개인적인 경험: 컴퓨터 과학 분야에서 OGE를 통과하는 방법. 컴퓨터 과학 OGE 시범 버전(9학년) OGE 컴퓨터 과학 과제 주제

코스 설명: 독특한 것을 선물하게 되어 기뻐요 집중 코스준비하다 컴퓨터 과학의 OGE. 각 수업은 OGE의 각 작업에 대한 기본 지식을 제공합니다.


기초적인 가장 밝은 부분이 과정은 모든 기술과 뉘앙스가 명확하고 인간적인 언어로 설명된다는 것입니다. 비디오 튜토리얼 의식적으로혼란스럽고 건조한 용어는 사용되지 않습니다. 결합, 분리, 진리표와 같은 단어는 더 이상 밤에 악몽을 꾸지 않습니다.

비유적이다 의식하는 접근 방식이 이 과정의 기초로 간주됩니다. 이제 가난한 학생과 우수한 학생 모두 길 안내에 똑같이 능숙할 것입니다. 컴퓨터 과학의 OGE.


강좌가 진짜네요 찾다그리고 컴퓨터 과학 교사. 두 가지 교육학적 참신함!(슈퍼테크니카, 핑거방식). 이러한 방법은 어떤 매뉴얼에서도 찾을 수 없습니다.


각 수업이 끝나면 고유한 온라인 테스트 시스템을 사용하여 실제로 다루는 내용을 통합할 수 있는 기회가 제공됩니다. 이 시스템은 훈련할 작업을 선택할 수 있는 편리한 개인 계정입니다. 올바르게 해결된 문제와 잘못 해결된 문제에 대한 통계를 볼 수 있습니다. 문제가 올바르게 해결되면 녹색으로 켜지고, 틀리면 빨간색으로 켜집니다. 이를 통해 학생은 이미 완벽한 상태에 있는 작업과 개선이 필요한 작업을 제어할 수 있습니다. 교사는 독립적인 시험이나 학생의 개인 계정을 사용하여 시험을 실시할 수 있으며, 웹사이트는 모든 과제를 독립적으로 확인하고 정답과 오답의 수를 차트 형태로 표시합니다.


심리학 시험, 위험한 함정, 유용한 팁, 현대 기술 -이 모든 것이 은폐되지 않고 가능한 한 솔직하게 2018 컴퓨터 과학 OGE 준비에 대한 비디오 코스에서 제공됩니다!


2부가 곧 공개됩니다!

첫 번째 부분

태스크 번호 설명 비디오 링크
1 정보 객체의 정량적 매개변수를 평가하는 능력.정보 측정 단위의 개념이 도입되었습니다. 다양한 정보 단위를 서로 변환하기 위한 테이블이 제공됩니다. 2가지 예를 정성적이고 자세하게 분석합니다. 귀중한 조언이 주어졌습니다.
2 논리적 표현의 의미를 판단하는 능력.
교육학적 참신함: 슈퍼 기술.강의를 시청하고 직관적인 기술인 "슈퍼 테크닉"을 사용하여 문제를 해결해 보세요! 이 수업에서는 고전적인 방식으로 문제를 해결하는 방법을 보여줍니다.
3 실제 객체와 프로세스에 대한 형식적인 설명을 분석하는 능력.작업 3이 고려됨 컴퓨터 과학의 OGE. 신뢰할 수 있고 실용적인 솔루션 방법이 제공됩니다.
4 데이터 정리를 위한 파일 시스템에 대한 지식네 번째 문제 분석이 포함된 비디오 튜토리얼 컴퓨터 과학의 OGE. 지식은 당신 안에 있습니다! 이 수업에서는 당신이 이미 가지고 있는 지식을 공개하는 방법을 보여줍니다!
5 공식적인 관계를 그래픽으로 표현하는 능력.수업에서는 모든 것이 선반에 배치됩니다. 즐기다!
6 고정된 명령 세트를 사용하여 특정 수행자를 위한 알고리즘을 실행하는 기능입니다.이 비디오에서는 작업 6에 대한 솔루션을 설명합니다. 컴퓨터 과학의 OGE. 이 번거로운 작업을 쉽고 빠르게 처리하는 방법을 간단하고 시각적인 형태로 보여줍니다.
7 정보를 인코딩하고 디코딩하는 능력. 7번째 과제 해결의 주요 포인트를 살펴보겠습니다. 컴퓨터 과학의 OGE. 요점을 살펴 보겠습니다.
8 알고리즘 언어로 작성된 선형 알고리즘을 실행하는 능력.가장 쉬운 작업 중 하나입니다. 결정하는 것이 필요합니다!
9 알고리즘 언어로 작성된 간단한 순환 알고리즘을 실행하는 능력.
교육학적 참신함: 손가락 방식!이 방법을 사용하면 시험에 드는 에너지와 시간을 절약할 수 있습니다! 게다가 기억에 남는다!
10 알고리즘 언어로 작성된 숫자 배열을 처리하기 위한 순환 알고리즘을 실행하는 기능입니다.이 비디오 강의는 학생들에게 특히 흥미로울 것입니다. 다채로운 다이어그램과 프로그램 코드의 각 줄에 대한 철저한 분석은 사용자를 무관심하게 만들지 않을 것입니다. 이 작업을 완료하고 이 영상을 친구들에게 보여주세요!
11 다이어그램 형태로 제시된 정보를 분석하는 능력.비디오는 작업 11을 해결하는 방법을 알려줍니다. 컴퓨터 과학의 OGE현대적이고 효과적인 방법.
12 공식화된 조건을 사용하여 기성 데이터베이스를 검색하는 기능입니다.세 가지 사례를 분석합니다. 이 비디오는 아직 준비가 되어 있지 않은 시청자에게 적합합니다. 모든 것이 손가락에 표시됩니다!
13 숫자, 텍스트, 그래픽 및 오디오 정보의 개별 표현 형태에 대한 지식.이 영상은 다양한 수 체계에서 숫자를 합성하는 본질을 보여줍니다. 숫자를 10진수에서 2진수로 또는 그 반대로 변환하는 신뢰할 수 있는 방법이 제공됩니다. 또한 이 비디오 강의를 통해 우리가 십진법으로 작업하는 이유를 배우게 됩니다.

데모 프로젝트를 기반으로 저는 컴퓨터 과학 2020에서 OGE에 가능한 작업을 제안하기로 결정했습니다. 이 기간 동안 대다수의 성실한 사람들이 공부할 준비가 되었기 때문에 의도적으로 더 복잡한 형태의 작업을 고려합니다. 이 자료는 2019-2020 학년도와 관련이 있습니다. 년도.

오늘날 FIPI는 업무 프로그램이 무엇인지 모르고 1월부터 OGE 준비를 시작하자고 제안하는 상황이 발생했습니다.

해당 자료는 FIPI 자료가 아니므로 시험에 사용되지 않습니다. (이 자료가 나오면 우연이라고 생각합니다)

프레젠테이션에서는 공식 실행자 "로봇" 환경에서 짧은 알고리즘을 작성하는 능력에 대한 유형 20.1의 4가지 작업을 검사합니다.

모든 문제에는 상세한 해결책이 있습니다. 이 자료는 학생이 컴퓨터 과학 OGE를 준비할 때 컴퓨터 과학 교사에게, 그리고 독립적으로 시험을 준비하는 9학년 졸업생 모두에게 유용할 것입니다.

대상: 9학년

프레젠테이션에는 학생들이 컴퓨터 과학 분야의 OGE를 독립적으로 준비할 때 사용할 수 있는 시험지의 교육용 버전이 포함되어 있습니다.

모든 질문에는 네 가지 대답이 가능하며 그 중 하나만 정답입니다. 답이 틀리면 학생은 답을 검토하고 다음 질문으로 넘어갈 수 있습니다.

대상: 9학년

컴퓨터 과학에 대한 이 프레젠테이션은 9학년 컴퓨터 과학 및 ICT 주요 주 시험(OGE)을 준비하는 데 사용될 수 있습니다.

대상: 9학년

이 자료는 9학년 학생들이 컴퓨터 공학 OGE 과제 10을 준비하는 데 도움이 됩니다.

프레젠테이션에는 답변과 설명이 포함된 7개의 작업이 포함되어 있으며 하이퍼링크를 통해 액세스할 수 있습니다.

대상: 9학년

우리는 이 주제에 대한 FIPI 공개 작업 은행의 작업을 자세히 논의하고 이전 데모 버전의 유사한 작업이 제공되는 "데이터베이스(필터)" 주제에 대한 프레젠테이션을 여러분께 선보입니다. 이 주제의 특징은 "데이터베이스"라는 주제와 논리 연산 및 우선 순위를 알아야 한다는 것입니다. 프레젠테이션은 9학년 졸업생의 통합 상태 시험을 준비할 때뿐 아니라 사전 시험 상담 중에 수업에서 "데이터베이스" 및 "논리" 주제를 검토하는 데 사용할 수 있습니다.

대상: 9학년

우리는 "알고리즘, 프로그래밍"이라는 주제에 대한 프레젠테이션을 여러분에게 알려드립니다. OGE 문제 ​​해결'에서는 이 주제에 대한 이전 데모 버전의 문제와 FIPI 작업 공개 은행의 유사한 문제를 자세히 분석합니다.

문제에 대한 답변이 제공됩니다. 프레젠테이션은 OGE 졸업생을 준비할 때나 시험 전 상담 중에 "알고리즘, 프로그래밍" 주제를 검토하는 데 사용될 수 있습니다.

대상: 9학년

이 섹션에서는 OGE 형식의 9학년 시험 "정보학"에 대한 정보를 제공합니다. 데모 버전, 이론 가이드, 시험 사양 및 연습 테스트가 제공됩니다. 아래에서 시험 형식에 대한 정보를 확인할 수 있습니다.

시험정보

컴퓨터 과학 시험은 두 부분, 20개 과제로 구성됩니다.

첫 번째 부분기본 및 고급 난이도의 18개 작업이 포함되어 있습니다.

  • 6개 작업한 자리의 형태로 답을 선택하고 기록함
  • 12개 작업, 이는 수험자가 독립적으로 일련의 문자 형태로 답을 공식화하고 기록한다는 것을 의미합니다.

두 번째 부분높은 난이도의 작업 2개가 포함되어 있습니다.

두 번째 부분의 작업에는 학생들이 특수 소프트웨어를 사용하여 컴퓨터에서 실습하는 작업이 포함됩니다. 각 작업의 결과는 별도의 파일입니다. 작업 20은 20.1과 20.2의 두 가지 버전으로 제공됩니다. 수험자는 과제에 대한 옵션 중 하나를 선택해야 합니다.

작업 1-6 중에는 "정보 환경 구성, 정보 검색"주제에 대한 작업을 제외하고 모든 주제 블록의 작업이 제시됩니다. 작업 7~18에는 "설계 및 모델링" 주제를 제외한 모든 주제에 대한 작업이 있습니다.

파트 2의 작업은 텍스트 및 표 형식의 정보 작업에 대한 실용적인 기술과 복잡한 알고리즘을 구현하는 능력을 테스트하는 것을 목표로 합니다. 이 경우 작업 20은 두 가지 버전으로 제공됩니다. 작업 20.1은 공식 실행기를 위한 알고리즘 개발을 포함하고, 작업 20.2는 프로그래밍 언어로 알고리즘을 개발하고 작성하는 것입니다. 수험자는 프로그래밍 언어를 공부했는지 여부에 따라 작업에 대한 두 가지 옵션 중 하나를 독립적으로 선택합니다.

시험지 부분별 과제 분배

OGE 준비를 위한 컴퓨터 과학 참고 자료

시험에 대한 자세한 정보는 코드에 설명되어 있습니다.

2020년 컴퓨터 과학 및 ICT 분야의 OGE에 대해 알아야 할 모든 것을 읽을 수 있습니다. 준비 방법, 주의할 사항, 포인트가 공제될 수 있는 이유, 작년 OGE 참가자의 조언 등을 읽을 수 있습니다.

드미트리 코주로프:

도움이 된 비디오 튜토리얼

나는 교사 없이 컴퓨터 공학 OGE를 준비하고 있었지만 학교에서는 선택 과목을 수강했습니다. 또한 YouTube의 동영상 튜토리얼도 많은 도움이 되었습니다.

물론 시험 중에는 매우 긴장했습니다. Excel에서 작업을 수행하기 위해 컴퓨터 작업을 시작했을 때(저는 그 사람들과 좋은 친구가 아니었습니다) 저는 당황했습니다. 하지만 시험 문제를 풀 때는 모든 것이 조용했습니다.

드미트리 로세프:

파스칼로 문제를 해결해야 합니다

저는 컴퓨터 공학 시험을 준비한 것이 아니고 숫자를 이진수에서 십진수로 또는 그 반대로 변환하는 작업만 했습니다.

좋은 성적으로 합격하려면 Pascal로 문제를 해결해야 합니다. 이것이 중요합니다. 컴퓨터 과학에 대한 지식이 있으면 시험은 실제로 매우 쉽습니다.

드미트리 보로닌:

손을 포기하지 마십시오

저는 매일 컴퓨터 과학 분야의 OGE를 준비했고 SdamOGE 웹사이트에서 여러 옵션을 해결했습니다(그런데 컴퓨터 과학뿐만 아니라 다른 과목도 준비할 수 있는 훌륭한 사이트입니다). 또한 저는 Sergei Krylov와 Tatyana Churkina의 과제 컬렉션을 구입했습니다.

컴퓨터 과학은 다른 시험 중 첫 번째 시험이어서 무엇을 기대해야 할지 몰랐습니다. 때로는 두려울 때도 있었지만 가장 중요한 것은 나 자신에 대한 자신감이었습니다. 관객석에 들어서면 미지의 것에 대한 두려움을 극복해야 합니다.

일부 작업을 해결하는 방법을 이해하지 못하는 경우 문제가 해결되지 않을 때 포기하지 않는 것이 매우 중요합니다. 동료들에게 다가가 설명을 요청하는 것을 두려워하지 마십시오.

알렉산더 주코프:

이것은 가장 쉬운 시험 중 하나입니다

컴퓨터 과학의 주요 주 시험은 가장 쉬운 시험 중 하나입니다. 글을 잘 쓰기 위해서는 많은 노력을 기울일 필요도 없지만, 너무 긴장을 풀어서도 안 됩니다. 우리 학교에서는 선생님들이 시험 준비를 진지하게 여기기 때문에 주로 수업이나 특별 과정에서 자료를 공부했습니다.

또한 sdamgia.ru 웹사이트에서 많은 시간을 보냈으며 OGE 형식의 작업에 대한 다양한 옵션이 있으며 시험 옵션을 해결하여 기술을 연마할 수 있는 기회가 있습니다. 컴퓨터 과학 시험에 합격할 때 지식보다 논리가 더 중요하다는 점을 말씀드리고 싶습니다. 시험을 치르는 동안 저는 감정의 바다를 경험했습니다. 특히 학생들이 사무실에 들어오는 순간에는 두려움, 호기심, 공포감이 들었습니다.

출근하기 전에는 모든 감정과 느낌을 제쳐두고 시험 과제에 집중해야 합니다. 가장 중요한 것은 과제를주의 깊게 읽는 것입니다. 가장 작은 세부 사항을 놓치지 않도록 여러 번 다시 읽어야합니다.

옵션 1개
일련의 자연수에서 7로 나눌 수 있는 최소 숫자를 결정하는 프로그램을 작성하세요. 프로그램은 일련의 숫자 수를 입력으로 받은 다음 숫자 자체를 받습니다. 시퀀스에는 항상 7로 나누어지는 숫자가 포함됩니다. 숫자의 개수는 1000을 초과하지 않습니다. 입력된 숫자는 30,000을 초과하지 않습니다. 프로그램은 7로 나누어지는 최소 숫자인 하나의 숫자를 입력해야 합니다.
프로그램 예:
입력 데이터: 3,11,14,77
출력: 14
옵션 2
일련의 자연수에서 최대 짝수를 결정하는 프로그램을 작성하세요. 프로그램은 시퀀스의 숫자 개수를 입력으로 받은 다음 숫자 자체를 받습니다. 시퀀스에는 항상 짝수가 있습니다. 숫자의 개수는 1000개를 초과할 수 없습니다. 입력된 숫자는 30,000개를 초과할 수 없습니다. 프로그램은 최대 짝수인 한 개의 숫자를 입력해야 합니다.
프로그램 예:
입력 번호: 3,10,99,42
주말 날짜:42
옵션 3
일련의 자연수에서 16의 배수인 최소 수를 결정하는 프로그램을 작성하세요. 프로그램은 일련의 숫자 수와 숫자 자체를 입력으로 받습니다. 시퀀스에는 항상 16의 배수인 숫자가 포함됩니다. 숫자의 수는 1000을 초과하지 않습니다. 입력된 숫자는 30,000을 초과하지 않습니다. 프로그램은 하나의 숫자(최소 숫자 - 16의 배수인 최소 숫자)를 입력해야 합니다. .
프로그램 예:
입력 숫자: 3,64,48,80
주말 날짜:48
옵션 4
일련의 자연수에서 1로 끝나는 최대 수를 결정하는 프로그램을 작성하세요.
프로그램은 시퀀스의 숫자 개수를 입력으로 받은 다음 숫자 자체를 받습니다. 시퀀스에는 항상 1로 끝나는 숫자가 포함됩니다. 숫자의 수는 1000을 초과하지 않습니다. 입력된 숫자는 30,000을 초과하지 않습니다. 프로그램은 1로 끝나는 최대 숫자인 하나의 숫자를 입력해야 합니다.
프로그램 예:
입력번호:3,11,21,31
주말 날짜:31
옵션 5
일련의 자연수에서 6의 배수이고 0으로 끝나는 모든 숫자의 수를 결정하는 프로그램을 작성하세요.
프로그램은 자연수를 입력으로 받으며, 입력된 숫자의 개수는 알 수 없으며, 숫자 시퀀스는 숫자 0으로 끝납니다(0은 입력 끝의 부호이며 시퀀스에 포함되지 않음). 숫자 수는 1000을 초과하지 않습니다. 입력된 숫자는 30,000을 초과하지 않습니다. 프로그램은 하나의 숫자, 즉 6의 배수이고 0으로 끝나는 일련의 모든 숫자의 수를 출력해야 합니다.
프로그램 예:
입력번호:20,6,120,100,150,0
출력 번호:2

옵션 6
일련의 자연수에서 7의 배수이고 5로 끝나는 모든 숫자의 수를 결정하는 프로그램을 작성하세요. 프로그램은 자연수를 입력으로 받고, 입력된 숫자의 수는 알 수 없으며, 숫자의 시퀀스는 다음으로 끝납니다. 숫자 0(0은 입력의 끝을 나타내는 부호이며 시퀀스에 포함되지 않음). 숫자의 수는 1000을 초과하지 않습니다. 입력된 숫자는 30,000을 초과할 수 없습니다. 프로그램은 하나의 숫자, 즉 7의 배수이고 5로 끝나는 일련의 모든 숫자의 수를 출력해야 합니다.
프로그램 예:

출력 번호:2
옵션 7
일련의 자연수에서 7의 배수이고 5로 끝나는 모든 숫자의 합을 결정하는 프로그램을 작성하세요. 프로그램은 자연수를 입력으로 받고, 입력된 숫자의 수는 알 수 없으며, 숫자의 시퀀스는 다음으로 끝납니다. 숫자 0(0은 입력의 끝을 나타내는 부호이며 시퀀스에 포함되지 않음). 숫자의 개수는 1000을 초과하지 않습니다. 입력된 숫자는 30,000을 초과할 수 없습니다. 프로그램은 하나의 숫자, 즉 7의 배수이고 5로 끝나는 시퀀스의 모든 숫자의 합을 출력해야 합니다.
프로그램 예:
입력번호:35,49,55,105,155,0
출력 번호:140
옵션 8
일련의 자연수에서 3의 배수이고 6으로 끝나는 모든 숫자의 합을 결정하는 프로그램을 작성하세요. 프로그램은 자연수를 입력으로 받고, 입력된 숫자의 수는 알 수 없으며, 숫자의 시퀀스는 다음으로 끝납니다. 숫자 0(0은 입력의 끝을 나타내는 부호이며 시퀀스에 포함되지 않음). 숫자의 개수는 1000을 초과할 수 없습니다. 입력된 숫자는 30,000을 초과할 수 없습니다. 프로그램은 3의 배수이고 6으로 끝나는 시퀀스의 모든 숫자의 합인 하나의 숫자를 출력해야 합니다.
프로그램 예:
입력번호:36,56,33,126,3,0
출력 번호:162
옵션 9
일련의 자연수에서 5로 나누어지는 모든 짝수의 합과 수량을 결정하는 프로그램을 작성하세요. 프로그램은 자연수를 입력으로 받고, 입력된 숫자의 개수는 알 수 없으며, 일련의 숫자는 숫자 0으로 끝납니다. (0은 입력의 끝을 나타내는 부호이며 시퀀스에 포함되지 않습니다.) 숫자의 개수는 1000을 넘지 않아야 합니다. 입력된 숫자는 30,000을 넘지 않아야 합니다. 프로그램은 두 개의 숫자, 즉 수열의 합과 5로 나누어지는 짝수의 개수를 출력해야 합니다.
프로그램 예:
입력번호:4,60,15,0
출력 번호:79.1
옵션 10
일련의 자연수에서 그 수와 짝수의 합을 구하는 프로그램을 작성하세요.
프로그램은 자연수를 입력으로 받으며, 입력된 숫자의 개수는 알 수 없으며, 숫자 시퀀스는 숫자 0으로 끝납니다(0은 입력 끝의 부호이며 시퀀스에 포함되지 않음). 숫자의 개수는 1000을 넘지 않아야 합니다. 입력된 숫자는 30,000을 넘지 않아야 합니다. 프로그램은 수열의 길이와 공정한 숫자의 합이라는 두 개의 숫자를 출력해야 합니다.
프로그램 예:
입력번호:4,60,15,0 출력번호:3,64