Assassin qora bayroq qanday ko'tarilish. Kitob tomonidan ko'rsatmalarga muvofiq

Assassin's Creed IV Qora bayroqning yurishi - 10

Xotira 10
Qora soqolning gambiti


Mashq qilish: Ma'lum bir Bartolomey Robertsni qidirib, Edvard kemalardan biriga kirish uchun Portugaliya floti yonidan o'tishga majbur bo'ladi. Ikkilamchi vazifa: Qiyinchiliklardan saqlaning. Kapitanni o'ldirish uchun bungee foydalaning. Missiyani boshlashdan oldin, dart zaxirangizni to'ldirishni unutmang. Butun topshiriq yashirin rejimda bajarilishi kerak. Bayroqni olish juda oddiy bo'ladi - biz faqat ikkita o'qchini zararsizlantiramiz. Kemaning qarama-qarshi tomoniga chiqing va palubada patrulchining yaqinlashib, arqonlarni eng tepasiga ko'taring. Birinchi to'pponchani o'ldirish uchun yashirin pichoqlardan foydalaning va ikkinchisini uxlab qo'yishingiz mumkin. Bayroqni o'g'irlab, kemani tark eting. Suvga sakrab tushgandan so'ng, kuyib ketmaslik uchun darhol chuqurlikka sho'ng'ing.


Missiyaning keyingi qismida biz ko'krak qafasining tarkibini o'g'irlashimiz kerak. Qamishlarga suzing va qarama-qarshi tarafdagi zich chakalakzorlarga yuguring. Sohilning bu tomonida siz hech kimga tegmasligingiz kerak. Butalar orasidan katta toshga o'ting - uning orqasida juda ochiq joy bo'ladi. O'ng tarafdagi soqchilarga ko'p e'tibor berishning hojati yo'q - ularning orqasidan qirg'oqqa yuguring va tosh orqasida o'sadigan butalarga yashirining.


Bu erda faqat yashirincha o'tish ancha qiyin bo'ladi, shuning uchun bizning vazifamiz muvaffaqiyatini xavf ostiga qo'ymaslik uchun siz biroz aqlli bo'lib, bizni yoqib yuborishi mumkin bo'lganlarga dahshatli zahardan foydalanishingiz mumkin. To'pponchani ko'krak yonidagi minorada yo'q qilganingizga ishonch hosil qiling - u Jekdawga sakrab tushganingizda sizni ko'rishi mumkin. Yakuniy qismda siz minoradagi ikkita o'qchini yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. Bizga eng yaqin bo'lganida faqat bitta o'qchi emas, balki dodger bilan birga bo'ladi. Uzoq vaqt turmaslik uchun ularga berserker zaharidan foydalaning. Kemadan sakrashingiz bilan katta toshga suzing. Uning orqasida bo'lib, bizni sezadigan har bir kishini o'q bilan tinchlantirishimiz mumkin. Keyin qirg'oq bo'ylab yuguring va qulagan kemaning kamoniga chiqing. Ushbu pozitsiyadan siz ikkinchi o'qchini osongina yo'q qilishingiz mumkin.



Endi eng muhimi, chalkashmaslik - agar siz kapitanni arqondan o'ldira olmasangiz, topshiriqni to'liq takrorlashingiz kerak bo'ladi. Edvard tasodifan sakrashi uchun buning uchun emas Men kapitanga xavfli darajada yaqin bo'lgan ba'zi qo'riqchilarni uxlashni tavsiya qilaman va shundan keyingina arqonga sakrab o'tiraman. Shundan so'ng, flagmanda qoching.

Qotillik va tartibsizlik


Mashq qilish: Edvard o'zining uzoq yillik do'sti Benjamin Xornigoldni kuzatishga va rasadxonani topishiga yo'l qo'ymaslik uchun uni o'ldirishga majbur bo'ladi. Ikkilamchi vazifa: Qarama-qarshiliklardan qochib, Hornigoldni toping. Hornigoldni havoda o'ldiring. Missiya juda oddiy va hamma narsa har doimgidek. Agar siz qizil maydonda "Benjamin" ni qidirishga dangasa bo'lsangiz, skrinshotda qayerda suzishni ko'rishingiz mumkin. Bu erda ko'plab kichik kemalar bo'ladi va ular orqada joylashishga intiladi. Shuning uchun, sinxronizatsiyani buzmaslik uchun, ularning nuqtai nazariga tushmaslikka harakat qiling va har tomonlama manevr qiling. Shuningdek, mini-xaritadan foydalanishni unutmang.


Uning ko'rish maydoniga kirganimizdan so'ng, kichik ta'qib boshlanadi. Agar siz jangni juda uzoqqa cho'zishni xohlamasangiz, minomyotlardan foydalaning. Shxuner yonishi bilanoq orolga tushadi. Benjamin eng baland minoraga ko'tarilib, o'zini qizil liboslar bilan o'rab oladi - siz unga faqat ikkinchi minora joylashgan qarama-qarshi tepalikdagi daraxt tanasi bo'ylab yurish orqali yaqinlashishingiz mumkin. Shuning uchun biz maqsadli ravishda u erga shoshilamiz. Suv bo'ylab, o'ng tarafdagi plyajni aylanib chiqing va plyajning narigi tomoniga yugurib, devordagi tog'lar bo'ylab tepalikka chiqamiz. Daraxt tanasini ko'rgan har bir kishini pastga tushiring va keyin shoxlar bo'ylab ikkinchi minoraga yuguring. Butalardan bizni yoqib yuborishi mumkin bo'lgan har bir kishini zararsizlantiring va tepaliklarga ko'taring. Xo'sh, unda nima qilish kerakligini o'zingiz bilasiz.



Observatoriya


Mashq qilish: Edvard va Bartolomey Roberts observatoriyaga kirish uchun xiyonatkor o'rmondan o'tishadi. Ikkilamchi vazifa: Qurolsiz holda barcha qo'riqchilarni zararsizlantiring. Kuzatuv zonasidan soqchilarni 5 marta zararsizlantiring. Ushbu missiyada biz qon tomchilari bo'lgan "kublar" nima uchun ekanligini bilib olamiz va amalda rasadxona nimaga qodirligini ko'ramiz. Shunday qilib, birinchi shartga asoslanib, biz barcha qo'riqchilardan bir nechta yashil zonalarni tozalashimiz kerak, lekin hech kimni o'ldirmasligimiz kerak - bizga uyqu tabletkalari bilan musht va dartlardan foydalanishga ruxsat beriladi. Mahluqning qo'riqchilari juda makkor va zich chakalakzorlarda qanday yashirinishni bilishadi - ularni ko'rish uchun burgut ko'rinishidan foydalaning. Ular o'tda o'tirganda ularga yashirinib borib bo'lmaydi, shuning uchun siz ularning kichik turar joyida bo'lganingizda sharsharadan o'tib, ikkinchi shartni bajarishingiz mumkin - bu erda siz ularning ko'pini o'simliklar ichiga sudrab olishingiz mumkin. Aholi punktiga etib borganingizdan so'ng, siz darhol eng yaqin butalar yonida qo'riqchilardan birini ko'rasiz - uni hushtak chalib, jasorat bilan yashil kuzatuv zonangizga sudrab boring. Shundan so'ng, men qarama-qarshi turgan juftlikka taxtalardan sakrab o'tmaslikni qat'iy maslahat beraman - bu xatomi yoki boshqa narsami, bilmayman, lekin siz ularga sakrab o'tsangiz, biz yaqinlashganimizda eng chetdagi Guardian avtomatik ravishda boshini aylantiradi. va shovqin qiladi. Shuning uchun, pastga sakrab tushing va patrullik qilayotgan hindularni butalar orasidan tinchgina zararsizlantiring - ikkitasi tayyor.

1-qism Cape Bonavista, iyun, 1715 Xotira 1 "Edvard Kenvey" Ikki yil oldin Edvard Kenvey o'zining sevimli Karoliniga qaytishga va'da berib, ozodlikka chiqdi...

1-qism

Bonavista burni
1715 yil iyun

Xotira 1
"Eduard Kenvey"

Ikki yil oldin Edvard Kenuey sevikli Kerolinga qaytib, oq tanlilardek yashashga va'da berib, ozodlikka chiqdi. Bir kuni Edvard ishlayotgan qaroqchi kema hujumga uchradi. To'qnashuv paytida biz dushman kemalaridan birida qotilni ko'ramiz. Biz rulga o'tamiz va kemani nazorat qilamiz. Bortdagi to'plar cheklangan ko'rish burchagiga ega, shuning uchun biz har doim kemani dushmanlar tomon burishga harakat qilamiz. G'alabadan xursand bo'lishga vaqt topolmay, bortdagi kukun bochkalari deyarli bir zumda yonib ketadi. Vahimadan foydalanib, qotil kapitanni o'ldiradi, shundan so'ng portlash sodir bo'ladi.

Biz yer yuzasiga suzamiz va qirg'oqqa chiqamiz. Charchagan va yaralangan qotil Gavanaga borishda yordam so'raydi. Qo'rqib ketdim, nega tushunmadim, u o'rmonda yashirinadi. Biz yo'l bo'ylab yuguramiz, ko'prikdagi tubsizlikni kesib o'tamiz va suvni kesib o'tamiz. Biz yog'och tuzilmalar yordamida eng yuqoriga chiqamiz. Agar xohlasangiz, siz ko'rish nuqtasiga ko'tarilishingiz va er bilan sinxronlashingiz mumkin. Biz pichanga sakrab, ta'qib qilishni davom ettiramiz. Otishdan keyin ta'qib qilish yakuniy bosqichga o'tadi. Biz suiqasdchi Dunkan Uolpolni ushlaymiz va u bilan jang qilamiz. Himoyani yorib o'tish uchun qarshi hujumlar va texnikalardan foydalanamiz. Dushmanni mag'lub etib, biz gubernator Laureano Torres y Ayalaning sumkasidan xatini chiqaramiz. U Dunkanni Gavanada qimmatbaho xaritalar va g'ayrioddiy kristall kub bilan kutmoqda. Gubernator Dunkanni ko‘z-ko‘z bilan tanimaydi, shuning uchun unga o‘xshatish qiyin bo‘lmaydi.

Qotilning kostyumini o'zgartirib, biz taqiqlangan hududga boramiz. Qirollik gvardiyasi savdo kemasini qo'lga oldi va qo'riqchilar savdogarni ushlab turibdi. Barglar to'plamiga sakrab tushib, biz dushman yaqin bo'lgan vaqtni kutamiz. Biz uning e'tiborini jalb qilish uchun hushtak chalib, keyin u bilan tez va jimgina muomala qilamiz. Siz zich chakalakzorlarda ham yashirinishingiz mumkin. Biz yagona dushmanlarga yaqinlashamiz, ularni hushtak bilan jalb qilamiz va ularni zararsizlantiramiz. Qolgan uchtasini qo'pol kuch bilan yo'q qilamiz, to'satdan orqadan hujum qilamiz. Biz savdogar Steed Bonnet bilan uchrashamiz. Biz unga o'zimizni Dunkan deb tanishtiramiz. Kapitan halok bo'ldi, shuning uchun biz kemani boshqaramiz. Biz unga suzamiz, rulni olib, ko'rfazdan chiqamiz. O'tkir burilishlarda biz quruqlikka chiqmaslik yoki toshlarga urilib ketmaslik uchun sekinlashamiz.

Hozirgi

Project Specimen 17 Desmond Milesning vafotidan keyin DNK xotirasini o'rganmoqda. Xususan, yangi xodim sifatida biz qaroqchi qotil Edvard Kenveyning hayotiga sho'ng'ishimiz kerak bo'ladi. Melanining iltimosiga binoan biz ekranning ustidagi va poldagi lampalarga qaraymiz. Rahbarni ziyofatga kuzatib boramiz. Kommunikatorni qabul qilib, biz mo''jizaviy qurilmani yoqamiz va Melanini kuzatishda davom etamiz. Biz lift ichidagi belgiga murojaat qilamiz va planshet ekranida ko'rsatilgan tugmani bosamiz. Boss - Olivier Garneau bilan tanishing. Keling, shaxsiy Animusimiz bo'lgan ish joyiga o'tamiz va tizimga ulanamiz.

2-qism

Havana, Kuba
1715 yil iyul

Xotira 1
"Baxtli Gavana"

Steed ispan savdogarlari bilan shakar sotishga kelishib oldi. Biz savdogarni mahalliy tavernaga kuzatib boramiz. Yo'lda biz qurol do'konida to'xtab, "English Broadswords" pichog'ini sotib olamiz. Biz cherkovning tomiga, keyin minoraning tepasiga chiqamiz va er bilan sinxronlashamiz. O'g'ri Stedga hujum qilib, sumkasini o'g'irlab ketdi. Pastga sakrab, biz qochoqni ta'qib qilishga shoshildik. Qo'shimcha vazifani bajarish uchun siz cho'ntakqa sakrab, uni erga urishingiz kerak, lekin hech qanday holatda uni o'ldirmang! Biz jasadni qidiramiz va Stidga qaytamiz, u allaqachon taverna yonida bizni kutmoqda. Qanday ichimlik ziyofati jangsiz tugaydi? Hujum qilayotgan raqiblarga qarshi hujum qilamiz. Biz bir nechta otish, jarohatlar va nokautlarni bajaramiz. Qolganlarini har qanday mavjud usulda tugatamiz. Shovqindan soqchilar yugurib kelishdi. Biz tutun bombasidan foydalanamiz, tomga chiqamiz va qizil maydonni imkon qadar tezroq mini-xaritada qoldiramiz. Biz qo'shimcha metrlarni tashkil qilmaslik uchun boshqa qo'riqchilarning ko'ziga tushmaslikka harakat qilamiz.

Xotira 2
"Mening shakarim-chi?"

Biz Steed bilan portda uchrashamiz. U ham yaxshi vaqt o'tkazdi. Aniqlashimizcha, gubernator uchun mo‘ljallangan materiallar solingan sumka soqchilar qo‘liga tushib qolgan. Burgutni ko'rish sizga olomondagi nishonlar va dushmanlarni tezda aniqlash imkonini beradi. Ular, shuningdek, binolar ortida g'oyib bo'lsa ham, ularni o'tkazib yubormaslik uchun belgilanishi mumkin. Roʻyxatdan oʻtish uchun bir necha soniya ularning yoʻnalishiga qarash kifoya. Darhol raqqosalarni yollab, soqchilarni ta’qib qilamiz. Qizlar sezilmaydigan harakat uchun ajoyib qopqoq bo'ladi. Raqqosalar o'tish joylarida qo'riqchilarni chalg'itishi mumkin. Qo'shimcha vazifani bajarish uchun bir marta kifoya qiladi. Ularning xizmatlaridan doimiy foydalanish ham bunga loyiq emas. Tomlarda harakatlanish ancha tez va arzonroq. Soqchilar kapitan Mendozaning oldiga olib ketilgan bir janobni uchratishadi. Qo'ng'iroqlar sizni osish boshlanganligi haqida xabar beradi. Hech ikkilanmasdan maqsadlarimizga shoshilamiz. Ular to'xtaganda, biz raqqosalar guruhi orasida adashib qolamiz va belgilangan joydan chiqmasdan, suhbatni tinglaymiz.

Osganimizdan keyin kapitanga ergashamiz. U taqiqlangan zonada uzoq vaqt qolmaydi - u erga bormaslik yaxshiroqdir. Faqat biz bilan birga qo'riqchilarni chalg'itadigan raqqosalar bo'lmasa, biz kapitanga etib borishga va uni orqasidan o'g'irlashga ulguramiz. Birinchi variantda siz kapitanga ergashishingiz kerak va yaqin atrofda soqchilar yo'qligi bilanoq o'g'irlik qilishingiz kerak.

Biz o'ng tarafdagi qal'ani aylanib chiqamiz, devorga suzamiz va yon eshik yonidagi chekkaga osamiz. Soqchilardan biri tashqariga chiqaveradi. U yana ichkariga kirishi bilan biz uning orqasidan ergashamiz va ikkala qo'riqchini birma-bir zararsizlantiramiz, orqadan yashirinib boramiz. Qolgan dushmanlarni mini-xarita orqali kuzatib boramiz. Biz keyingi xonaga kirib, derazadan chiqamiz. Nurga sakrab o'tib, biz o'zimizni yuqori tokchadan tortib olamiz, qo'shni tokchaga sakrab o'tamiz, pastga tushamiz va keyingi nurga sakrab chiqamiz. Biz tokchaga chiqamiz, dushmanni kutamiz va uni pastga tashlaymiz. Mini-xaritadan foydalanib, biz qo'riqchilarning nigohini kuzatib boramiz. Ular yuz o'girganlarida, siz o'zingizni tortib, qutilarga borishga vaqt topishingiz kerak. Otishmachilar bizni diqqat bilan kuzatib turishadi, lekin agar biz bir muddat yashirinib tursak, ular bizni unutishadi. Biz xonaga yo'l olamiz va sumkani qaytaramiz. Biz o'ngga burilib, suvga sakrab, iskala yonida Stedni uchratamiz.

Xotira 3

— Janob Uolpol, menimcha?

Biz gubernatorning mulkiga etib boramiz va otishma maydoniga boramiz. Vuds Rojers va Julien Dukas bilan tanishing. Laureano bilan uchrashuv oldidan biz otishma mashq qilamiz. Biz barcha belgilangan maqsadlarga erishdik. Keyin biz Vuds bilan o'zaro aloqada bo'lamiz va yana maqsadlardan o'tamiz, lekin hozir cheklangan vaqt ichida. Buni amalga oshirishdan oldin, qurollarni to'liq qayta yuklash yaxshidir. Eng yaxshi ko'rinish uchun biz taxminan o'rtada turamiz. Sinovni muvaffaqiyatli yakunlab, biz Julien bilan aloqa o'rnatamiz va egalarini kuzatib boramiz. Ular biz uchun yashirin pichoq yordamida nishonlarni yo'q qilishimiz kerak bo'lgan sinovlarni tayyorladilar. Biz har qanday nishonga yaqinlashamiz va pichoqni ishlatamiz. Somonga yashirinib, biz yaqin atrofdagi nishonga hujum qilamiz. Keyinchalik, biz bino yaqinidagi olomon bilan aralashamiz va undan chiqmasdan nishonga hujum qilamiz. Biz tomga chiqamiz, nishonga qaraymiz va tegishli tugmani bosib, uni sakrashda uramiz. Va oxirgi narsa: biz tezda nishonga boramiz va yugurish paytida uni kuchli zarba bilan teshamiz.

Dunkan qotillarning birodarligiga xiyonat qildi va Templarsga o'tishga qaror qildi. Vudson qaroqchilarni kuzatish va yo'q qilish bilan shug'ullanadi, Julien esa barcha turdagi qurollarni sotish bilan shug'ullanadi: oddiy pichoqlardan tortib og'ir qurollargacha. Biz gubernatorga kartalar va kristall kubni beramiz. Yashirin uchrashuvda biz hammamiz Templarsga kirishamiz. Keyin o'choq G'arbiy Hindistondagi unutilgan rasadxonaga qaratiladi. U yerda Yerdagi har bir odamni kuzatish imkonini beruvchi kuchli narsa bor. Observatoriyaning joylashuvi haqida qimmatli ma'lumotlarga ega bo'lgan Roberts ismli adib Templar qo'liga o'tdi. Suhbat tugamaguncha, biz Vudson, Julien va Lorenni o'g'irlab, ularga orqadan yaqinlashamiz.

Xotira 4

"Dono deb atagan odam"

Templarsdan tashqari, Roberts Assassinlar uchun katta qiziqish uyg'otadi. Biz ittifoqchilarni Torresning uyiga kuzatib boramiz. Qotillar hujum qilganda, biz ulardan birini to'pponcha bilan o'ldiramiz. Biz Torresdan uzoqlashmaslikka harakat qilamiz, kerak bo'lsa, uni himoya qila olamiz. Raqiblarining sa'y-harakatlari tufayli Sage qochishga muvaffaq bo'ladi. Biz uning orqasidan yuguramiz. Qo'shimcha vazifani bajarish uchun siz unga yuqoridan hujum qilishingiz kerak. Qochqinning o'zi tez-tez binolar tomlariga chiqadi. U pastga tushganda, biz unga yetib olish va sakrash imkoniyatiga ega bo'lamiz. Vaqtni o'tkazib yubormaslik uchun biz tegishli tugmani tez-tez bosamiz. Yaxshi ish uchun hokimdan mukofot olamiz.

Xotira 5
"Har qanday shikoyat bormi?"

Steed bilan rasadxona ichidagi kuchli artefaktning kuchi va uni sotishdan keyingi istiqbollarni muhokama qilgandan so'ng, biz Sagega boramiz. Cheklangan hududga kirib, biz yagona qo'riqchilarni yo'q qilamiz. Biz qalin o'tda uchta o'ldirishni amalga oshiramiz, agar kerak bo'lsa, hushtak chalib, raqiblarni o'ziga tortamiz. Biz yashil zonaga boramiz, burgutni ko'rishni faollashtiramiz va sariq nishonni kuzatib boramiz. Uni zararsizlantirgandan so'ng, biz jasadni qidiramiz va kalitni olamiz.

Biz zinapoyaning chap tomonidagi devorga chiqamiz. Biz dushmanni kutamiz va u yaqinlashganda, biz uni pastga tashlaymiz. Biz chap devor bo'ylab oldinga harakat qilamiz. Biz qo'riqchilarni mini-xaritada kuzatib boramiz va ularni orqamizda qoldirmaslikka harakat qilamiz. Keyingi devorga etib borganimizdan so'ng, biz arava yordamida yuqoriga chiqamiz. Eshikni ochganimizdan so'ng, biz qo'riqchilarning o'ldirilganini topamiz. Donishmand bu yerda emas, lekin Torres yetib keldi va bizni ozod qilishda aybladi.

Xotira 6
"Kumush flot"

Baxtsizlikdagi do'stimiz bilan birgalikda biz ko'rsatilgan tugmani bosish orqali o'zimizni kishanlardan ozod qilamiz. Biz yo'lak yaqinidagi qutilar yonida turib, hushtak chalib, yaqinlashib kelayotgan dushmanni zararsizlantiramiz. Biz qo'riqchi uzoqroq holatda ekanligiga ishonch hosil qilib, keyingi burchakka yuguramiz. Va biz oxirgi dushmanni o'tish joyining chap tomonidagi qutilar yonida kutamiz. Biz stoldan narsalarimizni olamiz.

Endi bizga kema va qaroqchilar ekipaji kerak. Biz kemaga chiqamiz va o'z xohishimiz bilan harakat qilamiz - yashirin yoki ochiq jangda. Ikkinchi variant ancha sodda va tezroq. Birinchi variant burchaklar atrofida yashirinib, uzoq vaqt davomida soqchilarning marshrutini kuzatishni o'z ichiga oladi. Har bir kemada qo'lga olingan qaroqchilar mavjud. Asosiy vazifa uchun o'n sakkiz kishini + qo'shimcha uchun besh kishini bo'shatish kifoya. Biz ustunlar yoki suv bo'ylab bir kemadan boshqasiga o'tamiz. Ozod qilishni tugatgandan so'ng, biz belgilangan brigadaga o'tamiz va uni qo'lga kiritamiz. Biz rulni olib, ko'rsatilgan nuqtaga o'tamiz. Biz kemalar boshchiligidagi flotiliyaga qarshi tura olmaymiz. Shuning uchun biz qizil maydonni imkon qadar tezroq tark etamiz, bir vaqtning o'zida barcha turdagi qurollardan fregatlarga o'q uzamiz. Biz mini-xaritada ob-havo hodisalarini kuzatamiz. Biz tayfunlarni chetlab o'tamiz va ekipajga zarar etkazmasdan yoki yo'qotmasdan ularni engib o'tish uchun kemaning burnini oldindan buzuq to'lqinlarga qaratamiz.

3-qism

Xotira 1

"Yangi yaratilgan kapitan"

Adewale Edvardning kapitan bo'lishidan norozi. Kompensatsiya sifatida biz unga kemada istalgan pozitsiyani tanlashni taklif qilamiz. U chorak ustasiga rozi bo'ladi. Biz brigani "Jackdaw" deb ataymiz - Eduardning bolaligidagi qush sharafiga. Adewalening maslahati bilan biz oziq-ovqat va suv zaxiralarini to'ldirish uchun eng yaqin orolga boramiz. Biz kemani qirg'oq yaqinida qoldirib, orolga o'zimiz suzib boramiz. Keling, iguanalardan birini to'pponcha bilan otamiz. Ularni to'g'ridan-to'g'ri qirg'oqda topish mumkin. Keling, ocelotlardan birini daraxtdan sakrab o'ldiramiz. Orolda qulagan daraxtlar ko'p. Biz ulardan biriga chiqamiz va o'ljani kutamiz. To'rtta tanani kesib bo'lgach, asosiy menyu ochiladi. "Hunarmandchilik" ni tanlang, g'ilof yasang va sog'lig'ingizni yaxshilang. Biz brigadaga qaytamiz, Adewale bilan muloqot qilamiz va to'pponcha olamiz.

Nassau, Bagama orollari
1715 yil sentyabr

Xotira 2
"Ishga qabul qilish ochiq"

Biz do'stlar Edvard Tetch (Qora soqol) va Ben Hornigold bilan uchrashamiz. Ikkalasi ham qaroqchilar jamoasida taniqli shaxslardir. Bizning brigada hali ham yangi qon kerak, shuning uchun biz nomzodlarni qidirishni boshlaymiz. Ularning barchasi mini-xaritada belgilangan. Biz ko'rsatilgan nuqtalarga etib boramiz, soqchilar bilan ishlaymiz va qaroqchilarni yollaymiz. Uchtasini o'ldirish kerak, avval qurolsizlangan. Qo'limizda qurol bo'lmasligi kerak, biz mushtlarimiz bilan kurashamiz. Biz hujumchilarga qarshi hujum qilamiz va "Qurolsizlantirish" tugmasini bosamiz. Ekipajni to'ldirib, biz dorga boramiz. Biz orqadan yaqinlashamiz va qizil zonaga kirmasdan, arqonni nishonga olamiz va unga qaratamiz. Soqchilarni yo'q qilib, biz mahbusni ozod qilamiz va tavernaga qaytamiz. Biz do'stlarimizga rasadxona haqida gapirib beramiz. Ular kuchli artefaktni qidirish g'oyasiga shubha bilan qarashadi va ko'proq aniq o'lja - oltinni afzal ko'rishadi.

Xotira 3
"Qaroqchilik va talonchilik"

Bendan yordam so'rab, biz ochiq dengizga yo'l oldik. U bizga dengiz janglari va allaqachon shikastlangan kemalarga chiqish asoslarini o'rgatadi. Biz teleskop orqali qaraymiz, shxunerni topamiz va uni belgilaymiz. To'liq yelkanlar bilan maqsad sari shoshilmoqdamiz. Har bir kemada holat shkalasi mavjud bo'lib, u o'z navbatida kichik qizil chiziqni ko'rsatadi. Agar siz snaryadlar bilan haddan tashqari oshirib yuborsangiz, kema cho'kib ketadi va keyin biz faqat yukning yarmini olamiz. Agar siz uni haddan tashqari oshirmasangiz, lekin o'z vaqtida olovni to'xtatsangiz, siz kemaga yaqinlashib, kemaga chiqishni boshlashingiz mumkin. Qaroqchilar dushman kemasiga kabellarni uloqtirmoqchi bo'lganlarida, biz rulning yonida falconetdan foydalanamiz. Qo'shimcha vazifani bajarish uchun siz uchta raqibni qurol bilan o'ldirishingiz kerak. Biz dushman kemasiga o'tamiz, qolgan ekipaj a'zolari bilan muomala qilamiz va kemani egallab olamiz.

Jackdawni ta'mirlab, biz o'sha shxunerlarga o'g'irlik hujumlarini davom ettirmoqdamiz. Shuni unutmangki, teleskop kema qanday yuk olib ketayotganini oldindan aniqlashga yordam beradi. Qo'shimcha vazifani bajarish uchun siz yigirma barrel rom olishingiz kerak. Kerakli miqdordagi yukni yig'ib, biz Tuz kalitiga yo'l oldik. Biz iskala oldida o'tiramiz, skameykaga yuguramiz va Jackdaw uchun bardoshli korpus sotib olamiz.

Xotira 4

"Qora bayroq ostida"

Keling, metall qazib olishga boraylik. Biz teleskop yordamida kerakli yuklarni olib yuradigan kemalarni topamiz. Bizga o'ttiz qop shakar ham kerak bo'ladi. Kema maqom shkalasi tepasida yana bir kichik shkala mavjud. U to'ldirilgandan so'ng, savdo kemalariga harbiy kema yordamga keladi. U juda tayyor va eng mashhur qaroqchilarni daf qila oladi. Keyingi qadam harbiy kemaga hujum bo'ladi. Ertami-kechmi u bizni o'zi topadi. Biz o'zimizni qo'chqorlarga duchor qilmaymiz, biz yon to'plardan faol ravishda o'q uzamiz, so'ngra falconetning zaif joylariga o'q uzamiz. Kemani qo'lga kiritganimizdan so'ng, biz Salt Keyga qaytamiz va yomon obro'mizdan qutulish uchun mahalliy amaldorga pora beramiz. Biz Jackdaw uchun yana bir yaxshilanish - bort qurollarini sotib olmoqdamiz. Bu safar biz buni kema kabinasidan qilamiz.

Xotira 5
"Shakarqamish hosili"

Jeyms Kiddning qo'llab-quvvatlashini ta'minlab, biz Piter Bekfordning odamiga boramiz, u bizni ko'plab plantatsiyalardan biriga olib boradi. Jeyms o'ngga buriladi va biz oldinga boramiz va advokat Bekfordni tan olish uchun burgut nuqtai nazarimizni faollashtiramiz. Biz masofani ushlab, nishonni quvib, olomon bilan aralashib, kerak bo'lganda butalar orasiga yashirinamiz. Cheklangan hududga kirish shart emas; biz advokatga qaraymiz va taymer paydo bo'lishi bilan biz tezda "Galka" ga qaytamiz.

Biz rulni egallab, suv orqali nishonni ta'qib qilishni boshlaymiz. Cheklangan zonaga kirib, biz dushman kemalari bilan to'qnashuvdan qochamiz. Biz ularni bir mil uzoqlikda aylanib chiqamiz, chunki ular qaysi yo'nalishda suzishga qaror qilishlarini hech kim bilmaydi. Qo'shimcha vazifani bajarish uchun biz aniqlanmasligimiz kerak. Biz ta'qib qilinayotgan kemaning orqasidagi yaqin atrofdagi iskalaga o'tiramiz. Advokatga borish uchun roppa-rosa ellik soniyamiz bor. Biz tezda birinchi qo'ng'iroqqa shoshilamiz va yugurish paytida yashirin pichoqlar bilan ikkita qo'riqchini zararsizlantiramiz. Biz qo'ng'iroqni o'chirib, nishonga yaqin butalarga boramiz. Belgilangan joydan chiqmasdan, biz advokatni ta'qib qilamiz. U qorovuldan ajralganda, uning oldida, biz ikkinchi qo'ng'iroq yaqinidagi butalar tomon yuguramiz. Advokat mastni tanbeh qilgandan so'ng, biz uning ketishini kutamiz va dushmanni zararsizlantiramiz. Ombor qulflangan, shuning uchun biz minoraga boramiz va burgut ko'rinishidan foydalanib, kalit egasini aniqlaymiz. Odatdagidek, biz qo'riqchi marshruti bo'ylab butalar ichida yashirinib, uni hushtak bilan jalb qilamiz va uni yo'q qilamiz. Biz ombor eshiklarini ochamiz va katta hajmdagi yuklarni olamiz.

Xotira 6
"Yaxshi himoya"

Vazifani boshlashdan oldin biz Jackdaw uchun yangilanishni sotib olamiz - bortdagi to'plar uchun og'ir o'qlar. O'q-dorilarni portdagi port kapitanlaridan sotib olish mumkin. Blackbeard bilan birga biz La Arca del Maestro kemasini qidirishga tushdik. Biz qizil zonaga etib boramiz va darhol yashil rangga o'tamiz. Bunday ulkanlikni sezmaslik qiyin bo'ladi. Uning ko'rish diapazoni yuzlab metrdan oshadi. Shunga qaramay, biz spyglassdan foydalanamiz va oltmishinchi darajadagi jangovar kemani belgilaymiz. Biz undan uzoqlashamiz va boshqa dushman kemalari bilan to'qnashmasdan uni ta'qib qilamiz.

Oldimizda kemaga Blackbeardning eski tanishi Charlz Veyn hujum qilmoqda. Fiaskoga uchragan La Arca del Maestro ham bor kuchini bizga qarshi qaratadi. Biz minomyotlardan shikastlanmasdan, to'liq yelkanlar bilan hudud bo'ylab harakatlanamiz. Bizning yuqori tezligimiz tufayli o'q otish zonalarini o'z vaqtida tark eta olamiz. Tez orada ispan kemalari keladi. Biz ulardan ikkitasini og'ir o'qlar bilan yo'q qilamiz. Buning uchun biz raqiblarga yaqinroq suzamiz va maqsadsiz bortdagi to'plardan o'q uzamiz. Yana ikkita kema bortdagi to'plardan bitta zarba bilan yo'q qilinishi kerak. Biz dushmanlarni minimal sog'liq bilan qoldiramiz. Biz nishonga olish tugmachasini qancha uzoq bosib tursak, to'plar shunchalik olomon uchadi. Nishon olganimizdan so'ng, biz imkon qadar katta maydonni qamrab olish va bir nechta dushmanni urish uchun deyarli darhol o'q uzamiz.

Biz jang qilayotganimizda, asosiy kema qochishga muvaffaq bo'ldi. Va u Julien Ducasse tomonidan boshqariladigan orolga yo'l oldi.

Xotira 7

"Yolg'iz telba"

Jamoa bir ovozdan Bayga hujum qilishni tanlaydi. Dukas ham u erda. Agar siz uni o'ldirsangiz, boshqa Templar bizning tirik ekanligimizni bilishmaydi. Biz vayronaga aylangan binoga suzib boramiz va devorlar va yog'och istehkomlar bo'ylab cho'qqiga chiqamiz. O'rmonda bir marta, biz yolg'iz dushmanlarni jimgina zararsizlantirib, yo'l bo'ylab yuramiz. Butun guruhga etib borganimizdan so'ng, biz chap tomondagi butalar orasidan harakat qilamiz. Biz daraxtga chiqamiz va u bo'ylab keyingi maydonga o'tamiz. Endi biz o'ng tomonda boramiz. Minoradagi otuvchi orqaga qaytsa, biz tezda toshdan sakrab o'tamiz va bizni qirg'oqqa olib boradigan yo'lga chiqamiz.

Sohil bo'ylab biz xohlagancha harakat qilishimiz mumkin. Ammo, shunga qaramay, biz keraksiz e'tiborni jalb qilmaslikka harakat qilamiz va orqamizdagi soqchilar olomonisiz kemaga etib boramiz. Biz kemaning orqa tomoniga chiqamiz, dushmanlar bilan kurashamiz va Dukasni oxirgi marta qoldiramiz. Biz uni yerga yiqitamiz yoki qarshi hujumdan keyin itarib yuboramiz. Keyin biz tezda tepaga ko'tarilib, sakrash paytida dushmanni yashirin pichoqlar bilan o'ldiramiz.

Hozirgi

Olivier bizni ko'rmoqchi. Keling, Melanining orqasidan liftgacha boraylik. Biz kabinaga kiramiz, kommunikator yordamida ulanamiz va o'n beshinchi qavatni tanlaymiz - boshqaruv. Bosslar Edvard Kenveyning hayoti haqida film yaratishni rejalashtirmoqda. Shu munosabat bilan bizdan rasadxona bilan bog'liq barcha xotiralarni ochishni kechiktirmaslikni so'raymiz.

Liftga qaytib kelgach, IT bo'limidan Jon biz bilan bog'lanadi. U xodimlardan birining kompyuteridan o'zi uchun zararsiz faylni olib, kurerga berishni so'raydi. Biz ikkinchi qavatga tushamiz va kommunikatordagi mini-xaritaga amal qilib, hamkasbimizning ofisiga boramiz. Biz uning ish joyiga yaqinlashamiz va Animus bilan bog'lanamiz. Buzish uchun biz nazorat qiladigan nuqta yashil doira ichida bo'lishi kerak. Hamma chiziqlar ham yashil doirada tugamaydi. To'pni aylantirib, biz yashil doiraga o'tishimiz mumkin bo'lgan chiziqlar zanjirini hisoblaymiz. Keyin biz undan foydalanib nuqtani aylantiramiz va kerakli ma'lumotlarni yuklab olamiz. Biz o'n beshinchi qavatga - zalga boramiz. Biz qabulxonaga boramiz va ma'lumotni kurer Rebekkaga beramiz. Qotillar manfaati uchun ishlab, biz ish joyimizga qaytamiz va Edvardning hayotini o'rganishni davom ettiramiz.

4-qism
Buyuk Inagua

1716 yil mart
Xotira 1
"Old-Old Bay"

Ko'rfaz sir va sirlarga to'la. Biz Jeymsga yetib boramiz va uning ortidan o'rmonga boramiz. Biz stelaga chiqamiz va u bilan o'zaro aloqa qilamiz. Tasvirga ko'ra soyani toshlarga joylashtiramiz. Biz pastga sakrab, xazina qazamiz. Syurprizlar shu bilan tugamadi. Biz g'orga boramiz, yuqoriga chiqamiz va o'zimizni uyda topamiz. Panjara ortida kostyum bor. Beshta qulf - beshta kalit. Biz Dukasdan bittasini oldik, qolgan to'rttasini o'zimiz topishimiz kerak.

Biz iskalaga boramiz va Jeyms bilan uchrashamiz. U bizga rasadxona haqida ko'proq ma'lumot berishga va'da beradi va roppa-rosa ikki haftadan so'ng Yukatanda yana bir uchrashuv tashkil qiladi.

Xotira 2

"Hech narsa haqiqat emas ..."

Biz ochiq dengizga chiqamiz va kabinaga kiramiz. Biz o'z parkimiz uchun ishlarni tashkil qilish xaritasini ko'rib chiqmoqdamiz. "Britaniyaning janubiy koloniyalari" ni oching, "Birinchi holat" ni tanlang va flotiliyadagi uchta kemadan birini missiyaga yuboring. Ularning barchasi 100% ehtimollik bilan muvaffaqiyatga mahkum.

Sohilga tushib, biz o'ng tarafdagi tosh orqasidagi ko'krak qafasini qidiramiz. Biz devordagi tokchalarga ko'tarilib, butalar orasiga yashirinamiz va kerakli vaqtni topib, qotillarni qurolsiz birma-bir urib tashlaymiz. Biz yuqori nuqtaga ko'tarilib, sinxronlashamiz va suvga sakrab chiqamiz. Butalar orasida yashirinib, biz qurol ishlatmasdan yo'lda turgan so'nggi qotilni nokaut qilamiz. Biz qirg'oq bo'ylab harakatlanamiz va boshqa uchida biz ikkinchi ko'krakni topamiz.

Chapga qarab, biz nazorat punktiga boramiz. Biz chap tomonda harakatlanishda davom etib, yana bir nechta nuqtalarni o'tkazamiz. Ochiq maydonga etib, biz chapga burilib, eğimli devorga ko'tarilamiz. Biz uchta qotilni zararsizlantiramiz va uchinchi ko'krakni qidiramiz. Biz yana sakrab o'tamiz, ikkalasi teskari o'girilgan vaqtni butalar ichida kutamiz va ularni birma-bir zararsizlantiramiz. Biz novdalar bo'ylab otuvchiga o'tamiz. Unga tegmaslik yaxshiroqdir, lekin darhol o'ng tomonga o'ting va keyingi barcha raqiblarni chetlab o'ting. Jeymsga yetib bormasdan, biz chapga burilib, binoga yuguramiz. Uning o'ng tomonida ko'krak bor - uni qidiring.

Xotira 3
"Dononing dahshatli siri"

Ma'lum bo'lishicha, Jeyms qotillar birodarligining a'zosi. A-Tabai - qotillarning ustozlari bilan suhbatlashgandan so'ng, biz Jeymsga ergashamiz. Eduardga suiqasdchilar haqida yoqadigan yagona narsa ularning e'tiqodi edi - "Hech narsa haqiqat emas, hamma narsaga ruxsat berilgan". Ko'prik yiqilib tushganda, biz chap devordagi tokchalarga yopishib olamiz. Biz o'ngga o'tamiz, og'irligimiz ostida tushadigan blokni ushlaymiz. Biz Kidd ortidan yugurishda davom etamiz. Siz ham suzishingiz kerak bo'ladi. Sho'ng'ilgach, biz havo shkalasiga amal qilamiz. Biz yuqoriga ko'tarilib, topishmoqni hal qilishni boshlaymiz. Biz yashil blokga chiqamiz va uni ko'k maydonga tushiramiz. Biz markaziy tutqichni ushlab, soat yo'nalishi bo'yicha bir marta aylantiramiz. Yon mexanizmlarda yana bitta rangsiz blok mavjud. Biz ularga osib qo'yamiz va qizil va ko'k bloklarni ko'taramiz. Qizil blok ostida qizil maydon paydo bo'lguncha tutqichni yana aylantiring. Biz qizil blokni tushiramiz, shundan so'ng eshiklardan biri ochiladi. Biz ko'k blokni yashil maydonga tushiramiz. Tutqichni aylantiring va bloklarni ko'taring, shunda ko'k chapda va yashil o'ngda bo'ladi. Biz tutqichni aylantiramiz va bloklarni ranglariga mos keladigan joylarga moslashtiramiz.

Eshiklar ortida Sagening boshi haykali o'rnatilgan. Edvard uni Templars tomonidan qo'lga olingan va keyinchalik qochishga muvaffaq bo'lgan odam sifatida tandi.

Xotira 4
"Raqam ustunligi"

Assassin lagerlari Templar nazorati ostiga o'tdi. Ular jamoamizning qaroqchilarini ham qo'lga olishdi. Biz qurolga ega bo'lamiz - zarba trubkasi, bu sizga ikki turdagi dartlarni otish imkonini beradi - uyqu tabletkalari va zaharli zahar bilan. Birinchi tur raqiblarni bir muddat neytrallashtiradi. Bu vaqt tinchlangan dushmanga yugurish va uni tugatish uchun etarli. Dartsning ikkinchi turi bizga dushmanlarni cheklangan vaqt ichida o'z tomonimizga ko'ndirishga imkon beradi. Biz nishonga olamiz, o'q otamiz va pastga tushamiz. Biz shunga o'xshash tarzda yana sakkiztasini evtanizatsiya qilamiz. Berserker Venom eng yaxshi otishmachilarga qarshi ishlatiladi. Ba'zi hollarda siz tezda harakat qilishingiz kerak bo'ladi: mahbuslar qatl qilinmoqchi bo'lganida, biz puflagichdan foydalanamiz. Dart zaxirasini to'ldirish uchun jasadlarni qidiramiz.

Kerakli miqdordagi mahbuslarni ozod qilib, biz qul savdogar Laurens Prinsni kuzatamiz. "Galka" ga qaytib, biz rulni olib, ochiq dengizga chiqamiz.

5-qism

Nassau, Bagama orollari
1717 yil yanvar

Gubernator Torres Fort-Kubaga tashrif buyurib, to‘plangan oltinni shaxsan o‘zi olib ketmoqchi. Vazifani boshlashdan oldin biz kema uchun yaxshilanishlarni sotib olamiz - minomyot o'qlari. Tanani mustahkamlash ham zarar qilmaydi. Dushman kemalariga hujum qilish orqali kerakli materiallarni olishingiz mumkin. O'q-dorilar, biz eslaganimizdek, portdagi port kapitanlaridan sotib olinadi. Shuningdek, qimmatbaho yadrolarni kemalarni qo'lga olish orqali jangda olish mumkin.

Xotira 1
"Qal'alar"

Qal'aga yaqinlashib, biz dushman kemalarini va qal'aning istehkomlarini yo'q qilamiz. Biz ikkinchisiga qarshi minomyot o'qlaridan foydalanamiz. Keyinchalik, biz qal'a yaqinidagi ko'rsatilgan hududda bog'laymiz. Biz yuqoriga chiqamiz, devorga chiqamiz va yashirin pichoqni olib, yugurish paytida ofitser bilan muomala qilamiz. Biz yanada balandroq ko'tarilamiz, shtab-kvartiraga boramiz, u erda biz Torresni uchratamiz. Sage qochib ketgan kechadan so'ng, Templars qochqinni qo'lga olish uchun mukofot e'lon qildi. Qal'adagi oltin Sagega ega bo'lgan Lourens Prins uchun mo'ljallangan. Gubernator uni sotib olishga yordam beradi.

Xotira 2
"Sayohatchi savdogar"

Kingstonga kelib, biz savdogardan tutunli bomba sotib olamiz. Biz Adewale bilan uchrashamiz va kelishuv tafsilotlarini muhokama qilamiz. Yaqin atrofda biz Kiddni ko'ramiz, u bu erga faqat bir maqsad bilan kelgan - Shahzoda va Torresni o'ldirish. Biz uni bu fikrni kechiktirishga ko'ndiramiz. Avval Sage xavfsiz ekanligiga ishonch hosil qilishimiz kerak. Bir oz oldinga yurib, biz o'ngga burilib, burgutni ko'rishni faollashtiramiz va nishonlarni belgilaymiz. Biz ularga yaqinlashmaslikka harakat qilamiz. Biz zinapoyada qo'riqchilarga duch kelamiz, tutun bombasidan foydalanamiz va ular bilan tezda shug'ullanamiz. Maqsadlar taqiqlangan hududdan chiqib ketganda, biz pichan bilan aravaga yuguramiz, tutunli bomba ishlatamiz va yana ikkitasini zararsizlantiramiz. Pastga tushib, biz uyning tomiga chiqamiz va otishmani yo'q qilamiz. Qo'shimcha vazifani bajarish uchun butun marshrut bo'ylab etarli miqdordagi otishmalar bo'ladi.

Biz Shahzoda va Torresni kuzatishda davom etamiz. Keyingi o'tish joyida ikkita qo'riqchi turadi. Biz tutun bombasidan foydalanamiz va ularni zararsizlantiramiz. Tez orada suhbatni tinglash zonasi paydo bo'ladi. Cheklangan hududga panjara ichidagi bo'shliq orqali kiramiz. Biz butalar orasiga yashirinib, soqchilarning harakatiga ergashib, jimgina maqsadimizni ta'qib qilamiz. Ulardan oldin biz keyingi uyning tomiga chiqamiz. Biz otishma bilan shug'ullanamiz va cheklangan hududda pichan bilan aravaga sakrab tushamiz. Lourens bizni kuzatib borayotganimizni payqagani uchun kelishuv amalga oshmadi. Soqchilar bilan muomala qilib, Jeyms qul savdogarini o'ldirishga qaror qiladi. Biz bunga yo'l qo'ya olmaymiz, shuning uchun biz bolani ta'qib qilishga shoshilamiz. Biz unga etib boramiz va uni yiqitamiz. Kidd tomdan erga tusha boshlaganida biz faol harakat qilamiz. Ayni paytda biz "O'chirish" tugmasini tez-tez bosamiz.

Xotira 3
"Erkaklar do'stligi"

Biz savdogardan zarba trubkasi uchun ikkala turdagi dartlarni sotib olamiz. Jeyms bizni tegirmon tomida kutmoqda. Biz u erga pichoqlarga qarama-qarshi tomondan chiqamiz. Jeyms umuman Jeyms emas, balki qandaydir qiz bo'lib chiqdi. Ammo keyinroq bu haqda ko'proq, avval siz Sageni ozod qilishingiz kerak. Biz pichanzorga sakrab, taqiqlangan hududga boramiz. Qalin o'tlarda bo'lib, biz katta qo'riqchilarga dahshatli zahar bilan o'q otamiz. Biz minoralardagi otishmalarga uyqu tabletkalari bilan o'q otamiz. Agar o'q-dorilar etarli bo'lmasa, biz zararsizlantirilgan dushmanlarning jasadlarini qidiramiz. Asosiy vazifa uchta qo'ng'iroqni o'chirishdir.

Biz qizni darvoza oldida uchratamiz. U bizga saroyga kirishga yordam beradi. Chap tarafdagi uyni aylanib chiqamiz. Butalar ichida biz qo'riqchilarning e'tiborini tortamiz va ular yaqinlashganda ularni zararsizlantiramiz. Agar ular bizni payqashsa, hech qanday yomon narsa bo'lmaydi. Raqiblarni mag'lub etib, biz darvoza yonidagi uyning devoridagi zinapoyadan foydalanib, tomga ko'tarilamiz. Biz qasrning orqa tomonidagi pichanzorga sakrab tushamiz. Biz gazeboga yaqinlashamiz, burgutni ko'rishni yoqamiz va Lourens Prinsni o'ldiramiz.

Sage Roberts biz bilan kelishdan bosh tortadi. Bundan tashqari, u qo'ng'iroqqa o'q uzdi va barcha soqchilar shovqinga yugurib kelishdi. Biz bunday raqamlarga qarshi kurasha olmaymiz. Biz aravadan daraxtga sakrab chiqamiz va keyin to'qnashuvlardan qochib, baland nuqtalar bo'ylab yugurishni davom ettiramiz. Qizil zonani tark etgandan so'ng, biz ko'rsatilgan nuqtaga etib boramiz va pichan bilan aravaga yashiramiz. Ayniqsa qiziquvchan odamlar kelib, pichanni teshishlari mumkin. Biz ularni zudlik bilan zararsizlantiramiz. Biz Jeyms Kidd niqobi ostida yashiringan Meri Rid bilan muloqot qilamiz.

6-qism

Nassau, Bagama orollari
1718 yil yanvar

Angliya qiroli barcha qaroqchilarni afv etishni e'lon qildi, agar ular tegishli shartnomani imzolasalar. Qo'shinlar orolga yetib keladigan kun uzoq emas. Biz Blackbeardni kuzatib, orolni qamrab olgan kasallikni muhokama qilamiz. Siz cho'kib ketgan ispan kemalaridan dori olishingiz mumkin, ammo buning uchun bizga sho'ng'in qo'ng'irog'i kerak. Uning narxi 5000 real. Siz kerakli miqdorni to'plashingiz mumkin, masalan, orolda sandiqlarni qidirish (har 100-500 realdan), avval ko'rish nuqtalarida er bilan sinxronlash yoki dengizda kemalarni o'g'irlash (shakar va rom sotish). Biz port kapitanidan sho'ng'in qo'ng'irog'ini sotib olamiz.

Xotira 1
"Tibbiyot uchun sho'ng'in"

Biz do'stlar bilan ispan kemalari cho'kib ketgan joyda uchrashamiz. Soqol boshchiligida Sted ham qaroqchi bo'lishga qaror qildi. Biz vayronalarga suzamiz, sho'ng'in qo'ng'irog'ini bog'laymiz va tushiramiz. Sho'ng'ilgach, birinchi navbatda biz uchta sandiqni qidiramiz. Havo barrellariga e'tibor bering. Biz havo ta'minotini to'ldirish uchun suzamiz va ular bilan muloqot qilamiz. Chap kema bortida lyukni oching. Biz ko'krak qafasini ochamiz, dori shishasini olamiz va bo'shatilgan o'tish joyidan suzamiz. Havo cho'ntagiga suzishni unutmang, aks holda chiqishga chiqishga vaqtimiz bo'lmaydi. Kuchli suv oqimi bizni oldinga olib boradi. Biz yonma-yon harakatlanayotganda to'siqlarga urilib ketmaslikka harakat qilamiz.

Biz ochiq maydonga chiqamiz, pastki qismidagi yosunlarga suzamiz va tezda o'ng tarafdagi vayronalarga o'tamiz. Biz ular orqali suzamiz, yana o'ngga burilamiz va dengiz o'tlarida yashirinib, keyingi vayronalarga o'tamiz. Biz boshqa tomondan chiqamiz va iloji boricha tezroq yuzaga chiqish uchun darhol qo'ng'iroqning pastki qismiga suzamiz. Qo'shimcha vazifani bajarish uchun akulalar bizni tishlamasligi kerak. Dori buzilgan bo'lib chiqdi, shuning uchun Blackbeard umidsiz harakatlarga o'tishdan oldin uni boshqa joyda qidirishingiz kerak bo'ladi.

Xotira 2
"Iblisning himoyachisi"

Vazifani boshlashdan oldin biz tutun bombalarini sotib olamiz. Thatch kutmadi va ingliz fregatiga hujum qilishga qaror qildi. Biz Blackbeardni qidirishda ko'rsatilgan nuqtaga boramiz. Yo'lda siz beshta omon qolgan odamni qutqarishingiz kerak. Oldinda cheklangan hudud va juda kuchli dushman kemalari. Agar siz o'z qobiliyatingizga ishonchingiz komil bo'lmasa, ulardan qochish yaxshiroqdir. Yashil zonaga etib borganingizdan so'ng, xaritani oching va markaziy orolga boring. Biz kemani iskala yonida qoldiramiz, qirg'oqqa suzamiz va do'stimizga qirol soqchilariga qarshi kurashishda yordam beramiz. Biz uchtasini o'ldirdik, ularni ilgari tutun bombasi bilan hayratda qoldirgan. G'alaba qozonib, biz Beardning kemasini nazorat qilamiz.

Kemaning etarli darajada mustahkam bo'lmagan korpusi va sekinligi bortdagi kuchli uch tomonlama zarbalar bilan qoplanadi. Jang kemasiga yaqinlashishdan oldin, biz minomyotlardan zarar ko'rmaslikka harakat qilamiz. Biz o'zimizni shunday joylashtirishga harakat qilamizki, biz bortdagi to'plarimizdan doimo o'q uzishimiz mumkin. Dushmanni harakatsiz holga keltirganimizdan so'ng, biz uning oldiga suzdik va unga mindik. Biz ustun bo'ylab boshqa tomonga o'tamiz va suvga sakrab chiqamiz. Biz kemaga chiqamiz va kapitan bilan gaplashamiz.

Xotira 3

"Charlstonni qamal qilish"

Vazifani boshlashdan oldin, biz uyqu tabletkalari bilan dart sotib olamiz. Steed o'z brigadasini sotib oldi va dengizlarni zabt etish uchun yo'lga chiqdi. Tetch mahalliy aholini garovga oldi va Charlston hukumatidan dori-darmon ko'rinishida to'lov talab qilmoqda. U ham o‘z odamlarini gubernator huzuriga muzokaraga jo‘natdi, bir hafta o‘tdi, haligacha ulardan xabar yo‘q. Biz taqiqlangan hududda qurolli qayiqni ta'qib qilmoqdamiz. Uning ortidan suzishingiz shart emas. Qo'riqchi minoralari oldida ochiq bo'lmaslik uchun chap tomonda qolish yaxshiroqdir. Kattaroq manevr qilish uchun biz minimal tezlikda harakat qilamiz.

To'xtab, biz tushamiz va qo'ng'iroq joylashgan cheklangan hududga boramiz. Biz pichanzorga sakrab tushamiz va dushmanni jimgina zararsizlantiramiz. Biz hushtak chalib o'tib ketayotganni o'ziga tortamiz. Qolganlarini yolg'iz qoldirishingiz mumkin, lekin shunchaki qo'ng'iroqqa yaqinlashing, uni o'chiring va kemaga qayting.

Biz qurolli qayiqni quvib yetib, unga ergashishda davom etamiz. Ikkinchi marta qo'nganimizdan so'ng, biz iskala bo'ylab yuguramiz, keyin o'ngga burilib, trubadan timsohga uyqu dori bilan dart otamiz. Biz terini yirtqichdan olib tashlaymiz, yuqoriga ko'tarilib, o'ng tomonga o'ng tomonga siljiymiz. Biz suvga tushamiz, ikkinchi timsohni kuzatamiz va uni uxlab qo'yamiz. Boshqa tarafga o'tib, biz qo'riqchilarni zararsizlantiramiz yoki chap tomondagi qutilarga ko'tarilib, ularni aylanib chiqamiz. Biz keyingi nuqtaga o'tamiz. Soqchilar gapirib bo‘lgach, ulardan biri o‘ng tomonga o‘tadi. Sakrashda biz devorga bir vaqtning o'zida ikkitasini yo'q qilamiz va uchinchisi bilan shug'ullanamiz. Biz devorga chiqamiz, pastga tushamiz va yana yuqoriga chiqamiz. Biz qabristonga ko'chib o'tamiz, u erda butalar orasida yashirinib, tinglash joyiga boramiz. Biz biroz yurishimiz kerak, shundan so'ng biz kapitanni ta'qib qilishga shoshilamiz. Biz sekin harakatda pastga tushishni boshlaganimizda, o'tish tugmasini bosing. Keyin vaqtni tejash uchun biz qo'riqchilarni o'ngdan emas, balki chapdan aylanamiz. Biz dori-darmonlar va ularning sintezi uchun ingredientlarni Beardning kemasiga etkazib beramiz. Tetchsiz orolga qaytishimiz kerak.

Hozirgi

Olivye bizni ofisida kutmoqda. Biz liftga chiqamiz va o'n beshinchi qavatga chiqamiz. Jon biz bilan ziyofatda bog'lanadi. Xaritani oching va kamerani boshqarish xonasiga o'ting. Biz tizimga ulanamiz va buzishni boshlaymiz. Grafiklar ostidagi raqamlar: 2 - 5 - 7. Suhbatni eshitib, biz xonadan chiqib, chapga burilib, deraza oldiga boramiz. Liftda biz Olivyening ofisiga kiramiz, uning ish joyiga boramiz va kompyuterga kiramiz. Biz ko'k nuqtani chap tomondan o'ngga siljitamiz, chiziqlardagi qizil joylardan qochamiz. Barcha xatlarni o'qib bo'lgach, biz qabulxonaga chiqamiz va liftni koridorga tushiramiz, u erda odatdagidek ma'lumotlarni kurerga o'tkazamiz. Biz ish joyimizga qaytamiz va Animusga ulanamiz.

7-qism

Nassau, Bagama orollari

1718 yil iyul
Xotira 1
"Biz muzokaralarni talab qilamiz"

Qirol qo'shinlari Nassau yurtiga kirgan kun keldi. Qirolning vasiyatini bajarib, kapitan Vuds Rojers uch qaroqchini muzokaraga kelishga chaqirdi. Yagona ko'ngilli Ben Hornigold edi. Biz burgutni ko'rishni faollashtiramiz va barcha asosiy maqsadlarni belgilaymiz. Komodor Chemberlen tajovuzkor va qaroqchilarni darhol osib qo'yish kerak deb hisoblaydi. Biz masofani ushlab turamiz, lekin ta'qib qilinganlarni ko'zdan qochirmaymiz. Biz uylarning tomlari bo'ylab harakatlanamiz, o'qchilarni tezda yo'q qilamiz. Maydonga etib, pichan bilan aravaga sakrab tushamiz. Biz bir qo'riqchini hushtak chalib o'ziga tortamiz, uni zararsizlantiramiz va tezda boshqasiga yetib olamiz. Chap tarafdagi uyning tomiga chiqamiz. Biz otuvchini yo'q qilamiz, boshqa tomonga o'tamiz va pichanga sakrab chiqamiz. Guruh bizdan o'tib ketganda, biz chapga o'tamiz va uylar orasidan o'tib, biz balandroq ko'tarilamiz. Darvoza oldidagi butalar orasiga yashirinib, nishonlar qal’aga kirguncha kutamiz.

Biz devor bo'ylab chap tomonga harakat qilamiz. Biz bir daraxtdan ikkinchisiga sakrab o'tamiz va eng oxirida kichik tokchali devor bo'ladi. Biz yuqoriga ko'tarilamiz, chapga, yana yuqoriga ko'tarilamiz va tokchaga osilib, dushmanni pastga tashlaymiz. Endi biz o'ngga o'tamiz, yanada balandroq ko'tarilamiz va ikkita qo'riqchini ketma-ket to'siqdan tashlaymiz. Sakrashda biz ikkita shubhasiz dushmanni yo'q qilamiz. Bino yaqinidagi pichan bilan aravaga sakrab tushamiz. Biz yaqin atrofdagi qo'riqchini zararsizlantiramiz. Endi qo'ng'iroqqa g'amxo'rlik qilaylik. Birinchidan, mini-xaritada dushmanlarning harakatlarini kuzatamiz. Vaqtni tanlab, biz qo'ng'iroqqa yaqinlashamiz va uni o'chirib qo'yamiz. Hali ham e'tiborga olinmay, biz Chemberlenning rejalariga etib boramiz va ularni olib qo'yamiz. Agar kerak bo'lsa, siz butalar ichida yashirinishingiz mumkin. Qaroqchilar hali ham o'ylash uchun vaqtlari bor, lekin hamma allaqachon nima qilishni o'zi hal qilgan.

Xotira 2
"Parox fitnasi"

Nassaudan barcha yo'nalishlar ingliz floti tomonidan to'sib qo'yilgan. Undan o'tishning yagona yo'li - xavfsizlik devori yaratish va uni blokadaga yo'naltirish. Ueyn qatronni, biz poroxni olamiz. Biz barcha turdagi dartlarni sotib olamiz. Barcha porox punktlari qattiq xavfsizlik ostida. Biz minoralardagi otishmachilarga va katta raqiblarga qarshi zerikarli zaharli dartlardan foydalanamiz. Hammasi bo'lib har qanday turdagi dart bilan o'nta nishonni urishingiz kerak. Ikkinchi ixtiyoriy maqsad - to'rtta qo'riqchini uzluksiz birin-ketin o'ldirish. Buning uchun biz eng zaif dushmanlarni topamiz (bezorilar va sardorlarsiz) va ular bilan shug'ullanamiz.

Xotira 3
"Komodordan qutuling"

Chemberlen hali ham tinchlanmaydi. U gubernator Vuds Rojersning xabarisiz qaroqchilar kemalarini cho'ktirishga buyruq bermoqchi. Keling, soqchilarga ergashaylik, ular bizni Chemberlen joylashgan galleonga olib boradi. Biz burgutni ko'rishni faollashtiramiz va nishonlarni belgilaymiz. Biz butalar ichiga yashirinib, dushmanni zararsizlantiramiz va chap tomonga o'tamiz. Biz uyning tomiga chiqamiz, oldinga siljiymiz va uxlatuvchi dori bo'lgan o'q bilan puflagichni uramiz. Cheklangan hududni tark etib, biz erga ta'qib qilishni davom ettiramiz va agar biror narsa yuz bersa, biz butalar orasiga yashirinamiz.

Zinadan tushib, biz qalin o'tlarga yashirinamiz va bezori biz tomon kelishini kutamiz. Biz uni hushtak bilan o'ziga tortamiz va o'ldiramiz. Keyin biz o'ng tomonda yuramiz va butalar ichida chodirlar yaqinidagi uchinchi qo'riqchi bilan ishlaymiz. Biz o'ng tarafdagi qirg'oqqa chiqamiz va kemaga boramiz. Biz orqa tomonga boramiz. Chemberlen aylana bo'ylab yuradi: kemaning orqa qismidan o'rtasigacha. Biz to'siqdan ikkita raqibni yo'q qilamiz, ustunga chiqamiz va nishonni kutamiz. Biz Chemberlenga sakrashda hujum qilamiz.

Xotira 4

"Bender"

Biz minomyot va kukun bochkalarining o'q-dorilar zaxirasini tekshiramiz. Biz blokadani buzish rejasini amalga oshirishni boshlaymiz. Biz olov kemasiga hamroh bo'lamiz va uni dushman hujumlaridan himoya qilamiz. Biz hujumni minomyot otilishi bilan boshlaymiz. Ularning yordami bilan uchta kemani cho'ktirish kerak. Britaniyaliklar zaif, shuning uchun asosiy narsa zarbani to'g'ri hisoblashdir. Minomyotlar kechikish bilan o't ochadi, biz o'q otish zonasini belgilashda buni hisobga olamiz. Olovli kema blokadaga duch kelganida, ikkita kema sezilarli darajada zarar ko'radi. Minomyot yong'in zonalaridan qochib, biz kemalardan biriga chiqish nuqtasiga zarar etkazamiz. Biz unga yaqin suzamiz, sekinlashtiramiz, kemani butunlay yo'q qilmagunimizcha, orqa tomondan burilib, porox bochkalarini tashlaymiz. Biz ko'rsatilgan nuqtaga to'liq suzib yugurib, hududni tark etamiz.

8-qism
Buyuk Inagua

1718 yil oktyabr
Xotira 1
"Rahmsiz"

Missiyani boshlashdan oldin biz kema korpusini mustahkamlaymiz va minomyotlar uchun og'ir o'qlar va o'q-dorilarni olamiz.

Biz Blackbearddan bilamizki, Sage Roberts malika bortida. Olomon ichida shubhali odamni ko'rdik. Biz uni ta'qib qilamiz, agar kerak bo'lsa, burchaklarga yashirinib yoki odamlar orasida adashib qolamiz. Notanish odam Qorasoqolni ovlayotgan ekspeditsiyada ishlagan informator bo‘lib chiqdi. Biz doimo chap tomonda yuramiz va tinglash zonasidan chiqmaymiz. Yo'lda siz to'rtta qo'riqchini o'ldirishingiz kerak. Ularning barchasi butun marshrut bo'ylab butalar yonida yaxshi joylashgan.

Notanish odam hujum qilish uchun signal beradi. Biz tezda "Galka" ga boramiz, rulni egallab, butun e'tiborimizni jangovar kemaga qaratamiz. Biz minomyotlardan o'q uzamiz va yaqinlashib, og'ir o'qlar bilan bortdagi to'plardan o'q uzamiz. Biz zararni hisoblaymiz, chunki qo'shimcha vazifani bajarish uchun kema faqat og'ir o'qlar yordamida bortga qo'yilishi kerak. Samolyotga chiqish paytida Tetch og'ir yaralangan va keyin butunlay o'ldirilgan. Ular bizni dengizga tashlashadi. Biz "Galka" ga suzishga va xavfli hududni tark etishga muvaffaq bo'ldik.

Xotira 2
"Narsisistik ahmoqlar"

Biz "Jackdaw" - "Yaxshilangan qo'chqor" uchun modifikatsiyani sotib olamiz. Biz Kabo-de-Kruz qal'asini qo'lga kiritamiz - bu vazifaning boshlang'ich nuqtasiga eng yaqin joylardan biri.

Biz Vanega Blackbeardning o'limi haqida xabar beramiz. U rasadxonaga qiziqib qoldi va Sage Robertsni olib yurgan malika qirollik Afrika kompaniyasida ishlayotganini aniqladi. Biz Vane galleoniga ergashamiz - u bizni "Royal Africa" ​​fregatiga olib boradi. Biz ittifoqchimiz orqasida chap tomonda harakatlanishda davom etamiz. Agar siz fregatdan keyin suzib ketsangiz, o'z vaqtida manevr qilishingiz yoki kukunli bochkalarni otib tashlashingiz kerak bo'ladi. Tez orada Vane galleoni yaroqsiz bo'lib qoladi va biz barcha odamlarni kemamizga olishimiz kerak. Qal'a o'z qurollarini ishga tushiradi va qo'shimcha vazifa avtomatik ravishda bajariladi. Biz tezlashtiramiz va dushman fregatiga zarba beramiz. Etarlicha zarar etkazganimizdan so'ng, biz unga o'tirdik. Biz kerakli miqdordagi raqiblar bilan shug'ullanamiz, markaziy ustunga chiqamiz va yon kabellar bo'ylab bayroqqa chiqamiz. Jek Rekxem xoin bo'lib chiqdi. U hamma odamlarni o‘z tarafini olishga ko‘ndirdi va biz dengiz orqali harakat qilish imkoniyatidan mahrum bo‘lgan kemada qoldik.

Xotira 3

"Cho'l orolida"

Haftalar o'tdi. Edvard va Ueyn cho'l orolda o'zlarini topdilar. Ularning orasidagi adovat kundan-kunga kuchayib borardi. Ueyn aqlini yo'qotib, borgan sari telbaga aylanib borardi. U biz olgan ovqatni o'g'irladi va tezda o'rmonga g'oyib bo'ldi. Biz ko'rish nuqtasiga chiqamiz va er bilan sinxronlashamiz. Biz orolga chuqur kirib boramiz, o'ng tomonda harakatlanamiz va novdalar bo'ylab Animus bo'lagiga boramiz. Bu yerda qayerdadir qora pantera aylanib yuribdi. Biz unga yuqoridan hujum qilamiz va terini olib tashlaymiz. Yirtqichni tezda topish uchun burgutni ko'rishni faollashtiramiz. Biz uzoqroqqa boramiz va kerakli miqdordagi terini olmagunimizcha, bu erga yana va yana qaytib kelamiz.

Biz Ueynga yetib boramiz, chap tomondagi tog'lar bo'ylab unga chiqamiz, er bilan sinxronlashamiz va imondan sakrab chiqamiz. Keling, quyi oqimga boraylik. Biz baland nuqtalar bo'ylab harakatlanamiz, aks holda biz timsohning og'ziga tushishimiz mumkin. Yana bir bor Ueynni ortda qoldirib, biz bir boshpanadan boshqasiga o'tamiz, chunki u bomba otishga tayyorlanyapti. Biz vayron qilingan o'tish joyi bo'ylab o'tamiz. Uchinchi va oxirgi uchrashuv hal qiluvchi bo'ladi. Biz o'ng tomonda aylanib yuramiz, dushman bomba tashlaganida ham harakat qilamiz. Ueynning yonida ustunlik nuqtasi bor - biz uning ustiga chiqamiz va hujum qilamiz. Albatta, Kenway Veynni o'ldirmaydi. Axir, u bizga xiyonat qilmagan, hayotga qarashlariga sodiq qolgan yagona odam.

9-qism

Buyuk Inagua
1719 yil may

Rakxem uzoq vaqt davomida kema va ekipajni boshqara olmadi. U bizni tark etganidan ikki oy o'tgach, u qirollik kechirimi uchun Nassauga sudralib ketdi. Meri va Adewale ajoyib ish qilishdi. Ular biz turgan orolni topib, bizni qutqarib qolishdi.

Xotira 1
"Tasavvur qiling"

Afrika kompaniyasidan kelgan odam bizga "Malika" ni ikki oydan beri ko'rmaganligini aytdi. Hornigold va Rojers unga qiziqish bildirishdi. Biz ularni topishga kirishdik. Cheklangan hududga kirishdan oldin, biz berserker zahari bilan dart sotib olamiz. Biz ularni katta raqiblarga qaratamiz va shu bilan ularning kerakli sonini yo'q qilamiz. Biz birinchi qo'ng'iroqni o'chiramiz, ikkinchisiga o'tamiz va yaqin atrofdagi butalarga yashirinib, burgutni ko'rishni yoqamiz. Maqsadlar uylar orasida - ularni belgilang. Ular harakatlana boshlagan va uzoqlashgandan so'ng, biz ikkinchi qo'ng'iroqqa zarar etkazamiz.

Biz Hornigold va Rojersni kuzatib, ularning suhbatini tinglaymiz. Barcha Templars standart qon topshirish tartibiga rioya qildilar. Rasadxonadan odamni qonini maxsus idishga solgandan keyingina kuzatishingiz mumkin. Maqsadlar Torres bilan cheklangan hududda uchrashadi. Biz ularga parallel ravishda panjara bo'ylab yuramiz. Burchakka etib borishdan oldin siz hali ham hududga kirishingiz kerak. Biz butalar yaqinidagi raqiblarni zararsizlantiramiz. Biz angarga kiramiz, aravaga chiqamiz va chap tomonda otishmani o'ldiramiz. Biz keyingi angarga boramiz va tinglashni yakunlaymiz. Qaroqchilar malikani qo'lga olishdi. Hornigold o'z odamlarini Sagening orqasidan jo'natdi. Biz qo'riqchilarni yo'q qilamiz va xavfli hududni tark etamiz yoki jangsiz qochish uchun tutun bombalaridan foydalanamiz.

Xotira 2

"Ishonch qozoniladi"

Biz Afrika qirg'oqlariga yo'l oldik va dushmanning beshta kemasini yo'q qildik. Biz qirg'oqqa o'tiramiz va butalardagi qo'riqchilardan yashirinib, ko'rsatilgan joyga boramiz. Biz dumba ustiga chiqamiz, daraxt shoxiga yopishamiz va darvozadan sakrab o'tamiz. Biz Sage Roberts bilan uchrashamiz. Hornigoldning odamlari Burgis va Kokram Hornigoldni Robertsning qochib ketishi haqida ogohlantirishga vaqtlari bo'lmasa kerak.

Vilkada biz chapga boramiz va devor yaqinidagi butalarga yashirinamiz. Biz ikkita qo'riqchini hushtak chalib o'ziga tortamiz va ular bilan muomala qilamiz. Darvozadan o'tib, biz pichan bilan aravaga o'tiramiz va yaqin atrofda turgan dushmanni zararsizlantiramiz. Bu erga yana ikkitasi keladi. Ular yuz o'girishlari bilan biz ularga yaqinlashamiz va ularni o'ldiramiz. Biz chap tarafdagi butalarga yashirinamiz. Biz patrulni kutamiz va yana dushmanlar yuz o'girishlari bilan biz yuguramiz va ular bilan kurashamiz. Biz qoyagacha boramiz va darhol qaroqchilarni qurol bilan ushlab turgan otishmachilarga yuguramiz. Biz ularni o'ldiramiz, qolganlari bilan shug'ullanamiz va garovga olinganlarni ozod qilamiz. Biz otishmaning pozitsiyasiga chiqamiz. Biz dushmanni zararsizlantiramiz va boshqa tomondan sakrab chiqamiz. Biz qoya bo'ylab keyingi qatl joyiga o'tamiz. Biz imkon qadar uzoq vaqt jim harakat qilishga harakat qilamiz. Biz qo'riqchilarning e'tiborini jalb qilish uchun butalar va hushtaklarga yashirinamiz. Biz otishmachilarga yuguramiz va ularni tezda yo'q qilamiz.

Pastga ikki yo'l bor. Biz chap qiyalikdan pastga tushamiz va chapga yuguramiz. Uylarning orqasida, biz oldinga siljiymiz, butalarga yashirinib, dushmanlarni birma-bir zararsizlantiramiz. Biz oxirgi uyning tomiga chiqamiz. Biz burgutni ko'rishni faollashtiramiz, nishonlarni belgilaymiz va kutamiz. Ular bir muncha vaqt tarqalib ketishadi va ular yana bir-birining yonida bo'lishi bilan biz ikki marta sakrashni amalga oshiramiz. Biz Robertsning ilhomlantiruvchi nutqini tomosha qilamiz. Uning notiqlik qobiliyati tufayli dengizchilar Sageni rahbar sifatida tan olishadi va u kapitan bo'ladi.

10-qism

Misterios

1719 yil sentyabr
Xotira 1
"Qora soqolning gambiti"

Vazifani boshlashdan oldin, biz uyqu tabletkalari va berserker zahari bilan dart sotib olamiz.

Donishmand rasadxonaning koordinatalarini ko'rsatishga rozi bo'ldi, lekin birinchi navbatda biz unga Templar qoni namunalari bilan kristall kublarni olishga yordam berishimiz kerak. Uchrashuvdan so'ng biz yashil zonaga boramiz va ko'rfaz bo'ylab suzib o'tib, biz Portugaliya kemasini topamiz. Bizning vazifamiz - uning bayrog'ini sezmasdan o'g'irlash. Biz suvga sakrab, kemaning o'ng tomoniga suzamiz. Biz kafanlarga (vertikal tishli) ko'tarilamiz, lekin hech kim qaramaydi va ustun. Biz ikkala otishmani uyqu tabletkalari bilan dart yordamida zararsizlantiramiz. Biz ustunning tepasiga chiqamiz va bayroqni tushiramiz. Biz suvga sakrab, "Galka" ga suzamiz.

Portugaliya bayrog'i bilan hech kim bizdan shubhalanmaydi. Biz sekinlashamiz va ehtiyotkorlik bilan dushman kemalarini aylanib chiqamiz. Yashil zonaga etib borganimizda, biz Robertsni qiziqtirgan narsalarni o'z ichiga olgan ma'lum bir sandiqni topamiz. Biz suvga sakrab, qirg'oqdan masofani ushlab, ko'krak qafasi yaqinidagi minoraga suzamiz. Biz, ayniqsa, minoradagi otishmani kuzatib boramiz. Biz uning yonidan o'tib ketamiz va tezda minora ostidagi butalarga yashirinamiz. Biz yaqin atrofdagi soqchilarni jalb qilish uchun hushtak chaymiz. Ular bilan shug'ullanib, biz minoraga chiqamiz va qurolchini yo'q qilamiz. Biz ko'krak qafasini qidiramiz, u bo'sh bo'lib chiqadi. Biz "Galka" ga qaytamiz.

Avvalgidek, bizni hech kim sezmasligi kerak. Sekin tezlikda biz o'ng tarafdagi kemalarni aylanib chiqamiz. Sovrin galleonda. Biz suvga sakrab tushamiz, o'ng tarafdagi qirg'oqqa suzamiz va toshlar yaqinidagi butalarga yashirinamiz. Biz orqamizdagi va minora yaqinidagi soqchilarni kuzatamiz. Ular uzoqlasha boshlaganlarida, biz toshlarga, keyin daraxtga va novdalar bo'ylab minoraga chiqamiz. Bir vaqtning o'zida ikkita otishmani o'ldirgandan so'ng, biz orqaga o'girilib, chap tomondagi shoxlarni kuzatib, patrulchilarga ergashamiz. Bir lahzani topib, biz tezda pastga tushamiz va butalarga o'ramiz. O'tish joyida qo'riqchilar bor, shuning uchun biz chapga burilib, qirg'oqqa tushamiz. Biz cho'kib ketgan kemaning kamonida kutamiz. Bitta qo'riqchi doimo oldinga va orqaga harakat qiladi. Biz uni uyqu tabletkalari bo'lgan dart bilan zararsizlantiramiz. Biz burun bo'ylab yuguramiz, pastga sakrab, minora ostidagi butalar ichiga yashirinamiz. Yaqin atrofdagi uchta qo'riqchi ham bizga orqada, shuning uchun biz xotirjamlik bilan minoraga ko'tarilib, qurolchini o'ldiramiz. Biz kapitanni kuzatib boramiz va uning paluba o'rtasiga borishiga ozgina masofa qolganda, biz galleonga o'tish va nishonni havodan o'ldirish uchun bungi ishlatamiz. Faqat barcha dushman kemalari yo'q qilinganidan keyin biz ko'rsatilgan nuqtaga etib boramiz.

Xotira 2
"Qotillik va tartibsizlik"

Roberts bilan uchrashib, bizni kapitan Hornigold kuzatib borayotganini aytdi. Cheklangan zonaga kirganimizdan so'ng, biz dushman kemalari tomonidan aniqlanmaslik uchun yashil zonaga suzamiz. Hornigoldning kemasi e'tiborga loyiq emas, shuning uchun biz yashil zonadagi barcha kemalarni spyglass yordamida o'rganamiz. Istalgan nishonni topib, biz kuchliroq kemalar kelguniga qadar butun kuchimizni unga qaratamiz.

Benjamin qoya ustidagi vayronaga aylangan binoga qamaldi. Biz qo'shni toshga etib boramiz, eng yuqori nuqtaga chiqamiz va otishma bilan shug'ullanamiz. Bu erdan biz daraxtga sakrab, novdalar bo'ylab qal'aga boramiz. Biz o'ng tomonga yuguramiz, tuzilmani aylanib chiqamiz, yagona raqiblarni zararsizlantiramiz. Biz yuqoriga ko'tarilamiz (Hornigold darajasidan yuqori) va sakrashda nishonni o'ldiramiz.

Xotira 3

"Rasadxona"

Observatoriyaga yo'l qo'riqchilar nazorati ostidagi o'rmon orqali o'tadi. Ular yuqori darajadagi hushyorlik holatida, shuning uchun siz ikkinchi qo'shimcha vazifa bilan biroz kutishingiz mumkin. Biroq, iloji bo'lsa, biz ularni jimgina zararsizlantirishga harakat qilamiz. Biz burgutni ko'rishni faollashtiramiz va asta-sekin bir butadan ikkinchisiga o'tamiz. Biz qo'riqchilarni kuzatib boramiz, ularga orqadan yaqinlashamiz va ular bilan qurolsiz kurashamiz. O'z ichiga uyqu tabletkalari bo'lgan dartlar bilan puflagichni ishlatish taqiqlanmaydi. Ba'zida raqiblar hududni ko'zdan kechirish uchun butalar orasidan qaraydilar. Ayni damda biz boshpana ichida qimirlamay o'tiribmiz. Uchta zonani tozalab, biz g'orga boramiz. Dushmanlar bizni ov qilishni to'xtatdilar. Va endi ular oddiy hushtak bilan butalar ichiga tortilishi mumkin bo'lgan soqchilar kabi o'zlarini tutishadi. Biz o'rmonning oxirgi qismiga o'tamiz, u erda biz yana ehtiyot bo'lishimiz va qolgan qo'riqchilar bilan shug'ullanishimiz kerak. Oxirgi dushman rasadxonaga kiraverish yaqinidagi toshlar ortidagi butalar orasida g‘oyib bo‘ldi.

Roberts o'tish joyini ochadi va o'z sheriklarini o'ldiradi. Biz qutini tanlaymiz va Sagega ergashamiz. Biz qurilmaga etib boramiz, qutini yoniga qo'yamiz va bir necha oddiy qadamlardan so'ng bizda qon namunalari bo'lganlarni kuzatamiz. Meri tavernada ishlaydigan qizni yollashga harakat qiladi. Torres Vudsni yuqori martabali amaldorlardan qon namunalarini olishga ko'ndiradi, shunda ular keyinroq kuzatilishi mumkin. Observatoriyaning ajoyib imkoniyatlarini ko'rsatib, Roberts bizni suvga tashlaydi.

Biz orqaga o'girilib, tokchalarga chiqamiz. Roberts o'zi bilan qon flakonlari joylashtirilishi kerak bo'lgan bosh suyagini olib ketdi. Shift ostidagi o'tish joyiga e'tibor bering. Qurilmaning o'ng tomonidagi devorlarga chiqamiz. Biz markazga o'tamiz, bir oz ko'tarilamiz va orqaga sakrash uchun sakrash tugmasini bosing. Biz o'tish joyiga etgunimizcha chapga harakat qilamiz. Keyinchalik, biz daraxtlar ko'rinishidagi to'siqlardan qochib, qiyalikdan pastga tushamiz va suvga sakraymiz. Sohilga suzib, biz Roberts jamoasiga boramiz va qisqa qarshilikdan so'ng hushimizni yo'qotamiz.

Hozirgi

Abstergo xaker haqida bilib oldi va barcha xodimlar majmua atrofida erkin harakatlana olmaydigan xonalarga qamalib qolishdi. Bundan tashqari, Olivier ham Chikagodagi aktsiyadorlar bilan so'nggi uchrashuvdan keyin g'oyib bo'ldi. Buzg'unchilik paytida biz iz qoldirdik, shuning uchun serverlarni "tozalash" kerak. Jon o'z vaqtida paydo bo'ldi va bizga 3-darajali kirish huquqini berdi. Mini-xaritani oching va xavfsizlik xonasiga boring. Boshqaruv panelini buzing. Grafiklar ostidagi raqamlar: 7 - 5 - 3 - 7. Biz Jon Melanini server xonasini tark etishga ko'ndirayotganini kuzatamiz. Biz u erga boramiz va boshqaruv panelini buzamiz. Grafiklar ostidagi raqamlar: 3 - 7 - 7 - 7. Masofadan buzishni boshlaylik. Ushbu mini-o'yin bizga allaqachon tanish. Biz ko'k nuqtani chap tomondan o'ngga, chiziqlarning xavfsiz qismlari bo'ylab harakatlantiramiz. Biz qaroqchilar haqidagi kelajakdagi filmning kirish videosini tomosha qilamiz. Qaytish yo'lida Juno oldimizda paydo bo'lib, uni inson tanasida jonlantirishimizni so'raydi. Tadqiqotimizni davom ettirish uchun xonamizga qaytamiz.

11-qism

Port Royal, Yamayka
1720 yil aprel

Roberts bizni hokimiyatga topshirdi. Meri Rid va Enn Bonni Vuds sudida Rojers va Torres ozodlik evaziga rasadxona joylashgan joyni so'rashadi. Qizlar ikkalasi ham homilador bo'lganligi sababli ularning ijrosini kechiktirishga muvaffaq bo'lishadi.

Xotira 1
To'rt oydan keyin ...
"Azob o'limdan ham battar"

Ikki qo'riqchining e'tiborini chalg'itish uchun qafas ichida istalgan tugmani bosing. Ayni paytda noma'lum shaxs uchinchisi bilan shug'ullanadi. Ikkalasi butalar tomon yo'l olishadi. Biz yana qafasni silkitamiz va dushmanlar yo'q qilinishini kutamiz. A-Tabai bizning qutqaruvchimiz bo'lib chiqdi. Endi biz Anna va Meri qutqarishimiz kerak. Biz qutilar yordamida novdaga chiqamiz va daraxtlar orasidan taqiqlangan hududga yo'l olamiz. Biz pichanga sakrab, dushmanni kutamiz va uni zararsizlantiramiz. Biz boshqa tarafga o'tib, butalar orasiga yashirinib, hushtak chalish orqali raqiblarimiz e'tiborini tortamiz. Yaqin atrofdagi barcha dushmanlar bilan kurashib, biz qo'ng'iroqni zararsizlantiramiz. Qo'ng'iroqlar faqat eng yaqin ko'rish nuqtasida er bilan sinxronlangandan so'ng mini-xaritada paydo bo'ladi. Dart zaxirangizni to'ldirish uchun tanalarni qidirishni unutmang. Biz o'ng tomonda harakatlanamiz va Rakxemning o'limini muhokama qilayotgan soqchilarga boramiz. Burchakda biz Jekning qoldiqlari bo'lgan qafasni topamiz. Qo'shimcha vazifani qisman bajarish uchun u bilan o'zaro aloqadamiz.

Qamoqxonaga kirib, biz soqchilarni yo'q qilamiz, burgutni ko'rishni faollashtiramiz va Charlz Veynni kashf qilamiz. Biz Anna va Meri joylashgan hujayralarga boramiz. Meri allaqachon tug'gan va o'zini juda yomon his qilmoqda. Biz unga chiqishga yordam berishga harakat qilamiz. Yura olmay, Meri vafot etadi. Biz qamoqxonadan chiqib, ittifoqchiga boramiz.

Xotira 2

"Isitma"

Mast bo'lib, Robertsdan bosh suyagini olishga harakat qilamiz. Suvga tushganimizdan so'ng, biz suv yuzasiga suzamiz. Biz uchta nishonni ushlaymiz va o'ldiramiz. Kemada bo'lganimizda, biz oldinga suzib borishda davom etamiz.

Ertasi kuni ertalab Adewale bizni qirg'oqda topadi. U qotillarga qo'shilishga qaror qiladi va ularga ham shunday qilishni maslahat beradi.

Xotira 3

"...Hamma narsaga ruxsat berilgan"

Orolga etib kelib, biz A-Tabayga ergashamiz. Podshoh qo‘shinlari qarorgohga hujum qildi. Biz yangi qurolga ega bo'lamiz - shenbiao. Ikki nazorat punktidan o'tib, biz daraxtga chiqamiz va shenbiaodan foydalanamiz. Rasmga tushirish tugmasini bosib turing. Dushmanni ushlab, uni osib qo'yish uchun "orqaga" harakat tugmasini bosing. Biz yana yuqoriga ko'tarilib, ushbu usul yordamida qotillikni takrorlaymiz. Yana uchtasini jalb qilish kerak. Buning uchun otish tugmasini bosish kifoya. Biz qirg'oqqa chiqamiz, kerakli miqdordagi dushmanlarni va kemadagi kapitanni o'ldiramiz.

Keling, bolasi tug'ilishdan omon qolmagan Ennni ziyorat qilaylik.

12-qism
Il-a-Vash
1721 yil may

Anne Bonni bizning yangi chorak ustamizga aylandi. Kingstonning gubernator Vuds Rojers bilan tugallanmagan ishlari bor.

Xotira 1
"Gubernatorning oxiri"

Biz qotildan ma'lumot olamiz. Vuds siyosiy qabulxonada. U yerda italiyalik diplomat Rudjiero Ferraro ham chiqishi rejalashtirilgan. Uni ushlab, biz uning kiyimlarini kiyib, qabulxonaga kira olamiz. Biz Karolinga xabar yuboramiz. Biz portga etib boramiz, burgutni ko'rishni faollashtiramiz va nishonni belgilaymiz. Diplomatdan oldin biz taqiqlangan hududga yetib boramiz va tezda bino tomiga chiqamiz. Maqsad pichanning yonida to'xtaydi. Biz pichanga sakrab, Ruggieroni zararsizlantiramiz.

Kiyimni almashtirganimizdan keyin qabulxonaga boramiz. Biz Vudsning ko'ziga tushmayapmiz. Biz darhol chapga burilib, skameykaga boramiz va unga o'tiramiz. Biz qilishimiz kerak bo'lgan narsa nishon bizdan o'tib ketishini kutish (va u albatta o'tadi) va hal qiluvchi zarbani berish. O'limdan oldin Vuds Robertsning joylashgan joyini ochib beradi. Biz taqiqlangan hududdan chiqib, ta'qibchilarimizdan yashirinib, qotillar idorasiga boramiz.

Xotira 2
"Qirollik muvaffaqiyatsizligi"

Vazifani boshlashdan oldin, biz Jackdaw-ni yangilaymiz va minomyot uchun og'ir o'qlar va o'q-dorilarni sotib olamiz.

Biz suvga sakrab, qirg'oqqa suzamiz. Biz chap tomondan boramiz va qiyalik oldida chang bochkalarini ko'ramiz. Dushmanlarning e'tiborini jalb qilish va ularning barchasini buzishning bir necha yo'li mavjud.

1. Raqiblardan birini zerikarli zahar bilan urdik. Boshqalar yugurib kelsa, biz barrelga o'q uzamiz.
2. Biz oramizda ko'p sonli dushmanlarni yig'ib, hudud bo'ylab yuguramiz. Biz ularni bochkalar bilan joyga olib kelamiz, tutun bombasidan foydalanamiz va uzoqroqqa yugurib, portlovchi narsalarga o'q uzamiz.
3. Biz asta-sekin oldinga yo'l olamiz, uzoqdan bochkalarga o'q uzamiz va butalar orasida o'tiramiz. Biz barrellar joylashgan keyingi nuqtaga o'tamiz va shunga o'xshash harakatlarni bajaramiz.

Biz yashil zonaga boramiz, burgutni ko'rishni faollashtiramiz va Robertsni topamiz. Oldinga yugurib, biz suvga sakrab, "Galka" ga qaytamiz. Biz minomyotlardan "Royal Luck" ga o't ochamiz. Biz o'ng tarafdagi qoyalarni aylanib o'tamiz, galleonga etib boramiz va jangni davom ettiramiz. Biz ispan va ingliz kemalariga e'tibor bermaymiz. Biz hujumni faqat asosiy nishonga qaratamiz. Biz "Royal Luck" ga boramiz. Biz Bartolomey Roberts ustidagi ustunga chiqamiz va otish tugmachasini bosib ushlab turamiz, uni shenbiao yordamida ushlaymiz va "orqaga" harakat tugmasini bosing.

Xotira 3
"Yomon qon"

Torresni topish uchun bosh suyagidan foydalanamiz. Biz uyning tomidan yashil maydonga sakrab, El Tiburonni topamiz. Biz maqsadga intilamiz, asosan tomlar bo'ylab harakat qilamiz. El Tiburon qal'aga g'oyib bo'lgach, biz daraxtga sakrab, devordagi blokga yopishib olamiz. Biz mini-xaritada otishmani kuzatib boramiz. U yuz o'girgan zahoti biz o'zimizni tortamiz va u bilan muomala qilamiz. Biz yaqin atrofdagi qolgan qo'riqchilarni yo'q qilamiz va Torres qiyofasidagi notanish odamga sakrab chiqamiz.

El Tiburonga qarshi faqat o'qotar qurollar samarali. Birinchidan, biz qo'riqchilarni "inson qalqoni" sifatida ishlatib, uning ikkita zarbasini aks ettiramiz. Qo'shimcha vazifani bajarmagunimizcha, biz ularga qarshi hech narsa qilmaymiz, faqat hujumlarini qaytaramiz. O'q-dorilarni to'ldirish uchun yashil nuqta bilan belgilangan qutilar bilan o'zaro aloqada bo'ling. Bundan oldin, inkognito bo'lish uchun biz El Tiburondan tashqari barcha raqiblarni o'ldiramiz. Biz asosiy dushmandan qochib, qurolni qayta yuklaymiz. G'alaba qozonib, biz qal'a hududidan chiqib, qotillar idorasiga boramiz. Biz Torres rasadxonaga borganini bilamiz.

Xotira 4

"Abadiy tikan"

Cheklangan hududga etib, qirg'oqqa yaqin bo'lganimizdan so'ng, biz chapga burilib, dastlabki ikkita garovga olinganlarni ozod qilamiz. Orqaga qaytib, g'orga kiramiz. Biz qiyalikdan yuqoriga chiqamiz, keyin o'ng tomonda yana bir qiyalikdan pastga tushamiz va yana ikkitasini bo'shatamiz. Biz yuqoriga chiqamiz va mini-xaritaga amal qilib, oxirgi uchta mahalliy aholiga etib boramiz.

Biz rasadxonadagi kuzatuv xonasiga boramiz. Himoya tizimi ishga tushirildi. Biz biroz kutamiz, oldinga yuguramiz va yuqoriga chiqamiz. Biz ikkita qo'riqchi bilan shug'ullanamiz, keyin chap yoki o'ng tomonda ko'tarilamiz. Biz o'zgaruvchan bloklarni kuzatib boramiz va ularning cho'qqilari bo'ylab eng yuqoriga chiqamiz. Biz pastga tushadigan markaziy nurga sakrab o'tamiz. Biz rasadxona himoyasidan foydalanib, to'rtta qo'riqchini o'ldiramiz. Buning uchun biz ularni paydo bo'ladigan shaffof devorlarga suramiz. Keyinchalik, biz Torresgacha bo'lgan bloklarga chiqishga harakat qilamiz. Yiqilib, biz metall istehkomlar bo'ylab boshqa tomonga o'tamiz. Biz o'ngga harakat qilamiz va shu bilan birga yuqori va yuqoriga ko'tarilib, xavfli joylardan qochamiz. Biz bloklardan sakrab o'tamiz va ularni markaziy tuzilishga o'tish uchun ishlatamiz. Biz uning Torresga yaqinlashishini va hujum boshlashini kutamiz.

Hozirgi

Jon bizni o'ldirmoqchi. U Juno bizning tanamizda yashay olmaganidan norozi. Xavfsizlik o'z vaqtida keladi va Jon bilan shug'ullanadi. Barcha suhbatlardan so'ng biz Animusga qaytamiz.

Epilog

Buyuk Inagua
1722 yil oktyabr

Karolin ko'p yillar davomida umumiy farzandining tug'ilishini Edvarddan yashirgan. Qizim bilan birinchi uchrashuv Buyuk Inaguada bo'lib o'tdi. Keyin ular Angliyaga ketishdi. U erda Edvard o'zining o'g'li Xaythamni dunyoga keltirgan sherigini uchratdi.

Sahifaning chop etiladigan versiyasi:
Oʻyinlar haqidagi soʻnggi yangiliklarni oʻqing va tomosha qiling
1-qism
Bonavista burni
1715 yil iyun

Xotira 1
"Eduard Kenvey"

Ikki yil oldin Edvard Kenuey sevikli Kerolinga qaytib, oq tanlilardek yashashga va'da berib, ozodlikka chiqdi. Bir kuni Edvard ishlayotgan qaroqchi kema hujumga uchradi. To'qnashuv paytida biz dushman kemalaridan birida qotilni ko'ramiz. Biz rulga o'tamiz va kemani nazorat qilamiz. Bortdagi to'plar cheklangan ko'rish burchagiga ega, shuning uchun biz har doim kemani dushmanlar tomon burishga harakat qilamiz. G'alabadan xursand bo'lishga vaqt topolmay, bortdagi kukun bochkalari deyarli bir zumda yonib ketadi. Vahimadan foydalanib, qotil kapitanni o'ldiradi, shundan so'ng portlash sodir bo'ladi.

Steed Bonnet.


Biz yer yuzasiga suzamiz va qirg'oqqa chiqamiz. Charchagan va yaralangan qotil Gavanaga borishda yordam so'raydi. Qo'rqib ketdim, nega tushunmadim, u o'rmonda yashirinadi. Biz yo'l bo'ylab yuguramiz, ko'prikdagi tubsizlikni kesib o'tamiz va suvni kesib o'tamiz. Biz yog'och tuzilmalar yordamida eng yuqoriga chiqamiz. Agar xohlasangiz, siz ko'rish nuqtasiga ko'tarilishingiz va er bilan sinxronlashingiz mumkin. Biz pichanga sakrab, ta'qib qilishni davom ettiramiz. Otishdan keyin ta'qib qilish yakuniy bosqichga o'tadi. Biz suiqasdchi Dunkan Uolpolni ushlaymiz va u bilan jang qilamiz. Himoyani yorib o'tish uchun qarshi hujumlar va texnikalardan foydalanamiz. Dushmanni mag'lub etib, biz gubernator Laureano Torres y Ayalaning sumkasidan xatini chiqaramiz. U Dunkanni Gavanada qimmatbaho xaritalar va g'ayrioddiy kristall kub bilan kutmoqda. Gubernator Dunkanni ko‘z-ko‘z bilan tanimaydi, shuning uchun unga o‘xshatish qiyin bo‘lmaydi.

Qotilning kostyumini o'zgartirib, biz taqiqlangan hududga boramiz. Qirollik gvardiyasi savdo kemasini qo'lga oldi va qo'riqchilar savdogarni ushlab turibdi. Barglar to'plamiga sakrab tushib, biz dushman yaqin bo'lgan vaqtni kutamiz. Biz uning e'tiborini jalb qilish uchun hushtak chalib, keyin u bilan tez va jimgina muomala qilamiz. Siz zich chakalakzorlarda ham yashirinishingiz mumkin. Biz yagona dushmanlarga yaqinlashamiz, ularni hushtak bilan jalb qilamiz va ularni zararsizlantiramiz. Qolgan uchtasini qo'pol kuch bilan yo'q qilamiz, to'satdan orqadan hujum qilamiz. Biz savdogar Steed Bonnet bilan uchrashamiz. Biz unga o'zimizni Dunkan deb tanishtiramiz. Kapitan halok bo'ldi, shuning uchun biz kemani boshqaramiz. Biz unga suzamiz, rulni olib, ko'rfazdan chiqamiz. O'tkir burilishlarda biz quruqlikka chiqmaslik yoki toshlarga urilib ketmaslik uchun sekinlashamiz.

Hozirgi

Project Specimen 17 Desmond Milesning vafotidan keyin DNK xotirasini o'rganmoqda. Xususan, yangi xodim sifatida biz qaroqchi qotil Edvard Kenveyning hayotiga sho'ng'ishimiz kerak bo'ladi. Melanining iltimosiga binoan biz ekranning ustidagi va poldagi lampalarga qaraymiz. Rahbarni ziyofatga kuzatib boramiz. Kommunikatorni qabul qilib, biz mo''jizaviy qurilmani yoqamiz va Melanini kuzatishda davom etamiz. Biz lift ichidagi belgiga murojaat qilamiz va planshet ekranida ko'rsatilgan tugmani bosamiz. Keling, xo'jayin - Olivye Garno bilan tanishamiz. Keling, shaxsiy Animusimiz bo'lgan ish joyiga o'tamiz va tizimga ulanamiz.

2-qism
Havana, Kuba
1715 yil iyul

Xotira 1
"Baxtli Gavana"

Steed ispan savdogarlari bilan shakar sotishga kelishib oldi. Biz savdogarni mahalliy tavernaga kuzatib boramiz. Yo'lda biz qurol do'konida to'xtab, "English Broadswords" pichog'ini sotib olamiz. Biz cherkovning tomiga, keyin minoraning tepasiga chiqamiz va er bilan sinxronlashamiz. O'g'ri Stedga hujum qilib, sumkasini o'g'irlab ketdi. Pastga sakrab, biz qochoqni ta'qib qilishga shoshildik. Qo'shimcha vazifani bajarish uchun siz cho'ntakqa sakrab, uni erga urishingiz kerak, lekin hech qanday holatda uni o'ldirmang! Biz jasadni qidiramiz va Stidga qaytamiz, u allaqachon taverna yonida bizni kutmoqda. Qanday ichimlik ziyofati jangsiz tugaydi? Hujum qilayotgan raqiblarga qarshi hujum qilamiz. Biz bir nechta otish, jarohatlar va nokautlarni bajaramiz. Qolganlarini har qanday mavjud usulda tugatamiz. Shovqindan soqchilar yugurib kelishdi. Biz tutun bombasidan foydalanamiz, tomga chiqamiz va qizil maydonni imkon qadar tezroq mini-xaritada qoldiramiz. Biz qo'shimcha metrlarni tashkil qilmaslik uchun boshqa qo'riqchilarning ko'ziga tushmaslikka harakat qilamiz.

Xotira 2
"Mening shakarim-chi?"

Abstergo atrofida sayr qilib, o'zingizni o'yinni ishlab chiquvchilar ofisida bo'lgandek his qilolmaysiz.


Biz Steed bilan portda uchrashamiz. U ham yaxshi vaqt o'tkazdi. Aniqlashimizcha, gubernator uchun mo‘ljallangan materiallar solingan sumka soqchilar qo‘liga tushib qolgan. Burgutni ko'rish sizga olomondagi nishonlar va dushmanlarni tezda aniqlash imkonini beradi. Ular, shuningdek, binolar ortida g'oyib bo'lsa ham, ularni o'tkazib yubormaslik uchun belgilanishi mumkin. Roʻyxatdan oʻtish uchun bir necha soniya ularning yoʻnalishiga qarash kifoya. Darhol raqqosalarni yollab, soqchilarni ta’qib qilamiz. Qizlar sezilmaydigan harakat uchun ajoyib qopqoq bo'ladi. Raqqosalar o'tish joylarida qo'riqchilarni chalg'itishi mumkin. Qo'shimcha vazifani bajarish uchun bir marta kifoya qiladi. Ularning xizmatlaridan doimiy foydalanish ham bunga loyiq emas. Tomlarda harakatlanish ancha tez va arzonroq. Soqchilar kapitan Mendozaning oldiga olib ketilgan bir janobni uchratishadi. Qo'ng'iroqlar sizni osish boshlanganligi haqida xabar beradi. Hech ikkilanmasdan maqsadlarimizga shoshilamiz. Ular to'xtaganda, biz raqqosalar guruhi orasida adashib qolamiz va belgilangan joydan chiqmasdan, suhbatni tinglaymiz.

Osganimizdan keyin kapitanga ergashamiz. U taqiqlangan zonada uzoq vaqt qolmaydi - u erga bormaslik yaxshiroqdir. Faqat biz bilan birga qo'riqchilarni chalg'itadigan raqqosalar bo'lmasa, biz kapitanga etib borishga va uni orqasidan o'g'irlashga ulguramiz. Birinchi variantda siz kapitanga ergashishingiz kerak va yaqin atrofda soqchilar yo'qligi bilanoq o'g'irlik qilishingiz kerak.

Biz o'ng tarafdagi qal'ani aylanib chiqamiz, devorga suzamiz va yon eshik yonidagi chekkaga osamiz. Soqchilardan biri tashqariga chiqaveradi. U yana ichkariga kirishi bilan biz uning orqasidan ergashamiz va ikkala qo'riqchini birma-bir zararsizlantiramiz, orqadan yashirinib boramiz. Qolgan dushmanlarni mini-xarita orqali kuzatib boramiz. Biz keyingi xonaga kirib, derazadan chiqamiz. Nurga sakrab o'tib, biz o'zimizni yuqori tokchadan tortib olamiz, qo'shni tokchaga sakrab o'tamiz, pastga tushamiz va keyingi nurga sakrab chiqamiz. Biz tokchaga chiqamiz, dushmanni kutamiz va uni pastga tashlaymiz. Mini-xaritadan foydalanib, biz qo'riqchilarning nigohini kuzatib boramiz. Ular yuz o'girganlarida, siz o'zingizni tortib, qutilarga borishga vaqt topishingiz kerak. Otishmachilar bizni diqqat bilan kuzatib turishadi, lekin agar biz bir muddat yashirinib tursak, ular bizni unutishadi. Biz xonaga yo'l olamiz va sumkani qaytaramiz. Biz o'ngga burilib, suvga sakrab, iskala yonida Stedni uchratamiz.

Xotira 3
— Janob Uolpol, menimcha?

Biz gubernatorning mulkiga etib boramiz va otishma maydoniga boramiz. Vuds Rojers va Julien Dukas bilan tanishing. Laureano bilan uchrashuv oldidan biz otishma mashq qilamiz. Biz barcha belgilangan maqsadlarga erishdik. Keyin biz Vuds bilan o'zaro aloqada bo'lamiz va yana maqsadlardan o'tamiz, lekin hozir cheklangan vaqt ichida. Buni amalga oshirishdan oldin, qurollarni to'liq qayta yuklash yaxshidir. Eng yaxshi ko'rinish uchun biz taxminan o'rtada turamiz. Sinovni muvaffaqiyatli yakunlab, biz Julien bilan aloqa o'rnatamiz va egalarini kuzatib boramiz. Ular biz uchun yashirin pichoq yordamida nishonlarni yo'q qilishimiz kerak bo'lgan sinovlarni tayyorladilar. Biz har qanday nishonga yaqinlashamiz va pichoqni ishlatamiz. Somonga yashirinib, biz yaqin atrofdagi nishonga hujum qilamiz. Keyinchalik, biz bino yaqinidagi olomon bilan aralashamiz va undan chiqmasdan nishonga hujum qilamiz. Biz tomga chiqamiz, nishonga qaraymiz va tegishli tugmani bosib, uni sakrashda uramiz. Va oxirgi narsa: biz tezda nishonga boramiz va yugurish paytida uni kuchli zarba bilan teshamiz.

Gubernator Laureano Torres.


Dunkan qotillarning birodarligiga xiyonat qildi va Templarsga o'tishga qaror qildi. Vudson qaroqchilarni kuzatish va yo'q qilish bilan shug'ullanadi, Julien esa barcha turdagi qurollarni sotish bilan shug'ullanadi: oddiy pichoqlardan tortib og'ir qurollargacha. Biz gubernatorga kartalar va kristall kubni beramiz. Yashirin uchrashuvda biz hammamiz Templarsga kirishamiz. Keyin o'choq G'arbiy Hindistondagi unutilgan rasadxonaga qaratiladi. U yerda Yerdagi har bir odamni kuzatish imkonini beruvchi kuchli narsa bor. Observatoriyaning joylashuvi haqida qimmatli ma'lumotlarga ega bo'lgan Roberts ismli adib Templar qo'liga o'tdi. Suhbat tugamaguncha, biz Vudson, Julien va Lorenni o'g'irlab, ularga orqadan yaqinlashamiz.

Xotira 4
"Dono deb atagan odam"

Templarsdan tashqari, Roberts Assassinlar uchun katta qiziqish uyg'otadi. Biz ittifoqchilarni Torresning uyiga kuzatib boramiz. Qotillar hujum qilganda, biz ulardan birini to'pponcha bilan o'ldiramiz. Biz Torresdan uzoqlashmaslikka harakat qilamiz, kerak bo'lsa, uni himoya qila olamiz. Raqiblarining sa'y-harakatlari tufayli Sage qochishga muvaffaq bo'ladi. Biz uning orqasidan yuguramiz. Qo'shimcha vazifani bajarish uchun siz unga yuqoridan hujum qilishingiz kerak. Qochqinning o'zi tez-tez binolar tomlariga chiqadi. U pastga tushganda, biz unga yetib olish va sakrash imkoniyatiga ega bo'lamiz. Vaqtni o'tkazib yubormaslik uchun biz tegishli tugmani tez-tez bosamiz. Yaxshi ish uchun hokimdan mukofot olamiz.

Xotira 5
"Har qanday shikoyat bormi?"

Steed bilan rasadxona ichidagi kuchli artefaktning kuchi va uni sotishdan keyingi istiqbollarni muhokama qilgandan so'ng, biz Sagega boramiz. Cheklangan hududga kirib, biz yagona qo'riqchilarni yo'q qilamiz. Biz qalin o'tda uchta o'ldirishni amalga oshiramiz, agar kerak bo'lsa, hushtak chalib, raqiblarni o'ziga tortamiz. Biz yashil zonaga boramiz, burgutni ko'rishni faollashtiramiz va sariq nishonni kuzatib boramiz. Uni zararsizlantirgandan so'ng, biz jasadni qidiramiz va kalitni olamiz.

Biz zinapoyaning chap tomonidagi devorga chiqamiz. Biz dushmanni kutamiz va u yaqinlashganda, biz uni pastga tashlaymiz. Biz chap devor bo'ylab oldinga harakat qilamiz. Biz qo'riqchilarni mini-xaritada kuzatib boramiz va ularni orqamizda qoldirmaslikka harakat qilamiz. Keyingi devorga etib borganimizdan so'ng, biz arava yordamida yuqoriga chiqamiz. Eshikni ochganimizdan so'ng, biz qo'riqchilarning o'ldirilganini topamiz. Donishmand bu yerda emas, lekin Torres yetib keldi va bizni ozod qilishda aybladi.

Xotira 6
"Kumush flot"

Baxtsizlikdagi do'stimiz bilan birgalikda biz ko'rsatilgan tugmani bosish orqali o'zimizni kishanlardan ozod qilamiz. Biz yo'lak yaqinidagi qutilar yonida turib, hushtak chalib, yaqinlashib kelayotgan dushmanni zararsizlantiramiz. Biz qo'riqchi uzoqroq holatda ekanligiga ishonch hosil qilib, keyingi burchakka yuguramiz. Va biz oxirgi dushmanni o'tish joyining chap tomonidagi qutilar yonida kutamiz. Biz stoldan narsalarimizni olamiz.


Endi bizga kema va qaroqchilar ekipaji kerak. Biz kemaga chiqamiz va o'z xohishimiz bilan harakat qilamiz - yashirin yoki ochiq jangda. Ikkinchi variant ancha sodda va tezroq. Birinchi variant burchaklar atrofida yashirinib, uzoq vaqt davomida soqchilarning marshrutini kuzatishni o'z ichiga oladi. Har bir kemada qo'lga olingan qaroqchilar mavjud. Asosiy vazifa uchun o'n sakkiz kishini + qo'shimcha uchun besh kishini bo'shatish kifoya. Biz ustunlar yoki suv bo'ylab bir kemadan boshqasiga o'tamiz. Ozod qilishni tugatgandan so'ng, biz belgilangan brigadaga o'tamiz va uni qo'lga kiritamiz. Biz rulni olib, ko'rsatilgan nuqtaga o'tamiz. Biz kemalar boshchiligidagi flotiliyaga qarshi tura olmaymiz. Shuning uchun biz qizil maydonni imkon qadar tezroq tark etamiz, bir vaqtning o'zida barcha turdagi qurollardan fregatlarga o'q uzamiz. Biz mini-xaritada ob-havo hodisalarini kuzatamiz. Biz tayfunlarni chetlab o'tamiz va ekipajga zarar etkazmasdan yoki yo'qotmasdan ularni engib o'tish uchun kemaning burnini oldindan buzuq to'lqinlarga qaratamiz.

Xotira 1
"Yangi yaratilgan kapitan"

Adewale Edvardning kapitan bo'lishidan norozi. Kompensatsiya sifatida biz unga kemada istalgan pozitsiyani tanlashni taklif qilamiz. U chorak ustasiga rozi bo'ladi. Biz brigani "Jackdaw" deb ataymiz - Eduardning bolaligidagi qush sharafiga. Adewalening maslahati bilan biz oziq-ovqat va suv zaxiralarini to'ldirish uchun eng yaqin orolga boramiz. Biz kemani qirg'oq yaqinida qoldirib, orolga o'zimiz suzib boramiz. Keling, iguanalardan birini to'pponcha bilan otamiz. Ularni to'g'ridan-to'g'ri qirg'oqda topish mumkin. Keling, ocelotlardan birini daraxtdan sakrab o'ldiramiz. Orolda qulagan daraxtlar ko'p. Biz ulardan biriga chiqamiz va o'ljani kutamiz. To'rtta tanani kesib bo'lgach, asosiy menyu ochiladi. "Hunarmandchilik" ni tanlang, g'ilof yasang va sog'lig'ingizni yaxshilang. Biz brigadaga qaytamiz, Adewale bilan muloqot qilamiz va to'pponcha olamiz.

Nassau, Bagama orollari
1715 yil sentyabr

Xotira 2
"Ishga qabul qilish ochiq"

Biz do'stlar Edvard Tetch (Qora soqol) va Ben Hornigold bilan uchrashamiz. Ikkalasi ham qaroqchilar jamoasida taniqli shaxslardir. Bizning brigada hali ham yangi qon kerak, shuning uchun biz nomzodlarni qidirishni boshlaymiz. Ularning barchasi mini-xaritada belgilangan. Biz ko'rsatilgan nuqtalarga etib boramiz, soqchilar bilan ishlaymiz va qaroqchilarni yollaymiz. Uchtasini o'ldirish kerak, avval qurolsizlangan. Qo'limizda qurol bo'lmasligi kerak, biz mushtlarimiz bilan kurashamiz. Biz hujumchilarga qarshi hujum qilamiz va "Qurolsizlantirish" tugmasini bosamiz. Ekipajni to'ldirib, biz dorga boramiz. Biz orqadan yaqinlashamiz va qizil zonaga kirmasdan, arqonni nishonga olamiz va unga qaratamiz. Soqchilarni yo'q qilib, biz mahbusni ozod qilamiz va tavernaga qaytamiz. Biz do'stlarimizga rasadxona haqida gapirib beramiz. Ular kuchli artefaktni qidirish g'oyasiga shubha bilan qarashadi va ko'proq aniq o'lja - oltinni afzal ko'rishadi.

Xotira 3
"Qaroqchilik va talonchilik"

Bendan yordam so'rab, biz ochiq dengizga yo'l oldik. U bizga dengiz janglari va allaqachon shikastlangan kemalarga chiqish asoslarini o'rgatadi. Biz teleskop orqali qaraymiz, shxunerni topamiz va uni belgilaymiz. To'liq yelkanlar bilan maqsad sari shoshilmoqdamiz. Har bir kemada holat shkalasi mavjud bo'lib, u o'z navbatida kichik qizil chiziqni ko'rsatadi. Agar siz snaryadlar bilan haddan tashqari oshirib yuborsangiz, kema cho'kib ketadi va keyin biz faqat yukning yarmini olamiz. Agar siz uni haddan tashqari oshirmasangiz, lekin o'z vaqtida olovni to'xtatsangiz, siz kemaga yaqinlashib, kemaga chiqishni boshlashingiz mumkin. Qaroqchilar dushman kemasiga kabellarni uloqtirmoqchi bo'lganlarida, biz rulning yonida falconetdan foydalanamiz. Qo'shimcha vazifani bajarish uchun siz uchta raqibni qurol bilan o'ldirishingiz kerak. Biz dushman kemasiga o'tamiz, qolgan ekipaj a'zolari bilan muomala qilamiz va kemani egallab olamiz.

Edvard Tetch (qora soqol).


Jackdawni ta'mirlab, biz o'sha shxunerlarga o'g'irlik hujumlarini davom ettirmoqdamiz. Shuni unutmangki, teleskop kema qanday yuk olib ketayotganini oldindan aniqlashga yordam beradi. Qo'shimcha vazifani bajarish uchun siz yigirma barrel rom olishingiz kerak. Kerakli miqdordagi yukni yig'ib, biz Tuz kalitiga yo'l oldik. Biz iskala oldida o'tiramiz, skameykaga yuguramiz va Jackdaw uchun bardoshli korpus sotib olamiz.

Xotira 4
"Qora bayroq ostida"

Keling, metall qazib olishga boraylik. Biz teleskop yordamida kerakli yuklarni olib yuradigan kemalarni topamiz. Bizga o'ttiz qop shakar ham kerak bo'ladi. Kema maqom shkalasi tepasida yana bir kichik shkala mavjud. U to'ldirilgandan so'ng, savdo kemalariga harbiy kema yordamga keladi. U juda tayyor va eng mashhur qaroqchilarni daf qila oladi. Keyingi qadam harbiy kemaga hujum bo'ladi. Ertami-kechmi u bizni o'zi topadi. Biz o'zimizni qo'chqorlarga duchor qilmaymiz, biz yon to'plardan faol ravishda o'q uzamiz, so'ngra falconetning zaif joylariga o'q uzamiz. Kemani qo'lga kiritganimizdan so'ng, biz Salt Keyga qaytamiz va yomon obro'mizdan qutulish uchun mahalliy amaldorga pora beramiz. Biz Jackdaw uchun yana bir yaxshilanish - bort qurollarini sotib olmoqdamiz. Bu safar biz buni kema kabinasidan qilamiz.

Xotira 5
"Shakarqamish hosili"

Jeyms Kiddning qo'llab-quvvatlashini ta'minlab, biz Piter Bekfordning odamiga boramiz, u bizni ko'plab plantatsiyalardan biriga olib boradi. Jeyms o'ngga buriladi va biz oldinga boramiz va advokat Bekfordni tan olish uchun burgut nuqtai nazarimizni faollashtiramiz. Biz masofani ushlab, nishonni quvib, olomon bilan aralashib, kerak bo'lganda butalar orasiga yashirinamiz. Cheklangan hududga kirish shart emas; biz advokatga qaraymiz va taymer paydo bo'lishi bilan biz tezda "Galka" ga qaytamiz.

Biz rulni egallab, suv orqali nishonni ta'qib qilishni boshlaymiz. Cheklangan zonaga kirib, biz dushman kemalari bilan to'qnashuvdan qochamiz. Biz ularni bir mil uzoqlikda aylanib chiqamiz, chunki ular qaysi yo'nalishda suzishga qaror qilishlarini hech kim bilmaydi. Qo'shimcha vazifani bajarish uchun biz aniqlanmasligimiz kerak. Biz ta'qib qilinayotgan kemaning orqasidagi yaqin atrofdagi iskalaga o'tiramiz. Advokatga borish uchun roppa-rosa ellik soniyamiz bor. Biz tezda birinchi qo'ng'iroqqa shoshilamiz va yugurish paytida yashirin pichoqlar bilan ikkita qo'riqchini zararsizlantiramiz. Biz qo'ng'iroqni o'chirib, nishonga yaqin butalarga boramiz. Belgilangan joydan chiqmasdan, biz advokatni ta'qib qilamiz. U qorovuldan ajralganda, uning oldida, biz ikkinchi qo'ng'iroq yaqinidagi butalar tomon yuguramiz. Advokat mastni tanbeh qilgandan so'ng, biz uning ketishini kutamiz va dushmanni zararsizlantiramiz. Ombor qulflangan, shuning uchun biz minoraga boramiz va burgut ko'rinishidan foydalanib, kalit egasini aniqlaymiz. Odatdagidek, biz qo'riqchi marshruti bo'ylab butalar ichida yashirinib, uni hushtak bilan jalb qilamiz va uni yo'q qilamiz. Biz ombor eshiklarini ochamiz va katta hajmdagi yuklarni olamiz.

Xotira 6
"Yaxshi himoya"

Vazifani boshlashdan oldin biz "Jackdaw" uchun yaxshilanishni sotib olamiz - bortdagi to'plar uchun og'ir o'qlar. O'q-dorilarni portdagi port kapitanlaridan sotib olish mumkin. Blackbeard bilan birga biz La Arca del Maestro kemasini qidirishga tushdik. Biz qizil zonaga etib boramiz va darhol yashil rangga o'tamiz. Bunday ulkanlikni sezmaslik qiyin bo'ladi. Uning ko'rish diapazoni yuzlab metrdan oshadi. Shunga qaramay, biz spyglassdan foydalanamiz va oltmishinchi darajadagi jangovar kemani belgilaymiz. Biz undan uzoqlashamiz va boshqa dushman kemalari bilan to'qnashmasdan uni ta'qib qilamiz.

Jeyms Kidd.


Oldimizda kemaga Blackbeardning eski tanishi Charlz Veyn hujum qilmoqda. Fiaskoga uchragan La Arca del Maestro ham bor kuchini bizga qarshi qaratadi. Biz minomyotlardan shikastlanmasdan, to'liq yelkanlar bilan hudud bo'ylab harakatlanamiz. Bizning yuqori tezligimiz tufayli o'q otish zonalarini o'z vaqtida tark eta olamiz. Tez orada ispan kemalari keladi. Biz ulardan ikkitasini og'ir o'qlar bilan yo'q qilamiz. Buning uchun biz raqiblarga yaqinroq suzamiz va maqsadsiz bortdagi to'plardan o'q uzamiz. Yana ikkita kema bortdagi to'plardan bitta zarba bilan yo'q qilinishi kerak. Biz dushmanlarni minimal sog'liq bilan qoldiramiz. Biz nishonga olish tugmachasini qancha uzoq bosib tursak, to'plar shunchalik olomon uchadi. Nishon olganimizdan so'ng, biz imkon qadar katta maydonni qamrab olish va bir nechta dushmanni urish uchun deyarli darhol o'q uzamiz.

Biz jang qilayotganimizda, asosiy kema qochishga muvaffaq bo'ldi. Va u Julien Ducasse tomonidan boshqariladigan orolga yo'l oldi.

Xotira 7
"Yolg'iz telba"

Jamoa bir ovozdan Bayga hujum qilishni tanlaydi. Dukas ham u erda. Agar siz uni o'ldirsangiz, boshqa Templar bizning tirik ekanligimizni bilishmaydi. Biz vayronaga aylangan binoga suzib boramiz va devorlar va yog'och istehkomlar bo'ylab cho'qqiga chiqamiz. O'rmonda bir marta, biz yolg'iz dushmanlarni jimgina zararsizlantirib, yo'l bo'ylab yuramiz. Butun guruhga etib borganimizdan so'ng, biz chap tomondagi butalar orasidan harakat qilamiz. Biz daraxtga chiqamiz va u bo'ylab keyingi maydonga o'tamiz. Endi biz o'ng tomonda boramiz. Minoradagi otuvchi orqaga qaytsa, biz tezda toshdan sakrab o'tamiz va bizni qirg'oqqa olib boradigan yo'lga chiqamiz.

Sohil bo'ylab biz xohlagancha harakat qilishimiz mumkin. Ammo, shunga qaramay, biz keraksiz e'tiborni jalb qilmaslikka harakat qilamiz va orqamizdagi soqchilar olomonisiz kemaga etib boramiz. Biz kemaning orqa tomoniga chiqamiz, dushmanlar bilan kurashamiz va Dukasni oxirgi marta qoldiramiz. Biz uni yerga yiqitamiz yoki qarshi hujumdan keyin itarib yuboramiz. Keyin biz tezda tepaga ko'tarilib, sakrash paytida dushmanni yashirin pichoqlar bilan o'ldiramiz.

Hozirgi

Olivier bizni ko'rmoqchi. Keling, Melanining orqasidan liftgacha boraylik. Biz kabinaga kiramiz, kommunikator yordamida ulanamiz va o'n beshinchi qavatni tanlaymiz - boshqaruv. Bosslar Edvard Kenveyning hayoti haqida film yaratishni rejalashtirmoqda. Shu munosabat bilan bizdan rasadxona bilan bog'liq barcha xotiralarni ochishni kechiktirmaslikni so'raymiz.

Liftga qaytib kelgach, IT bo'limidan Jon biz bilan bog'lanadi. U xodimlardan birining kompyuteridan o'zi uchun zararsiz faylni olib, kurerga berishni so'raydi. Biz ikkinchi qavatga tushamiz va kommunikatordagi mini-xaritaga amal qilib, hamkasbimizning ofisiga boramiz. Biz uning ish joyiga yaqinlashamiz va Animus bilan bog'lanamiz. Buzish uchun biz nazorat qiladigan nuqta yashil doira ichida bo'lishi kerak. Hamma chiziqlar ham yashil doirada tugamaydi. To'pni aylantirib, biz yashil doiraga o'tishimiz mumkin bo'lgan chiziqlar zanjirini hisoblaymiz. Keyin biz undan foydalanib nuqtani aylantiramiz va kerakli ma'lumotlarni yuklab olamiz. Biz o'n beshinchi qavatga - zalga boramiz. Biz qabulxonaga boramiz va ma'lumotni kurer Rebekkaga beramiz. Qotillar manfaati uchun ishlab, biz ish joyimizga qaytamiz va Edvardning hayotini o'rganishni davom ettiramiz.

4-qism
Buyuk Inagua

1716 yil mart
Xotira 1
"Old-Old Bay"

Nurni to'g'ri joylashtirish.


Ko'rfaz sir va sirlarga to'la. Biz Jeymsga yetib boramiz va uning ortidan o'rmonga boramiz. Biz stelaga chiqamiz va u bilan o'zaro aloqa qilamiz. Tasvirga ko'ra soyani toshlarga joylashtiramiz. Biz pastga sakrab, xazina qazamiz. Syurprizlar shu bilan tugamadi. Biz g'orga boramiz, yuqoriga chiqamiz va o'zimizni uyda topamiz. Panjara ortida kostyum bor. Beshta qulf - beshta kalit. Biz Dukasdan bittasini oldik, qolgan to'rttasini o'zimiz topishimiz kerak.

Biz iskalaga boramiz va Jeyms bilan uchrashamiz. U bizga rasadxona haqida ko'proq ma'lumot berishga va'da beradi va roppa-rosa ikki haftadan so'ng Yukatanda yana bir uchrashuv tashkil qiladi.

Xotira 2
"Hech narsa haqiqat emas ..."

Biz ochiq dengizga chiqamiz va kabinaga kiramiz. Biz o'z parkimiz uchun ishlarni tashkil qilish xaritasini ko'rib chiqmoqdamiz. "Britaniyaning janubiy koloniyalari" ni oching, "Birinchi holat" ni tanlang va flotiliyadagi uchta kemadan birini missiyaga yuboring. Ularning barchasi 100% ehtimollik bilan muvaffaqiyatga mahkum.

Sohilga tushib, biz o'ng tarafdagi tosh orqasidagi ko'krak qafasini qidiramiz. Biz devordagi tokchalarga ko'tarilib, butalar orasiga yashirinamiz va kerakli vaqtni topib, qotillarni qurolsiz birma-bir urib tashlaymiz. Biz yuqori nuqtaga ko'tarilib, sinxronlashamiz va suvga sakrab chiqamiz. Butalar orasida yashirinib, biz qurol ishlatmasdan yo'lda turgan so'nggi qotilni nokaut qilamiz. Biz qirg'oq bo'ylab harakatlanamiz va boshqa uchida biz ikkinchi ko'krakni topamiz.

Davom etayotgan...

Chapga qarab, biz nazorat punktiga boramiz. Biz chap tomonda harakatlanishda davom etib, yana bir nechta nuqtalarni o'tkazamiz. Ochiq maydonga etib, biz chapga burilib, eğimli devorga ko'tarilamiz. Biz uchta qotilni zararsizlantiramiz va uchinchi ko'krakni qidiramiz. Biz yana sakrab o'tamiz, ikkalasi teskari o'girilgan vaqtni butalar ichida kutamiz va ularni birma-bir zararsizlantiramiz. Biz novdalar bo'ylab otuvchiga o'tamiz. Unga tegmaslik yaxshiroqdir, lekin darhol o'ng tomonga o'ting va keyingi barcha raqiblarni chetlab o'ting. Jeymsga yetib bormasdan, biz chapga burilib, binoga yuguramiz. Uning o'ng tomonida ko'krak bor - uni qidiring.

Xotira 3
"Dononing dahshatli siri"

Ma'lum bo'lishicha, Jeyms qotillar birodarligining a'zosi. A-Tabai - qotillarning ustozlari bilan suhbatlashgandan so'ng, biz Jeymsga ergashamiz. Eduardga qotillar haqida faqat bitta narsa yoqdi: "Hech narsa haqiqat emas, hamma narsaga ruxsat berilgan". Ko'prik yiqilib tushganda, biz chap devordagi tokchalarga yopishib olamiz. Biz o'ngga o'tamiz, og'irligimiz ostida tushadigan blokni ushlaymiz. Biz Kidd ortidan yugurishda davom etamiz. Siz ham suzishingiz kerak bo'ladi. Sho'ng'ilgach, biz havo shkalasiga amal qilamiz. Biz yuqoriga ko'tarilib, topishmoqni hal qilishni boshlaymiz. Biz yashil blokga chiqamiz va uni ko'k maydonga tushiramiz. Biz markaziy tutqichni ushlab, soat yo'nalishi bo'yicha bir marta aylantiramiz. Yon mexanizmlarda yana bitta rangsiz blok mavjud. Biz ularga osib qo'yamiz va qizil va ko'k bloklarni ko'taramiz. Qizil blok ostida qizil maydon paydo bo'lguncha tutqichni yana aylantiring. Biz qizil blokni tushiramiz, shundan so'ng eshiklardan biri ochiladi. Biz ko'k blokni yashil maydonga tushiramiz. Tutqichni aylantiring va bloklarni ko'taring, shunda ko'k chapda va yashil o'ngda bo'ladi. Biz tutqichni aylantiramiz va bloklarni ranglariga mos keladigan joylarga moslashtiramiz.

Eshiklar ortida Sagening boshi haykali o'rnatilgan. Edvard uni Templars tomonidan qo'lga olingan va keyinchalik qochishga muvaffaq bo'lgan odam sifatida tandi.

Xotira 4
"Raqam ustunligi"

A-Tabai qotillarning rahbari.


Assassin lagerlari Templar nazorati ostiga o'tdi. Ular jamoamizning qaroqchilarini ham qo'lga olishdi. Biz qurolga ega bo'lamiz - zarba trubkasi, bu sizga ikki turdagi dartlarni otish imkonini beradi - uyqu tabletkalari va zaharli zahar bilan. Birinchi tur raqiblarni bir muddat neytrallashtiradi. Bu vaqt tinchlangan dushmanga yugurish va uni tugatish uchun etarli. Dartsning ikkinchi turi bizga dushmanlarni cheklangan vaqt ichida o'z tomonimizga ko'ndirishga imkon beradi. Biz nishonga olamiz, o'q otamiz va pastga tushamiz. Biz shunga o'xshash tarzda yana sakkiztasini evtanizatsiya qilamiz. Berserker Venom eng yaxshi otishmachilarga qarshi ishlatiladi. Ba'zi hollarda siz tezda harakat qilishingiz kerak bo'ladi: mahbuslar qatl qilinmoqchi bo'lganida, biz puflagichdan foydalanamiz. Dart zaxirasini to'ldirish uchun jasadlarni qidiramiz.

Kerakli miqdordagi mahbuslarni ozod qilib, biz qul savdogar Laurens Prinsni kuzatamiz. "Galka" ga qaytib, biz rulni olib, ochiq dengizga chiqamiz.

5-qism
Nassau, Bagama orollari
1717 yil yanvar

Gubernator Torres Fort-Kubaga tashrif buyurib, to‘plangan oltinni shaxsan o‘zi olib ketmoqchi. Vazifani boshlashdan oldin biz kema uchun yaxshilanishlarni sotib olamiz - minomyot o'qlari. Tanani mustahkamlash ham zarar qilmaydi. Dushman kemalariga hujum qilish orqali kerakli materiallarni olishingiz mumkin. O'q-dorilar, biz eslaganimizdek, portdagi port kapitanlaridan sotib olinadi. Shuningdek, qimmatbaho yadrolarni kemalarni qo'lga olish orqali jangda olish mumkin.

Xotira 1
"Qal'alar"

Qal'aga yaqinlashib, biz dushman kemalarini va qal'aning istehkomlarini yo'q qilamiz. Biz ikkinchisiga qarshi minomyot o'qlaridan foydalanamiz. Keyinchalik, biz qal'a yaqinidagi ko'rsatilgan hududda bog'laymiz. Biz yuqoriga chiqamiz, devorga chiqamiz va yashirin pichoqni olib, yugurish paytida ofitser bilan muomala qilamiz. Biz yanada balandroq ko'tarilamiz, shtab-kvartiraga boramiz, u erda biz Torresni uchratamiz. Sage qochib ketgan kechadan so'ng, Templars qochqinni qo'lga olish uchun mukofot e'lon qildi. Qal'adagi oltin Sagega ega bo'lgan Lourens Prins uchun mo'ljallangan. Gubernator uni sotib olishga yordam beradi.

Xotira 2
"Sayohatchi savdogar"

Kingstonga kelib, biz savdogardan tutunli bomba sotib olamiz. Biz Adewale bilan uchrashamiz va kelishuv tafsilotlarini muhokama qilamiz. Yaqin atrofda biz Kiddni ko'ramiz, u bu erga faqat bir maqsad bilan kelgan - Shahzoda va Torresni o'ldirish. Biz uni bu fikrni kechiktirishga ko'ndiramiz. Avval Sage xavfsiz ekanligiga ishonch hosil qilishimiz kerak. Bir oz oldinga yurib, biz o'ngga burilib, burgutni ko'rishni faollashtiramiz va nishonlarni belgilaymiz. Biz ularga yaqinlashmaslikka harakat qilamiz. Biz zinapoyada qo'riqchilarga duch kelamiz, tutun bombasidan foydalanamiz va ular bilan tezda shug'ullanamiz. Maqsadlar taqiqlangan hududdan chiqib ketganda, biz pichan bilan aravaga yuguramiz, tutunli bomba ishlatamiz va yana ikkitasini zararsizlantiramiz. Pastga tushib, biz uyning tomiga chiqamiz va otishmani yo'q qilamiz. Qo'shimcha vazifani bajarish uchun butun marshrut bo'ylab etarli miqdordagi otishmalar bo'ladi.

Biz Shahzoda va Torresni kuzatishda davom etamiz. Keyingi o'tish joyida ikkita qo'riqchi turadi. Biz tutun bombasidan foydalanamiz va ularni zararsizlantiramiz. Tez orada suhbatni tinglash zonasi paydo bo'ladi. Cheklangan hududga panjara ichidagi bo'shliq orqali kiramiz. Biz butalar orasiga yashirinib, soqchilarning harakatiga ergashib, jimgina maqsadimizni ta'qib qilamiz. Ulardan oldin biz keyingi uyning tomiga chiqamiz. Biz otishma bilan shug'ullanamiz va cheklangan hududda pichan bilan aravaga sakrab tushamiz. Lourens bizni kuzatib borayotganimizni payqagani uchun kelishuv amalga oshmadi. Soqchilar bilan muomala qilib, Jeyms qul savdogarini o'ldirishga qaror qiladi. Biz bunga yo'l qo'ya olmaymiz, shuning uchun biz bolani ta'qib qilishga shoshilamiz. Biz unga etib boramiz va uni yiqitamiz. Kidd tomdan erga tusha boshlaganida biz faol harakat qilamiz. Ayni paytda biz "O'chirish" tugmasini tez-tez bosamiz.

Xotira 3
"Erkaklar do'stligi"

Qul savdogar Laurenzo Prince.


Biz savdogardan zarba trubkasi uchun ikkala turdagi dartlarni sotib olamiz. Jeyms bizni tegirmon tomida kutmoqda. Biz u erga pichoqlarga qarama-qarshi tomondan chiqamiz. Jeyms umuman Jeyms emas, balki qandaydir qiz bo'lib chiqdi. Ammo keyinroq bu haqda ko'proq, avval siz Sageni ozod qilishingiz kerak. Biz pichanzorga sakrab, taqiqlangan hududga boramiz. Qalin o'tlarda bo'lib, biz katta qo'riqchilarga dahshatli zahar bilan o'q otamiz. Biz minoralardagi otishmalarga uyqu tabletkalari bilan o'q otamiz. Agar o'q-dorilar etarli bo'lmasa, biz zararsizlantirilgan dushmanlarning jasadlarini qidiramiz. Asosiy vazifa uchta qo'ng'iroqni o'chirishdir.

Biz qizni darvoza oldida uchratamiz. U bizga saroyga kirishga yordam beradi. Chap tarafdagi uyni aylanib chiqamiz. Butalar ichida biz qo'riqchilarning e'tiborini tortamiz va ular yaqinlashganda ularni zararsizlantiramiz. Agar ular bizni payqashsa, hech qanday yomon narsa bo'lmaydi. Raqiblarni mag'lub etib, biz darvoza yonidagi uyning devoridagi zinapoyadan foydalanib, tomga ko'tarilamiz. Biz qasrning orqa tomonidagi pichanzorga sakrab tushamiz. Biz gazeboga yaqinlashamiz, burgutni ko'rishni yoqamiz va Lourens Prinsni o'ldiramiz.

Sage Roberts biz bilan kelishdan bosh tortadi. Bundan tashqari, u qo'ng'iroqqa o'q uzdi va barcha soqchilar shovqinga yugurib kelishdi. Biz bunday raqamlarga qarshi kurasha olmaymiz. Biz aravadan daraxtga sakrab chiqamiz va keyin to'qnashuvlardan qochib, baland nuqtalar bo'ylab yugurishni davom ettiramiz. Qizil zonani tark etgandan so'ng, biz ko'rsatilgan nuqtaga etib boramiz va pichan bilan aravaga yashiramiz. Ayniqsa qiziquvchan odamlar kelib, pichanni teshishlari mumkin. Biz ularni zudlik bilan zararsizlantiramiz. Biz Jeyms Kidd niqobi ostida yashiringan Meri Rid bilan muloqot qilamiz.

6-qism
Nassau, Bagama orollari
1718 yil yanvar

Angliya qiroli barcha qaroqchilarni afv etishni e'lon qildi, agar ular tegishli shartnomani imzolasalar. Qo'shinlar orolga yetib keladigan kun uzoq emas. Biz Blackbeardni kuzatib, orolni qamrab olgan kasallikni muhokama qilamiz. Siz cho'kib ketgan ispan kemalaridan dori olishingiz mumkin, ammo buning uchun bizga sho'ng'in qo'ng'irog'i kerak. Uning narxi 5000 real. Siz kerakli miqdorni to'plashingiz mumkin, masalan, orolda sandiqlarni qidirish (har 100-500 realdan), avval ko'rish nuqtalarida er bilan sinxronlash yoki dengizda kemalarni o'g'irlash (shakar va rom sotish). Biz port kapitanidan sho'ng'in qo'ng'irog'ini sotib olamiz.

Xotira 1
"Tibbiyot uchun sho'ng'in"

Biz do'stlar bilan ispan kemalari cho'kib ketgan joyda uchrashamiz. Soqol boshchiligida Sted ham qaroqchi bo'lishga qaror qildi. Biz vayronalarga suzamiz, sho'ng'in qo'ng'irog'ini bog'laymiz va tushiramiz. Sho'ng'ilgach, birinchi navbatda biz uchta sandiqni qidiramiz. Havo barrellariga e'tibor bering. Biz havo ta'minotini to'ldirish uchun suzamiz va ular bilan muloqot qilamiz. Chap kema bortida lyukni oching. Biz ko'krak qafasini ochamiz, dori shishasini olamiz va bo'shatilgan o'tish joyidan suzamiz. Havo cho'ntagiga suzishni unutmang, aks holda chiqishga chiqishga vaqtimiz bo'lmaydi. Kuchli suv oqimi bizni oldinga olib boradi. Biz yonma-yon harakatlanayotganda to'siqlarga urilib ketmaslikka harakat qilamiz.

Biz ochiq maydonga chiqamiz, pastki qismidagi yosunlarga suzamiz va tezda o'ng tarafdagi vayronalarga o'tamiz. Biz ular orqali suzamiz, yana o'ngga burilamiz va dengiz o'tlarida yashirinib, keyingi vayronalarga o'tamiz. Biz boshqa tomondan chiqamiz va iloji boricha tezroq yuzaga chiqish uchun darhol qo'ng'iroqning pastki qismiga suzamiz. Qo'shimcha vazifani bajarish uchun akulalar bizni tishlamasligi kerak. Dori buzilgan bo'lib chiqdi, shuning uchun Blackbeard umidsiz harakatlarga o'tishdan oldin uni boshqa joyda qidirishingiz kerak bo'ladi.

Xotira 2
"Iblisning himoyachisi"

Charlz Ueyn.


Vazifani boshlashdan oldin biz tutun bombalarini sotib olamiz. Thatch kutmadi va ingliz fregatiga hujum qilishga qaror qildi. Biz Blackbeardni qidirishda ko'rsatilgan nuqtaga boramiz. Yo'lda siz beshta omon qolgan odamni qutqarishingiz kerak. Oldinda cheklangan hudud va juda kuchli dushman kemalari. Agar siz o'z qobiliyatingizga ishonchingiz komil bo'lmasa, ulardan qochish yaxshiroqdir. Yashil zonaga etib borganingizdan so'ng, xaritani oching va markaziy orolga boring. Biz kemani iskala yonida qoldiramiz, qirg'oqqa suzamiz va do'stimizga qirol soqchilariga qarshi kurashishda yordam beramiz. Biz uchtasini o'ldirdik, ularni ilgari tutun bombasi bilan hayratda qoldirgan. G'alaba qozonib, biz Beardning kemasini nazorat qilamiz.

Kemaning etarli darajada mustahkam bo'lmagan korpusi va sekinligi bortdagi kuchli uch tomonlama zarbalar bilan qoplanadi. Jang kemasiga yaqinlashishdan oldin, biz minomyotlardan zarar ko'rmaslikka harakat qilamiz. Biz o'zimizni shunday joylashtirishga harakat qilamizki, biz bortdagi to'plarimizdan doimo o'q uzishimiz mumkin. Dushmanni harakatsiz holga keltirganimizdan so'ng, biz uning oldiga suzdik va unga mindik. Biz ustun bo'ylab boshqa tomonga o'tamiz va suvga sakrab chiqamiz. Biz kemaga chiqamiz va kapitan bilan gaplashamiz.

Xotira 3
"Charlstonni qamal qilish"

Vazifani boshlashdan oldin, biz uyqu tabletkalari bilan dart sotib olamiz. Steed o'z brigadasini sotib oldi va dengizlarni zabt etish uchun yo'lga chiqdi. Tetch mahalliy aholini garovga oldi va Charlston hukumatidan dori-darmon ko'rinishida to'lov talab qilmoqda. U ham o‘z odamlarini gubernator huzuriga muzokaraga jo‘natdi, bir hafta o‘tdi, haligacha ulardan xabar yo‘q. Biz taqiqlangan hududda qurolli qayiqni ta'qib qilmoqdamiz. Uning ortidan suzishingiz shart emas. Qo'riqchi minoralari oldida ochiq bo'lmaslik uchun chap tomonda qolish yaxshiroqdir. Kattaroq manevr qilish uchun biz minimal tezlikda harakat qilamiz.

To'xtab, biz tushamiz va qo'ng'iroq joylashgan cheklangan hududga boramiz. Biz pichanzorga sakrab tushamiz va dushmanni jimgina zararsizlantiramiz. Biz hushtak chalib o'tib ketayotganni o'ziga tortamiz. Qolganlarini yolg'iz qoldirishingiz mumkin, lekin shunchaki qo'ng'iroqqa yaqinlashing, uni o'chiring va kemaga qayting.

Biz qurolli qayiqni quvib yetib, unga ergashishda davom etamiz. Ikkinchi marta qo'nganimizdan so'ng, biz iskala bo'ylab yuguramiz, keyin o'ngga burilib, trubadan timsohga uyqu dori bilan dart otamiz. Biz terini yirtqichdan olib tashlaymiz, yuqoriga ko'tarilib, o'ng tomonga o'ng tomonga siljiymiz. Biz suvga tushamiz, ikkinchi timsohni kuzatamiz va uni uxlab qo'yamiz. Boshqa tarafga o'tib, biz qo'riqchilarni zararsizlantiramiz yoki chap tomondagi qutilarga ko'tarilib, ularni aylanib chiqamiz. Biz keyingi nuqtaga o'tamiz. Soqchilar gapirib bo‘lgach, ulardan biri o‘ng tomonga o‘tadi. Sakrashda biz devorga bir vaqtning o'zida ikkitasini yo'q qilamiz va uchinchisi bilan shug'ullanamiz. Biz devorga chiqamiz, pastga tushamiz va yana yuqoriga chiqamiz. Biz qabristonga ko'chib o'tamiz, u erda butalar orasida yashirinib, tinglash joyiga boramiz. Biz biroz yurishimiz kerak, shundan so'ng biz kapitanni ta'qib qilishga shoshilamiz. Biz sekin harakatda pastga tushishni boshlaganimizda, o'tish tugmasini bosing. Keyin vaqtni tejash uchun biz qo'riqchilarni o'ngdan emas, balki chapdan aylanamiz. Biz dori-darmonlar va ularning sintezi uchun ingredientlarni Beardning kemasiga etkazib beramiz. Tetchsiz orolga qaytishimiz kerak.

Jek Rakxem.


Hozirgi

Olivye bizni ofisida kutmoqda. Biz liftga chiqamiz va o'n beshinchi qavatga chiqamiz. Jon biz bilan ziyofatda bog'lanadi. Xaritani oching va kamerani boshqarish xonasiga o'ting. Biz tizimga ulanamiz va buzishni boshlaymiz. Grafiklar ostidagi raqamlar: 2 – 5 – 7. Suhbatni eshitib, xonadan chiqib, chapga burilib, deraza oldiga boramiz. Liftda biz Olivyening ofisiga kiramiz, uning ish joyiga boramiz va kompyuterga kiramiz. Biz ko'k nuqtani chap tomondan o'ngga siljitamiz, chiziqlardagi qizil joylardan qochamiz. Barcha xatlarni o'qib bo'lgach, biz qabulxonaga chiqamiz va liftni koridorga tushiramiz, u erda odatdagidek ma'lumotlarni kurerga o'tkazamiz. Biz ish joyimizga qaytamiz va Animusga ulanamiz.

7-qism
Nassau, Bagama orollari

1718 yil iyul
Xotira 1
"Biz muzokaralarni talab qilamiz"

Qirol qo'shinlari Nassau yurtiga kirgan kun keldi. Qirolning vasiyatini bajarib, kapitan Vuds Rojers uch qaroqchini muzokaraga kelishga chaqirdi. Yagona ko'ngilli Ben Hornigold edi. Biz burgutni ko'rishni faollashtiramiz va barcha asosiy maqsadlarni belgilaymiz. Komodor Chemberlen tajovuzkor va qaroqchilarni darhol osib qo'yish kerak deb hisoblaydi. Biz masofani ushlab turamiz, lekin ta'qib qilinganlarni ko'zdan qochirmaymiz. Biz uylarning tomlari bo'ylab harakatlanamiz, o'qchilarni tezda yo'q qilamiz. Maydonga etib, pichan bilan aravaga sakrab tushamiz. Biz bir qo'riqchini hushtak chalib o'ziga tortamiz, uni zararsizlantiramiz va tezda boshqasiga yetib olamiz. Chap tarafdagi uyning tomiga chiqamiz. Biz otuvchini yo'q qilamiz, boshqa tomonga o'tamiz va pichanga sakrab chiqamiz. Guruh bizdan o'tib ketganda, biz chapga o'tamiz va uylar orasidan o'tib, biz balandroq ko'tarilamiz. Darvoza oldidagi butalar orasiga yashirinib, nishonlar qal’aga kirguncha kutamiz.

Biz devor bo'ylab chap tomonga harakat qilamiz. Biz bir daraxtdan ikkinchisiga sakrab o'tamiz va eng oxirida kichik tokchali devor bo'ladi. Biz yuqoriga ko'tarilamiz, chapga, yana yuqoriga ko'tarilamiz va tokchaga osilib, dushmanni pastga tashlaymiz. Endi biz o'ngga o'tamiz, yanada balandroq ko'tarilamiz va ikkita qo'riqchini ketma-ket to'siqdan tashlaymiz. Sakrashda biz ikkita shubhasiz dushmanni yo'q qilamiz. Bino yaqinidagi pichan bilan aravaga sakrab tushamiz. Biz yaqin atrofdagi qo'riqchini zararsizlantiramiz. Endi qo'ng'iroqqa g'amxo'rlik qilaylik. Birinchidan, mini-xaritada dushmanlarning harakatlarini kuzatamiz. Vaqtni tanlab, biz qo'ng'iroqqa yaqinlashamiz va uni o'chirib qo'yamiz. Hali ham e'tiborga olinmay, biz Chemberlenning rejalariga etib boramiz va ularni olib qo'yamiz. Agar kerak bo'lsa, siz butalar ichida yashirinishingiz mumkin. Qaroqchilar hali ham o'ylash uchun vaqtlari bor, lekin hamma allaqachon nima qilishni o'zi hal qilgan.

Xotira 2
"Parox fitnasi"

Nassaudan barcha yo'nalishlar ingliz floti tomonidan to'sib qo'yilgan. Undan o'tishning yagona yo'li - xavfsizlik devori yaratish va uni blokadaga yo'naltirish. Ueyn qatronni, biz poroxni olamiz. Biz barcha turdagi dartlarni sotib olamiz. Barcha porox punktlari qattiq xavfsizlik ostida. Biz minoralardagi otishmachilarga va katta raqiblarga qarshi zerikarli zaharli dartlardan foydalanamiz. Hammasi bo'lib har qanday turdagi dart bilan o'nta nishonni urishingiz kerak. Ikkinchi ixtiyoriy maqsad - to'rtta qo'riqchini uzluksiz birin-ketin o'ldirish. Buning uchun biz eng zaif dushmanlarni topamiz (bezorilar va sardorlarsiz) va ular bilan shug'ullanamiz.

Xotira 3
"Komodordan qutuling"

Chemberlen.


Chemberlen hali ham tinchlanmaydi. U gubernator Vuds Rojersning xabarisiz qaroqchilar kemalarini cho'ktirishga buyruq bermoqchi. Keling, soqchilarga ergashaylik, ular bizni Chemberlen joylashgan galleonga olib boradi. Biz burgutni ko'rishni faollashtiramiz va nishonlarni belgilaymiz. Biz butalar ichiga yashirinib, dushmanni zararsizlantiramiz va chap tomonga o'tamiz. Biz uyning tomiga chiqamiz, oldinga siljiymiz va uxlatuvchi dori bo'lgan o'q bilan puflagichni uramiz. Cheklangan hududni tark etib, biz erga ta'qib qilishni davom ettiramiz va agar biror narsa yuz bersa, biz butalar orasiga yashirinamiz.

Zinadan tushib, biz qalin o'tlarga yashirinamiz va bezori biz tomon kelishini kutamiz. Biz uni hushtak bilan o'ziga tortamiz va o'ldiramiz. Keyin biz o'ng tomonda yuramiz va butalar ichida chodirlar yaqinidagi uchinchi qo'riqchi bilan ishlaymiz. Biz o'ng tarafdagi qirg'oqqa chiqamiz va kemaga boramiz. Biz orqa tomonga boramiz. Chemberlen aylana bo'ylab yuradi: kemaning orqa qismidan o'rtasigacha. Biz to'siqdan ikkita raqibni yo'q qilamiz, ustunga chiqamiz va nishonni kutamiz. Biz Chemberlenga sakrashda hujum qilamiz.

Xotira 4
"Bender"

Biz minomyot va kukun bochkalarining o'q-dorilar zaxirasini tekshiramiz. Biz blokadani buzish rejasini amalga oshirishni boshlaymiz. Biz olov kemasiga hamroh bo'lamiz va uni dushman hujumlaridan himoya qilamiz. Biz hujumni minomyot otilishi bilan boshlaymiz. Ularning yordami bilan uchta kemani cho'ktirish kerak. Britaniyaliklar zaif, shuning uchun asosiy narsa zarbani to'g'ri hisoblashdir. Minomyotlar kechikish bilan o't ochadi, biz o'q otish zonasini belgilashda buni hisobga olamiz. Olovli kema blokadaga duch kelganida, ikkita kema sezilarli darajada zarar ko'radi. Minomyot yong'in zonalaridan qochib, biz kemalardan biriga chiqish nuqtasiga zarar etkazamiz. Biz unga yaqin suzamiz, sekinlashtiramiz, kemani butunlay yo'q qilmagunimizcha, orqa tomondan burilib, porox bochkalarini tashlaymiz. Biz ko'rsatilgan nuqtaga to'liq suzib yugurib, hududni tark etamiz.

8-qism
Buyuk Inagua

1718 yil oktyabr
Xotira 1
"Rahmsiz"

Missiyani boshlashdan oldin biz kema korpusini mustahkamlaymiz va minomyotlar uchun og'ir o'qlar va o'q-dorilarni olamiz.

Biz Blackbearddan bilamizki, Sage Roberts malika bortida. Olomon ichida shubhali odamni ko'rdik. Biz uni ta'qib qilamiz, agar kerak bo'lsa, burchaklarga yashirinib yoki odamlar orasida adashib qolamiz. Notanish odam Qorasoqolni ovlayotgan ekspeditsiyada ishlagan informator bo‘lib chiqdi. Biz doimo chap tomonda yuramiz va tinglash zonasidan chiqmaymiz. Yo'lda siz to'rtta qo'riqchini o'ldirishingiz kerak. Ularning barchasi butun marshrut bo'ylab butalar yonida yaxshi joylashgan.

Notanish odam hujum qilish uchun signal beradi. Biz tezda "Galka" ga boramiz, rulni egallab, butun e'tiborimizni jangovar kemaga qaratamiz. Biz minomyotlardan o'q uzamiz va yaqinlashib, og'ir o'qlar bilan bortdagi to'plardan o'q uzamiz. Biz zararni hisoblaymiz, chunki qo'shimcha vazifani bajarish uchun kema faqat og'ir o'qlar yordamida bortga qo'yilishi kerak. Samolyotga chiqish paytida Tetch og'ir yaralangan va keyin butunlay o'ldirilgan. Ular bizni dengizga tashlashadi. Biz "Galka" ga suzishga va xavfli hududni tark etishga muvaffaq bo'ldik.

Xotira 2
"Narsisistik ahmoqlar"

Fort Kabo de Kruz.


Biz "Jackdaw" - "Yaxshilangan Ram" uchun modifikatsiyani sotib olamiz. Biz Kabo-de-Kruz qal'asini qo'lga kiritamiz - bu vazifaning boshlang'ich nuqtasiga eng yaqin joylardan biri.

Biz Vanega Blackbeardning o'limi haqida xabar beramiz. U rasadxonaga qiziqib qoldi va Sage Robertsni olib yurgan malika qirollik Afrika kompaniyasida ishlayotganini aniqladi. Biz Vane galleoniga ergashamiz - u bizni "Royal Africa" ​​fregatiga olib boradi. Biz ittifoqchimiz orqasida chap tomonda harakatlanishda davom etamiz. Agar siz fregatdan keyin suzib ketsangiz, o'z vaqtida manevr qilishingiz yoki kukunli bochkalarni otib tashlashingiz kerak bo'ladi. Tez orada Vane galleoni yaroqsiz bo'lib qoladi va biz barcha odamlarni kemamizga olishimiz kerak. Qal'a o'z qurollarini ishga tushiradi va qo'shimcha vazifa avtomatik ravishda bajariladi. Biz tezlashtiramiz va dushman fregatiga zarba beramiz. Etarlicha zarar etkazganimizdan so'ng, biz unga o'tirdik. Biz kerakli miqdordagi raqiblar bilan shug'ullanamiz, markaziy ustunga chiqamiz va yon kabellar bo'ylab bayroqqa chiqamiz. Jek Rekxem xoin bo'lib chiqdi. U hamma odamlarni o‘z tarafini olishga ko‘ndirdi va biz dengiz orqali harakat qilish imkoniyatidan mahrum bo‘lgan kemada qoldik.

Xotira 3
"Cho'l orolida"

Haftalar o'tdi. Edvard va Ueyn cho'l orolda o'zlarini topdilar. Ularning orasidagi adovat kundan-kunga kuchayib borardi. Ueyn aqlini yo'qotib, borgan sari telbaga aylanib borardi. U biz olgan ovqatni o'g'irladi va tezda o'rmonga g'oyib bo'ldi. Biz ko'rish nuqtasiga chiqamiz va er bilan sinxronlashamiz. Biz orolga chuqur kirib boramiz, o'ng tomonda harakatlanamiz va novdalar bo'ylab Animus bo'lagiga boramiz. Bu yerda qayerdadir qora pantera aylanib yuribdi. Biz unga yuqoridan hujum qilamiz va terini olib tashlaymiz. Yirtqichni tezda topish uchun burgutni ko'rishni faollashtiramiz. Biz uzoqroqqa boramiz va kerakli miqdordagi terini olmagunimizcha, bu erga yana va yana qaytib kelamiz.

Biz Ueynga yetib boramiz, chap tomondagi tog'lar bo'ylab unga chiqamiz, er bilan sinxronlashamiz va imondan sakrab chiqamiz. Keling, quyi oqimga boraylik. Biz baland nuqtalar bo'ylab harakatlanamiz, aks holda biz timsohning og'ziga tushishimiz mumkin. Yana bir bor Ueynni ortda qoldirib, biz bir boshpanadan boshqasiga o'tamiz, chunki u bomba otishga tayyorlanyapti. Biz vayron qilingan o'tish joyi bo'ylab o'tamiz. Uchinchi va oxirgi uchrashuv hal qiluvchi bo'ladi. Biz o'ng tomonda aylanib yuramiz, dushman bomba tashlaganida ham harakat qilamiz. Ueynning yonida ustunlik nuqtasi bor - biz uning ustiga chiqamiz va hujum qilamiz. Albatta, Kenway Veynni o'ldirmaydi. Axir, u bizga xiyonat qilmagan, hayotga qarashlariga sodiq qolgan yagona odam.

9-qism
Buyuk Inagua
1719 yil may

Rakxem uzoq vaqt davomida kema va ekipajni boshqara olmadi. U bizni tark etganidan ikki oy o'tgach, u qirollik kechirimi uchun Nassauga sudralib ketdi. Meri va Adewale ajoyib ish qilishdi. Ular biz turgan orolni topib, bizni qutqarib qolishdi.

Xotira 1
"Tasavvur qiling"

Afrika kompaniyasidan kelgan odam bizga "Malika" ni ikki oydan beri ko'rmaganligini aytdi. Hornigold va Rojers unga qiziqish bildirishdi. Biz ularni topishga kirishdik. Cheklangan hududga kirishdan oldin, biz berserker zahari bilan dart sotib olamiz. Biz ularni katta raqiblarga qaratamiz va shu bilan ularning kerakli sonini yo'q qilamiz. Biz birinchi qo'ng'iroqni o'chiramiz, ikkinchisiga o'tamiz va yaqin atrofdagi butalarga yashirinib, burgutni ko'rishni yoqamiz. Maqsadlar uylar orasida - ularni belgilang. Ular harakatlana boshlagan va uzoqlashgandan so'ng, biz ikkinchi qo'ng'iroqqa zarar etkazamiz.

Melanie Lemay.


Biz Hornigold va Rojersni kuzatib, ularning suhbatini tinglaymiz. Barcha Templars standart qon topshirish tartibiga rioya qildilar. Rasadxonadan odamni qonini maxsus idishga solgandan keyingina kuzatishingiz mumkin. Maqsadlar Torres bilan cheklangan hududda uchrashadi. Biz ularga parallel ravishda panjara bo'ylab yuramiz. Burchakka etib borishdan oldin siz hali ham hududga kirishingiz kerak. Biz butalar yaqinidagi raqiblarni zararsizlantiramiz. Biz angarga kiramiz, aravaga chiqamiz va chap tomonda otishmani o'ldiramiz. Biz keyingi angarga boramiz va tinglashni yakunlaymiz. Qaroqchilar malikani qo'lga olishdi. Hornigold o'z odamlarini Sagening orqasidan jo'natdi. Biz qo'riqchilarni yo'q qilamiz va xavfli hududni tark etamiz yoki jangsiz qochish uchun tutun bombalaridan foydalanamiz.

Xotira 2
"Ishonch qozoniladi"

Biz Afrika qirg'oqlariga yo'l oldik va dushmanning beshta kemasini yo'q qildik. Biz qirg'oqqa o'tiramiz va butalardagi qo'riqchilardan yashirinib, ko'rsatilgan joyga boramiz. Biz dumba ustiga chiqamiz, daraxt shoxiga yopishamiz va darvozadan sakrab o'tamiz. Biz Sage Roberts bilan uchrashamiz. Hornigoldning odamlari Burgis va Kokram Hornigoldni Robertsning qochib ketishi haqida ogohlantirishga vaqtlari bo'lmasa kerak.

Vilkada biz chapga boramiz va devor yaqinidagi butalarga yashirinamiz. Biz ikkita qo'riqchini hushtak chalib o'ziga tortamiz va ular bilan muomala qilamiz. Darvozadan o'tib, biz pichan bilan aravaga o'tiramiz va yaqin atrofda turgan dushmanni zararsizlantiramiz. Bu erga yana ikkitasi keladi. Ular yuz o'girishlari bilan biz ularga yaqinlashamiz va ularni o'ldiramiz. Biz chap tarafdagi butalarga yashirinamiz. Biz patrulni kutamiz va yana dushmanlar yuz o'girishlari bilan biz yuguramiz va ular bilan kurashamiz. Biz qoyagacha boramiz va darhol qaroqchilarni qurol bilan ushlab turgan otishmachilarga yuguramiz. Biz ularni o'ldiramiz, qolganlari bilan shug'ullanamiz va garovga olinganlarni ozod qilamiz. Biz otishmaning pozitsiyasiga chiqamiz. Biz dushmanni zararsizlantiramiz va boshqa tomondan sakrab chiqamiz. Biz qoya bo'ylab keyingi qatl joyiga o'tamiz. Biz imkon qadar uzoq vaqt jim harakat qilishga harakat qilamiz. Biz qo'riqchilarning e'tiborini jalb qilish uchun butalar va hushtaklarga yashirinamiz. Biz otishmachilarga yuguramiz va ularni tezda yo'q qilamiz.

Pastga ikki yo'l bor. Biz chap qiyalikdan pastga tushamiz va chapga yuguramiz. Uylarning orqasida, biz oldinga siljiymiz, butalarga yashirinib, dushmanlarni birma-bir zararsizlantiramiz. Biz oxirgi uyning tomiga chiqamiz. Biz burgutni ko'rishni faollashtiramiz, nishonlarni belgilaymiz va kutamiz. Ular bir muncha vaqt tarqalib ketishadi va ular yana bir-birining yonida bo'lishi bilan biz ikki marta sakrashni amalga oshiramiz. Biz Robertsning ilhomlantiruvchi nutqini tomosha qilamiz. Uning notiqlik qobiliyati tufayli dengizchilar Sageni rahbar sifatida tan olishadi va u kapitan bo'ladi.

Burgis va Kokramning ikki marta o'ldirilishi.


10-qism
Misterios

1719 yil sentyabr
Xotira 1
"Qora soqolning gambiti"

Vazifani boshlashdan oldin, biz uyqu tabletkalari va berserker zahari bilan dart sotib olamiz.

Donishmand rasadxonaning koordinatalarini ko'rsatishga rozi bo'ldi, lekin birinchi navbatda biz unga Templar qoni namunalari bilan kristall kublarni olishga yordam berishimiz kerak. Uchrashuvdan so'ng biz yashil zonaga boramiz va ko'rfaz bo'ylab suzib o'tib, biz Portugaliya kemasini topamiz. Bizning vazifamiz - uning bayrog'ini sezmasdan o'g'irlash. Biz suvga sakrab, kemaning o'ng tomoniga suzamiz. Biz kafanlarga (vertikal tishli) ko'tarilamiz, lekin hech kim qaramaydi va ustun. Biz ikkala otishmani uyqu tabletkalari bilan dart yordamida zararsizlantiramiz. Biz ustunning tepasiga chiqamiz va bayroqni tushiramiz. Biz suvga sakrab, "Galka" ga suzamiz.

Portugaliya bayrog'i bilan hech kim bizdan shubhalanmaydi. Biz sekinlashamiz va ehtiyotkorlik bilan dushman kemalarini aylanib chiqamiz. Yashil zonaga etib borganimizda, biz Robertsni qiziqtirgan narsalarni o'z ichiga olgan ma'lum bir sandiqni topamiz. Biz suvga sakrab, qirg'oqdan masofani ushlab, ko'krak qafasi yaqinidagi minoraga suzamiz. Biz, ayniqsa, minoradagi otishmani kuzatib boramiz. Biz uning yonidan o'tib ketamiz va tezda minora ostidagi butalarga yashirinamiz. Biz yaqin atrofdagi soqchilarni jalb qilish uchun hushtak chaymiz. Ular bilan shug'ullanib, biz minoraga chiqamiz va qurolchini yo'q qilamiz. Biz ko'krak qafasini qidiramiz, u bo'sh bo'lib chiqadi. Biz "Galka" ga qaytamiz.

Avvalgidek, bizni hech kim sezmasligi kerak. Sekin tezlikda biz o'ng tarafdagi kemalarni aylanib chiqamiz. Sovrin galleonda. Biz suvga sakrab tushamiz, o'ng tarafdagi qirg'oqqa suzamiz va toshlar yaqinidagi butalarga yashirinamiz. Biz orqamizdagi va minora yaqinidagi soqchilarni kuzatamiz. Ular uzoqlasha boshlaganlarida, biz toshlarga, keyin daraxtga va novdalar bo'ylab minoraga chiqamiz. Bir vaqtning o'zida ikkita otishmani o'ldirgandan so'ng, biz orqaga o'girilib, chap tomondagi shoxlarni kuzatib, patrulchilarga ergashamiz. Bir lahzani topib, biz tezda pastga tushamiz va butalarga o'ramiz. O'tish joyida qo'riqchilar bor, shuning uchun biz chapga burilib, qirg'oqqa tushamiz. Biz cho'kib ketgan kemaning kamonida kutamiz. Bitta qo'riqchi doimo oldinga va orqaga harakat qiladi. Biz uni uyqu tabletkalari bo'lgan dart bilan zararsizlantiramiz. Biz burun bo'ylab yuguramiz, pastga sakrab, minora ostidagi butalar ichiga yashirinamiz. Yaqin atrofdagi uchta qo'riqchi ham bizga orqada, shuning uchun biz xotirjamlik bilan minoraga ko'tarilib, qurolchini o'ldiramiz. Biz kapitanni kuzatib boramiz va uning paluba o'rtasiga borishiga ozgina masofa qolganda, biz galleonga o'tish va nishonni havodan o'ldirish uchun bungi ishlatamiz. Faqat barcha dushman kemalari yo'q qilinganidan keyin biz ko'rsatilgan nuqtaga etib boramiz.

Xotira 2
"Qotillik va tartibsizlik"


Roberts bilan uchrashib, bizni kapitan Hornigold kuzatib borayotganini aytdi. Cheklangan zonaga kirganimizdan so'ng, biz dushman kemalari tomonidan aniqlanmaslik uchun yashil zonaga suzamiz. Hornigoldning kemasi e'tiborga loyiq emas, shuning uchun biz yashil zonadagi barcha kemalarni spyglass yordamida o'rganamiz. Istalgan nishonni topib, biz kuchliroq kemalar kelguniga qadar butun kuchimizni unga qaratamiz.

Benjamin qoya ustidagi vayronaga aylangan binoga qamaldi. Biz qo'shni toshga etib boramiz, eng yuqori nuqtaga chiqamiz va otishma bilan shug'ullanamiz. Bu erdan biz daraxtga sakrab, novdalar bo'ylab qal'aga boramiz. Biz o'ng tomonga yuguramiz, tuzilmani aylanib chiqamiz, yagona raqiblarni zararsizlantiramiz. Biz yuqoriga ko'tarilamiz (Hornigold darajasidan yuqori) va sakrashda nishonni o'ldiramiz.

Xotira 3
"Rasadxona"

Observatoriyaga yo'l qo'riqchilar nazorati ostidagi o'rmon orqali o'tadi. Ular yuqori darajadagi hushyorlik holatida, shuning uchun siz ikkinchi qo'shimcha vazifa bilan biroz kutishingiz mumkin. Biroq, iloji bo'lsa, biz ularni jimgina zararsizlantirishga harakat qilamiz. Biz burgutni ko'rishni faollashtiramiz va asta-sekin bir butadan ikkinchisiga o'tamiz. Biz qo'riqchilarni kuzatib boramiz, ularga orqadan yaqinlashamiz va ular bilan qurolsiz kurashamiz. O'z ichiga uyqu tabletkalari bo'lgan dartlar bilan puflagichni ishlatish taqiqlanmaydi. Ba'zida raqiblar hududni ko'zdan kechirish uchun butalar orasidan qaraydilar. Ayni damda biz boshpana ichida qimirlamay o'tiribmiz. Uchta zonani tozalab, biz g'orga boramiz. Dushmanlar bizni ov qilishni to'xtatdilar. Va endi ular oddiy hushtak bilan butalar ichiga tortilishi mumkin bo'lgan soqchilar kabi o'zlarini tutishadi. Biz o'rmonning oxirgi qismiga o'tamiz, u erda biz yana ehtiyot bo'lishimiz va qolgan qo'riqchilar bilan shug'ullanishimiz kerak. Oxirgi dushman rasadxonaga kiraverish yaqinidagi toshlar ortidagi butalar orasida g‘oyib bo‘ldi.

Roberts o'tish joyini ochadi va o'z sheriklarini o'ldiradi. Biz qutini tanlaymiz va Sagega ergashamiz. Biz qurilmaga etib boramiz, qutini yoniga qo'yamiz va bir necha oddiy qadamlardan so'ng bizda qon namunalari bo'lganlarni kuzatamiz. Meri tavernada ishlaydigan qizni yollashga harakat qiladi. Torres Vudsni yuqori martabali amaldorlardan qon namunalarini olishga ko'ndiradi, shunda ular keyinroq kuzatilishi mumkin. Observatoriyaning ajoyib imkoniyatlarini ko'rsatib, Roberts bizni suvga tashlaydi.

Biz orqaga o'girilib, tokchalarga chiqamiz. Roberts o'zi bilan qon flakonlari joylashtirilishi kerak bo'lgan bosh suyagini olib ketdi. Shift ostidagi o'tish joyiga e'tibor bering. Qurilmaning o'ng tomonidagi devorlarga chiqamiz. Biz markazga o'tamiz, bir oz ko'tarilamiz va orqaga sakrash uchun sakrash tugmasini bosing. Biz o'tish joyiga etgunimizcha chapga harakat qilamiz. Keyinchalik, biz daraxtlar ko'rinishidagi to'siqlardan qochib, qiyalikdan pastga tushamiz va suvga sakraymiz. Sohilga suzib, biz Roberts jamoasiga boramiz va qisqa qarshilikdan so'ng hushimizni yo'qotamiz.

Hozirgi

Qaroqchilar haqidagi filmdan parcha.


Abstergo xaker haqida bilib oldi va barcha xodimlar majmua atrofida erkin harakatlana olmaydigan xonalarga qamalib qolishdi. Bundan tashqari, Olivier ham Chikagodagi aktsiyadorlar bilan so'nggi uchrashuvdan keyin g'oyib bo'ldi. Buzg'unchilik paytida biz iz qoldirdik, shuning uchun serverlarni "tozalash" kerak. Jon o'z vaqtida paydo bo'ldi va bizga 3-darajali kirish huquqini berdi. Mini-xaritani oching va xavfsizlik xonasiga boring. Boshqaruv panelini buzing. Grafiklar ostidagi raqamlar: 7 – 5 – 3 – 7. Biz Jon Melanini server xonasini tark etishga ko‘ndirayotganini kuzatamiz. Biz u erga boramiz va boshqaruv panelini buzamiz. Grafiklar ostidagi raqamlar: 3 – 7 – 7 – 7. Masofadan buzishni boshlaylik. Ushbu mini-o'yin bizga allaqachon tanish. Biz ko'k nuqtani chap tomondan o'ngga, chiziqlarning xavfsiz qismlari bo'ylab harakatlantiramiz. Biz qaroqchilar haqidagi kelajakdagi filmning kirish videosini tomosha qilamiz. Qaytish yo'lida Juno oldimizda paydo bo'lib, uni inson tanasida jonlantirishimizni so'raydi. Tadqiqotimizni davom ettirish uchun xonamizga qaytamiz.

11-qism
Port Royal, Yamayka
1720 yil aprel

Roberts bizni hokimiyatga topshirdi. Meri Rid va Enn Bonni Vuds sudida Rojers va Torres ozodlik evaziga rasadxona joylashgan joyni so'rashadi. Qizlar ikkalasi ham homilador bo'lganligi sababli ularning ijrosini kechiktirishga muvaffaq bo'lishadi.

Xotira 1
To'rt oydan keyin ...
"Azob o'limdan ham battar"

Ikki qo'riqchining e'tiborini chalg'itish uchun qafas ichida istalgan tugmani bosing. Ayni paytda noma'lum shaxs uchinchisi bilan shug'ullanadi. Ikkalasi butalar tomon yo'l olishadi. Biz yana qafasni silkitamiz va dushmanlar yo'q qilinishini kutamiz. A-Tabai bizning qutqaruvchimiz bo'lib chiqdi. Endi biz Anna va Meri qutqarishimiz kerak. Biz qutilar yordamida novdaga chiqamiz va daraxtlar orasidan taqiqlangan hududga yo'l olamiz. Biz pichanga sakrab, dushmanni kutamiz va uni zararsizlantiramiz. Biz boshqa tarafga o'tib, butalar orasiga yashirinib, hushtak chalish orqali raqiblarimiz e'tiborini tortamiz. Yaqin atrofdagi barcha dushmanlar bilan kurashib, biz qo'ng'iroqni zararsizlantiramiz. Qo'ng'iroqlar faqat eng yaqin ko'rish nuqtasida er bilan sinxronlangandan so'ng mini-xaritada paydo bo'ladi. Dart zaxirangizni to'ldirish uchun tanalarni qidirishni unutmang. Biz o'ng tomonda harakatlanamiz va Rakxemning o'limini muhokama qilayotgan soqchilarga boramiz. Burchakda biz Jekning qoldiqlari bo'lgan qafasni topamiz. Qo'shimcha vazifani qisman bajarish uchun u bilan o'zaro aloqadamiz.

Qamoqxonaga kirib, biz soqchilarni yo'q qilamiz, burgutni ko'rishni faollashtiramiz va Charlz Veynni kashf qilamiz. Biz Anna va Meri joylashgan hujayralarga boramiz. Meri allaqachon tug'gan va o'zini juda yomon his qilmoqda. Biz unga chiqishga yordam berishga harakat qilamiz. Yura olmay, Meri vafot etadi. Biz qamoqxonadan chiqib, ittifoqchiga boramiz.

Xotira 2
"Isitma"

Anna Bonni.


Mast bo'lib, Robertsdan bosh suyagini olishga harakat qilamiz. Suvga tushganimizdan so'ng, biz suv yuzasiga suzamiz. Biz uchta nishonni ushlaymiz va o'ldiramiz. Kemada bo'lganimizda, biz oldinga suzib borishda davom etamiz.

Ertasi kuni ertalab Adewale bizni qirg'oqda topadi. U qotillarga qo'shilishga qaror qiladi va ularga ham shunday qilishni maslahat beradi.

Xotira 3
"...Hamma narsaga ruxsat berilgan"

Orolga etib kelib, biz A-Tabayga ergashamiz. Podshoh qo‘shinlari qarorgohga hujum qildi. Biz yangi qurolga ega bo'lamiz - shenbiao. Ikki nazorat punktidan o'tib, biz daraxtga chiqamiz va shenbiaodan foydalanamiz. Rasmga tushirish tugmasini bosib turing. Dushmanni ushlab, uni osib qo'yish uchun "orqaga" harakat tugmasini bosing. Biz yana yuqoriga ko'tarilib, ushbu usul yordamida qotillikni takrorlaymiz. Yana uchtasini jalb qilish kerak. Buning uchun otish tugmasini bosish kifoya. Biz qirg'oqqa chiqamiz, kerakli miqdordagi dushmanlarni va kemadagi kapitanni o'ldiramiz.

Keling, bolasi tug'ilishdan omon qolmagan Ennni ziyorat qilaylik.

12-qism
Il-a-Vash
1721 yil may

Anne Bonni bizning yangi chorak ustamizga aylandi. Kingstonning gubernator Vuds Rojers bilan tugallanmagan ishlari bor.

Xotira 1
"Gubernatorning oxiri"

Biz qotildan ma'lumot olamiz. Vuds siyosiy qabulxonada. U yerda italiyalik diplomat Rudjiero Ferraro ham chiqishi rejalashtirilgan. Uni ushlab, biz uning kiyimlarini kiyib, qabulxonaga kira olamiz. Biz Karolinga xabar yuboramiz. Biz portga etib boramiz, burgutni ko'rishni faollashtiramiz va nishonni belgilaymiz. Diplomatdan oldin biz taqiqlangan hududga yetib boramiz va tezda bino tomiga chiqamiz. Maqsad pichanning yonida to'xtaydi. Biz pichanga sakrab, Ruggieroni zararsizlantiramiz.

Kiyimni almashtirganimizdan keyin qabulxonaga boramiz. Biz Vudsning ko'ziga tushmayapmiz. Biz darhol chapga burilib, skameykaga boramiz va unga o'tiramiz. Biz qilishimiz kerak bo'lgan narsa nishon bizdan o'tib ketishini kutish (va u albatta o'tadi) va hal qiluvchi zarbani berish. O'limdan oldin Vuds Robertsning joylashgan joyini ochib beradi. Biz taqiqlangan hududdan chiqib, ta'qibchilarimizdan yashirinib, qotillar idorasiga boramiz.

Xotira 2
"Qirollik muvaffaqiyatsizligi"

Vazifani boshlashdan oldin, biz Jackdaw-ni yangilaymiz va minomyot uchun og'ir o'qlar va o'q-dorilarni sotib olamiz.

Biz suvga sakrab, qirg'oqqa suzamiz. Biz chap tomondan boramiz va qiyalik oldida chang bochkalarini ko'ramiz. Dushmanlarning e'tiborini jalb qilish va ularning barchasini buzishning bir necha yo'li mavjud.

1. Raqiblardan birini zerikarli zahar bilan urdik. Boshqalar yugurib kelsa, biz barrelga o'q uzamiz.
2. Biz oramizda ko'p sonli dushmanlarni yig'ib, hudud bo'ylab yuguramiz. Biz ularni bochkalar bilan joyga olib kelamiz, tutun bombasidan foydalanamiz va uzoqroqqa yugurib, portlovchi narsalarga o'q uzamiz.
3. Biz asta-sekin oldinga yo'l olamiz, uzoqdan bochkalarga o'q uzamiz va butalar orasida o'tiramiz. Biz barrellar joylashgan keyingi nuqtaga o'tamiz va shunga o'xshash harakatlarni bajaramiz.

Biz yashil zonaga boramiz, burgutni ko'rishni faollashtiramiz va Robertsni topamiz. Oldinga yugurib, biz suvga sakrab, "Galka" ga qaytamiz. Biz minomyotlardan "Royal Luck" ga o't ochamiz. Biz o'ng tarafdagi qoyalarni aylanib o'tamiz, galleonga etib boramiz va jangni davom ettiramiz. Biz ispan va ingliz kemalariga e'tibor bermaymiz. Biz hujumni faqat asosiy nishonga qaratamiz. Biz "Royal Luck" ga boramiz. Biz Bartolomey Roberts ustidagi ustunga chiqamiz va otish tugmachasini bosib ushlab turamiz, uni shenbiao yordamida ushlaymiz va "orqaga" harakat tugmasini bosing.

Xotira 3
"Yomon qon"

El Tiburon.


Torresni topish uchun bosh suyagidan foydalanamiz. Biz uyning tomidan yashil maydonga sakrab, El Tiburonni topamiz. Biz maqsadga intilamiz, asosan tomlar bo'ylab harakat qilamiz. El Tiburon qal'aga g'oyib bo'lgach, biz daraxtga sakrab, devordagi blokga yopishib olamiz. Biz mini-xaritada otishmani kuzatib boramiz. U yuz o'girgan zahoti biz o'zimizni tortamiz va u bilan muomala qilamiz. Biz yaqin atrofdagi qolgan qo'riqchilarni yo'q qilamiz va Torres qiyofasidagi notanish odamga sakrab chiqamiz.

El Tiburonga qarshi faqat o'qotar qurollar samarali. Birinchidan, biz qo'riqchilarni "inson qalqoni" sifatida ishlatib, uning ikkita zarbasini aks ettiramiz. Qo'shimcha vazifani bajarmagunimizcha, biz ularga qarshi hech narsa qilmaymiz, faqat hujumlarini qaytaramiz. O'q-dorilarni to'ldirish uchun yashil nuqta bilan belgilangan qutilar bilan o'zaro aloqada bo'ling. Bundan oldin, inkognito bo'lish uchun biz El Tiburondan tashqari barcha raqiblarni o'ldiramiz. Biz asosiy dushmandan qochib, qurolni qayta yuklaymiz. G'alaba qozonib, biz qal'a hududidan chiqib, qotillar idorasiga boramiz. Biz Torres rasadxonaga borganini bilamiz.

Xotira 4
"Abadiy tikan"

Cheklangan hududga etib, qirg'oqqa yaqin bo'lganimizdan so'ng, biz chapga burilib, dastlabki ikkita garovga olinganlarni ozod qilamiz. Orqaga qaytib, g'orga kiramiz. Biz qiyalikdan yuqoriga chiqamiz, keyin o'ng tomonda yana bir qiyalikdan pastga tushamiz va yana ikkitasini bo'shatamiz. Biz yuqoriga chiqamiz va mini-xaritaga amal qilib, oxirgi uchta mahalliy aholiga etib boramiz.

Biz rasadxonadagi kuzatuv xonasiga boramiz. Himoya tizimi ishga tushirildi. Biz biroz kutamiz, oldinga yuguramiz va yuqoriga chiqamiz. Biz ikkita qo'riqchi bilan shug'ullanamiz, keyin chap yoki o'ng tomonda ko'tarilamiz. Biz o'zgaruvchan bloklarni kuzatib boramiz va ularning cho'qqilari bo'ylab eng yuqoriga chiqamiz. Biz pastga tushadigan markaziy nurga sakrab o'tamiz. Biz rasadxona himoyasidan foydalanib, to'rtta qo'riqchini o'ldiramiz. Buning uchun biz ularni paydo bo'ladigan shaffof devorlarga suramiz. Keyinchalik, biz Torresgacha bo'lgan bloklarga chiqishga harakat qilamiz. Yiqilib, biz metall istehkomlar bo'ylab boshqa tomonga o'tamiz. Biz o'ngga harakat qilamiz va shu bilan birga yuqori va yuqoriga ko'tarilib, xavfli joylardan qochamiz. Biz bloklardan sakrab o'tamiz va ularni markaziy tuzilishga o'tish uchun ishlatamiz. Biz uning Torresga yaqinlashishini va hujum boshlashini kutamiz.

Hozirgi

Jon bizni o'ldirmoqchi. U Juno bizning tanamizda yashay olmaganidan norozi. Xavfsizlik o'z vaqtida keladi va Jon bilan shug'ullanadi. Barcha suhbatlardan so'ng biz Animusga qaytamiz.

Epilog
Buyuk Inagua
1722 yil oktyabr

Haytham Kenway.


Karolin ko'p yillar davomida umumiy farzandining tug'ilishini Edvarddan yashirgan. Qizim bilan birinchi uchrashuv Buyuk Inaguada bo'lib o'tdi. Keyin ular Angliyaga ketishdi. U erda Edvard o'zining o'g'li Xaythamni dunyoga keltirgan sherigini uchratdi.