कोडी जुळवा. ऑब्जेक्ट कोडी जुळवा 2 करण्यासाठी 4 जुळणी करा

या लेखात तुम्ही सामन्यांसह सर्वोत्तम कोडी गोळा केल्या आहेत. सादर केलेली कोडी पूर्णपणे विषम आहेत - येथे तुम्हाला सर्व स्तरातील अडचणी सापडतील: नवशिक्या "डिटेक्टीव्ह" पासून वास्तविक अलौकिक बुद्धिमत्ता. त्यासाठी जा!

बर्याच लोकांना अशी कार्ये आवडतात जी सर्जनशील आणि तार्किक विचार विकसित करतात. बरेच कोडे शोधले गेले आहेत, परंतु जुळण्यांसह कार्ये सामान्य सूचीमधून वेगळी आहेत, कारण त्यांच्यासाठी सामग्री नेहमीच प्रत्येकासाठी उपलब्ध असते. मॅचचा बॉक्स खूप कमी जागा घेतो, याचा अर्थ ते केवळ घरीच नव्हे तर ट्रेनमध्ये, रस्त्यावर किंवा कामावर देखील वापरले जाऊ शकतात. सरावासाठी तुम्हाला फक्त एक गुळगुळीत, सपाट पृष्ठभाग आणि ठराविक संख्येने सामने ठेवण्यासाठी पुरेशी जागा हवी आहे. म्हणजे अगदी थोडं. आणि प्रत्येकजण त्यांच्या आवडीनुसार कोडीची जटिलता निवडू शकतो. प्रत्येकाला माहित आहे की मुलांनी सामन्यांसह खेळू नये, विशेषत: प्रौढांच्या अनुपस्थितीत, परंतु आमचे कोडे खेळ अगदी सुरक्षित आहेत: त्यापैकी सर्वात सोपा लहान विद्यार्थ्यांना मोहित करेल आणि वृद्ध लोक अधिक जटिल समस्या सोडवण्यास आनंदित होतील.

जर तुम्हाला विशिष्ट कोडे सोडवण्यात अडचण येत असेल. परंतु उत्तरे पाहण्यासाठी घाई करू नका, जरी ते येथे देखील उपलब्ध आहेत. शेवटी, आपण स्वतःहून योग्य उपाय शोधण्याच्या आनंदापासून स्वतःला वंचित कराल. तुम्हाला या पृष्ठाच्या तळाशी सापडलेल्या दुव्याचा वापर करून तुम्ही तुम्हाला आवडणारी कार्ये देखील डाउनलोड करू शकता.

  • नियम आणि उत्तीर्ण होण्यास मदत
  • उत्तरांसह कोडी जुळवा

नियम आणि उत्तीर्ण होण्यास मदत

फक्त दोन मुख्य नियम आहेत. पहिल्याचे दोन शब्दांत वर्णन केले जाऊ शकते - सामने पुन्हा व्यवस्थित करा. दुसरा नियम असा आहे की सामने कधीही खंडित केले जाऊ नयेत, परंतु फक्त हलवा आणि वळवा. सहमत आहे, नियम अगदी सोपे दिसत आहेत. परंतु प्रत्यक्षात, कोडेमध्ये सेट केलेल्या अटी पूर्ण करणे नेहमीच सोपे नसते. चौकटीबाहेर विचार करण्याची क्षमता, तसेच लक्ष आणि चिकाटी येथे खूप उपयुक्त ठरेल. समस्येच्या परिस्थितीचा अभ्यास करताना लक्ष देण्यास मदत होईल - त्यात एक कॅच लपलेला असू शकतो. काहीवेळा, आपल्याला नेमके काय आवश्यक आहे हे समजून घेण्यासाठी, आपल्याला आपल्या मेंदूला खूप रॅक करावे लागेल. हे लक्षात घेतले पाहिजे की बर्याचदा समाधानाची गुरुकिल्ली स्थितीतच लपलेली असते.

कल्पकता आणि तर्कशास्त्र तुम्हाला मानक नसलेले उपाय शोधण्यात मदत करेल, कदाचित लगेच नाही. सामने एकमेकांच्या वर ठेवता येतात, कोणत्याही दिशेने हलवता येतात किंवा उलटे करता येतात.

आकडे अक्षरशः घेऊ नका. बऱ्याचदा भौमितिक आकारांसह समस्या असतात, जिथे आपल्याला एक किंवा अधिक जुळण्या हलविण्याची आवश्यकता असते जेणेकरून आपल्याला आकारांची निर्दिष्ट संख्या मिळेल. शिवाय, अनेक लहान आकृत्या मोठी लपवू शकतात. उदाहरणार्थ, जर तुम्हाला दोन ओळींमध्ये 4 चौरस व्यवस्था केलेले दिसले, तर त्यापैकी 4 आहेत असा दावा करण्यास घाई करू नका - खरं तर, चौरसांच्या बाजू देखील पाचव्या बनवतात.

शक्य तितक्या लवकर कोडे सोडवण्याचा प्रयत्न केल्यास चुका होऊ शकतात, म्हणून तुमचा वेळ घ्या आणि तुम्ही योग्य उत्तराच्या जवळ जाताना सर्व पर्यायांची गणना करण्याचा प्रयत्न करा. येथे चिकाटी आणि शांतता आवश्यक आहे.

कोडी जुळवा (उत्तरांसह)

खाली तुम्हाला सर्वात लोकप्रिय कोडींची मालिका सापडेल. ही विविध जटिलतेची शीर्ष 9 कार्ये आहे. उपायांची अडचण साध्या ते जटिल समस्यांकडे वाढते. ही कार्ये प्रत्येकाला आकर्षित करतील - मुले आणि प्रौढ दोघेही.

तुमच्या सोल्यूशनची येथे सुचवलेल्या उपायाशी तुलना करण्यासाठी, "उत्तर" बटणावर क्लिक करा. परंतु हार मानण्याची आणि डोकावण्याची घाई करू नका - अन्यथा आपण समस्येचे निराकरण करण्याच्या आनंदापासून तसेच मेंदूसाठी एक अद्भुत व्यायामापासून वंचित व्हाल.

1. खरी समानता

व्यायाम करा. अंकगणितीय समीकरण “8+3-4=0” खरे करण्यासाठी एक जुळणी हलवा. संख्या आणि चिन्हे दोन्ही बदलण्याची परवानगी आहे.

कोडे सोडवण्याचे अनेक मार्ग आहेत, त्यामुळे मॅच आणि विट्स तुम्हाला मदत करतील...

पहिला मार्ग: क्षैतिज जुळणी डावीकडे आणि खाली हलवून आणि 90 अंश वळवून आम्ही चार अकरा मध्ये बदलतो. आणि आता आपली समानता असे दिसते: 8+3-11=0.

दुसरा मार्ग: आम्ही आठ मधून उजवीकडे वरची जुळणी काढून टाकतो आणि चारच्या अगदी वरच्या बाजूला हलवतो. समानता 6+3-9=0 मध्ये बदलते, याचा अर्थ ते पुन्हा सत्य आहे.

तिसरा मार्ग: चला आठ नऊ मध्ये बदलू आणि शून्यातून आठ करू. आम्हाला मिळते: ९+३-४=८. समता खरी झाली.

या कोडेचे इतरही मानक नसलेले उपाय आहेत, जिथे बदललेल्या संख्या नाहीत तर “=” चिन्ह आहे, उदाहरणार्थ 0+3-4? 0 (आम्ही अनेक ठिकाणी सामना खंडित करतो!), 8+3-4 > 0, परंतु हे यापुढे समानता राहणार नाही, याचा अर्थ ते कार्याच्या स्थितीचे उल्लंघन करते.

2. मासे उलगडणे

कार्य हे आहे: आपल्याला 3 सामने पुनर्रचना करणे आवश्यक आहे जेणेकरून मासे उलट दिशेने पोहण्यास सुरवात करेल. दुसऱ्या शब्दांत, आपल्याला मासे क्षैतिजरित्या 180 अंश फिरवावे लागतील.

उत्तर: आम्ही दोन सामने हलवतो, जे शरीराच्या खालच्या भागांचे आणि शेपटीचे प्रतिनिधित्व करतात, वर आणि एक जुळणी खालच्या पंखापासून उजवीकडे. हे चित्रात स्पष्टपणे दिसून येते. आता आमचा मासा परत आला.

3. किल्ली उचला

व्यायाम करा. 10 सामने ठेवले आहेत जेणेकरून ते किल्लीचा आकार तयार करतात. तुम्हाला चार सामने हलवावे लागतील जेणेकरून तुम्हाला तीन चौकोन असलेला “किल्ला” मिळेल.

उत्तर: पहिल्या दृष्टीक्षेपात दिसते त्यापेक्षा उपाय शोधणे सोपे आहे. आम्ही रॉडच्या पायावर किल्लीचे डोके बनविणारे सामने हलवतो. अशा प्रकारे आपल्याला सलग तीन चौकोन तयार होतात.

4. टिक-टॅक-टो फील्ड

व्यायाम करा. तीन सामने हलवा जेणेकरुन खेळाचे मैदान तीन चौकोनात बदलेल.

उत्तर: आम्ही दोन खालच्या जुळण्या डावीकडे आणि उजवीकडे एक पंक्ती वर हलवतो. अशा प्रकारे, ते बंद बाजूचे चौरस आहेत. खालची मध्यवर्ती जुळणी वर सरकते, वरची आकृती बंद करते आणि दिलेले तीन चौरस प्राप्त होतात.

5. समस्या "चेरीसह ग्लास"

व्यायाम करा. चार सामने चेरी असलेल्या काचेच्या आकाराचे बनतात. फक्त दोन सामने हलवा जेणेकरून बेरी काचेच्या बाहेर असेल. काचेची स्थिती बदलण्याची परवानगी आहे, परंतु त्याचा आकार बदलण्याची परवानगी नाही.

उत्तर: या कोडेचे निराकरण करण्यासाठी, हे लक्षात ठेवणे पुरेसे आहे की आपल्याला अंतराळातील काचेचे स्थान बदलण्याचा अधिकार आहे. याचा अर्थ आपल्याला फक्त काच उलटा करणे आवश्यक आहे. आम्ही सर्वात डावीशी जुळणी खाली आणि उजवीकडे हलवतो आणि क्षैतिज एक त्याची अर्धी लांबी उजवीकडे हलवतो.

6. नऊ पैकी दोन

व्यायाम करा. तुमच्याकडे चोवीस सामने अशा प्रकारे मांडले आहेत की ते नऊ लहान चौरस बनतील. आपल्याला आठ सामने काढण्याची आवश्यकता आहे जेणेकरून चौरसांची संख्या दोन पर्यंत कमी होईल. उर्वरित सामने स्पर्श किंवा हलविले जाऊ शकत नाही.

मला या कोड्याचे २ उपाय सापडले.

पहिला मार्ग: आम्ही स्क्वेअरच्या मध्यभागी असलेले सामने काढून टाकतो, एक मोठा चौरस सोडतो, जो सर्वात बाहेरील सामन्यांद्वारे तयार होतो आणि मध्यभागी एक लहान चौरस असतो.

दुसरा मार्ग: आम्ही बारा सामने असलेला एक मोठा चौरस सोडतो आणि मोठ्या चौकोनाच्या बाजूंना लागून 2 बाय 2 बाजू असलेला चौरस सोडतो.

कदाचित इतर मार्ग आहेत. आपण त्यांना शोधू का?

7. स्पर्श करणारे सामने

अट. 6 सामने अशा प्रकारे लावा की त्यातील प्रत्येक इतर पाचला स्पर्श करेल.

उत्तर: कोडे सोडवण्यासाठी तुम्हाला सर्जनशील विचारांची आवश्यकता असेल. सामने एकमेकांच्या वर ठेवण्याची परवानगी आहे, याचा अर्थ आपल्याला विमानाबाहेर उपाय शोधावा लागेल. योग्य उपाय आकृतीमध्ये स्पष्ट केले आहे. आपण पाहू शकता की सर्व सामने प्रत्यक्षात एकमेकांना स्पर्श करत आहेत. मी कबूल करतो की, हा आराखडा रेखाटणे प्रत्यक्षात अशा प्रकारे सामने आयोजित करण्यापेक्षा खूप सोपे होते.

8. सात चौरस

व्यायाम करा. सात चौरस मिळतील अशा प्रकारे फक्त दोन सामने लावा.

उत्तर: कार्य खूपच गुंतागुंतीचे आहे आणि ते सोडवण्यासाठी तुम्हाला रूढीवादी विचारांपासून मागे जाणे आवश्यक आहे. मोठ्या बाहेरील चौकोनाचा कोपरा बनवणारे कोणतेही दोन सामने घ्या आणि त्यांना कोणत्याही लहान चौकोनात क्रॉसवाईज ठेवा. आम्हाला 1 बाय 1 जुळणीच्या बाजू असलेले 3 चौरस आणि अर्ध्या जुळणीच्या बाजू असलेले 4 चौरस मिळतात.

9. एक त्रिकोण सोडा.

अट. एक जुळणी हलवा म्हणजे त्रिकोणांची संख्या 9 वरून 1 पर्यंत कमी होईल.

तुम्हाला सोल्यूशनवर तुमचा मेंदू रॅक करावा लागेल, कारण त्यासाठी अ-मानक दृष्टीकोन आणि सर्जनशील विचार आवश्यक आहे.

उत्तर: आम्हाला मध्यभागी क्रॉससह काहीतरी घेऊन येणे आवश्यक आहे. या क्रॉसचा खालचा सामना घ्या जेणेकरून ते एकाच वेळी वरच्या बाजूस उचलेल. आम्ही हा क्रॉस 45 अंश फिरवतो जेणेकरून मध्यभागी आम्हाला त्रिकोण नाही तर चौरस मिळतील. मी लक्षात घेतो की वास्तविक जुळण्यांसह ही समस्या संगणकापेक्षा खूप सोपी सोडवली जाते.

ऑनलाइन खेळा

सामन्यांसह कोडी हा चांगला वेळ घालवण्याचा आणि तुमच्या कल्पकतेचा सराव करण्याचा उत्तम मार्ग आहे. शिवाय, तुम्ही हे एकटे किंवा कंपनीत करू शकता. परंतु असे असूनही, ते कमी आणि कमी वापरले जातात. हे या वस्तुस्थितीमुळे असू शकते की आग सुरू करण्याच्या अधिक आधुनिक पद्धती अधिक लोकप्रिय होत आहेत - गॅस आणि इलेक्ट्रिक लाइटर, इलेक्ट्रिक इग्निशनसह सुसज्ज स्वयंपाकघरातील स्टोव्ह आणि ज्यांना बर्नर चालू करण्यासाठी अतिरिक्त साधनांची आवश्यकता नसते. त्यामुळे, सामने स्वत: वाढत्या प्रमाणात त्यांची अपरिवर्तनीयता गमावत आहेत.

परंतु इंटरनेटच्या विकासाबद्दल धन्यवाद, सामना कोडी त्यांच्या पूर्वीच्या वैभवाकडे परत येत आहेत.


तर्कशास्त्र आणि कौशल्ये विकसित करण्यासाठी मॅच पझल्सचा वापर फार पूर्वीपासून केला जात आहे. अशा कार्यांची लोकप्रियता वापरण्याच्या सुलभतेमुळे आणि सामग्रीच्या उपलब्धतेमुळे आहे ज्यामधून मनोरंजक भौमितिक आणि अंकगणितीय आकृत्या तयार केल्या जातात. तुम्ही घरी, कामावर, रस्त्यावर किंवा रस्त्यावर अशी कोडी सोडवू शकता: मॅचमधून आवश्यक नमुने तयार करण्यासाठी फक्त एक सपाट पृष्ठभाग शोधा. हलवलेल्या सामन्यांसाठी लॉजिक गेम्स दोन्ही साधे आणि जटिल असू शकतात, म्हणून ते प्राथमिक शाळेतील मुलांसाठी ("सामने मुलांसाठी खेळणी नाहीत" हे तथ्य असूनही) आणि प्रौढांसाठी योग्य आहेत. या पृष्ठामध्ये विविध अडचणी पातळीच्या जुळण्यांसह मनोरंजक कोडी आहेत. सोयीसाठी, प्रत्येक कार्यामध्ये उत्तर आणि योग्य समाधानाचे वर्णन असते, जेणेकरून तुम्ही ऑनलाइन खेळू शकता. याव्यतिरिक्त, पृष्ठाच्या शेवटी एक दुवा आहे जिथे आपण सर्व कार्ये विनामूल्य डाउनलोड करू शकता.

नियम आणि वॉकथ्रू

अशा कोणत्याही कोडे, कार्य किंवा खेळाचा नियम असा आहे की तुम्हाला एक किंवा अधिक सामने अशा प्रकारे पुनर्रचना करणे आवश्यक आहे की सांगितलेली अट पूर्ण होईल. तथापि, अनेकदा योग्य निर्णय घेणे इतके सोपे नसते. हे करण्यासाठी, आपल्याला चिकाटी, लक्ष आणि सर्जनशीलता दर्शविणे आवश्यक आहे. सामना कोडी पूर्ण करताना अचूक उत्तरे सुनिश्चित करण्यासाठी अनेक सामान्य नियम आहेत:

  1. असाइनमेंट काळजीपूर्वक वाचा. शब्दात काही पकड किंवा अस्पष्टता आहे का ते शोधा. त्यांना तुमच्याकडून नेमके काय हवे आहे ते समजून घ्या. कधीकधी समस्या विधानात एक इशारा असू शकतो.
  2. जवळजवळ कोणतेही कार्य तर्कशास्त्र आणि कल्पकतेच्या उद्देशाने असते, म्हणून ताबडतोब मानक नसलेले समाधान शोधण्यासाठी तयार व्हा, ज्यासाठी तुम्हाला थोडा वेळ लागू शकतो. कृपया लक्षात ठेवा की याद्या एकमेकांना ओव्हरलॅप करू शकतात, कोणत्याही दिशेने जाऊ शकतात आणि उलट देखील केल्या जाऊ शकतात, जोपर्यंत स्थितीमध्ये अन्यथा निर्दिष्ट केले नाही.
  3. आकडे अधिक विस्तृतपणे पहा. बऱ्याचदा टास्क कंडिशनमध्ये तुम्हाला मॅच हलवण्यास सांगितले जाते जेणेकरुन ठराविक संख्येने भौमितिक आकार (त्रिकोण, चौरस) मिळतील. कृपया लक्षात घ्या की अनेक लहान आकृत्या एक मोठा बनवू शकतात. उदाहरणार्थ, 2 ओळींमध्ये ठेवलेले चार चौरस 5 चौरस बनवतात: 4 लहान आणि एक मोठा.
  4. उत्तर शोधण्याचा कोणताही प्रयत्न न करता शांत राहून समस्या सोडवण्याचा प्रयत्न करा. अचूक उत्तर चुकवण्याचा प्रयत्न न करता सातत्याने, विचारपूर्वक, हळूहळू संभाव्य पर्यायांमधून उत्तर शोधा. घाई केल्याने तुम्ही फक्त एक पाऊल दूर असलेले उत्तर चुकवू शकता.

तुम्हाला समान कोडे, खेळ, कोडी आणि चाचण्या आवडतात? अधिक कार्यक्षमतेने विकसित करण्यासाठी साइटवरील सर्व परस्परसंवादी सामग्रीमध्ये प्रवेश मिळवा.

उत्तरांसह समस्या जुळवा

खाली उत्तरांसह लोकप्रिय जुळणी समस्यांची काही उदाहरणे आहेत. मी शीर्ष 9 कार्ये निवडण्याचा प्रयत्न केला जे अडचणीच्या वाढत्या क्रमाने जातात: सर्वात सोप्यापासून सर्वात जटिल पर्यंत. ही आव्हाने मुले आणि प्रौढांसाठी योग्य आहेत.

समस्येचे निराकरण पाहण्यासाठी, "उत्तर" बटणावर क्लिक करा. तथापि, आम्ही तुम्हाला सल्ला देतो की तुमचा वेळ घ्या आणि कोडे स्वतः सोडवण्याचा प्रयत्न करा - या प्रकरणात तुम्हाला खरा आनंद मिळेल आणि मेंदूची चांगली कसरत होईल.

1. खरी समानता


व्यायाम करा.तुम्हाला जुळणीसह मांडलेल्या अंकगणित उदाहरणामध्ये फक्त एक जुळणी हलवावी लागेल जेणेकरून योग्य समानता मिळेल (तुम्ही चिन्हे आणि संख्या देखील बदलू शकता).

उत्तर:हे क्लासिक गणित जुळणारे कोडे अनेक प्रकारे सोडवले जाऊ शकते. जसे तुम्ही अंदाज लावला असेल, सामने हलवणे आवश्यक आहे जेणेकरून भिन्न संख्या मिळतील.
पहिला मार्ग.आकृती आठ वरून आम्ही खालच्या डाव्या जुळणीला शून्याच्या मध्यभागी हलवतो. हे दिसून येते: 9+3-4=8.
दुसरा मार्ग.क्रमांक 8 वरून आम्ही वरचा उजवा सामना काढतो आणि चारच्या वर ठेवतो. परिणामी, योग्य समानता आहे: 6+3-9=0.
तिसरा मार्ग.क्रमांक 4 मध्ये, आम्ही क्षैतिज जुळणी अनुलंब वळवतो आणि चारच्या खालच्या डाव्या कोपर्यात हलवतो. आणि पुन्हा अंकगणित अभिव्यक्ती बरोबर आहे: 8+3-11=0.
हे उदाहरण गणितात सोडवण्याचे इतर मार्ग आहेत, उदाहरणार्थ, समान चिन्ह 0+3-4 ≠ 0, 8+3-4 > 0 मध्ये बदल करून, परंतु हे आधीच अटीचे उल्लंघन करते.

2. मासे उलगडणे


व्यायाम करा.तीन सामने पुन्हा व्यवस्थित करा जेणेकरून मासे उलट दिशेने पोहतील. दुसऱ्या शब्दांत, आपल्याला मासे क्षैतिजरित्या 180 अंश फिरवावे लागतील.

उत्तर द्या.समस्येचे निराकरण करण्यासाठी, आम्ही शेपटीचा आणि शरीराचा खालचा भाग तसेच आमच्या माशाच्या खालच्या पंखांना बनवणारे सामने हलवू. आकृतीत दाखवल्याप्रमाणे 2 जुळण्या वर आणि एक उजवीकडे हलवू. आता मासा उजवीकडे नाही तर डावीकडे पोहतो.

3. किल्ली उचला


व्यायाम करा.या समस्येमध्ये, की तयार करण्यासाठी 10 जुळण्या वापरल्या जातात. तीन चौरस करण्यासाठी 4 सामने हलवा.

उत्तर द्या.समस्या अगदी सोप्या पद्धतीने सोडवली जाते. की हँडलचा तो भाग बनवणाऱ्या चार जुळण्या की शाफ्टवर हलवल्या पाहिजेत जेणेकरून 3 चौकोन एका ओळीत तयार होतील.

4. साठी फील्ड


अट.अचूक 3 चौरस मिळविण्यासाठी तुम्हाला 3 सामन्यांची पुनर्रचना करणे आवश्यक आहे.

उत्तर द्या.या समस्येत तंतोतंत तीन चौरस मिळविण्यासाठी, तुम्हाला 2 तळाशी उभे जुळणारे अनुक्रमे उजवीकडे आणि डावीकडे हलवावे लागतील, जेणेकरून ते बाजूचे चौरस बंद करतील. आणि खालच्या मध्यवर्ती क्षैतिज जुळणीसह आपल्याला वरचा चौरस बंद करणे आवश्यक आहे.

5. "चेरीसह ग्लास" कोडे


अट.चार सामन्यांच्या मदतीने, एका काचेचा आकार तयार होतो, ज्याच्या आत एक चेरी असते. आपल्याला दोन सामने हलविणे आवश्यक आहे जेणेकरून चेरी काचेच्या बाहेर असेल. अंतराळातील काचेची स्थिती बदलण्याची परवानगी आहे, परंतु त्याचा आकार अपरिवर्तित राहिला पाहिजे.

उत्तर द्या. 4 जुळण्यांसह या बऱ्यापैकी सुप्रसिद्ध लॉजिक समस्येचे निराकरण आपण काचेची स्थिती उलटून बदलतो यावर आधारित आहे. सर्वात डावीशी जुळणी उजवीकडे खाली जाते आणि क्षैतिज त्याच्या अर्ध्या लांबीने उजवीकडे सरकते.

6. नऊ पैकी पाच


अट.तुमच्या समोर चोवीस सामन्यांनी नऊ लहान चौकोन तयार केले आहेत. बाकीच्यांना स्पर्श न करता 8 सामने काढा म्हणजे फक्त 2 स्क्वेअर राहतील.

उत्तर द्या.या समस्येसाठी मला 2 उपाय सापडले.
पहिला मार्ग.सामने काढा जेणेकरुन फक्त सर्वात मोठा चौरस, बाहेरील सामन्यांनी तयार केलेला आणि मध्यभागी सर्वात लहान चौरस, ज्यामध्ये चार सामने असतील, राहतील.
दुसरा मार्ग. 12 सामन्यांचा सर्वात मोठा वर्ग तसेच 2 बाय 2 सामन्यांचा वर्ग सोडा. शेवटच्या चौकोनाला मोठ्या चौकोनाच्या जुळण्यांनी 2 बाजू तयार केल्या पाहिजेत आणि इतर 2 बाजू मध्यभागी असाव्यात.

7. एकमेकांना स्पर्श करणारे सामने


व्यायाम करा. 6 सामने ठेवणे आवश्यक आहे जेणेकरून प्रत्येक सामना इतर पाचच्या संपर्कात असेल.

उत्तर द्या.या कार्यासाठी आपली सर्जनशील क्षमता वापरणे आणि विमानाच्या पलीकडे जाणे आवश्यक आहे - शेवटी, सामने एकमेकांच्या वर ठेवता येतात. योग्य उपाय असे दिसते. चित्रात, सर्व सामने एकमेकांच्या संपर्कात आहेत. मी हे लक्षात घेऊ इच्छितो की अशा प्रकारचे वास्तविक सामने मांडण्यापेक्षा अशा आकृत्या ऑनलाइन काढणे खूप सोपे आहे.

8. सात चौरस


अट. 7 चौरस तयार करण्यासाठी 2 सामने लावा.

उत्तर द्या.या ऐवजी जटिल समस्येचे निराकरण करण्यासाठी आपल्याला बॉक्सच्या बाहेर विचार करणे आवश्यक आहे. सर्वात मोठ्या बाहेरील चौकोनाचा कोपरा बनवणारे कोणतेही 2 सामने घ्या आणि त्यांना एका लहान चौकोनात एकमेकांच्या वरच्या बाजूला आडवा दिशेने ठेवा. तर आपल्याला 3 चौरस 1 बाय 1 जुळणी आणि 4 चौरस मिळतील ज्याच्या बाजू अर्ध्या जुळणीच्या लांबीच्या आहेत.

9. 1 त्रिकोण सोडा


व्यायाम करा. 1 जुळणी हलवा जेणेकरून 9 त्रिकोणांऐवजी फक्त एकच राहील.

उपाय.हे कोडे प्रमाणित पद्धतीने सुटलेले नाही. समस्येचे निराकरण करण्यासाठी आपल्याला थोडे अवघड असणे आवश्यक आहे (पुन्हा स्वतःचा वापर करा). आपल्याला मध्यभागी क्रॉसपासून मुक्त होणे आवश्यक आहे. आम्ही क्रॉसचा खालचा सामना घेतो जेणेकरून ते एकाच वेळी वरच्या बाजूस उचलेल. आम्ही क्रॉस 45 अंश फिरवतो जेणेकरून ते त्रिकोण बनत नाही तर घराच्या मध्यभागी चौरस बनते.
हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की संगणकाच्या स्क्रीनच्या मागे ही समस्या ऑनलाइन सोडवणे खूप कठीण आहे. पण खरे सामने घेतल्यास, कोडे सोडवणे खूप सोपे आहे.

डाउनलोड करा

आमच्या वेबसाइटवर जुळण्यांसह कोडे सोडवण्यासाठी आपल्याकडे वेळ नसल्यास, आपण सर्व कार्ये एका सादरीकरणाच्या स्वरूपात डाउनलोड करू शकता, जी इंटरनेट प्रवेशाशिवाय डिव्हाइसवर पाहिली जाऊ शकतात किंवा अनेक A-4 शीटवर मुद्रित केली जाऊ शकतात.

आपण वापरून सामन्यांसह सर्व समस्या डाउनलोड करू शकता.

खेळा

मॅच पझल्स हा तुमची बुद्धिमत्ता तपासण्याचा उत्तम मार्ग असला तरी, त्यांचा दरवर्षी कमी-अधिक प्रमाणात वापर केला जातो. असे म्हणता येईल की जितके कमी लोकप्रिय सामने होतात (जे आग बनवण्याच्या अधिक आधुनिक माध्यमांनी बदलले जात आहेत), वेगवान मॅच गेम्स आणि कोडी लोकप्रियता गमावतात.

तथापि, अलीकडे ते इंटरनेट आणि ऑनलाइन गेममुळे त्यांची पूर्वीची लोकप्रियता मिळवू लागले आहेत. तुम्ही अनेक द्वारे प्ले करू शकता.

मासे

चित्रात, 8 सामन्यांमधून एक मासा घातला आहे. 3 सामने व्यवस्थित करा जेणेकरून मासे उलट दिशेने "पोहते".

की

चित्रात, 10 सामन्यांमधून एक कळ घातली आहे. 4 सामने व्यवस्थित करा जेणेकरून तुम्हाला 3 चौरस मिळतील.

फुलपाखरू

ड्रॉईंगमध्ये, 10 सामन्यांमधून एक फुलपाखरू ठेवले आहे. 3 सामने व्यवस्थित करा जेणेकरून फुलपाखरू आपली दिशा बदलेल.

ख्रिसमस ट्री

ड्रॉईंगमध्ये, 9 सामन्यांमधून ख्रिसमस ट्री घातली आहे. 4 समभुज त्रिकोण तयार करण्यासाठी 3 सामने लावा.

दोन ग्लास

चित्रात, सामन्यांमधून दोन ग्लास ठेवलेले आहेत. घर बनवण्यासाठी 6 जुळण्यांची व्यवस्था करा.

तराजू

चित्रात, 9 सामन्यांमधून स्केल तयार केले आहेत. 5 जुळण्या व्यवस्थित करा जेणेकरून स्केल समतल असतील.

गाढव

चित्रात 5 सामन्यांपासून बनवलेले गाढव दाखवले आहे. 1 जुळणी हलवा जेणेकरून गाढव दुसऱ्या दिशेने पाहू लागेल.

घोडा

ड्रॉइंगमध्ये, 6 सामन्यांमधून एक घोडा घातला आहे. 1 जुळणी हलवा जेणेकरून घोडा दुसऱ्या दिशेने पाहू लागेल.


खेकडा

रेखांकनामध्ये, 10 सामन्यांमधून एक खेकडा घातला जातो, जो डावीकडे क्रॉल करतो. 3 सामने व्यवस्थित करा जेणेकरून खेकडा उजवीकडे क्रॉल करण्यास सुरवात करेल.

एका ग्लासमध्ये चेरी

या कोडेचे लेखक प्रसिद्ध कोडे लोकप्रिय करणारे मार्टिन गार्डनर आहेत. 4 माचेस बनवलेल्या ग्लासमध्ये एक चेरी ठेवली जाते. 2 सामने व्यवस्थित करा जेणेकरून चेरी काचेच्या बाहेर असेल.

एका ग्लासमध्ये चेरी -2

4 माचेस बनवलेल्या ग्लासमध्ये एक चेरी ठेवली जाते. 1 सामना व्यवस्थित करा जेणेकरून चेरी काचेच्या बाहेर असेल.

एका ग्लासमध्ये चेरी -3

5 माचेस बनवलेल्या ग्लासमध्ये एक चेरी ठेवली जाते. 2 सामने व्यवस्थित करा जेणेकरून चेरी काचेच्या बाहेर असेल.

कुऱ्हाड

चित्रात, 9 सामन्यांमधून कुऱ्हाड घातली आहे. 5 जुळण्या व्यवस्थित करा म्हणजे तुम्हाला 5 त्रिकोण मिळतील.

घर

चित्रात 11 सामन्यांपासून बनवलेले घर दाखवले आहे. 2 सामने व्यवस्थित करा जेणेकरून तुम्हाला 11 चौरस मिळतील.

अक्षर "N"

चित्रात, “H” अक्षर 16 सामन्यांमधून मांडले आहे. 4 सामने पुन्हा व्यवस्थित करा जेणेकरून तुमच्याकडे फक्त 2 स्क्वेअर शिल्लक असतील. दोन उपाय आहेत (मिरर प्रतिमा मोजत नाही).

दुसरा बी अक्षर "N"

चित्रात, “H” अक्षर 15 सामन्यांमधून मांडले आहे. 2 सामने व्यवस्थित करा जेणेकरून तुम्हाला 5 एकसारखे चौरस मिळतील.


बी ukva "T"

चित्रात, "T" अक्षर 9 सामन्यांमधून मांडले आहे. 2 सामने व्यवस्थित करा जेणेकरून तुम्हाला 3 एकसारखे चौरस मिळतील.


ब्रिज

भाषणाच्या बँका 6 सामन्यांपासून बनविल्या जातात. नदीची रुंदी एका सामन्याच्या लांबीपेक्षा किंचित जास्त आहे. या पुलाचा एकही सामना सामन्यांच्या दरम्यान नदीला स्पर्श करणार नाही, तर केवळ सामने काठाला स्पर्श करतील अशा प्रकारे 4 सामन्यांपासून सामना पूल बांधणे आवश्यक आहे.


स्मारक

ड्रॉईंगमध्ये, 12 सामन्यांमधून एक स्मारक तयार केले आहे. 5 सामने व्यवस्थित करा जेणेकरून तुम्हाला 3 एकसारखे चौरस मिळतील. दोन उपाय आहेत (मिरर प्रतिमा मोजत नाही).

साप

ड्रॉईंगमध्ये, 12 सामन्यांमधून एक स्मारक तयार केले आहे. 5 सामने व्यवस्थित करा जेणेकरून तुम्हाला 3 एकसारखे चौरस मिळतील.


नावे

चित्रात, टोल्या हे पुरुष नाव 12 सामन्यांनी बनलेले आहे. एका महिलेचे नाव करण्यासाठी एक जुळणी पुनर्रचना करा. या प्रकरणात, सर्व सामने वापरणे आवश्यक आहे.


मॅच आणि थिंबल

खालील अटींचे निरीक्षण करून अंगठा तीन सामन्यांवर ठेवा:

1. अंगठा टेबलाला स्पर्श करू नये.

2. अंगठ्याला सल्फरच्या डोक्याला स्पर्श करू नये.

3. सल्फर मॅच हेड्स टेबलला स्पर्श करू नयेत.

4. अंगठ्याने सर्व तीन सामन्यांना स्पर्श केला पाहिजे.

टीप: सामने तुटलेले, वाकलेले किंवा क्रॅक नसावेत. काठी आणि सामने टेबलच्या पृष्ठभागावर पूर्णपणे ठेवले पाहिजेत;तुमच्या समोर 6 सामने आहेत. त्यांना हलवा जेणेकरून सर्व सामने एकमेकांना छेदतील. शिवाय, 6 सामन्यांपैकी प्रत्येक 5 इतर सामन्यांच्या संपर्कात असणे आवश्यक आहे. तुम्ही सामने खंडित करू शकत नाही.


सामन्यांमध्ये वाढ

तुमच्या समोर 12 सामने आहेत - 4 स्तंभ, प्रत्येकी 3 सामने. प्रत्येक उभ्या आणि क्षैतिज पंक्तीमध्ये 4 सामने असतील म्हणून तुम्हाला 3 सामने पुनर्रचना करणे आवश्यक आहे. या कोड्यावर 6 संभाव्य उपाय आहेत.

आम्ही सर्वांनी एका वेळी किंवा दुसऱ्या वेळी हलत्या सामन्यांच्या समस्या सोडवण्याचा प्रयत्न केला आहे. हे आठवते? साधे, स्पष्ट आणि बरेच मनोरंजक. हे कसे केले जाते ते लक्षात ठेवण्यासाठी आणि या 10 रोमांचक कार्यांचे निराकरण करण्यासाठी आम्ही तुम्हाला आमंत्रित करतो. येथे कोणतीही उदाहरणे किंवा गणिते नसतील, तुम्ही तुमच्या मुलांसोबत त्यांचा विचार करण्याचा प्रयत्न करू शकता. प्रत्येक कोडे उत्तरासह येते. येथे आम्ही जाऊ? 😉

1. मासे उघडा

व्यायाम करा.तीन सामने पुन्हा व्यवस्थित करा जेणेकरून मासे उलट दिशेने पोहतील. दुसऱ्या शब्दांत, आपल्याला मासे क्षैतिजरित्या 180 अंश फिरवावे लागतील.

उत्तर द्या.समस्येचे निराकरण करण्यासाठी, आपल्याला शेपटीचा आणि शरीराचा खालचा भाग, तसेच माशाच्या खालच्या पंखांना बनविणारे सामने हलविणे आवश्यक आहे. आकृतीत दाखवल्याप्रमाणे 2 जुळण्या वर आणि एक उजवीकडे हलवू. आता मासा उजवीकडे नाही तर डावीकडे पोहतो.


2. किल्ली उचला

व्यायाम करा.या समस्येमध्ये, की तयार करण्यासाठी 10 जुळण्या वापरल्या जातात. तीन चौरस करण्यासाठी 4 सामने हलवा.


उत्तर द्या.समस्या अगदी सोप्या पद्धतीने सोडवली जाते. की हँडलचा तो भाग बनवणाऱ्या चार जुळण्या की शाफ्टवर हलवल्या पाहिजेत जेणेकरून एका ओळीत 3 चौकोन तयार होतील.


3. चेरी सह काच

व्यायाम करा.चार सामन्यांच्या मदतीने, एका काचेचा आकार तयार होतो, ज्याच्या आत एक चेरी असते. आपल्याला दोन सामने हलविणे आवश्यक आहे जेणेकरून चेरी काचेच्या बाहेर असेल. अंतराळातील काचेची स्थिती बदलण्याची परवानगी आहे, परंतु त्याचा आकार अपरिवर्तित राहिला पाहिजे.


उत्तर द्या. 4 जुळण्यांसह या बऱ्यापैकी सुप्रसिद्ध लॉजिक समस्येचे निराकरण आपण काचेची स्थिती उलटून बदलतो यावर आधारित आहे. सर्वात डावीशी जुळणी उजवीकडे खाली जाते आणि क्षैतिज त्याच्या अर्ध्या लांबीने उजवीकडे सरकते.


4. सात चौरस

व्यायाम करा. 7 चौरस तयार करण्यासाठी 2 सामने लावा.


उत्तर द्या.या ऐवजी जटिल समस्येचे निराकरण करण्यासाठी, आपण बॉक्सच्या बाहेर विचार करणे आवश्यक आहे. सर्वात मोठ्या बाहेरील चौकोनाचा कोपरा बनवणारे कोणतेही 2 सामने घ्या आणि त्यांना एका लहान चौकोनात एकमेकांच्या वरच्या बाजूला आडवा दिशेने ठेवा. तर आपल्याला 3 चौरस 1 बाय 1 जुळणी आणि 4 चौरस मिळतील ज्याच्या बाजू अर्ध्या जुळणीच्या लांबीच्या आहेत.


5. षटकोनी तारा

व्यायाम करा.तुम्हाला एक तारा दिसेल ज्यामध्ये 2 मोठे त्रिकोण आणि 6 लहान आहेत. 2 सामने हलवून, ताऱ्यामध्ये 6 त्रिकोण शिल्लक असल्याची खात्री करा.


उत्तर द्या.या पॅटर्ननुसार सामने हलवा, आणि तेथे 6 त्रिकोण असतील.


6. आनंदी वासरू

व्यायाम करा.फक्त दोन जुळणी हलवा जेणेकरून वासराचे तोंड दुसरीकडे असेल. त्याच वेळी, तो आनंदी राहिला पाहिजे, म्हणजेच त्याची शेपटी वर निर्देशित केली पाहिजे.


उत्तर द्या.दुसऱ्या दिशेने पाहण्यासाठी, वासराला फक्त डोके वळवावे लागते.


7. चष्मा बनलेले घर

व्यायाम करा.सहा सामन्यांची व्यवस्था करा जेणेकरून दोन चष्मा घर बनतील.


उत्तर द्या.प्रत्येक काचेच्या दोन बाह्य जुळण्या एक छप्पर आणि एक भिंत बनवतील आणि चष्म्याच्या पायथ्याशी असलेल्या दोन जुळ्यांना फक्त हलवावे लागेल.


8. तुला

व्यायाम करा.स्केल नऊ जुळण्यांनी बनलेले आहेत आणि समतोल स्थितीत नाहीत. आपल्याला त्यामध्ये पाच सामने हलवण्याची आवश्यकता आहे जेणेकरून तराजू समतोल असेल.


उत्तर द्या.स्केलची उजवी बाजू डावीकडे समतल होईपर्यंत खाली करा. उजव्या बाजूचा मॅच-बेस स्थिर राहिला पाहिजे.


9. बाण

व्यायाम करा. 3 सामने हलवा जेणेकरून बाण त्याची दिशा विरुद्ध दिशेने बदलेल.


उत्तर द्या.या समस्येचे निराकरण करण्यासाठी तुम्हाला बाणाच्या खालच्या तीन जुळण्या वर हलवाव्या लागतील.


10. घर

व्यायाम करा.एक जुळणी हलवा म्हणजे 9 त्रिकोणांऐवजी फक्त एकच राहील.


उत्तर द्या.खालच्या कर्णाचा सामना वळवणे आवश्यक आहे, दुसरा कर्ण जुळणी त्याच्यासोबत वळते, कारण वर lies.