.

Пам'ятайте, що кожну статуетку треба повертати Куоке, а він натомість за кожну навчатиме вас новим бойовим прийомам та комбо, які помітно спростять бійки.

Поверніться до Уїнстона і дивіться, що буде далі, а буде цікаво.

Прослуховування

На карті відмічено магазин. Добираємося до нього та отримуємо сумку. Надворі у нас її вкрадуть. Переслідуємо злодія.


#15

Навалюємо йому люлей і дістаємо із сумки жучка. Тепер вирушаємо до невеликого будівельного лісу біля Золотої рибки. Звідти ми потрапляємо до ресторану та встановлюємо жучок.


#16

Щоб потрапити усередину, потрібно відкрити люк зверху. Тут буде ще одна статуетка. Далі калібруємо жучок: рухайте повзунки, доки вони не стануть зеленими. Як тільки повзунки стануть зеленими, підпаліть, поки заповниться шкала. Усі, жучки готові. Потім вирушаємо. Знову не забуваємо обміняти статуетку на кілька нових прийомів кунг-фу.

Справа шибениці. Частина 1


#17

Власне, нічого складного – потрібно просто приїхати у гонці першим.

Ланцюг доказів

Тіффані надішле нам повідомлення. Їдемо до неї. Вона дасть нам пістолет. Після чого зателефонуйте Реймонду. Далі зустрічаємося з ним у тунелі Норд-Пойнта. Але Реймонда немає, зате Пендрю є якийсь.


#18

Тепер вчимося стріляти. Стріляємо у вказані предмети. Далі починається бійня. Використовуйте укриття, щоб уникати ворожих куль. Вбиваємо ворогів, які напали на нас. Потім уповільнено розстрілюємо ворогів, а коли він вирішить втекти, то стріляйте по шинах авто, щоб зупинити його.

Розрахунок

Ми отримаємо повідомлення, в якому дізнається, що ресторан мами Уїнстона був атакований і роздовбаний. Знайдіть тачку та відправляйте до порту, який позначений на карті. Тут буде Сю Ва. Потрібно постаратися схилити його на наш бік, але не вбивати.

Приїжджаємо до порту та перехожим через ворота. Пробігаємо далі вперед у кімнатах. По дорозі вбиваємо ворогів.


#19

Коли на нас вийде чувак із пістолетом – швидко біжіть до нього та атакуйте. Пістолет наш! Продовжуємо підніматися нагору і вбивати ворогів, доки не почнеться погоня за Сю Веєм. Вийшовши надвір сідаємо на байк і кидаємося у слід Сю Вейу. Поліція сядемо нам на хвіст. Під'їдьте якомога ближче до його машини та натисніть стрибок, щоб стрибнути на авто.


#20

Потім беремо керування на себе, скидаємо копів і їдемо до Вінстона.

Справа шибениці. Частина 2

Сідаємо у фуру та їдемо на місце, вказане на карті. Прибуваємо на місце та встановлюємо жучок. Потім знову проводимо калібрування жучка. Процедура нам уже знайома з попередніми місіями з жучком. Потім знову сідаємо з фургон і продовжуємо переслідувати нашу мету, не привертаючи до себе увагу.


#21

Їхня розмова дозволить багато чого дізнатися. Місію буде виконано. Їдемо додому.

Дядечко По

Прокидаємося і їдемо до Уїнстона, а потім до дядька По. Отримавши завдання, їдемо до Роланда.


#22

Прибуваємо на автостоянку. Він же попросить вибити борг з однієї пані. Поки їдемо до неї, отримуємо повідомлення від Вінстона. Добираємося до Петсі (дама, що винна Роланду) і починаємо погоню. Наздоганяємо її. Грошей у неї немає, а у багажнику маса наркоти. Сідаємо в її тачку та відвозимо машину до маркера на карті.

Справа шибениці. Частина 3

Чергова гонка. Просто виграємо її.

Майбутня наречена

Сама Пані Чу попросить нас стати на якийсь час водієм Пеггі - нареченої Вінстона. Відвозимо її до салону. Їдьте акуратно! У салоні вона обмовиться, що на весіллі хотіла б бачити чорні орхідеї. І, звичайно ж, є вони лише у певному храмі. Запам'ятайте це.

Вирушаємо до кондитерської, за солодким. Вінстон напише в смс, що торт хтось спер. Переслідуємо мету (фургон). Наздоженіть фуру і застрибніть до неї.


#23

Усередині виявиться жінка, яка вже везе наш торт на чиєсь весілля. Загалом викидаємо її з тачки і їдемо до точки на карті. Потім вирушаємо до храму. Дойдіть до хати через будівельні ліси і переодягніться в робу, щоб пройти до ченців. Потім заведіть із ними діалог. Пройдіть першого ченця, а потім другого. Тут буде статуетка, не пропустіть! Орхідея буде у зоні видимості. Збирайте їх, доки нас не спалять ченці. На жаль, копи зараз схоплять нас на ж… Вибачте, за законом не можна вживати це слово. Загалом добігаємо до машини і валимо від копів.

Тепер відвозимо Пеггі до клубу, розважитися. А статуетку знову обміняйте на новий приймач. Кия!

Вирушаємо до магазину, з якого забираємо новий костюм. Тепер вирушаємо до зали, де все почнеться.


#24

Вінстон швиденько відправить нас до машини дядька По, щоб ми з багажника притягли першокласне вино. Тільки вийдемо і почуємо крики. Головний вхід забитий, лізе сходами збоку. Офіціанти вийшли з себе.


#25

Утихомирюємо засранців. Беремо пістолет і йдемо до Вінстона. Далі станеться те, чого ніхто не очікував.


#26

Потім у головній залі вбиваємо ворогів. Скоро ми знайдемо дядька. Ідіть разом у внутрішній дворик. Вбивайте ворогів і відвезіть дядька до лікарні.

Справа шибениці. Частина 4

Приїжджаємо до точки на карті, і нам дзвонить Ейс. Далі за допомогою телефону вирушаємо до антени.


#27

Наразі треба здійснити сканування регіону central. Найперша антена подає сигнал і потрібна нам. За допомогою сигналу ми зможемо пробити місце локації Ейси. Добираємося до місця аварії та спілкуємося з потерпілою.


#28

Відійдіть трохи назад і зробіть фото палаючої машини. Подзвоніть Тен і розкажіть їй про те, що сталося. Настав час убити зірвиголову. Надішліть йому смс і домовтеся зустрітися з ним. Дістаємо собі швидку тачку і вирушаємо на гонку зі зірвиголовою. Розуміючи, що на нього чекає смерть, він починає ховатися. Переслідуємо його і таранім, поки його авто не вибухне. Переховуємось від копів і все. Здирниця більше не перешкода.

Помста місіс Чу

Скажіть місі Чу, що ви знаєте, хто винний у смерті її сина. Зателефонуйте Ріккі, він дасть вам номер телефону Джонні. Потім вам треба зустрітися і поговорити з пацюком Джонні.


#29

Потрібно також обчислити його регіон, для цього використовуємо телефон та сигнали від антен, як раніше. Отримуємо сигнал і вирушаємо за Джонні. Потім б'ємося з друзями Джонні врукопашну. А далі мстимо по-чорному. Тепер починаємо переслідування Джонні на мотоциклі. Нам він потрібний лише живим. Повірте, мама Уїнстона знайде його тілу застосування.

Зустріч із новим босом

Приїжджаємо до ресторану. Власне ми тепер бос хлопців, які були під Уїнстоном. Зустрічаємося з Веселуном Лі. Він попросить заплатити йому, але ми відмовляємось, а потім чуємо пострілу. Тепер потрібно зачистити клуб від ворогів на верхньому та нижньому ярусах. До ворогів постійно прибуватимуть підкріплення, так що бережіть патрони. Джем, доки не під'їде Джекі. За нами також гнатимуться. Переслідувачів скидайте з хвоста, стріляючи по шинах.


#30

Простіше нікуди.

Наздоганяємо негідника, а тепер бійку. Використовуємо контратаки і не більше. Серії ударів та прийоми, вивчені раніше стануть у нагоді. Після нашої перемоги нам знову почнуть заважати копи. Швидко звалюємо від них через будинки і сідаємо в лімузин! Якась місіс Цзяє допомагає нам.


#31

Поряд з нею буде дядько По, а також веселун Лі. Власне, місію Цзян налаштована доброзичливо і, здається, у нас новий бос.

Незакінчені справи

Отримавши SMS від Джекі, вирушайте до нього. Крапка на карті є. Наз, на жаль, вирішив не платити нам. Вирушаємо до верфі, щоб знайти його. Наз наказує своїм хлопцям вбити нас. Далі у нас буде гонитва. Він у броньованому фургоні. Просто їдьте за ним не відстаючи. При цьому будьте уважні, тому що доведеться скидати з хвоста мотоциклістів і при цьому. Коли по дорозі побачите ворота, то заїдете на трамплін праворуч. У других воріт буде контейнер. Стріляйте ним, щоб підірвати все і проїжджаємо далі. Далі легко схоплюємо засранця, тягнемо його до будь-якої машини та в багажник його.


#32

Потім ховаємось від копів. Потім дзвінок Тен і привозимо Наза до штабу.

Справа серійного вбивці. Частина 1

Розпитайте Тен про вбивства. Вона розповість про трупи під мостом. Доїжджаємо до точки на карті та з'ясовуємо, що всі вбиті їхні тріади. Самі біля фургона перевдягаємось у копа. Потім просимо іншого копа втекти. Просто скажіть, що тут є бомба. Далі йдемо на склад і за допомогою телефону фоткаємо тіла.


#37

Потім огляньте всі трупи. Вінсент – один із убитих. Він колись був нашим другом. Переодягніться біля фургона і повідомте про все Тен.

Остання жертва

Їдемо до місіс Чу.


#33

Вона розповість про те, що дізналася імена тих, хто влаштував заварушку на весіллі її сина. Його звуть Семмі. Він же Псине око. Вона дає його місцезнаходження. Їдемо туди. Помітивши нас, але починає тікати. Стрибаємо в катер і за ним, поки не доїдемо портом.


#34

Потім б'ємося з його бугаями. Потім схоплюємо Семмі та відвозимо в багажнику тачки Дюка.


#35

Нас переслідуватимуть - відірвіться від хвоста.


#36

Справа серійного вбивці. Частина 2

Поговоримо з Тен, їдемо до лікарні. У машині швидкої допомоги знайде халат, який потрібно напнути на себе. Зайдіть у лікарню. Справа тут буде статуетка. Заберіть її. У наступній кімнаті поговоріть із медсестрою, щоб вона пішла і зламайте комп'ютер, щоб переглянути записи.


#38

У кабінеті лікаря встановіть жучок. Поруч буде сейф, який треба зламати.


#39

Щоб зробити це повільно крутіть ручку вліво, доки не з'явиться цифра, а потім праворуч. Ми дізнаємося, що лікар продавав органи людям з 18К. На цьому й залишаємо лікарню.

Посвячення

Отримавши повідомлення, вирушайте до лікарні. Нам доручають завдання. Якщо ви його виконаємо, то станемо членом червоного жердини. А завдання просте: просто приїдьте до спа-салону та вбийте Юна. Він буде у галереї. Потім повертаємося до лікарні та проходимо посвяту.


#40

Справа серійного вбивці. Частина 3

Зателефонуйте Тен. Вона знову дасть завдання. Потім вирушаємо до точки на карті. А далі в нас переслідування. Якийсь доктор Сан намагається втекти. Наздоганяємо його тачку, а потім застрибуємо до неї.


#41

Доставте тачку у стоянці та повідомте про виконання завдання.

Пограбування у доках

Зателефонуйте Джекі, після чого заїдьте за ним. Нам треба вкрасти якесь приладдя у 18К. Їдемо до крапки на карті, після чого проникаємо до комори. Для цього уболтовуйте як охоронців, так і робітників. Знову перетинаємося з Джекі і нападаємо. Потім режим замки, щоб дістати золото, але тут викрадають Джекі.


#42

Швидко стрибаємо на байк та в погоню. На швидкості застрибуємо у фуру. Тепер із Джекі продаємо награбований товар. Для цього женіть в ювелірний магазин біля Абердіна. На жаль, там Джекі заарештують.

Інтенсивна терапія

Отримавши SMS від Ріки, їдьте до нього. Дорогою отримаєте дзвінок від нього, після чого рвонемо до лікарні. Виявляється, що дядько По був атакований чуваками з банди 18К. Усередині лікарні вбиваємо ворогів.


#43

Потім сідаємо в ліфт і їдемо нагору. Доберіться до палати дядечка По, там зустрічаємося з Ріккі.


#44

Самим краще засидіти в центральному коридорі, тому що звідти найпростіше вбивати гадів. Після чого вириваємося надвір і тікаємо від поліції. Після висадіть Ріккі та їдьте відпочивати додому.

Важливий гість

Знову СМС від Ріккі. Їдемо до нього. Далі має бути знайомство з парочкою персонажів (Сонні та Кінг). Далі веземо друзів у бар. Дівчата також будуть із нами. Співаємо пару пісень із Кінгом, після чого залишаємо бар. Надворі на нас нападають бандити - вбиваємо їх і повертаємося назад.

Швидкі дівчата

Сонні попросить підвези пару милих дам, що ми робимо. Потім вирушаємо з ними на перегони. Перемагаємо в них, після чого ховається від копів, а дівчаток розвозимо додому. Номер не забудьте попросити.

Відвідайте місію Цзян. Вона попросить вбити жирного. Потім дістаньте собі машину Краба і вирушайте у добрий район, де він і мешкає. Біля будівлі праворуч зателефонуйте домофон і переконайте господиню впустити нас.


#45

Потім підніміться нагору. Охоронців уникайте. Потім праворуч по стіні дертимемося нагору і вибиваємо невелику хвіртку. Потім зламайте замок на дверях та входьте. Зламайте старі вази, за одним із дверей у кімнаті буде статуетка.

Гонконг. Наш час. Угоду перериває охоронець, що раптово з'явився, і поліція відразу починає діяти. Біжимо за Назом, утримуючи кнопку прискорення. Щоб долати перешкоди потрібно про...

Гонконг. Наш час. Угоду перериває охоронець, що раптово з'явився, і поліція відразу починає діяти. Біжимо за Назом, утримуючи кнопку прискорення. Щоб долати перешкоди, потрібно обов'язково натискати кнопку стрибка. Нашого спільника ловлять, а ми продовжуємо тікати. Але це триватиме недовго, незабаром і нас «пов'яжуть».

Знайомтесь, Вей Шень – поліцейський під прикриттям. У камері зустрічаємо старого знайомого Джекі Ма. Поспілкувавшись із ним, обіцяємо допомогти перед його відходом. Командування швидко звільняє нас, дає інструктаж та відправляє підкоряти Гонконг. Прямуємо за Джекі, увійшовши в готель до нього починають чіплятися місцеві хлопці з банди Псиного ока. Система рукопашного бою досить проста, але багатогранна. Виконуємо різні комбінації із простих ударів, що відображаються на екрані. Проводимо захоплення на супротивниках, які використовують блок. З останнім обійдемося і зовсім жорстоко - хапаємо і, наблизившись до прилавка, що підсвічується, притискаємо його шторкою. Добираємося до ресторану, яким «заправляє» матінка Вінстона. Після невеликих терок Вінстон дає нам завдання. Прослідкуємо за Конроєм на заднє подвір'я. Хлопці, схоже, не зрозуміли, з ким зв'язалися, і тому вирішують випробувати нас. Контратакуємо, коли вигляд противника спалахує червоним. Витримуємо певну кількість часу та вирушаємо на завдання.

Шантаж постачальників.

До Уїнстона заявляється Псине око. Він хоче поділити контрольовану територію. Заодно ображає пам'ять нашої сестри. Дивно, що Вей не це не зреагував. Разом із Джекі збираємо гроші з чотирьох торговців. Деякі з них відмовляються платити одразу, тож доведеться попрацювати руками. Якщо здоров'я мало, то можна придбати їжі, благо на ринку вона в надлишку. Потім прикупимо щось із одягу.

Обід Сьюзан.

Поспілкуємось із торгівлею на ринку. Сьюзан дає нам гроші за обід, який їй передав Чу із ресторану «Золота рибка». Вирушимо туди, перед рестораном зустрінемо супротивників. Розправляємося з ними і передаємо гроші помічниці Чу. Повертаємося до Вінстона.

Гонитва на нічному ринку.

Дізнаємося у Кван, де ми можемо знайти Мін. Як тільки він побачить нас, одразу ж кидаємось у погоню. Подолаємо перешкоди у стрибку і намагаємося вкотре не стикатися з людьми. Обробляємося з головорізами, останнього помістимо в контейнер для сміття. Застрибуємо нагору і продовжуємо бій на даху. Остання мета сам Мін. Атакувати його марно, тому лише контратакуємо і відразу проводимо серію ударів. Поліція стежить за тим, що відбувається, і заарештовує нас. Проте, Вея швидко звільняють, але доводиться просвітити молодшого інспектора Тен у наші справи.

Грабіж та доставка.

Прокинувшись, виходимо надвір і зі стоянки забираємо байк. Вирушаємо до зеленої мети на карті. Цікавимося у Джекі та майбутніх подіях, які допоможуть нам «піднятися» на очах Уінстона. Неподалік проходить угода Псиного ока, на фургоні вирушаємо на склад. Як завжди розправляємося з громилами, підбираємо випадаючі з них колюче-ріжучі предмети для полегшення бою. Потім починаємо переслідування вантажного фургона. Зіштовхуємо з дороги суперників. Для цього прилаштовуємось до них збоку, натискаємо кнопку удару + напрямок. Нарешті, наздоганяємо головну мету, зіштовхуємо її з дороги і забираємо товар – дешевий годинник Cambria. Перш ніж доставити їх до Топ-Гламур-Імпорту, відірвемося від поліції. Таранимо машину пару разів і, відірвавшись, завершуємо завдання.

Маршрутні перевезення.

Найприбутковіший маршрут належить Псиному оку. Разом із хлопцями Вінстона вирушаємо до Бреймар-Хілл. Наступна зупинка Лейтун. Потім добираємося до Адміралстейства і висаджуємо всіх союзників, а самі йдемо за конкуруючою маршруткою. Найефективніше заповнити планку агресивності шляхом подачі сигналу при безпосередній близькості поруч із ворожою машиною. Забираємо пасажирів і намагаємося втекти від переслідування. Таранимо ворожі машини і намагаємось маневрувати по щільному трафіку. Висаджуємо пасажирів біля нічного ринку.

Діло Поп-зірки 1.

Провідаємо Тен і допоможемо їй. Пишемо Міну SMS та вирушаємо до місця зустрічі на ринок. Поспілкувавшись ним, добираємось до Поп-зірки, яка у свою чергу просить грошей за послугу, але підказує, де їх можна видобути. Буквально через вулицю перебуває боржник разом із охоронцем. Впечатуємо охоронця в будку і забираємо належні гроші. Повертаємось до Поп-зірки, купуємо наркотики. Швидко вириваємось із лап поліцейських. Ловимо першу зустрічну машину і ховаємося від переслідування. Потім телефонуємо Тен, доставляємо наркотики Міну.

Справа Поп-зірки 2.

Добираємося до парку та розправляємось з бандитами біля входу в наркопритон. Тепер зламуємо панель керування відеокамерою. Нам дається шість спроб. Необхідно вибудувати правильну комбінацію із цифр від одного до дев'яти. Наприклад, вводимо 9 8 7 6 - їх 9 8 виявилися вірними цифрами, але з своєму місці; 7 правильна цифра; 6 неправильна цифра. Поміняємо місцями 9 і 8, а замість 6 підставимо 5. Отримаємо новий код - 8 9 7 5. Дев'ятка стала на своє місце, вісімка, як і раніше, не на своєму місці. П'ятірка також виявилася правильною цифрою, але не на своєму місці. Таким чином, нам лише залишилося поміняти 8 і 5 місця і тоді ми отримаємо правильний код – 5 9 7 8. Вирушаємо до конспіративної квартири, щоб скористатися системою спостереження. Включаємо телевізор, вибираємо розділ NORTH POINT. Активуємо єдину робочу камеру, упізнаємо постачальника (той, що з валізою), наводимо приціл на нього та натискаємо «Арештувати». Дзвонимо Тен і повідомляємо, що з Фаном Шенем покінчено.

Аманда.

Знайомимося на вулиці із прекрасною дівчиною Амандою. Вона трохи загубилася у місцевих красах Гонконгу. Заберемо байк зі стоянки та підвеземо її до школи бойових мистецтв. По дорозі оглянемо клуб «Бам-Бам» та храм. У школі зустрічаємо Куока, нашого старого знайомого та тренера в одній особі. Відпрацюємо нові прийоми, а потім при спілкуванні з майстром дізнаємося про вкрадені статуетки. Час пролетів непомітно, Аманді час додому, але вона обіцяє зателефонувати. На цій чудовій ноті прощаємось із нею.

Клуб Бам-Бам.

Вінстон дає чергове завдання. Потрібно вирушити в клуб Бам-Бам і напоумити менеджера Бенні, який вирішив перейти на бік Псиного ока. Діставшись місця, убалтуємо охоронця і входимо всередину. Спілкуємось із охоронцем VIP-зони, який відправляє нас до керуючої. Знайомимося з нею, Тіффані без проблем пропустить нас у закриту зону. Вона хоче, щоб ми заспівали для неї. Підходимо до пульта управління та вибираємо єдину пісню зі списку. Все досить просто: кнопками пересування переміщаємо повзунок, потрібно щоб він проходив через смужки, що з'являються. Наприкінці виведеться наш успіх у відсотковому співвідношенні. Піднімаємося нагору, забираємо зі стійки блискучу статуетку та проходимо у VIP-зону. Бенні схоже не радий нас бачити, провчимо його головорізів і постукаємо двері. Вириваємося від двох міцних супротивників. Проводимо удар ногою та швидко натискаємо кнопку контрудара. Внизу також нас чекають вороги, найкраще спочатку обеззброїти того, що з ножем і, підібравши гострий предмет, порізати решту. Вриваємося в туалет, розправляємося з рештою. Остерігаємося різких захоплень, а якщо вже він відбувся, то швидко натискаємо вказані кнопки. Повідомляємо Бенні, що йому нічого боятися, Вінстон підтримає.

Читаємо повідомлення від Реймонда і зустрічаємося з ним у провулку.

Справа Поп-зірки 3.

Прибувши до місця початку завдання, залазимо у вантажівку з курями. Дочекавшись зірку, проїдемо за нею до місця вчинення угоди не порушуючи правил руху, щоб не привертати зайвої уваги. Не забуваємо, що в грі лівосторонній рух і за їзду праворуч, шкала підозрілості може різко заповнитися! Діставшись, залишаємо фургон, залазимо на дах і притискаємося до укриття. Включаємо телефон та готуємося сфотографувати Поп-зірку разом із постачальником. Зістрибнувши вниз, робимо ще один знімок. Чекаємо, поки команда зірки не піде в доки. Слідуємо до контрольної точки, спускаємося сходами до охоронця. Прикинувшись місцевим пияком, намагаємося пройти далі. Імпровізація приносить свої плоди, проникаємо на катер, забираємо статуетку та піднімаємося нагору. Продовжуємо стеження і як тільки мету витягнемо зброю, робимо знімок. Повертаємось до вантажівки, відриваємо від поліцейських і добираємось до підпільного штабу.

Добираємося до школи бойових мистецтв, віддаємо Куоке знайдену статуетку, а натомість отримуємо новий прийом рукопашного бою.
. Навідуємося до ресторану до Уїнстона і нас там мало не вбивають, запідозривши у нечесній грі. Однак Вей спритно викручується і замість нас кулю в лоб отримує Бенні.

Прослуховування.

Вирушаємо до магазину та отримуємо сумку. Вийшовши надвір, грабіжник вириває її з наших рук. Переслідуємо противника, поки не притиснемо його в провулку і надаємо йому лящів. Виймаємо жучок із сумки. Наступна точка - будівельні риштування біля ресторану Золота рибка. По них ми зможемо проникнути в ресторан і встановити жучок. Відкриваємо верхній люк, застрибуємо усередину. Забираємо статуетку, відкручуємо два шурупи у вентиляційних ґрат. Тепер потрібно відкалібрувати жучка. Пересуваємо повзунки, доки вони не стануть повністю зеленими. Утримуємо в такому положенні і чекаємо на заповнення шкали. Повністю налаштувавши жучка, назад загвинчуємо шурупи. Зламуємо двері, повільно переміщуючи пружинки у замку.

Добираємося до школи бойових мистецтв, віддаємо Куоке знайдену статуетку, а натомість отримуємо новий прийом рукопашного бою.

Справа шибениці 1.

Поспілкувавшись з Тен, напишемо СМС Джекі і дізнаємося про велику гулю на перегонах. Дзвонимо Ейс і домовляємося про зустріч. Сідаємо в конфіскований автомобіль та вирушаємо на гонку. Все просто, їдемо вперед, намагаємось обігнати всіх. Так чи інакше, необхідно завершити змагання першим. Подивимося на міні-карту, щоб не пропустити різкі повороти, на яких використовуємо ручне гальмо.

Ланцюг доказів.

Отримуємо СМС від Тіффані і одразу вирушаємо до неї. Отримуємо від неї пістолет, залишений Чарлі. Вона дякує нам і ми відразу ж дзвонимо Реймонду. Повідомляємо йому про знахідку, зустрічаємося з ним у Норд-Пойнтському тунелі. Разом з Реймондом на зустріч прибув Пендрю. Як нам уже відомо, у Гонконгу зі зброєю досить суворо. Адже недаремно ми пройшли одну третину гри і ще й досі не тримали в руці навіть пістолет. Цей екземпляр допоможе нам потренуватися, тому розстрілюємо підсвічені предмети. Коли почнеться бій, притискаємося за укриттям, прицільно стріляємо у телевізор, трубу та лампу. Потім робимо три постріли наосліп. Вбиваємо ворогів і, перемістившись за сусіднє укриття, розправляємося ще з парою супротивників. Тепер потрібно перестрибнути через укриття і, утримуючи кнопку прицілювання, уповільнити вбити бандитів. Коли один із них збереться втекти, прострілюємо шини.

Розрахунок.

Зі СМС від Тен дізнаємося, що ресторан матінки Вінстона був розстріляний. Загинули кілька хлопців із банди, а також пара відвідувачів. Сідаємо у позашляховик і добираємось до порту, який контролює Сю Ва. Його треба схилити на наш бік, але не вбивати. Прибувши на місце, біжимо до воріт. Відкриваємо їх та проходимо всередину. Проходимо через кімнати, розправляючись із противниками. Проводимо захоплення та використовуємо оточення, для більшого ефекту. На противника з пістолетом, прискорено біжимо прямо на нього. Піднімаємося все вище та вище, розстрілюючи ворогів. Сю Ва збігає від нас, кидаємося навздогін. Біля печі захоплюємо його і прискорено прямуємо до виходу, принагідно вбивши ще кількох людей. Зовні стикаємося з поліцією, не довго думаючи сідаємо на мотоцикл і переслідуємо Сю Ва. Утримуємо кнопку стрибка і коли будемо максимально близько від машини, стрибаємо на неї. Залишилося тільки відірватися від копів і дістатись Уінстона.

Справа шибениці 2.

Сідаємо у фургон і вирушаємо до місця, де востаннє бачили Сорвіголову. Прибувши туди, спостерігаємо за діалогом та швидко встановлюємо жучка. Відкалібруємо частоту і чутливість, переміщуючи повзунок по області, доки він не стане яскраво зеленим. Сідаємо у фургон, маємо на меті не порушуючи правил дорожнього руху, тобто нікуди не врізаючись і їдемо виключно ліворуч. По дорозі Сірвіголова підбере свого друга Наза і з розмови дізнаємося про підозри щодо нас і про замах, що готується на Ейса. Доставляємо фургон до штабу.

Вирушаємо додому, і лягаємо спати.

Дядечко По.

Прокинувшись, добираємося до Уінстона і разом вирушаємо на килим до дядечка По. Він досить добродушно зустрічає нас і одразу ж дає завдання. Вирушаємо до Роланда Хо на автостоянку. Той у свою чергу просить розібратися з Петсі Він, яка заборгувала грошей. Дорогою нам телефонуємо Вінстон і повідомляє, що все залагоджено, але доведеться багато попрацювати. Діставшись Петсі, починаємо переслідування. Під час їзди ми можемо стріляти, таким чином усуваємо допомогу. Але сильно не захоплюємося ними, адже головна наша мета – жовтий автомобіль Петсі, який потрібно наздогнати якнайшвидше. Грошей у неї не виявляється, натомість у багажник набитий наркотиками. Скидаємо пасажира та доставляємо машину в зазначене місце.

Справа шибениці 3.

Прибуваємо до початку гонки і, зрозуміло, ми повинні прибути до фінішу першими. Ще одна перемога покращить нам репутацію.

Майбутня наречена.

Прибувши до ресторану, пані Чу просить нас побути водієм нареченої Вінстона Пеггі. Для початку відвеземо її до весільного салону. Настрій дівчини може моментально погіршитися, якщо ми постійно врізатимемося в будь-що. Під час приміряння сукні ми дізнаємося, що Пеггі хотіла б побачити чорні орхідеї на весіллі. Проте дістати їх практично неможливо. Єдине місце, де вони є храм.

Наступна точка маршруту – кондитерська. У дорозі отримуємо СМС від Уінстона, що торт хтось викрав, напевно, цей хтось працює на Псине око. За обмежений час добираємось до кондитерської та починаємо переслідування фургона. Наздогнавши, застрибуємо до нього і деремося до водія. У салоні окрім водія виявляємо незадоволену панночку, яка нібито везе цей торт для свого весілля. Скидаємо її та доставляємо транспорт до автобусного депо.

Далі, вирушаємо до Храму і, не привертаючи уваги, вилазимо на його територію будівельними лісами. У хатині переодягаємось у робу. Просуваємося вперед і забалтуємо ченців, швидко натискаючи відповідну кнопку після їхнього питання. Пройшовши через другого ченця, піднімаємося сходами і з центральної будівлі забираємо статуетку. Потім згортаємо праворуч, продовжуємо йти до орхідеї. Зібравши потрібну кількість, ченці застають нас за крадіжкою та викликають поліцію. Прориваємося до виходу, попутно розправляючись із супротивниками. Просто так їх не пробити, тож першу атаку проводимо контрударом. Діставшись машини, ховаємося від поліції і відвозимо Пеггі в розважальний заклад.

Добираємося до школи бойових мистецтв, віддаємо Куоке знайдену статуетку, а натомість отримуємо новий прийом рукопашного бою.

Весілля.

Заглянемо в магазин і заберемо білий костюм. Добираємося до банкетної зали, де ось-ось розпочнеться церемонія. З почесних гостей – дядечко По. Він попросив нас сходити до його машини і принести з багажника ящик будь-якого вина голови. Тільки нам варто було відлучитися, як ми відразу почули крики. Біжимо до головного входу, тут не пройти, тому лізе будівельними лісами праворуч і забираємося всередину через вікно. Розправляємося з бурхливими офіціантами на верхньому та нижньому поверхах. Відчиняємо двері та швидко розправляємось з офіціантом. Підбираємо пістолет і прориваємося до Вінстона. На жаль, він гине разом із Пеггі. Нам нічого не залишається крім знайти ще живого дядечка По. Як тільки відчиняться двері, перестрибуємо через укриття, затискаємо прицілювання та знищуємо ворогів. Вирушаємо до головної зали, де зачищаємо верхній та нижній поверхи. Відчиняємо наступні двері, добираємося до старого. Разом проходимо через внутрішній двір, вбиваючи ворогів, що зустрічаються, і добираємося до лікарні.

Справа Сорвиголови 4.

Добираємося до місця початку завдання та приймаємо вхідний дзвінок від Ейса. Орієнтуючись телефоном, вирушаємо до центру антени. Розпочинаємо сканування регіону CENTRAL. Нас цікавить та антена, яка починає подавати сигнал найпершою. Тож уважно стежимо за екраном телефон та відстеження, звідки почав з'являтися сигнал. Фіксуємо цю зону та отримуємо дані про місцезнаходження дівчини Ейса. Прибувши на місце аварії, спускаємося вниз і спілкуємось із потерпілою. Залишаємо місце аварії, піднявшись сходами, робимо знімок палаючого автомобіля. Не залишаючи місця події, телефонуємо Тен і повідомляємо про те, що сталося. Саме час покарати зірвиголову, тому надсилаємо йому СМС і домовляємося про зустріч. Нам знадобиться швидка машина для гонки. Місцезнаходження такої ми зможемо побачити на карті. Добираємося до Піка Вікторії та починаємо дуель. Противник, не чекаючи відліку, рвонув на всіх парах. Переслідуємо його, доки не з'явиться поліція. Потім таранив його до повного знищення і переховуємось від поліції.

Помста місіс Чу.

Повідомляємо матері Вінстона про людину, яка причетна до смерті її сина. Дзвонимо Ріккі та з'ясовуємо номер телефону Джонні. Добираємося до центру антени, спілкуємось із Щурою Джонні. У цей час намагаємось вирахувати його координати. Вибираємо регіон NORTH POINT та антену, яка подає сигнал останньої. Вирушаємо за душею Джонні, точніше за тілом, бо його душею займеться матінка покійного Вінстона. Як завжди розправляємося з парою групою ворогів врукопашну, потім обеззброджуємо противника з пістолетом. Знищуємо всіх на своєму шляху. Далі, сідаємо на байк і переслідуємо Джонні. Розстрілюємо його підручних, але не захоплюємося цим заняттям. Живим та здоровим доставляємо винного на самосуд.

Зустріч із новим босом.

Прибуваємо до ресторану та заспокоюємо хлопців, босом яких ми відтепер є. До нас заявляється підручний Веселуна Лі, який пропонує платити йому. Ми відмовляємо та просимо супроводити його до виходу. Чуємо крики та постріли. Виламуємо двері, цілимося і в уповільненні вбиваємо супротивника із заручником. Зачищаємо верхній та нижній поверхи клубу. Коли попрямуємо до виходу, тримаємо його під прицілом. Знищуємо ворогів, що з'явилися, і перш ніж вийти назовні, підберемо побільше боєприпасів. Перебуваючи за укриттям, розстрілюємо ворогів з іншого боку. Підмога буде прибувати постійно, заощаджуємо патрони, щоб не довелося, ризикуючи життям іти за ними. Незабаром Джекі піджене машину, і ми вирушимо в погоню за Кінським хвостом. Нас будуть переслідувати десятки машин, тому стріляємо по їхніх колесах, оскільки це найшвидший і найефективніший спосіб розправитися з ними.

Закінчивши поїздку, біжимо за ворогом. Наздогнавши його, починаємо рукопашний бій. Атакуємо контрударами і під час захоплень швидко натискаємо одну кнопку. Після цього проводимо серію потужних ударів. Здобувши перемогу, не вчасно з'явиться поліція. Біжимо через будинки і вибравшись з іншого боку, сідаємо в салон лімузина. Нас зустрічає Місіс Цзян, яка входить у червону жердину поряд з дядечком По та Веселуном Лі. З розмови дізнаємося, що Місіс Цзян претендує на місце По, до того ж вона бачить у нас міцного союзника, який допоможе їй очолити Сун-Он-Ій.

Незакінчені справи.

Отримуємо СМС від Джекі та вирушаємо до нього на допомогу. Наз не захотів платити за годинник і залишив лише старенький мотоцикл. Добираємось до Топ-Гламур Імпортс, заїжджаємо на територію та добираємось до верфі. Наз наказує нас убити. Переслідуємо броньовану вантажівку, попутно усуваючи мотоциклістів. Попереду зачинені ворота, використовуємо трамплін праворуч. Потім будуть ще одна брама, стріляємо по вибухонебезпечному контейнері зліва. Захоплюємо Наза, тягнемо його до першої-ліпшої машини і закидаємо в багажник. Залишаємо територію та відриваємося від 18К. Вірний спосіб - стріляти по шинах. Далі, телефонуємо Тен і повідомляємо про агента під прикриттям. Доставляємо Наза до підпільного штабу, де його подальшу долю вирішуватиме інспектор.

Справа серійного вбивці 1.

Якщо ми тут, заглянемо до Тен і з'ясуємо про шість вбивств за останні кілька місяців. Нові три трупи були виявлені під мостом. Усі вбиті належали тріаді. Вирушаємо до місця злочину, підходимо до поліцейського фургона та переодягаємося в уніформу. Спускаємося вниз, переконуємо поліцейського піти, сказавши, що на цьому місці закладено бомбу. Входимо на склад, фотографуємо вказане тіло. Потім у певній послідовності оглядаємо трупи. У кожного з них є розріз на тілі, що говорить про проведені операції. Одним із убитих виявляється Вінсент, тепер уже колишній друг Вея. Повертаємося до фургона, переодягаємося і повідомляємо Тен про все побачене.

Остання жертва.

Поїдаємо в ресторан і дізнаємося від місіс Чу про те, хто влаштував різанину на весіллі. Ним виявився сам Семмі (Псине око). Вирушаємо в кубло, Псине око помічає нас і починає тікати. На катері переслідуємо його до порту. Розправляємось із підручними Семмі, а потім із ним самим. Поки ми його тримаємо, ззаду на нас нападають. Вириваємось з рук громили, швидко натискаючи відповідну кнопку. Захоплюємо поваленого Псиного ока і тягнемо до вулиці. Запихаємо в багажник машини, на якій прибув Дюк. Дорогою до ресторану, розстрілюємо переслідувачів, стріляючи по колесах.

Справа серійного вбивці 2.

Добираємося до лікарні та переодягаємось у медичний халат у машині швидкої допомоги. Входимо до лікарні та зі стійки реєстрації праворуч заберемо статуетку. Проходимо до наступного відділення, замовляємо медсестру і, зламавши комп'ютер, оглядаємо лікарняні записи. Потім прямуємо до кабінету лікаря, де встановлюємо під вентиляційними ґратами жучка. Зламуємо сейф: повільно крутимо ручку в один бік, коли з'явиться потрібна цифра, крутимо в протилежний бік. Зі вмісту сейфа дізнаємося, що лікар вирізав внутрішні органи людей Сун-Он-Ій і передавав їх 18К. Залишаємо лікарню та повертаємо халат у машину швидкої допомоги.

Добираємося до школи бойових мистецтв, віддаємо Куоке знайдену статуетку, а натомість отримуємо новий прийом рукопашного бою.

Посвячення.

Отримуємо повідомлення від Рябоя і вирушаємо до лікарні, де крім нас та дядечка будуть присутні Жирний, Цзян та Веселун. Тимчасовим головою призначають Жирного, а нам дають завдання, після успішного виконання ми станемо повноправним червоним жердиною. Вирушаємо за Джекі в масажний салон, за бажання можна провести сеанс, тим самим підвищивши авторитет. Добираємося до Юна, шукаємо його в галереї. Розправляємося з ним та з його громилами. Потім добираємось до місця церемонії посвяти.

Справа серійного вбивці 3.

Дзвонимо Тен і вирушаємо до місця, де відбудеться викрадення Кельвіна. Наздоганяємо машину професора Сана і на швидкості застрибуємо в неї. Залишилося лише доставити автомобіль у таємну стоянку та повідомити інспектора про виконану роботу.

Пограбування у доках.

Дзвонимо Джекі і вирушаємо за ним машиною. З'явилося робітка, потрібно викрасти коштовності з лап 18К. Добираємося до Кеннеді-Таун, слідуємо за Джекі. Уболтуючи робітників і охоронців, що зустрічаються, проникаємо в комору і забираємо звідти болгарку. Зустрічаємось із Джекі, нападаємо на ворогів. Розправитися з ними за допомогою інструменту праці не складе. Ріжемо замки і як тільки виявимо коштовності, кілька бандитів запихають Джекі у фургон і їдуть геть. Сідаємо в мотоцикл, наздоганяємо їх і застрибуємо у вантажівку. Тепер потрібно розпродати товар, зробити це можна у ювелірному магазині в Абердіні. Як тільки ми прибудемо туди, Джекі заарештовують.

Інтенсивна терапія.

Отримуємо повідомлення від Ріккі та вирушаємо на зустріч із ним. Потім приймаємо вхідний дзвінок від нього і швидко добираємося до лікарні. На дядечка По напали люди з 18К, проникаємо всередину і обеззброджуємо противника, що стоїть спиною до нас. Прориваємося до ліфта, попутно розстрілюючи ворогів. Вороги знеструмлюють будинок, добираємося до палати По і зустрічаємося з Ріккі. Прямуємо до центру служби безпеки, де зламуємо консоль системи безпеки. На міні-карті з'являються дві сірі цілі, один із них Ріккі, другий дядечко. Вороги підступатимуть з різних боків, тому витримуємо атаку, перебуваючи в центральному коридорі. Далі вибираємось назовні і ховаємося від поліції. Наша машина досить швидка, тому просто їдемо прямою дорогою на максимальній швидкості. Висаджуємо Ріккі біля його будинку.

Лягаємо спати.

Важливий гість.

Отримавши СМС, добираємось до Ріккі. Знайомимося з Сонні та відомим продюсером з Америки Кінгом. Сьогодні ми знайомитимемо гостя з культурою Гонконгу, та й поговоримо про спільний бізнес. Їдемо до К-Бару, слідуємо за господаркою у ВІП-зону. Наводимо сюди дівчаток, потім сідаємо поряд із Кінгом. Заспіваємо одну пісню в караоке, зробимо знімок і залишимо цей заклад. Зовні розправляємось з бандитами та відвозимо Кінга в готель.

Швидкі дівчата.

За вказівкою Сонні вирушаємо за Вів'єн та її подругою Сандрою на машині Ріккі. Дівчата хочуть гострих відчуттів, тому добираємось до місця проведення перегонів. Перемагаємо у змаганні, ховаємось від поліції та доставляємо Вів'єн та Сандру до дому.

Невдача.

Відвідаємо місіс Цзян, яка розповідає нам, що настав час прибрати Жирного з верхівки Cун-Он-Ій. Він підсів на героїн, а ще вірить у різні прикмети. Проникаємо в машину Краба та вирушаємо у приватний сектор, де мешкає Жирний. Ідемо до будівлі праворуч, через інтерком умовляємо мешканку впустити нас. Піднімаємося нагору і, уболтовуючи/минаючи охорону, дістаємося воріт. Вибираємося по стіні праворуч, зсередини вибиваємо хвіртку. Зламуємо вхідні двері та проникаємо всередину. Ломаємо антикваріат, доки не залишиться чотири вази. Зламуємо двері, за якими знаходиться статуетка. Видертися до годинника і встановлюємо час на 4:44. Зміщуємо рояль і швидко ховаємося за диваном. Чекаємо, поки піде охоронець і залишаємо будинок. Камера безпеки зафіксувала нас, тому підіймаємося до неї і зламуємо через щиток. Спостерігаємо за прибулим Цао, який як завжди витратив усі свої гроші. Виганяємо машину, залишену охороною, та їдемо з приватного району.

Кривоноса Цзян повідомляє, що дядечко По помер.

Справа викрадача 1.

Приймаємо дзвінок від Ілляни. Її подруга Катюшка зникла, і вона не знає, куди звернутися по допомогу, оскільки вони мешкають тут без візи. Вирушаємо до Тен і повідомляємо її про цю справу. Добираємося до Ільяни та розпитуємо її про знайомих Катюші. Потім спілкуємось із Чанем, який був другом Катюші. Дізнаємося адресу проживання і залишаємо К-Бар через задні двері, але перед цим заберемо статуетку з барної стійки. Вибираємося нагору по ящиках, добираємося до квартири. Оглядаємо телефон та записку на холодильнику. Фотографуємо документи.

Добираємося до школи бойових мистецтв, віддаємо Куоке знайдену статуетку, а натомість отримуємо новий прийом рукопашного бою.

Конфлікт лояльності.

Добираємось до Сонні та отримуємо завдання, розмістити жучки у квартирі Вів'єн. Прибувши на місце, спілкуємося зі швейцаром, який ні в якому разі не хоче впускати нас. Ідемо в обхід праворуч і будівельними лісами підіймаємося нагору, проникаємо в квартиру через відкрите вікно. Забираємо статуетку зі столу, зламуємо комп'ютер і залишаємо флешку, щоб дані скопіювали туди. Підходимо до центральної стійки, встановлюємо жучка під решіткою вентиляції. Часу обмаль, ось-ось з'явиться господиня квартири. Піднімаємося нагору і спостерігаємо за Вів'єн та Ріккі. Встановлюємо камеру в тумбочці, спускаємося вниз та забираємо флешку. Коли Ріккі піде, йдемо на балкон і стрибаємо вниз.
Вирушаємо на зустріч із Пендрю. Потім у центральний притулок, де скористаємося комп'ютером. До нас у гості завітала Вів'єн, щоб трохи «розслабитися» за вказівкою Сонні, але ми пояснюємо їй, що робити це не обов'язково.

Добираємося до школи бойових мистецтв, віддаємо Куоке знайдену статуетку, а натомість отримуємо новий прийом рукопашного бою.

Справа викрадача 2.

Вирушаємо до магазину та прикупимо відповідний прикид. Добираємося до доків, беремо будь-який із зазначених на міні-карті катерів і вирушаємо до грального баржу. Вступаємо на борт, спілкуємось із охоронцем, а потім з адміністратором. Знайомимося з Яром Кваєм Лаєм та пропонуємо йому програти свої гроші. Сідаємо за стіл і починаємо грати у покер-маджонг. Правила прості – зібрати найкращу комбінацію з карток. Після кількох раундів, пропонуємо як нагороду Ільяну. Суперник погоджується, тому ми маємо програти. Залишаємо кубло, дзвонимо Ілляні.

Похорон.

Забираємо Джекі з поліцейської дільниці та вирушаємо до магазину Aspirazone. Переодягнувшись, добираємося до цвинтаря. Сюди заявляється поліція, яка заарештовує Сонні. Пендрю залишає нас на розтерзання 18К. Просуваємося кладовищем, розправляючись з численними ворогами. Помітивши гранатометника, повертаємо праворуч і рухаємося в обхід через річку. Спускаємось у самий низ, входимо до будівлі, з крісла підбираємо статуетку. Продовжуємо знищувати бандитів 18К біля автівок.

Справа викрадача 3.

Зустрічаємося з Ілляною біля причалу і рухаємось до Яр Квай Лаю. Коли вони сядуть на катер, робимо знімок. Швидко сідаємо на байк і переміщуємось від одного місця зйомки до іншого. На кінцевій точці беремо катер і вирушаємо до останньої позиції GPS Ільяни. Виявляємо тунель, запливаємо усередину. Біжимо до полонянок, з ящика підбираємо пістолет. Розстрілюємо ворогів, що з'явилися праворуч, а потім зліва. Визволяємо дівчат, зламавши замок.

Громадянські заворушення.

Добираємось місця початку завдання і розправляємось врукопашну з ворожою тріадою. Отримуємо СМС від місіс Чу і одразу ж мчимося до ресторану «Золота рибка». Зачищаємо його околиці, потім увійшовши всередину, утримуємо оборону. Далі бій перейде в провулок. Спочатку вороги прибуватимуть попереду, потім зі спини. Коли Конрой підкличе нас, видертимемося нагору і отримуємо гвинтівку з підствольним гранатометом. Знищуємо всі ці цілі на Водній вулиці. Якщо закінчилися боєприпаси, їх можна поповнити, просто підійшовши до валізи поруч із Конроєм. Переховуємось від поліції та вирушаємо на квартиру Вів'єм, де зустрічаємося з Ріккі. Переконуємо його більше не працювати з Веселуном Лі і просимо залягти на дно.

Похований живцем.

Зустрічаємося з Реймондом, під час розмови приймаємо вхідний дзвінок. Невідомий повідомляє, що вони викрали Джекі та вимагають виконання інструкцій. Отримуємо СМС і вирушаємо до доки в Абердіні. Нас обшукуємо, спускаємося вниз і як неважко здогадатися, потрапляємо в засідку. Розправляємось з бандитами 18К, потім биваємо Мордатого. Хапаємо його і тягнемо до столу з пилкою. З допиту дізнаємося, що за всім стоїть Цзи Вай. Біжимо надвір і починаємо відстеження мети. Вибираємо район Aberdeen і першу антену, що подала сигнал. Пішки добираємося до Цзи Вая, сідаємо в автомобіль і переслідуємо ворога. Наздогнавши, розправляємось з ним і підбираємо телефон. З прийнятого повідомлення з'ясовуємо місцезнаходження Джекі.

Просимо Старого Солоного Краба підігнати катер у Кеннеді-Таун. На ньому вирушаємо на острівець Мегезін-Айленд, принагідно знищуючи ворогів. Якщо ціль перестала відображатися на міні-карті, значить потрібно перебити всі ворожі катери. Нарешті відкопуємо Джекі з-під піску і доставляємо його в доки Абердіна.

Лягаємо спати.

Вибори

Отримуємо повідомлення від Джекі, він хоче нам щось показати. Прибувши на місце виявляємо повішений, понівечений труп нашого друга. Нас приголомшують і привозять у невідоме місце, де починає катувати містер Тун. Вирвавшись, повземо вперед і за допомогою інструментів звільняємося від кайданів. Швидко натискаємо відповідні кнопки та знешкоджуємо супротивника. Просуваємось по будівлі, розправляючись з охороною, спочатку врукопашну, потім уже зі зброєю. Діставшись сауни, биваємо двох громил і самого містера Туна. Атакуємо його виключно контрударами. Залишаємо пентхаус, забравши з собою мачете, воно нам ще знадобиться.

Веселун Лі.

Сідаємо в машину містера Туна і вирушаємо до складу Веселуна Лі. Проходимо на територію через хвіртку у кутку. Розправляємося з ворогами, видераємося на дах по контейнеру для сміття ліворуч від воріт. Обеззброджуємо противника і підбираємо гвинтівку. Прориваємося через комплекс до ресторану, все досить стандартно – ворогів багато, а ми одні. Усередині розправляємося з Кінським хвостом, проходимо до наступної кімнати і отримуємо дріб у груди. Переслідуємо Веселуна Лі, застрибуємо до нього на катер. Після ролика, приступаємо до бою. Ми не в змозі завдавати ударів, тому лише контратакуємо. Коли противник слабшає, б'ємо його по обличчю і, схопивши, заштовхуємо у подрібнювач льоду. Дивимося заключні ролики.