Spēles mīklas. Saskaņojiet objektu mīklas Sakārtojiet 4 sērkociņus, lai izveidotu 2

Šajā rakstā esat apkopojis labākās mīklas ar sērkociņiem. Piedāvātās mīklas ir pilnīgi neviendabīgas - šeit jūs atradīsit visas grūtības pakāpes: no iesācēja “detektīva” līdz patiesam ģēnijam. Dari tā!

Daudziem cilvēkiem patīk uzdevumi, kas attīsta radošo un loģisko domāšanu. Mīklu ir izgudrots ļoti daudz, taču uzdevumi ar sērkociņiem izceļas no kopējā saraksta, jo īpaši tāpēc, ka materiāls tiem vienmēr ir pieejams ikvienam. Sērkociņu kaste aizņem ļoti maz vietas, kas nozīmē, ka tos var izmantot ne tikai mājās, bet arī vilcienā, uz ielas vai darbā. Viss, kas jums nepieciešams treniņam, ir gluda, līdzena virsma un pietiekami daudz vietas, lai izliktu noteiktu sērkociņu skaitu. Tas ir, diezgan daudz. Un katrs var izvēlēties mīklu sarežģītību pēc savas patikas. Ikviens zina, ka bērniem nevajadzētu spēlēties ar sērkociņiem, it īpaši pieaugušo prombūtnē, taču mūsu mīklu spēles ir diezgan drošas: visvienkāršākā no tām aizraus jaunākos skolēnus, bet vecāki cilvēki labprāt risinās sarežģītākas problēmas.

Ja jums ir grūtības atrisināt noteiktu mīklu. Bet nesteidzieties meklēt atbildes, lai gan tās ir pieejamas arī šeit. Galu galā jūs atņemsiet sev prieku patstāvīgi atrast pareizo risinājumu. Varat pat lejupielādēt uzdevumus, kas jums patīk, izmantojot saiti, kas atrodas šīs lapas apakšā.

  • Noteikumi un palīdzība garāmejot
  • Saskaņojiet mīklas ar atbildēm

Noteikumi un palīdzība garāmejot

Ir tikai divi galvenie noteikumi. Pirmo var raksturot ar diviem vārdiem – pārkārtojiet sērkociņus. Otrs noteikums ir tāds, ka sērkociņus nekad nedrīkst lauzt, bet tikai kustināt un griezt. Piekrītu, noteikumi izskatās diezgan vienkārši. Taču patiesībā mīklā izvirzīto nosacījumu izpilde ne vienmēr ir vienkārša. Šeit ļoti noderēs spēja domāt ārpus rāmjiem, kā arī uzmanība un neatlaidība. Uzmanība palīdzēs, pētot problēmas apstākļus - tajā var būt paslēpts āķis. Dažreiz, lai saprastu, kas tieši no jums tiek prasīts, jums ir daudz jārauj smadzenes. Jāņem vērā, ka nereti risinājuma atslēga slēpjas pašā stāvoklī.

Atjautība un loģika palīdzēs atrast nestandarta risinājumu, varbūt ne uzreiz. Sērkociņus var novietot vienu virs otra, pārvietot jebkurā virzienā vai apgāzt.

Neuztveriet skaitļus burtiski. Bieži vien ir problēmas ar ģeometriskām formām, kur nepieciešams pārvietot vienu vai vairākus sērkociņus, lai iegūtu norādīto formu skaitu. Turklāt vairākas mazas figūras var paslēpt lielu. Piemēram, ja redzat 4 kvadrātus, kas sakārtoti divās rindās, nesteidzieties apgalvot, ka tie ir 4 - patiesībā kvadrātu malas veido arī piekto daļu.

Mēģinot atrisināt mīklu pēc iespējas ātrāk, var rasties kļūdas, tāpēc veltiet laiku un mēģiniet aprēķināt visas iespējas, tuvojoties pareizajai atbildei. Tieši šeit ir vajadzīga neatlaidība un miers.

Saskaņošanas mīklas (ar atbildēm)

Zemāk jūs atradīsit populārāko mīklu sēriju. Šis ir sava veida Top 9 dažādas sarežģītības uzdevumi. Risinājumu sarežģītība palielinās no vienkāršām līdz sarežģītām problēmām. Šie uzdevumi patiks ikvienam – gan bērniem, gan pieaugušajiem.

Lai salīdzinātu savu risinājumu ar šeit ieteikto, noklikšķiniet uz pogas "Atbildēt". Bet nesteidzieties padoties un palūrēt - pretējā gadījumā jūs atņemsit sev prieku par problēmas risināšanu, kā arī brīnišķīgu treniņu smadzenēm.

1. Patiesa vienlīdzība

Vingrinājums. Pārvietojiet vienu sēriju, lai aritmētiskais vienādojums “8+3-4=0” būtu patiess. Ir atļauts mainīt gan ciparus, gan zīmes.

Ir vairāki veidi, kā atrisināt mīklu, tāpēc sērkociņi un asprātības jums palīdzēs...

Pirmais veids: Mēs pārvēršam četrus par vienpadsmit, pārvietojot horizontālo sērkociņu pa kreisi un uz leju un pagriežot to par 90 grādiem. Un tagad mūsu vienlīdzība izskatās šādi: 8+3-11=0.

Otrais veids: Mēs noņemam augšējo labo spēli no astoņnieka un pārvietojam to uz pašu četrinieka augšdaļu. Vienlīdzība pārvēršas par 6+3-9=0, kas nozīmē, ka tā atkal ir taisnība.

Trešais veids: Pārvērtīsim astoņus par deviņiem un astoņus no nulles. Mēs iegūstam: 9+3-4=8. Vienlīdzība kļuva patiesa.

Šai mīklai ir arī citi nestandarta risinājumi, kur tiek mainīti nevis skaitļi, bet gan “=” zīme, piemēram, 0+3-4? 0 (pārraujam maču vairākās vietās!), 8+3-4 > 0, bet tas vairs nebūs vienlīdzība, kas nozīmē, ka pārkāpj uzdevuma nosacījumu.

2. Atlociet zivi

Uzdevums ir šāds: jums ir jāpārkārto 3 sērkociņi, lai zivs sāktu peldēt pretējā virzienā. Citiem vārdiem sakot, jums ir jāpagriež zivs horizontāli par 180 grādiem.

Atbilde: Mēs pārvietojam divus sērkociņus, kas attēlo ķermeņa un astes apakšējās daļas, un vienu sērkociņu no apakšējās spuras uz labo pusi. Tas ir skaidri redzams diagrammā. Tagad mūsu zivis peldēja atpakaļ.

3. Paņemiet atslēgu

Vingrinājums. 10 sērkociņi ir izlikti tā, lai tie veidotu atslēgas formu. Jums ir jāpārvieto četri sērkociņi, lai iegūtu “pili”, kas sastāv no trim laukumiem.

Atbilde: Atrast risinājumu ir vieglāk, nekā šķiet no pirmā acu uzmetiena. Mēs pārvietojam sērkociņus, kas veido atslēgas galvu, uz stieņa pamatni. Tādā veidā mēs iegūstam trīs kvadrātus, kas izkārtoti pēc kārtas.

4. Tic-tac-toe lauks

Vingrinājums. Pārvietojiet trīs sērkociņus tā, lai spēles laukums pārvērstos trīs laukumos.

Atbilde: Mēs pārvietojam divus zemākos sērkociņus pa kreisi un pa labi par vienu rindu augstāk. Tādējādi tie ir slēgti sānu kvadrāti. Apakšējais centrālais sērkociņš virzās uz augšu, aizverot augšējo figūru un tiek iegūti dotie trīs lauciņi.

5. Problēma “Stikls ar ķiršu”

Vingrinājums. Četri sērkociņi veido glāzes formu, kurā ir ķirsis. Pārvietojiet tikai divus sērkociņus tā, lai oga būtu ārpus stikla. Ir atļauts mainīt stikla stāvokli, bet nav atļauts mainīt tā formu.

Atbilde: Lai rastu risinājumu šai mīklai, pietiek atcerēties, ka mums ir tiesības mainīt stikla atrašanās vietu kosmosā. Tas nozīmē, ka mums vienkārši jāapgriež stikls otrādi. Mēs pārvietojam kreisāko sērkociņu uz leju un pa labi, un horizontālais pārvieto pusi tā garuma pa labi.

6. Divi no deviņiem

Vingrinājums. Jums ir divdesmit četri sērkociņi, kas sakārtoti tā, lai tie veidotu deviņus mazus kvadrātus. Jums ir jānoņem astoņi sērkociņi, lai kvadrātu skaits tiktu samazināts līdz diviem. Atlikušos sērkociņus nevar pieskarties vai pārvietot.

Es atradu 2 risinājumus šai mīklai.

Pirmais veids: Mēs noņemam sērkociņus ap laukuma centru, atstājot lielu kvadrātu, ko veido visattālākie sērkociņi, un vienu mazu kvadrātu centrā.

Otrais veids: Mēs atstājam lielu kvadrātu, kas sastāv no divpadsmit sērkociņiem, un kvadrātu, kura malas ir 2 reizes 2, blakus lielā kvadrāta malām.

Varbūt ir citi veidi. Vai jūs tos atradīsit?

7. Pieskaroties sērkociņiem

Stāvoklis. Sakārtojiet 6 sērkociņus tā, lai katrs no tiem pieskaras pārējiem pieciem.

Atbilde: Lai atrisinātu mīklu, jums būs nepieciešama radoša domāšana. Sērkociņus ir atļauts likt vienu virs otra, kas nozīmē, ka risinājums būs jāmeklē ārpus plaknes. Pareizais risinājums ir parādīts diagrammā. Var redzēt, ka visi sērkociņi faktiski pieskaras viens otram. Es atzīstu, ka šīs diagrammas zīmēšana bija daudz vienkāršāka nekā realitātē šādi sakārtot mačus.

8. Septiņi kvadrāti

Vingrinājums. Sakārtojiet tikai divus mačus tā, lai iegūtu septiņus lauciņus.

Atbilde: Uzdevums ir diezgan sarežģīts un, lai to atrisinātu, jāatkāpjas no stereotipiskām domām. Paņemiet jebkurus divus sērkociņus, kas veido lielā ārējā kvadrāta stūri, un novietojiet tos šķērsām jebkurā no mazajiem kvadrātiem. Mēs iegūstam 3 kvadrātus ar malām 1 x 1 sērkociņiem un 4 rūtiņas ar pussērkociņu malām.

9. Atstājiet vienu trīsstūri.

Stāvoklis. Pārvietojiet vienu sērkociņu tā, lai trīsstūru skaits samazinātos no 9 līdz 1.

Jums būs jālauza smadzenes par risinājumu, jo tas prasa nestandarta pieeju un radošu domāšanu.

Atbilde: Mums ir jāizdomā kaut kas ar krustiņu vidū. Paņemiet šī krusta apakšējo sērkociņu, lai tas vienlaikus paceltu augšējo. Mēs pagriežam šo krustu par 45 grādiem, lai centrā iegūtu nevis trīsstūrus, bet kvadrātus. Es atzīmēju, ka ar reālām spēlēm šī problēma tiek atrisināta daudz vieglāk nekā datorā.

Spēlējiet tiešsaistē

Puzles ar sērkociņiem ir lielisks veids, kā labi pavadīt laiku un praktizēt savu atjautību. Turklāt jūs varat to darīt vienatnē vai uzņēmumā. Bet, neskatoties uz to, tie tiek izmantoti arvien retāk. Tas varētu būt saistīts ar to, ka arvien populārāki kļūst mūsdienīgāki uguns kurināšanas paņēmieni - gāzes un elektriskās šķiltavas, virtuves plītis, kas aprīkotas ar elektrisko aizdedzi un kuru degļu ieslēgšanai nav nepieciešami papildu līdzekļi. Tāpēc arī paši sērkociņi arvien vairāk zaudē savu neaizvietojamību.

Taču, pateicoties interneta attīstībai, spēļu mīklas atgriežas savā agrākajā krāšņumā.


Spēles mīklas jau sen tiek izmantotas kā uzdevumi loģikas un prasmju attīstīšanai. Šādu uzdevumu popularitāte ir saistīta ar materiāla, no kura tiek izgatavotas izklaidējošas ģeometriskas un aritmētiskas figūras, lietošanas ērtumu un pieejamību. Jūs varat atrisināt šādas mīklas mājās, darbā, uz ielas vai uz ceļa: vienkārši atrodiet līdzenu virsmu, lai no sērkociņiem izliktu nepieciešamos rakstus. Sērkociņu pārvietošanas loģiskās spēles var būt gan vienkāršas, gan sarežģītas, tāpēc piemērotas gan sākumskolas vecuma bērniem (neskatoties uz to, ka “sērkociņi nav rotaļlieta bērniem”), gan pieaugušajiem. Šajā lapā ir interesantas mīklas ar dažādu grūtības līmeņu spēlēm. Ērtības labad katrs uzdevums satur atbildi un pareizā risinājuma aprakstu, lai jūs pat varētu spēlēt tiešsaistē. Turklāt lapas beigās ir saite, kur var bez maksas lejupielādēt visus uzdevumus.

Noteikumi un norādījumi

Jebkuras šādas mīklas, uzdevuma vai spēles noteikums ir tāds, ka jums ir jāpārkārto viens vai vairāki mači tā, lai norādītais nosacījums tiktu izpildīts. Tomēr bieži vien nav tik viegli pieņemt pareizo lēmumu. Lai to izdarītu, jums ir jāparāda neatlaidība, uzmanība un radošums. Ir vairāki vispārīgi noteikumi pareizu atbilžu nodrošināšanai, aizpildot spēles mīklas:

  1. Uzmanīgi izlasiet uzdevumu. Noskaidrojiet, vai formulējumā nav kāda aizķeršanās vai neskaidrības. Precīzi saprotiet, ko viņi no jums vēlas. Dažreiz problēmas paziņojumā var būt mājiens.
  2. Gandrīz jebkurš uzdevums ir vērsts uz loģiku un atjautību, tāpēc nekavējoties gatavojieties meklēt nestandarta risinājumu, kas var aizņemt kādu laiku. Lūdzu, ņemiet vērā, ka saraksti var pārklāties viens ar otru, pārvietoties jebkurā virzienā un arī apgriezties, ja vien nosacījumā nav norādīts citādi.
  3. Apskatiet skaitļus plašāk. Bieži uzdevuma apstākļos jums tiek lūgts pārvietot sērkociņu, lai iegūtu noteiktu skaitu ģeometrisku formu (trijstūri, kvadrāti). Lūdzu, ņemiet vērā, ka vairākas mazas figūras var veidot vienu lielu. Piemēram, četri kvadrāti, kas novietoti 2 rindās, veido 5 kvadrātus: 4 mazos un vienu lielos.
  4. Mēģiniet atrisināt problēmu, saglabājot mieru, nemēģinot rast atbildi par katru cenu. Atbildi meklē konsekventi, pārdomāti, pamazām izpētot iespējamos variantus, cenšoties nepalaist garām pareizo atbildi. Steidzoties, jūs varat palaist garām atbildi, no kuras bijāt tikai viena soļa attālumā.

Vai jums patīk līdzīgas mīklas, spēles, mīklas un testi? Piekļūstiet visiem vietnes interaktīvajiem materiāliem, lai tos efektīvāk izstrādātu.

Saskaņojiet problēmas ar atbildēm

Tālāk ir sniegti daži populāru atbilstības problēmu piemēri ar atbildēm. Es mēģināju atlasīt TOP 9 uzdevumus, kas tiek sakārtoti pieaugošā grūtības secībā: no vienkāršākā līdz sarežģītākajam. Šie izaicinājumi ir piemēroti gan bērniem, gan pieaugušajiem.

Lai apskatītu problēmas risinājumu, noklikšķiniet uz pogas “Atbildēt”. Tomēr mēs iesakām jums veltīt laiku un mēģināt atrisināt mīklu pašam - šajā gadījumā jūs iegūsit patiesu baudu un labu smadzeņu treniņu.

1. Patiesa vienlīdzība


Vingrinājums. Jāpārvieto tikai viens sērkociņš aritmētiskajā piemērā “8+3-4=0”, kas izkārtots ar sērkociņiem, lai iegūtu pareizo vienādību (var arī mainīt zīmes un skaitļus).

Atbilde:Šo klasisko matemātikas mīklu var atrisināt vairākos veidos. Kā jau nopratāt, sērkociņi ir jāpārvieto tā, lai iegūtu dažādus skaitļus.
Pirmais veids. No astotā attēla mēs pārvietojam apakšējo kreiso sērkociņu uz nulles vidu. Izrādās: 9+3-4=8.
Otrais veids. No skaitļa 8 mēs noņemam augšējo labo sērkociņu un novietojam to uz četriem. Rezultātā pareizā vienādība ir: 6+3-9=0.
Trešais ceļš. Numurā 4 mēs pagriežam horizontālo sērkociņu vertikāli un pārvietojam to uz četrinieka apakšējo kreiso stūri. Un atkal aritmētiskā izteiksme ir pareiza: 8+3-11=0.
Matemātikā ir arī citi veidi, kā šo piemēru atrisināt, piemēram, ar vienādības zīmes modifikāciju 0+3-4 ≠ 0, 8+3-4 > 0, taču tas jau pārkāpj nosacījumu.

2. Atlociet zivi


Vingrinājums. Pārkārtojiet trīs sērkociņus tā, lai zivs peldētu pretējā virzienā. Citiem vārdiem sakot, jums ir jāpagriež zivs horizontāli par 180 grādiem.

Atbilde. Lai atrisinātu problēmu, mēs pārvietosim sērkociņus, kas veido mūsu zivs astes un ķermeņa apakšējo daļu, kā arī apakšējo spuru. Pārvietosim 2 sērkociņus uz augšu un vienu pa labi, kā parādīts diagrammā. Tagad zivs peld nevis pa labi, bet pa kreisi.

3. Paņemiet atslēgu


Vingrinājums.Šajā uzdevumā atslēgas veidošanai tiek izmantoti 10 sērkociņi. Pārvietojiet 4 sērkociņus, lai izveidotu trīs kvadrātus.

Atbilde. Problēma tiek atrisināta pavisam vienkārši. Četri sērkociņi, kas veido šo atslēgas roktura daļu, ir jāpārvieto uz atslēgas vārpstas tā, lai 3 kvadrāti tiktu izkārtoti pēc kārtas.

4. Lauks priekš


Stāvoklis. Jums ir jāpārkārto 3 sērkociņi, lai iegūtu tieši 3 kvadrātus.

Atbilde. Lai šajā uzdevumā iegūtu tieši trīs kvadrātus, ir jāpārvieto 2 apakšējie vertikālie sērkociņi attiecīgi pa labi un pa kreisi, lai tie aizvērtu sānu kvadrātus. Un ar apakšējo centrālo horizontālo spēli jums ir jāaizver augšējais kvadrāts.

5. Puzle “Stikls ar ķiršu”


Stāvoklis. Ar četru sērkociņu palīdzību tiek veidota glāzes forma, kuras iekšpusē atrodas ķirsis. Jāpārvieto divi sērkociņi, lai ķirsis būtu ārpus stikla. Ir atļauts mainīt stikla novietojumu telpā, bet tā formai jāpaliek nemainīgai.

Atbilde.Šīs diezgan labi zināmās loģikas problēmas risinājums ar 4 sērkociņiem ir balstīts uz to, ka mēs mainām stikla stāvokli, to apgriežot. Kreisākais sērkociņš iet uz leju pa labi, bet horizontālais pa labi uz pusi no tā garuma.

6. Pieci no deviņiem


Stāvoklis. Jūsu priekšā ir deviņi mazi laukumi, ko veido divdesmit četri sērkociņi. Noņemiet 8 sērkociņus, nepieskaroties pārējiem, lai paliktu tikai 2 kvadrāti.

Atbilde.Šai problēmai es atradu 2 risinājumus.
Pirmais veids. Noņemiet sērkociņus tā, lai paliktu tikai lielākais laukums, ko veido ārējie sērkociņi, un mazākais kvadrāts centrā, kas sastāv no četriem sērkociņiem.
Otrais veids. Atstājiet arī lielāko laukumu, kurā ir 12 sērkociņi, kā arī laukumu 2 reizes 2. Pēdējā kvadrātā jābūt 2 malām, ko veido lielā kvadrāta sērkociņi, un pārējām 2 malām jābūt centrā.

7. Sērkociņi pieskaras viens otram


Vingrinājums. Ir nepieciešams novietot 6 sērkociņus tā, lai katrs sērkociņš saskartos ar pārējiem pieciem.

Atbilde.Šis uzdevums prasa izmantot savas radošās spējas un iziet ārpus plaknes - galu galā sērkociņus var likt vienu virs otra. Pareizais risinājums izskatās šādi. Diagrammā visi sērkociņi faktiski saskaras viens ar otru. Es vēlos atzīmēt, ka šādus skaitļus ir daudz vieglāk uzzīmēt tiešsaistē, nekā izkārtot īstus sakritības.

8. Septiņi kvadrāti


Stāvoklis. Sakārtojiet 2 sērkociņus, lai izveidotu 7 kvadrātus.

Atbilde. Lai atrisinātu šo diezgan sarežģīto problēmu, jums jādomā ārpus kastes. Paņemiet jebkurus 2 sērkociņus, kas veido lielākā ārējā kvadrāta stūri, un novietojiet tos krusteniski vienu virs otra vienā no mazajiem kvadrātiem. Tātad mēs iegūstam 3 kvadrātus pa 1 sērkociņam un 4 rūtiņas, kuru malu garums ir puse sērkociņa.

9. Atstājiet 1 trīsstūri


Vingrinājums. Pārvietojiet 1 sērkociņu tā, lai 9 trīsstūru vietā paliktu tikai viens.

Risinājums.Šī mīkla nav atrisināta standarta veidā. Lai atrisinātu problēmu, jums ir jākļūst nedaudz sarežģītam (atkal izmantojiet savu). Mums ir jāatbrīvojas no krusta vidū. Mēs ņemam krusta apakšējo sērkociņu, lai tas vienlaikus paceltu augšējo. Mēs pagriežam krustu par 45 grādiem, lai tas veidotu nevis trīsstūrus, bet kvadrātus mājas centrā.
Ir vērts atzīmēt, ka šo problēmu ir ļoti grūti atrisināt tiešsaistē aiz datora ekrāna. Bet, ja ņemat īstus sērkociņus, mīklu ir daudz vieglāk atrisināt.

Lejupielādēt

Ja jums nav laika atrisināt mīklas ar sērkociņiem mūsu vietnē, varat lejupielādēt visus uzdevumus prezentācijas veidā vienā, ko var apskatīt ierīcēs bez interneta piekļuves vai vienkārši izdrukāt uz vairākām A-4 lapām.

Jūs varat lejupielādēt visas problēmas ar spēlēm, izmantojot .

Spēlēt

Lai gan spēles puzles ir lielisks veids, kā pārbaudīt savu prātu, katru gadu tās tiek izmantotas arvien retāk. Var teikt, ka jo mazāk populāri kļūst sērkociņi (kurus nomaina modernāki uguns kuršanas līdzekļi), jo ātrākas spēles un mīklas zaudē popularitāti.

Tomēr nesen viņi sāk iegūt savu agrāko popularitāti, pateicoties internetam un tiešsaistes spēlēm. Jūs varat spēlēt vairākus ar .

Zivis

Attēlā zivs izlikta no 8 sērkociņiem. Sakārto 3 sērkociņus tā, lai zivs “peldētu” pretējā virzienā.

Atslēga

Attēlā atslēga ir izlikta no 10 sērkociņiem. Sakārtojiet 4 sērkociņus tā, lai jūs iegūtu 3 kvadrātus.

Tauriņš

Zīmējumā no 10 sērkociņiem izlikts tauriņš. Sakārto 3 sērkociņus tā, lai tauriņš mainītu virzienu.

Ziemassvētku eglīte

Zīmējumā no 9 sērkociņiem izlikta Ziemassvētku eglīte. Sakārtojiet 3 sērkociņus, lai izveidotu 4 vienādmalu trīsstūrus.

Divas glāzes

Attēlā no sērkociņiem izklātas divas glāzes. Sakārtojiet 6 sērkociņus, lai izveidotu māju.

Svari

Attēlā svari ir izlikti no 9 sērkociņiem. Sakārtojiet 5 sērkociņus tā, lai svari būtu vienā līmenī.

Ēzelis

Attēlā redzams no 5 sērkociņiem izgatavots ēzelis. Pārvietojiet 1 sērkociņu tā, lai ēzelis sāktu skatīties citā virzienā.

zirgs

Zīmējumā zirgs izlikts no 6 sērkociņiem. Pārvietojiet 1 sērkociņu tā, lai zirgs sāktu skatīties otrā virzienā.


Krabis

Zīmējumā no 10 sērkociņiem izlikts krabis, kurš rāpo pa kreisi. Sakārtojiet 3 sērkociņus tā, lai krabis sāktu rāpot pa labi.

Ķirsis glāzē

Šīs mīklas autors ir slavenais mīklu popularizētājs Martins Gārdners. Glāzē, kas izgatavota no 4 sērkociņiem, ievieto ķiršu. Sakārto 2 sērkociņus tā, lai ķirsis būtu ārpus glāzes.

Ķirsis glāzē-2

Glāzē, kas izgatavota no 4 sērkociņiem, ievieto ķiršu. Sakārto 1 sērkociņu tā, lai ķirsis būtu ārpus glāzes.

Ķirsis glāzē-3

Glāzē, kas izgatavota no 5 sērkociņiem, ievieto ķiršu. Sakārto 2 sērkociņus tā, lai ķirsis būtu ārpus glāzes.

Ax

Attēlā no 9 sērkociņiem izlikts cirvis. Sakārtojiet 5 sērkociņus tā, lai iegūtu 5 trīsstūrus.

Māja

Attēlā redzama māja, kas veidota no 11 sērkociņiem. Sakārtojiet 2 sērkociņus tā, lai jūs iegūtu 11 kvadrātus.

Burts "N"

Attēlā burts “H” ir izkārtots no 16 sērkociņiem. Pārkārtojiet 4 spēles tā, lai jums būtu palikuši tikai 2 kvadrāti. Ir divi risinājumi (neskaitot spoguļattēlus).

Otrais b burts "N"

Attēlā burts “H” ir izkārtots no 15 sērkociņiem. Sakārtojiet 2 sērkociņus tā, lai iegūtu 5 vienādus kvadrātus.


B ukva "T"

Attēlā burts “T” ir izkārtots no 9 sērkociņiem. Sakārtojiet 2 sērkociņus tā, lai jūs iegūtu 3 vienādus kvadrātus.


Tilts

Runas bankas ir izgatavotas no 6 sērkociņiem. Upes platums ir nedaudz lielāks par viena sērkociņa garumu. Jābūvē sērkociņu tilts no 4 sērkociņiem tā, lai neviens no šī tilta sērkociņiem starp sērkociņiem neskartu upi, bet tikai sērkociņi skartu krastus.


Piemineklis

Zīmējumā no 12 sērkociņiem izlikts piemineklis. Sakārtojiet 5 sērkociņus tā, lai jūs iegūtu 3 vienādus kvadrātus. Ir divi risinājumi (neskaitot spoguļattēlus).

Čūska

Zīmējumā no 12 sērkociņiem izlikts piemineklis. Sakārtojiet 5 sērkociņus tā, lai jūs iegūtu 3 vienādus kvadrātus.


Vārdi

Attēlā vīrišķo vārdu Tolja veido 12 sērkociņi. Pārkārtojiet vienu sērkociņu, lai izveidotu sievietes vārdu. Šajā gadījumā ir jāizmanto visi sērkociņi.


Sērkociņi un uzpirkstenis

Novietojiet uzpirksteni uz trim sērkociņiem, ievērojot šādus nosacījumus:

1. Uzpirkstenis nedrīkst pieskarties galdam.

2. Uzpirkstenis nedrīkst pieskarties sēra galviņām.

3. Sēra sērkociņu galviņas nedrīkst pieskarties galdam.

4. Uzpirkstenim jāpieskaras visiem trim sērkociņiem.

Piezīme: Sērkociņus nedrīkst lauzt, saliekt vai saplaisāt. Uzpirkstenis un sērkociņi jānovieto pilnībā uz galda virsmas, ir aizliegts kaut ko piekārt pie galda. Jūsu priekšā ir 6 spēles. Pārvietojiet tos tā, lai visas spēles krustotos. Turklāt katrai no 6 spēlēm ir jābūt saskarē ar 5 citām spēlēm. Jūs nevarat lauzt sērkociņus.


Spēļu skaita pieaugums

Jūsu priekšā ir 12 sērkociņi - 4 kolonnas, katrā pa 3 sērkociņiem. Jums ir jāpārkārto 3 sērkociņi, lai katrā vertikālajā un horizontālajā rindā būtu 4 sērkociņi. Šai mīklai ir 6 iespējamie risinājumi.

Mēs visi kādreiz esam mēģinājuši atrisināt problēmas, kas saistītas ar sērkociņu pārvietošanu. Atcerieties šos? Vienkārši, skaidri un diezgan interesanti. Aicinām atcerēties, kā tas tiek darīts, un atrisināt šos 10 aizraujošos uzdevumus. Šeit nebūs ne piemēru, ne matemātikas, varat mēģināt par tiem padomāt ar saviem bērniem. Katrai mīklai ir atbilde. Te nu mēs esam? 😉

1. Atlociet zivi

Vingrinājums. Pārkārtojiet trīs sērkociņus tā, lai zivs peldētu pretējā virzienā. Citiem vārdiem sakot, jums ir jāpagriež zivs horizontāli par 180 grādiem.

Atbilde. Lai atrisinātu problēmu, jāpārvieto sērkociņi, kas veido astes un ķermeņa apakšējo daļu, kā arī zivs apakšējo spuru. Pārvietosim 2 sērkociņus uz augšu un vienu pa labi, kā parādīts diagrammā. Tagad zivs peld nevis pa labi, bet pa kreisi.


2. Paņemiet atslēgu

Vingrinājums.Šajā uzdevumā atslēgas veidošanai tiek izmantoti 10 sērkociņi. Pārvietojiet 4 sērkociņus, lai izveidotu trīs kvadrātus.


Atbilde. Problēma tiek atrisināta pavisam vienkārši. Četri sērkociņi, kas veido šo atslēgas roktura daļu, ir jāpārvieto uz atslēgas vārpstas tā, lai pēc kārtas būtu izvietoti 3 kvadrāti.


3. Glāze ar ķiršu

Vingrinājums. Ar četru sērkociņu palīdzību tiek veidota glāzes forma, kuras iekšpusē atrodas ķirsis. Jāpārvieto divi sērkociņi, lai ķirsis būtu ārpus stikla. Ir atļauts mainīt stikla novietojumu telpā, bet tā formai jāpaliek nemainīgai.


Atbilde.Šīs diezgan labi zināmās loģikas problēmas risinājums ar 4 sērkociņiem ir balstīts uz to, ka mēs mainām stikla stāvokli, to apgriežot. Kreisākais sērkociņš iet uz leju pa labi, bet horizontālais pa labi uz pusi no tā garuma.


4. Septiņi kvadrāti

Vingrinājums. Sakārtojiet 2 sērkociņus, lai izveidotu 7 kvadrātus.


Atbilde. Lai atrisinātu šo diezgan sarežģīto problēmu, jums ir jādomā ārpus kastes. Paņemiet jebkurus 2 sērkociņus, kas veido lielākā ārējā kvadrāta stūri, un novietojiet tos krusteniski vienu virs otra vienā no mazajiem kvadrātiem. Tātad mēs iegūstam 3 kvadrātus pa 1 sērkociņam un 4 rūtiņas, kuru malu garums ir puse sērkociņa.


5. Sešstūra zvaigzne

Vingrinājums. Jūs redzat zvaigzni, kas sastāv no 2 lieliem trīsstūriem un 6 maziem. Pārvietojot 2 sērkociņus, pārliecinieties, ka zvaigznē ir palikuši 6 trīsstūri.


Atbilde. Pārvietojiet sērkociņus atbilstoši šim paraugam, un būs 6 trīsstūri.


6. Laimīgs teļš

Vingrinājums. Pārvietojiet tikai divus sērkociņus tā, lai teļš būtu pavērsts pretējā virzienā. Tajā pašā laikā viņam vajadzētu palikt jautram, tas ir, viņa astei jāpaliek vērstai uz augšu.


Atbilde. Lai paskatītos citā virzienā, teļam vienkārši jāpagriež galva.


7. Māja no brillēm

Vingrinājums. Sakārto sešus sērkociņus tā, lai divas glāzes veidotu māju.


Atbilde. Katra stikla divi ārējie sērkociņi veidos jumtu un sienu, un divi sērkociņi pie glāžu pamatnes vienkārši ir jāpārvieto.


8. Svari

Vingrinājums. Svarus veido deviņi sērkociņi, un tie nav līdzsvara stāvoklī. Tajos jāievieto pieci sērkociņi, lai svari būtu līdzsvarā.


Atbilde. Nolaidiet skalas labo pusi, līdz tā ir vienā līmenī ar kreiso. Labās puses sērkociņu pamatnei jāpaliek nekustīgai.


9. Bultiņa

Vingrinājums. Pārvietojiet 3 sērkociņus tā, lai bultiņa mainītu virzienu uz pretējo.


Atbilde. Lai atrisinātu šo problēmu, jums būs jāpārvieto trīs bultiņas apakšējās atbilstības.


10. Māja

Vingrinājums. Pārvietojiet vienu sērkociņu tā, lai 9 trīsstūru vietā paliktu tikai viens.


Atbilde. Ir nepieciešams pagriezt apakšējo diagonālo sērkociņu, otrais diagonālais sērkociņš griežas līdzi, jo guļ virsū.